ゲーム仕様_旧2020年版 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
上記の値は、各オペレーターの攻撃速度の値になります。(大半のオペレーターの攻撃速度は100)1秒あたりの攻撃数 = 初期攻撃間隔※ / [ 基本攻撃速度※ / 100 ]攻撃間隔 = 1/1秒あたりの攻撃数※攻撃間隔と攻撃速度に関する説明文は、オペレーターで違いがあります。※スカ
上記の値は、各オペレーターの攻撃速度の値になります。(大半のオペレーターの攻撃速度は100)1秒あたりの攻撃数 = 初期攻撃間隔※ / [ 基本攻撃速度※ / 100 ]攻撃間隔 = 1/1秒あたりの攻撃数※攻撃間隔と攻撃速度に関する説明文は、オペレーターで違いがあります。※スカ
返る円盤を投げる。円盤が当たった敵はスタンする。ヒーロー以外には効果が二倍。 C/和解の場 自身のスキルと基本攻撃は毒効果を持つ。毒は移動速度と攻撃速度を減少させる。効果は短時間持続し、スタックする。(パッシブ) Ult/
、ジャングラー、そしてADCとボトムレーンのサポートの5つの役割がある。 ADCは "Attack Damage Carry "の略で、主に基本攻撃に依存するRangedチャンピオンとプレイする。 ADCのチーム内での役割は、敵チャンピオンや敵構築物に対する主要なダメージ・ディー
マンドで逃げたい方向に移動 ターゲットが死ぬまで繰り返す 4 オートアタックキャンセルを覚える。 オートアタックキャンセルとは、基本攻撃のアニメーションが完了する前に移動することです。 この記事はCC BY-NC-SAの下で公開された "How to Kite
疾風のシアン」としてストーリーで登場。ドラゴンネストには3種の男がおり、ショタを司っている。何言ってんの?キャラとしては近・中距離がメイン。基本攻撃しか出来ないが独特のバフもあったりする。攻撃したいのであればソードマスター、支援も攻撃もなんでもこなしたいならマーセナリーがいい。ま
トで物理的なDMGを与え、完全にチャージされていない弓やAimed Shotの通常攻撃も同様に物理的なDMGを与える。法器の攻撃は、すべての基本攻撃とチャージ攻撃、そして元素スキルと元素爆発に生来の元素吸収があるため、物理的なDMGを与えることができない。また、昭心や天空の巻のよ
絶命 追加ダメージ 基本攻撃を受ける前 即時 相手
→ レックス スキルA1 基本攻撃コンボの4撃目はノックバックを食らわせる. →
2106 ビーズワクス 805(835) 225 2005 注:()内は潜在6時の数値、法陣術師の基本攻撃間隔は2秒、術耐性15 [編注]動画投稿時点では、法陣術師のモジュールは実装されていない。☆6の 法陣術師として、攻撃力はカーネ
402 2745 インドラ 605(628) 350 2565 注: ()內は潜在6時の数値、闘士の基本攻撃間隔は0.78秒(実際は25フレーム、0.83秒)、術耐性0 比べてみると分かるが、は攻撃に全振りしてる。素質1について
0 攻撃頻度 310F 攻撃発生 71F 特徴未来編一章のラスボス。非常に射程が長い。一部のキャラ以外は基本攻撃を受けながらの戦いになる。しかも低確率といえど攻撃力低下妨害を行ってくるのが射程の長さとかみ合っていて厄介。亜種が遠方範囲ばかりだが
クストラモードではランディア撃墜後に頭部装飾が黒く、体が赤黒いマホロア EXに変化する。その後、落下したカービィたちを自ら迎え撃つ。魔力球を基本攻撃とし、キルニードルやパラローパーの召喚による攻撃を行う。後半に突入すると、オーラに包まれ目つきも鋭く変化。ブラックホールやマホロア砲
1) 4428 ヴァルカン 870 585 4088(4338) 注:()內は潜在6の数値、破壊者の基本攻撃間隔は1.6s、術耐性10 [編注] モジュールがないのは動画投稿時点☆6の 破壊者としてのステータスは攻撃的であり、HPも重装
