ハクセキレイの恋人5 - 株式会社SOUSAKU@wiki
llip;…タマの絵ってかなり上手い方だと思う。それでも、もっと上手になりたいって気持ちはあるのかな」「私も絵は分野違いですし不得手なので、彼の絵の上手さは一概には評価できませんが……それでも、彼が一端のクリエイターであるなら、何かしら思
llip;…タマの絵ってかなり上手い方だと思う。それでも、もっと上手になりたいって気持ちはあるのかな」「私も絵は分野違いですし不得手なので、彼の絵の上手さは一概には評価できませんが……それでも、彼が一端のクリエイターであるなら、何かしら思
例えば筋力を鍛えたければ、インベントリに重いアイテムを大量に入れて、移動したり作業をさせていれば自然と上がっていきます。また、種族ごとに得手不得手の項目があり得意なスキルは上がりやすく、逆に不得意なスキルは上がりにくくなっています。以下の英文の翻訳部分は自動翻訳の結果をそのまま載
空気を作って仕舞う。しかし欠片も気にしない。好:弦楽器、俳句、蒟蒻/嫌:嘘、詐称一人称:儂/二人称:お前様「此れ位は当然の事・・・いえ、勿論不得手な方もおりますわね」「儂と合奏を?光栄ですわ お前様は何を奏でますの?」絡みは随時募集中です
:相談に乗る事/嫌:愚痴を聞く事一人称:俺/二人称:お前「俺の領域の住人はみんな俺の仲間だ 俺が守るべき、すべてだ」「恥ずかしながら肉弾戦は不得手でな 遠隔攻撃に専念させてもらう」絡みは随時募集中です
( 種族 )が存在し、 Humanには2種、Hiveには3種のSUBRACE( サブ種族 )が用意されています。 それぞれ、デザインや、得手不得手のスキルがあるので注意してください。 なお、種族説明の英文は自動翻訳を張り付けてるだけなので正確性に欠けます。 Human 説明必要で
病で泣き虫と記されているものの、非常に芯が強い。瞳に涙をためながらも敵に背を向けまいとする姿はセレナにも美しいと讃えられていた。やや不器用で不得手なものが多く、両親の反対を押切り魔女としての大成を志したのは彼女が自分にしかないものを欲した結果である。とはいえ周囲を観察し見極める力
碑のような形状の巨剣。 第十一天成・ファーストレター ライト・フォシル 目立った特徴のない鋼色の剣。オールラウンドで得手不得手が無いのが特徴か。 第十二天成・ブレードランナー ライト・クルセード 赤いラインの入った片刃剣。 第十
も享楽的で刹那的なゴブリンらしからぬ性格の持ち主であると言える。一方で、幼い頃に一族を失って、一人で生きてきたイギーは文字の読み書きが非常に不得手であり、そのことを気にしている。団の外からは「ばか者」イギーなどと呼ばれて揶揄されているが、本人の前でその名を口にできる者はおらず、彼
と、そう思った方!それは間違いだよ!このデバフすら利用してこそ真の強者なんだ!もし、相手が強力な空中技を所持していたら?もし、自分が空中戦が不得手だったら?そんなとき、左右のビルに逃げるという独特かつ大胆な対策法がこのステージにはあるわけだよ!これを優位に使った好例としてヤマブキ
気づいてくれ」という声が聞こえる。ノブヒメ@おうし座:「えっ、ええっ!? 臨死体験会ってことですの? 待ってくださいまし私こういうのは本当に不得手なんですのよ〜〜〜〜!?」 あわあわしてますわヴァージル@射手座:「アッハハ!なるほどな……鼓動も無ければ
を覗く]コハルこれもまた……すごいッスね……[背伸びして覗き込む]兵頭博士ええ、絵は不得手ですが素晴らしいものだと思います幕原 徹なんだこれ、すげえ (研究のスケッチがもうすでに不正確だからなぁ)兵頭博士(自分もこれくらいス
ません. アズキカワウソはカワウソでありながら一般的に「擬態」と呼ばれる別の生物の形を取ることができます.個体ごとに擬態できる生物種に得手不得手があることが分かっていて,2つ以上の種に擬態できるアズキカワウソは見つかっていません.しかし文献から,過去には複数の擬態を持つ個体がい
