レベル拡張

ページ名:レベル拡張
概要反応敵武器キャラクター天賦

Genshinでは、レベル拡張の曲線はほとんどが不定形関数。

このページでは、計算のためにレベル拡張に関するデータを集めました。

サブページのデータは表にして分類している。

なお、計算を省略してレベルごとの最終的な値だけを確認したい場合は、スクロールバーを使って値を確認できるサイト[1]がある。このサイトでは内部データを使用している。

目次

反応の拡張[]

主要記事:レベル拡張/反応

変形反応の場合、基礎ダメージは基礎マルチプライヤーとレベルマルチプライヤーによって決定される。

結晶の場合、基礎となるシールドのHPはレベルによって決まる。

敵の拡張[]

主要記事:レベル拡張/敵

敵の場合、HP、ATK、DEFは「基本値」、「レベル倍率」、「特殊倍率」で決まる。

動物の場合、ほとんどの動物は基本DEFと基本抵抗が0。彼らのレベルHPの倍率は全てのレベルで1である。レベルATKの倍率は敵の倍率と同じ。

聖遺物の拡張[]

聖遺物内のメインステータスの値は、レベルによって決定される。

聖遺物のサブ・ステータスについても、聖遺物のレベルに関連している。

4つの強化レベルごとに、聖遺物のサブ・ステータスが追加または増加する。

  • 聖遺物のサブ・ステータスが4つ未満の場合、上の表からランダムな値の新しいランダムなサブ・ステータスを獲得する。
  • 聖遺物がすでに4つのサブステータスを持っている場合、ランダムなサブステータスが上の表からランダムな量だけ増加する。

UI上の値は丸められているが、ゲーム内で実際に使用される値は桁数の多い小数。

UI上の値については、聖遺物/主な統計の拡張と聖遺物#サブステータスを参照。

桁数の多い値はGithubで確認できる。[2][3]

武器のレベル拡張拡張[]

武器のメインステータス値は、「基本値」、「レベル倍率」、「上昇値」によって決定される。

武器のサブステータスの値は、「基本値」と「レベル倍率」によって決定される。

サブステータスの値は、武器のレベルが5つ上がるごとに増加する。

簡単なデータについては、武器/基本攻撃力の拡張と武器/サブステータスの拡張を参照。

複雑な計算については、レベル拡張/武器を参照。

キャラクターの拡張[]

キャラクターの場合、HP、ATK、DEFは「基本値」、「レベル倍率」、「昇格値」によって決定される。

ボーナス属性の値は、「基本値」と「昇格倍率」によって決定されます。

ボーナス属性の値は、第2/第3/第5/第6突破段階で増加する。

最大レベルのデータについてはキャラクター/比較を参照。

複雑な計算は、レベル拡張/キャラクターを参照。

天賦の拡張[]

天賦の属性値は基本倍率とレベル倍率によって決まる。

簡単なデータについては天賦#戦闘天賦の拡張を参照。

複雑な計算はレベル拡張/天賦を参照。

桁数の多い値はGithubで確認できる。[4]

脚注[]

  1. Genshin Mirror
  2. Internal Main Stat Data from Github
  3. Internal Sub Stat Data from Github
  4. Internal Talent Attribute Value Data from Github

ナビゲーション[]



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...

龍血を浴びた剣

龍血を浴びた剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-claymore-icon.png両手剣品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願リリース日2020-09-282年,...

龍王の冠

龍王の冠アイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群若陀龍王素材毎週BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 千年の玉石が凝縮して成った結晶の角、「龍王」の天然の冠。魂を力の源に、盤石で...

龍殺しの英傑譚

龍殺しの英傑譚 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-catalyst-icon.png法器品質入手方法祈願リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎...

龍と自由の歌

龍と自由の歌任務の種類任務の章魔神序章幕三前次涙のない明日のために浮世浮生千岩間必要な条件必要な冒険ランク18報酬評判経験値・モンド 100 評判経験値・モンド龍と自由の歌は、魔神任務の序章の第三幕。...

黒銅の角笛

黒銅の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 金属性の角笛。この角笛を鳴らすには非常に力がいるため、通常は異常に逞しい...

黒蛇衆素材

黒蛇衆素材 暗晦 黒夜 幽邃 暗晦 幽邃種類アイテムの群キャラと武器育成素材キャラと武器育成素材の群 入手方法 入手1黒蛇衆 黒蛇衆素材は、黒蛇衆が落とすキャラと武器育成素材である。種類[]名前品質I...

黒纓槍

黒纓槍 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-polearm-icon.png長柄武器品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願ウルバンと話すリリース日2020-09-28...

黒王鳩

黒王鳩分類動物屋外動物洞天仙力負荷 100500 負荷あたりの洞天仙力 0.2 説明 詳細 テイワットでよく見かける烏類、料理にすると美味しい。遠くとの通信にも使える。ごく普通のハト、黒い頭で有名。他...

黒晶の角笛

黒晶の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 不吉な光がぼんやりと見える金属性の角笛、素材不明の黒晶が飾られている。ほ...

黒岩の長剣

黒岩の長剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質シリーズ黒岩シリーズ入手方法スター交換リリース日2020-11-012年, 5か月前...

黒土の術

黒土の術種類伝承地方カーンルイア黒土の術は、カーンルイアの人々によって開発され、主に使用されていた錬金術の一形態である。カーンルイアは自然動物の少ない地下国家であったため、黒土の術は生命の創造に重点を...

黒スズキ

黒スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黒スズキは、テイワット最も一般的な魚の一つであり、背中...

黒に染まりし宵暗の御所

黒に染まりし宵暗の御所任務の種類イベント伝説(イベント)華やぐ紫苑の庭任務の章歌仙秘話前次薄墨淡朱の新しき絵画-黒に染まりし宵暗の御所は、イベント「華やぐ紫苑の庭」期間中の歌仙秘話の第四幕である。目次...

黎明の神剣

黎明の神剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質入手方法祈願任務 ガイアの収穫菜々子と話す。リリース日2020-09-282年, 6...

黄金スズキ

黄金スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黄金スズキの鱗は黒スズキ、青スズキの物より遥かに珍し...

黄金ガニ

この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...

黄金を熔かす烈日

黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...