ーズの武器以外には星1の武器は存在しない。このシリーズには共通の固有がありません。しかし、このシリーズの全ての武器は、レベル1の時点で23の基本攻撃力を共有している。同様に、このシリーズの武器は精錬することができない。これは3つ星以上の武器だけの機能である。武器[]5つの武器はカ
す。どの呪文が他のどの呪文やパッシブ効果と関連性があるかなど、参考にしていただければと思います。†【攻撃魔法】†《聖なる一撃/Smite》:基本攻撃呪文。詠唱時間 1.3秒。連射可能。20% の確率で《聖なる炎/Holy Fire》のクールダウンを完全にリセットしリキャスト可能に
、「基本値」と「レベル倍率」によって決定される。サブステータスの値は、武器のレベルが5つ上がるごとに増加する。簡単なデータについては、武器/基本攻撃力の拡張と武器/サブステータスの拡張を参照。複雑な計算については、レベル拡張/武器を参照。キャラクターの拡張[]キャラクターの場合、
。デデデ大王の攻撃の時に登場。カインリック - ゲームオーバーの時に三人で登場。クーカービィの攻撃技[]与えるダメージは現在の人数×出た技の基本攻撃力で求める。なお、MARVELOUS攻撃に限り、どの攻撃も全ての敵に100ダメージとなっている(ギャラクシアソードビームは例外)。先
1583 濯塵ハイビスカス 571(593) 109 1508 注:()內は潜在6の数値、呪癒師の基本攻撃間隔は1.6s、術耐性20 ☆6 呪癒師として、のステータスはほかの 医療と大きく違います。攻撃間隔は1.6s、攻撃範囲は対単
133 1625 ビーンストーク 455 125 1569 注:()內は潜在6の数値、戦術家の基本攻撃間隔は1s、術耐性0 [編注] モジュールがないのは動画投稿時点戦術家の特性として攻撃範囲内で一度だけ戦術召集点を指定し援軍を召
現在なし スペクター 805(832) 355/0 2630 現在なし [編注]()内は完凸の数値,強襲者の基本攻撃間隔は1.2S星六の強襲者としての基礎防御は高めで、攻撃力はより若干低い。素質1について 素質 習得条件 効果
ダメージ計算現在推測されているダメージ計算式关于nikke伤害计算公式的推导及结论 より最終ダメージ = 基礎ダメージ ( ( 基本攻撃力 * 攻撃バフ + 追加攻撃力(オバロOP効果、他者基準攻撃力バフなど) - ラプチャーの防御力 ) * 武器
消費MP 4 クールダウン 4秒 スキルレベルアップ レベルアップなし ウォーリアの基本攻撃ともいえるスキル。 必ずクリティカルヒットするスキルで、クリティカルヒット時は攻撃力×2×会心ダメージの
12(10) エリジウム 533 395(418) 1669 11(9) 注釈:偵察兵の基本攻撃間隔は1.0s カンタービレの潜在が4で0.967s はじめての星5 偵察兵としてのステータスは攻撃力が高めで、HPや防御
加修正: 今は空欄のままにしておきます。7ベース・アタック・ボーナス(BAB)、スペル・レジスタンス、グラップルを記入する。キャラクターの基本攻撃力は、戦闘において(他のステータスと合わせて)攻撃の成功を決定するために使用するものです。 呪文耐性は、君のキャラクターが望まない
1(901) 215 1680 攻撃力 +55 防御力 +45 注釈:()內は完凸の数値,精密射手の基本攻撃間隔は1.6s ARC-Y タイプライター のインクリボン 開放条件
スキルレベルアップ ダメージ倍率+10%/10%/10% 猛毒ダメージ+3% 消費MP+0.6 ローグの基本攻撃スキル。使用するたびにスキルが変化するコンボスキル。 このスキルだけで、闇属性と風属性ダメージの2属性を扱うことが出来る。