どに影響*青字…幸運度、心理的疲労度や「野生解放」「意志の強振」「共鳴」といった精神性を伴うスキルに影響3(貧弱)<6(不得手)<9(普通)<12(得意)<15(最強)<18[存在がかなり脅威]+個体値[一色につき1回6面ダイスを振って
ません. アズキカワウソはカワウソでありながら一般的に「擬態」と呼ばれる別の生物の形を取ることができます.個体ごとに擬態できる生物種に得手不得手があることが分かっていて,2つ以上の種に擬態できるアズキカワウソは見つかっていません.しかし文献から,過去には複数の擬態を持つ個体がい
12回SSを取る 金の綱3ヶ 900元宝 12回SSを取れれば合計1800元宝相当の報酬なので悪くありません。ですが内容的に得手不得手が別れそうではあります。私は10回やってSSは2回だけでした。このような人は追加で元宝を使わない方がよいでしょう。【追加ゲーム回数購入
ません. アズキカワウソはカワウソでありながら一般的に「擬態」と呼ばれる別の生物の形を取ることができます.個体ごとに擬態できる生物種に得手不得手があることが分かっていて,2つ以上の種に擬態できるアズキカワウソは見つかっていません.しかし文献から,過去には複数の擬態を持つ個体がい
戦相手とは見做さないのか、捕食せずにそのまま放置し去る事が確認されています。食料確保や戦闘で負ったダメージの回復といった自身のケアに関しても不得手であるようです。現在確認されている個体のいずれも戦闘のダメージが蓄積したままの状態が殆どである為、他の高い戦闘能力を持つセルリアンと比
ベル完自然デジモンは、進化しやすいこともあってか能力値が低めだが、ジジモンは中でも低い。HPも低めなうえ、特殊効果は△を0にのため耐久もやや不得手。〇攻撃はそこそこだが、それ以外は物足りない。その分POW30をもつ貴重なレベル完であるため、進化関連の安定感は高め。対暗黒や、とにか
せん。仮に触れられたとしてもバックジャンプすることで攻撃に転じる事が出来るため、攻防一体となっています。一方で野生解放状態を長く続けることは不得手であり、最長でも10分前後しか保てません。また、野生解放後などサンドスターを多く失った際は酷く弱々しい性格となりエナ氏に頻繁に抱きつき
どに影響*青字…幸運度、心理的疲労度や「野生解放」「意志の強振」「共鳴」といった精神性を伴うスキルに影響3(貧弱)<6(不得手)<9(普通)<12(得意)<15(最強)<18[存在がかなり脅威]+個体値[一色につき1回6面ダイスを振って
ッサ:まぁいける・・・はず・・・? クラリッサ:がんばれ♡がんばれ♡ ティタ:がんばがんば クローバー:「…正面切っての攻撃は不得手なのですが。…致し方ありませんね……っ!」ふっと姿勢を低く、盗賊の脇を抜けて瀕死のスライム2
渉、資産、心理把握) 知性:(洞察力、知識、特定技能) パラメータ表 S:神 A:天才 B:優秀 C:得意 D:平凡 E:不得手 F:苦手 G:致命的 他のステータス候補 肉体点(HP)は15点あたりで統一、パーツ取得で足せる方針で 素早さ
ッサ:まぁいける・・・はず・・・? クラリッサ:がんばれ♡がんばれ♡ ティタ:がんばがんば クローバー:「…正面切っての攻撃は不得手なのですが。…致し方ありませんね……っ!」ふっと姿勢を低く、盗賊の脇を抜けて瀕死のスライム2
兵と大差ないものの、取引相手はローグ組織となっている点が異なる。元がライセンスを有した傭兵だった事もあり戦闘行為そのものに慣れており、戦闘を不得手としているローグ組織に彼らが随伴している事もあるため、主要組織のみで戦力評価を行う事は危険である。しかし数あるローグ組織の中では、報酬
