「基本攻撃」を含むwiki一覧 - 7ページ

ガッシュ・ベル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に向けて修行を積んだ結果、クリアのシン級にも互角に張り合えるようになる。・ザケルガザケルの電撃を一点に集中し、貫通力をつけた術。ザケル以来の基本攻撃術で、以降の通常攻撃として多用された。性質上発射速度にも優れている。逆に一点集中なので攻撃範囲は一直線。特に中盤以降はザケルが火力不

伝説の12の武器(FF5) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

水属性(リヴァイアサン)や聖属性以外の属性攻撃の威力を1.5倍に引き上げる優秀な武器。黒魔道士は勿論の事、召喚士に持たせてシルドラを使えば、基本攻撃力がバハムートとたった3(強化シルドラ247、バハムート250)しか違わない威力と燃費に優れた全体攻撃を撃てる計算に。竜王涙目…ちな

No.19 フリーザードン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な攻撃力と、役立つ場面の限られまくった効果を持つ、絵に書いたようなハズレアであった。覚醒せし《FAフルアーマード-フリーザードン》はこうだ。基本攻撃力3700!攻撃力を500下げる事で3回まであらゆる破壊に耐えられる!!攻撃力を500下げることで相手モンスター全ての効果を無効化!

ロマンシング サ・ガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

念が新たに登場。これによって、武器をただ使うだけではポテンシャルが判らず、武器毎に対応する技を覚えると戦術の幅が一気に広がった。中には武器の基本攻撃からは想像もつかない性能を引き出す技もあったりするので、使ってみないとわからない楽しみがある。またこれに伴ってか、プレイヤー側がエネ

トラ(ゼノブレイド2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いたりする。なお作中で明言こそされていないが、彼の趣味全快で作った魔改造形態、ハナJDモードの外見(体つき、使用武器、ひらひらマフラー)や、基本攻撃のモーション(振り下ろし→振り回し→突きの三段攻撃で、その動作はレックス&ホムラorヒカリのそれとほぼ同じ)から、ホムラとヒカリの影

ファイナルファイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

多い。GBA版やアプリ版ではZERO3版コーディーやZERO版ガイが逆輸入された(グラフィックとステータスの違いだけでモーションは同じ)。◎基本攻撃コンビネーションアタックボタンの連打でコンボを繰り出す。コンボの締めとなる打撃が当たると敵をダウンさせることが出来る。コンボ投げ前述

ティガレックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さんに痛い目を見せられるクエストとも言えるかもしれない。《荒鉤爪ティガレックス》青みがかった体色と異常に発達した前脚が特徴のティガレックス。基本攻撃の突進が超強化されており、軽く当たっただけですごく吹っ飛ぶ。また、岩飛ばしの岩ビックサイズになったほか、亜種、希少種の大咆哮も使う。

サンジ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たりする。その他、特殊な蹴り方をする場合には打つ部位によらず固有の技名がある。首肉コリエシュート相手の首を狙い、強烈に蹴り込んで吹っ飛ばす。基本攻撃としてよく使われる“シュート”系の技で、その中でも最も使用頻度が高い。原作でサンジが最初に技として披露したのもこれ。羊肉ムートンショ

ネビュラグレイ(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てると発生するが)ブラックプロミネンス(80、100、150、200)ロックマンの前後に出現し、横2マスを攻撃する暗黒の炎。ネビュラグレイの基本攻撃で、炎ではあるが無属性。上下移動で楽にかわせる。グレイブファイア(100、200、300、400)ネビュラグレイが口から炎を放ち、着

スパルタンX(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の映画が原作だが、内容的には寧ろブルース・リー主演の「死亡遊戯」に近い。また、後述のウソ技は余りにも有名。◇登場キャラクタートーマス主人公。基本攻撃はパンチとキックのみ。うまく活用し、浚われた恋人、シルビアを救出するのだ…!シルビア囚われのヒロイン。通常は救出された瞬間、トーマス

氷室鐘 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

か出している扇。あれは彼女の宝貝「支配の王扇」である。故にいつでも取り出せる。その力が解放されるとき、氷室鐘に「武」としてのスイッチが入る。基本攻撃軍師ビーム軍師3WAYホーミングビーム軍師浮遊爆雷という妄想を後藤劾以がしていたがそんなわけがないこの扇のお古は遠坂凛に受け継がれ、

ディアス・フラック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

風突威力の高い突きを突進しながら繰り出す。熟練度上昇で威力上昇。間に仲間がいるとキャンセルされてしまうが、移動速度の速い敵にも対応しやすい。基本攻撃力も高めなのでリンクコンボの2発目にどうぞ。孤月閃三日月状の衝撃波を放つ技。熟練度上昇で衝撃波が満月に変わるとともに威力上昇。性能は