た複数ヒットでの減衰を受けることもある。副次攻撃は複数の敵を剣の範囲に収めていたとしても、最も目の前に近い1体にしか当たらない。片手剣よりも基本攻撃力が高いため、十分に力を発揮できるほど剣スキルが高ければ副次の突きでほぼ怯みが取れる。 暗殺ボーナス 移動速度
は物理威力依存なので怯ませやすい。ただし副次攻撃は複数の敵を剣の範囲に収めていたとしても、最も目の前に近い1体にしか当たらない。片手剣よりも基本攻撃力が高いため、十分に力を発揮できるほど剣スキルが高ければ副次の突きでほぼ怯みが取れる。 暗殺ボーナス 移動速度
成し、戦闘に突入する場合、エラーポップアップが表示される現象を修正 一部ニケのスキル発動時に、時折エフェクトが不自然な現象を修正 RLの基本攻撃で、ラプチャーが張ったバリアにダメージを与えられない現象を修正 ボス「モダニア」を倒した際の演出が正しく表示されない現象を修正 ラプ
をチラつかせるだけでも充分有効。パリィに自信がないなら無理せず素直にガードしよう。コンボ[]横弱タックルコンボ横弱×2→タックルウォーデンの基本攻撃。強攻撃をパリィした後はこの攻撃を使って敵に選択を迫ろう。回避からのタックルコンボ回避→タックル→横弱×2→タックル回避から攻撃へ転
ake》という2種類の強力な呪文を扱えます。《大地の衝撃/Earth Shock》が単体攻撃、《地震/Earthquake》が範囲攻撃です。基本攻撃呪文は単体攻撃呪文の《ライトニングボルト/Lightning Bolt》と、範囲攻撃呪文の《チェイン ライトニング/Chain Li
が通じない原種のバリアを正面からぶち抜いてしまうほどの威力がある。両腕の指先に一門ずつ、計十門が装備され、反中間子砲と共にキングジェイダーの基本攻撃手段として使用された。◆10連メーザー砲両手の5連メーザー砲をまとめて相手に叩き込む。ピア・デケム・ピークに零距離で使用した。◆ジェ
の時計塔崩落以降、ダメージの負荷に耐えきれなくなり第二形態へ移行する。上半身のコートはほぼ全壊し、右腕からは寄生生物が束となって垂れさがり、基本攻撃は寄生生物を鞭のように使う。接近戦での脅威は減るが範囲攻撃や拘束力が増しているため、依然脅威なのは間違いない。終盤、廃棄処理施設内で
遁版の「鳳凰」とか水遁版の「水龍」とか妄想してたな・・・。 -- 名無し (2013-10-11 09:58:31) 千鳥は二部サスケの基本攻撃だよな。万華鏡に目覚めてからは炎遁に座を奪われて弱攻撃みたいになってるがw -- 名無しさん (2013-11-09 18:37
ンクロモンスター吸収効果に対してほぼ完全な耐性を持っていたのである。※機皇帝はすべてレベル1のため。さすがに機皇神は無理だが。さらに機皇帝の基本攻撃力はライフポイントに依存するグランエル∞を除けば、機皇帝ワイゼル∞の攻撃力2500が最大とターボ・ウォリアーは並べるのである。しかも
だけで割と勝ち組であり、一時的にクラス相性をアサシンにするスキルもあって不利対面でも有利を取りやすい。魅了?スキルによる魅了は持ってないし、基本攻撃宝具が決まれば死ぬゲームなので…◆補足・余談天海について信綱に術式を仕掛けた他、カーマ/マーラの出現にいち早く気付く、春日局が重要に
りはランダムに鳴り始める鐘の音とともに相手を探し、互いの剣を打ち合ってスタートする。鐘は三分ごとに五回鳴らされ、計12分仕合いが続けられる。基本攻撃役の「天」と防御役の「地」の二人一組同士の戦いであり、「天」は「天」しか「地」は「地」しか落とせない。「天」の星が落ちた時点で敗北と
ヒロインの中で唯一本編開始前からシンのことが好きなため、他ルートに入ると様々な形で気落ちする。そこがかわいい。バトル性能は平均的な能力に加え基本攻撃力が高めな火力特化のダメージディーラー《ソードマスター》。EX技は単純明快な大ダメージ攻撃。ユニゾンリーダーの場合ユニゾンアタックの