二人でキャプテンをしている。二人とも運動神経は抜群のようだ。去年のウィンターカップでは見事彼らのチームが優勝を果たした。 しかしながら勉強は不得手な様子。それでもしばしば補習に参加するなど彼は努力家でもあるようだ。また、無類の音楽好きでもあるようだ。洋楽、邦楽など様々なジャンルの
と、そう思った方!それは間違いだよ!このデバフすら利用してこそ真の強者なんだ!もし、相手が強力な空中技を所持していたら?もし、自分が空中戦が不得手だったら?そんなとき、左右のビルに逃げるという独特かつ大胆な対策法がこのステージにはあるわけだよ!これを優位に使った好例としてヤマブキ
復 合成値 15 結果値 29 対暗黒に特化した自然レベル完。攻撃力はそこそこ高めだが、HPはやや低め。長期戦は不得手なので、早めに決着を着けるか援護・OPでフォローしてやりたい。POWが30あるので、イガモンやトゲモンを投入することで、素早く進化を狙
と攻撃力がバランスよくまとまった自然レベルⅣ。特筆して高い能力値ではないが、その分安定した数値。特殊効果を持たないので、耐久勝負となるとやや不得手か。必要進化P40、POW20の平均型。援護能力は条件付きの攻撃力増加。自身の世代が相手より低いことが条件なので、進化の早い自然ではや
点。特殊能力「✖を0に」は耐久には向かないが、「先制」や「すいとる」などの厄介な特殊能力を封殺できる意外と便利なもの。正面切っての殴り合いは不得手なので、援護・OPで補助してやりたい。必要進化P30とお手軽なので、テントモンやイガモンなどのPOW30のデジモンを投入していれば、1
く、こちらも自然デジモン中トップ。レベルⅣ以下なら△攻撃で堅実に殴るだけでも十分なレベル。特殊効果は「✖を0に」なので、防御という面ではやや不得手。HPのおかげで耐久は悪くないので、そこまで気になるものではないのだが。必要進化P50は自然なのでそこまで気にならない。援護能力は✖カ
便利な自然レベルⅣ。能力値はどれが特筆して高いわけでもなく、可もなく不可もなくといったところ。特殊効果を持たないので、耐久しながらの長期戦は不得手。火炎などの攻撃力が高い相手を想定するなら、高速プラグインなどの防御手段が欲しい。必要進化P30、POW20と取り回しが軽め。テントモ
ロVドラモンやホーリーエンジェモンなどと比べると、尖った部分が無く、器用貧乏とも捉えられる。採用するカード、特にオプションの傾向によって得手不得手が変わってくるカードでもあるので、よく考えて構築したい。アクィラモンとテイルモンの特別合成により作ることが出来る。また、赤パックSやグ
クの問題点や改善点が見えてくるはずだ。そうして見えた個所を、カードを数枚入れ替えるなどして更に自分好みに改良していこう。構築によっては、得手不得手がハッキリわかれるようなデックになることもあるだろう。そういう場合は苦手を克服するカードを投入してみたり、苦手な相手をカバーできる2つ
立てている。名前も通り名だけが知られており、本名は全くの不明。つかみどころのない性格をしている為、友人といえる存在もほぼいない。荒事は全くの不得手だが、手先はかなり細かい方なので繊細な作業に関しては目を見張るものがある。 時々、収入源以上の買い物をしたりと金銭面はかなりずぼらな様
クの問題点や改善点が見えてくるはずだ。そうして見えた個所を、カードを数枚入れ替えるなどして更に自分好みに改良していこう。構築によっては、得手不得手がハッキリわかれるようなデックになることもあるだろう。そういう場合は苦手を克服するカードを投入してみたり、苦手な相手をカバーできる2つ
、余分な4つの目や上腕とうなじに眼球があり、戦闘の経験とセンスに劣る彼はこれを用いて補っている。そのため、基本的には対多数は処理落ちするので不得手。対単騎としては、もともと奇書院のダイバーが戦闘能力に劣ることもあって、中級の中では上位に相当する。奥義「幽鬼は未だ斃れず」復活【幻想