ノポン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

*13 シュルクらの心境は語られない*14 『2』にゲスト出演した際には敵キャラとして戦う事になるので、全く戦闘ができないわけではない模様。基本攻撃は多くのノポンと同様羽でのパンチ。本人の攻撃力は低いが、デコイとしてノポンダイコンをばら撒く技を使う。ダイコンは一定時間後に何故か爆

須佐能乎(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能乎」の武器の形に変化させたり、武器に纏わせて威力を強化して用いる。八坂ノ勾玉チャクラで形成した勾玉状の飛び道具を投げつける。「須佐能乎」の基本攻撃の一つだがこれだけでも必殺クラスの威力を持つ。勾玉の数はある程度変えられるらしく、「三つ一組の巴紋型」「多数連ねた数珠型」などが登場

十字架型の武器 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は女子力溢れる小学五年生の美少女である。十字架番長(金剛番長)十字架を文字通り背負い、茨の如き蛇『ソーン・ボア』を纏わせる暗黒生徒会の番長。基本攻撃はソーン・ボアによるが、十字架を構え側転しつつの祝福の剣ブレイブ・ブレイドなる技もある。すぐ破られたけどな!皐(ブラッディークロス)

クレイシア(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い、最後の戦いを挑む。戦闘では常にバリアを展開しているため、カービィの体当たりは通用しない。粘土をこねてトゲ鉄球型の雑魚をゆっくり飛ばすのが基本攻撃となる。トゲ鉄球は文字通りトゲが生えているので直接触れないが、一定時間ごとに引っ込めたり生やしたりを繰り返す。引っ込んでいる間にカー

コピー能力(星のカービィ ロボボプラネット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く頷き、戦艦ハルバードを性能スキャン。☆最終決戦艦ハルバードモード艦首がロボボの顔へと変化し、全体がピンク色に染まったハルバード。二連主砲が基本攻撃となり、破壊した物体をキャプチャーし、星型弾「プラネットバスター」に変化させ打ち出す機能を備えている。段階的に姿を変化させる星の夢の

星の夢 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

韻を踏んだもので占められている。コンピュータに関連したものも多い。横に★マークがついている技は破壊後にキャプチャー可能。メガビット・ショット基本攻撃。大量の穴からエネルギー弾を連射する。特筆すべき点はこれといってない。ローリングで弾くとキンキンうるさい。ギガバイト・ロケット ★背

クリアウィング・シンクロ・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あ、ビュートはやめてください死んでしまいます余談ではあるが、Twitterの投票企画でスターヴヴェノムと同列一位となりアイコン化を果たした。基本攻撃力で負けている青眼の強化、魔法罠による除去、レベルを持たないモンスターの増加に伴い、制圧力は相対的に低下。当時は有利だった帝も最上級

夜戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がかけられて減算されてしまう。ところが、夜戦における攻撃力キャップは300*3。昼戦と比べると、攻撃力の限界が遥かに高い。火力と雷装を足して基本攻撃力の高くなる夜戦であっても、艦娘が夜戦火力キャップ到達するにはさらに後述のカットイン補正が必要になる。昨今の強力な姫級は、装甲200

リーパー(世界樹の迷宮Ⅴ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ブローで料理してもらおう。痺止/呪禁の鎌敵1列に近接斬攻撃。瘴気兵装時、一定確率で状態異常効果が発動する。痺止は麻痺。呪禁は呪い。リーパーの基本攻撃スキル。状態異常にできるのは瘴気兵装時のみだが、単なる列攻撃スキルとしても割りと使っていける。なお死遠リーパーでは唯一の列攻撃技。伸

シャーロット・クラッカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ッジと共にDLC専用キャラ第一弾としてプレイアブル化。タイプはスピード。鎧を纏った髭面の大男ではなく、中身のクラッカー本人の姿となっている。基本攻撃では名剣プレッツェルを振るうが、派生によりビスケット兵を召喚、あるいは乗り込んでの豪快な大技を繰り出す。一部コンボでは最大二段階のタ

マスコンバット(ロマサガ3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

進攻撃◆前列・後列前進◆上翼・下翼攻撃指定した位置の兵士が前進し、相手に対して攻撃を行う。前進攻撃は最も基本的な作戦であり、とにかく進軍する基本攻撃。必ず使用戦術の一番上にセットされ外す事ができない。前列は攻撃力が上がると共にモラルが低下していき、後列はモラルが回復する代わりに無