間を、地獄で責め続ける魔界の住人。ヘル=プライドと同じく、各ミッションに総じて出てくる。ヘル=プライドと違い、動きが早く、ステップがうざい。基本攻撃パターンは、ダッシュ斬りだけであるが、DMDから繰り出してくる切り上げは見極めるのが難しく、多くのSS狙いのプレイヤーを打ち砕いてき
なみに同じシャドバコラボ仲間であるルナとも4コマでは絡もうとしているが、イマイチ成果は上がっていない。今作では弓を武器にする後衛アタッカー。基本攻撃力は低い代わりにとにかく高回転で高威力のユニオンバーストを撃つ事ができ、正にユニオンバースト特化型。公式生放送で新キャラを差し置いて
から下まで基本的に頭の悪い集団らしい事が随所から伺える。雑魚【ビアンキー】悪の組織ジャドーのロボット戦闘員で、与えられた命令を忠実にこなす。基本攻撃は上段攻撃のパンチor回し蹴り、下段攻撃の足払いでどちらも予備動作をするので慣れれば簡単に避けれて簡単にピヨれる。ステージごとにシュ
最高ステータス遠呂智真・遠呂智レベル9999体力844844無双398398攻撃力807809防御力787789素早さ130130第四武器の基本攻撃力4751前作では無双ゲージ・攻撃力・防御力がトップレベルで高かったが、本作では打って変わって体力ゲージと攻撃力がダントツに高くなっ
プ効果を使用するのに場での融合が必要であり(一応、このカード単体なら二体分は空くので融合できるが)、さらにその効果も相手に依存しているために基本攻撃力0のおジャマ・キングにはカントリーなどで攻撃力アップしてなければ使えず、ついでに守備力3000のおジャマ・キングは攻撃力2800の
らないが、一応用心しよう。尻尾回転身体を半回転させ、尻尾で薙ぎ払う。160°ぐらいの半回転を時計回りで2回1セット。他のモンスターも使用する基本攻撃だが、巨体である分、攻撃範囲はかなり広い。…というか不自然なくらい広すぎる。尻尾下から地面まで垂直に壁が立っているようなイメージで、
投げ技など)も可能。〜必殺技〜基本的に二種類の必殺コマンドがある。一つは敵を攻撃することで貯まる『テンション』を消費することで一定時間無敵+基本攻撃速度増加の『ゴッド解放』もう一つがアイテムでしか増やせない特殊なゲージを消費し、大技を繰り出す『ゴッドリール』である。〜ゴッドリール
ったことを考慮しても、電脳世界の根幹に関わるインターネットそのものであるプロトを他と差別化する為だと思われる。●使用技・デビルハンドプロトの基本攻撃、ブレイク属性。ロックマン目掛けて上→横の順にガントレットを飛ばしてくる。なお横の攻撃は置物の設置と同義らしく出現位置に別の置物があ
ルのエネルギーを注入して防御力を高める防御システム。ジェネシックアーマーと違って装甲そのものの物理的防御力を向上させる。◆ブロウクンマグナム基本攻撃技。ガオガイガーやガオファイガーと異なり、右手首のみを射出する。それでも威力はブロウクンファントムを上回り、パルパレーパ・プラジュナ
セブンスロード」で入手可能。対戦相手としてはどうなのかというと、全体的にデッキが弱いこの時期のSEVENSワールドにおいてぶっちぎりの強敵。基本攻撃力のラインが1200前後でまとまっているこの時期のラッシュデュエルにおいて1400ラインが主力になっている上、エースのディアン・ケト
ている。杖ユニットの攻撃一覧(専用武器及び超英雄のものを除く)全ての特殊効果は、戦闘中に攻撃していることが発動条件。○アサルト全杖ユニットの基本攻撃。特殊効果は無し。効果が無い代わりに威力が10とそこそこ。種類によっては+版にしてもこの威力を上回れないものも。○アブゾーブセーラ、
ラでスクラップ。団結ドロー。BOX発動。ボードンサーチ。ギガンテック特殊召喚。パワツに団結3枚。」運次第過ぎだがほぼ機械族で占められている、基本攻撃力が1500以上越えない、展開のほとんどをモバホンによる特殊召喚に依存しているといった点から多くのメタに悩まされる。◆漫画版このカテ