ブンボーグ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドミラフォ等の全体破壊対策に。発動後《スターダスト・ドラゴン》も呼べるので火力の補強にも役立つ。タンホイザーゲート、共振装置「ブンボーグ」の基本攻撃力は全員500で種族・属性も同じなので、レベルを揃えてエクシーズ・シンクロがやりやすくなる。ただし、001は並べる関係上《タンホイザ

薬師カブト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スチャクラを用いて作り出したメス。本来は医療忍術なのだが、カブトはこれを攻撃に応用した。カブトが作中で最も多用した術であり、彼の近接戦闘時の基本攻撃である。単純に対象を切り裂く他、人の外皮は傷付けずに筋肉、神経、経絡系などを内部から切断することもできる。第二部に入ってからは前者の

ヴァイスシュヴァルツ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ベルの下に記載されている。ソウルキャラクターの名前枠の下にあるヴァイスシュヴァルツマークの事。この数がフロントアタックした時の相手デッキへの基本攻撃力となる。基本的には0~2のカードは1、3は2だが、一部のレベル2のカードは2を、極一部のレベル3のカードは3を持つ。またカードの右

レイガンド(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

従って、通常のボス相手にゲット・インが役立たずな雷光丸よりも重要なアクションといえる。レイガンドを使った技レイガンド斬り/跳びレイガンド斬り基本攻撃。隙が大きめなものの、単発の攻撃力とリーチは雷光丸よりも上。跳びレイガンド斬りは攻撃前の隙が少なく、タイミングさえ掴めば便利な技であ

潜水艦(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の天敵」と認識されるに至った*21 ただし雷巡と練習巡洋艦は搭載不可能*22 対地攻撃効果が低すぎて修正前は検証すら殆ど行われておらず、対地基本攻撃力+61未満だったのではないかと言われている。*23 ミッドウェーで飛龍の反撃に大破した米空母ヨークタウンを仕留めたのに由来する。*

ナイトシーカー(世界樹の迷宮Ⅳ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

札の耐性打消し、Xでは長期戦傾向にあるためそれぞれ強みがある。シャドウバイト敵単体に斬攻撃。対象が状態異常の時ダメージ増加。ナイトシーカーの基本攻撃スタイルを表わす、シンプルな攻撃スキル。心得とあいまって状態異常の相手には凄まじい火力を叩き出す。Ⅳではツリーの関係上、投刃との両立

ハンマー(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くない。2は、ストーンでも可能だが、こちらは水中でもできるというメリットがある。3がおそらく最も大きいメリットだろう。必殺技の鬼殺しに加え、基本攻撃力も全コピー中でもトップクラス。例外を除けば格闘王をはじめとしたTAに大人気のコピーである。そうでなくとも空中攻撃や無敵もちの攻撃に

ルピ・アンテノール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すことも出来る。一本一本の攻撃性能は高く、一人で多人数の敵を同時に相手取って圧倒する実力を誇る。◆技◇─ 蝕槍ランサ・テンタクーロ「蔦嬢」の基本攻撃能力で、触手を槍のように伸ばして敵を突く。◇─ 蝕檻ハウラ・テンタクーロ8本の触手で一斉に「蝕檻」を放ち、敵を取り囲むように襲いかか

ブーストハンマー(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きくなっている。□攻撃に比べ攻撃後の硬直が長く、隙も大きい。ステップ攻撃>ステップ直後、→□攻撃:左横振り→△攻撃:上段から叩き付け技の出が基本攻撃より速く、コンボの起点に使いやすい。ジャンプ攻撃>空中で、→□攻撃:左から水平横振り(一段まで)→△攻撃:上段から振り下ろしつつ急降

スチームワールド ディグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が、まあ似たようなもん。水分の消費がややキツイが、遠距離攻撃できる上にバグへの攻撃力が高い。ダイナマイト爆弾。時間差で爆発が発生する投擲物。基本攻撃用。テレポーター地底のあるポイントから自在に地上に戻れるスグレモノ。中盤から携帯タイプが登場し、(オーブ消費)採掘の自由度がかなり高

ダブルクロス(TRPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りしたり、電磁誘導砲と義肢内蔵砲をダブル撃ちしたり、巨大ロボットで大猿と殴り合ったり、何でもできる。向き不向きは当然あるが、どのクラスにも「基本攻撃技」と言うべきものはあり、一定の戦闘能力は確保されている。判定は10面ダイスを用いた上方判定。設定されたクリティカル値に達しているダ

シーマイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

在しないため、このような性能になったと思われる。しかし、初期のコスト論で見ても、シーマインはパワーを1000は損をしている。当時の開発陣が「基本攻撃できないブロッカーが攻撃可能」という点を過大評価していた可能性すら存在する。今はともかく、後述するが当時のパワー的にタップが必要なブ

クリストファー・ベルモンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

姿を消してしまう。復活を目論むドラキュラに操られてクリストファーに襲い掛かるが、激闘の末無事クリストファーに解放された。戦闘時は鞭を揮っての基本攻撃に加え、積極的にベルモンドウォーク(練り歩くような例の歩法)で接近し、容赦なく接触ダメージを与えてくる。サブウェポンの中では特に投剣

ボンカース(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

腰にベルトをつけており、どうやら黒い部分はズボンのようである。典型的なパワータイプの中ボスであり、カービィの目の前でハンマーを叩きつけるのが基本攻撃。しかし、ただの脳筋ではなく隠し持ったココナッツ爆弾を投げることもある。倒して吸い込むと「ハンマー」をコピー可能。以前はハンマーを使

最強装備/最強武器 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーズでは秘蔵武器などとも呼ばれる。『真・三国無双2』以降、キャラごとに特定の条件を満たすと強力な武器が手に入るのが恒例となっている。コレらは基本攻撃力も高めで攻撃や防御UPなどの付与効果も高い。ただ、たまにヘボい追加効果しかない秘蔵武器持ちのキャラも毎回一人はいる気もする。秀吉と

真紅眼の黒竜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ること。効果は「自分の墓地のドラゴン族1体につき攻撃力が300ポイントアップする」というもの。少なくとも墓地には真紅眼が1体いるので実質的な基本攻撃力は2700であり、墓地にドラゴン族を貯めれば攻撃力はさらに上昇する。…あまり出くわさないが「バスターブレイダー」という天敵には注意

アイテム:服・鎧 - Crypt of the NecroDancer 日本語wiki

e の魔法を無効化する。Lead Boots とは異なり氷床の影響は受ける。Karate Giカラテギ0受けるダメージが2倍になるが、武器の基本攻撃力も2倍になる。Glass_Armor.pngGlass Armorガラスアーマー∞一度だけあらゆるダメージを無効化する。他のガラス

230223_チューバイ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

447 2560 ソーンズ 741(767) 472 2612 注:()內は潜在6の数値、領主の基本攻撃間隔は1.3s、術耐性10 の同職分とのステータスに差はあまりなく、攻撃力がやや高い。領主の特性は遠距離攻撃時、攻撃力が80%に

装備について - ガイド役の天使を殴り倒したら、死霊術師になりましたまとめWiki

地獄融合アクセは【1点】まで、地獄融合アクセと併用不可 レアリティ名 ・1のレアリティマークが何を示しているか書いてある。 ・そんなことより基本攻撃力とか表示しろタコ 装備種 ・これが何処の部位の装備なのか表示してる ・杖に見えるけど鈍器だったりするからよく見ろ ・短剣なのに装備

キャラデータ 白雪姫 - 【ミラウォ】Disney Mirrorverse ディズニーミラーウォリアーズ攻略データ

ージは白雪姫に追加で10%の防御力を与える[スタック最大:5]. 白雪姫がイバラチャージを持っている間に,近接系または盾系による基本攻撃か強攻撃を受けると,イバラが相手に100%のダメージを食らわせて,イバラチャージを1消費する. 白雪姫の強攻撃は5%の確

キャラデータ ミニーマウス - 【ミラウォ】Disney Mirrorverse ディズニーミラーウォリアーズ攻略データ

が新しいターゲットに攻撃を当てると,ハートの炎チャージは除去される[最大スタック:10]. ミニーがターゲットに攻撃を当てると,基本攻撃は20%の確率で,強攻撃は100%の確率で,現在の戦闘終了まで10%の攻撃バフを得る[最大スタック:10] 必殺技

埋込_2B_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

優先度はかなり低い。HPが攻撃力に影響する関係で、攻撃力を上げたい場合の装備の強化優先順位が特殊で「体>頭>足>手」となる。【運用】防御型で基本攻撃力が低いため、攻撃強化系のバフ相性は平凡である。対してダメージ倍率に影響する攻撃力以外のバフやデバフとシナジーがある。特殊な点では最

吉野教頭 - 極・RPGツクールXP物語 Wiki

HP変動域    40~600    38~504    40~500最大MP変動域    40~600    3~200    5~200基本攻撃力変動域    15~150    14~105    10~110基本防御力変動域    15~150    13~101