ばソウルモンがどんどん回復していく面白デックだが、初動を高火力や先制などで狙われると苦戦を強いられる。また✖を0にや✖カウンターも天敵。得手不得手がハッキリ分かれているので、万能という訳では無い。氷水など攻め手に欠けるデック相手なら面白いように回復していくので、ぜひとも試してほし
わせればレベルⅣ以下は大抵一撃圏内。△攻撃も申し分ないが、✖攻撃の特殊効果「✖カウンター」は使いどころが限られてくる。攻撃を防ぐという点では不得手なので、レベル完同士での殴り合いを想定するなら、先制付与や高速プラグインなどの防御手段を講じておくと戦いやすい。必要進化P60とかなり
る。レビテーション:飛行魔法。概要ユニオンのフルラージュをベースに「リーズ・エア・トゥルース」が開発した専用魔法少女モデル、多くの魔法少女が不得手とする水中戦を得意とする。シャチをモチーフとしており水中戦では凄まじい性能を発揮するが空戦はあまり得意ではない。決戦兵器として「波動砲
臆病な性格/考え事が多い特性:メガランチャー備考カロス地方海界のおみこ軍兵士。アローに拾われた一人。どんな銃器も難無く扱う凄腕ガンナー。得手不得手は無いが、小型の物が好み。領界が攻撃を受けた際前線に立って防衛する。勇猛果敢な反面、信頼している人が傍に居ると気が弱くなってしまう。孤
ューです草原ボスまで・新登場武器種詳しくは武器ページを確認してもらいたいが、進行に応じて新しく登場した武器種を記載していく。武器はどれも得手不得手はあるものの、基本的に好きなものを選んで構わない。 識別 解説 片手槍 耐性持ちが多いが、ピン
ェラ (声優:丹下桜)惑星ホアンロンの古代種族が作った、戦闘用バイオノイドの末裔。素早さを生かした肉弾戦と仙術を得意とするが、頭を使うことは不得手。精神年齢8歳(第一作では地球換算年齢だったが、第二作から精神年齢に改められた)。小柄な外見からはありえない程の大食漢。ニムロッド家で
イス腐ってまーす舞風@1971:交換してくださーい武蔵@1991:まぁ仕方あるまい・・・w提督@1970:ボーグ「・・・・・まぁ、対艦攻撃は不得手だから(目そらし」鈴谷改@1992:ジー武蔵@1991:おう天山級使っといて何言ってるんだw提督@1970:しょうがないじゃん 護衛空
猛進になる事もままある模様。肌脱ぎに関しては「戦闘中は恥ずかしいとも言ってられない状況ですので!」との事。和・中の料理は人並みに出来るが洋は不得手。なお改になっているが、リプレイログ等の状況を鑑みて表記はこのままとする。目次1 ステータス2 個性3 装備4 アビリティ5 人物6
@3-1779:ハルカチャン!管理人(NPC):「そんな目で見ないでくださぁい!」天龍@3-1694:「おー遥、あれが天然記念物の家事全般が不得手な女だぞー、あんな風にはなるなよー」遥(NPC):「イリオモテヤマネコ」管理人(NPC):「しっ仕方ないじゃないですか」管理人(NPC
んか駄目なんだよねー」深雪改@1356:「ふーん、以外だな~私は好き嫌いないからなぁ」摩耶改@89:「そうなのか… まあ、なんだ 誰にも得手不得手はあるしな!可愛がり甲斐のある奴もいるから少し勿体無いけどなぁ(小声)」阿賀野@1808:「私も好き嫌いはないかなー」瑞鶴@1929:
:霞@1479:k18:57:武蔵@1478:「大和型戦艦二番艦、武蔵。砲撃戦ならば任せてもらおう」18:58:武蔵@1478:「殴り合いも不得手ではないぞ」18:58:武蔵@1478:次いいよー18:59:霞@1479:「駆逐艦 霞よ。私も殴り合い(意味深)が得意よ。敵をなます
って可能となっている。そのため、術の行使にはルーン文字を設置するという下準備が欠かせず、その特性上拠点防衛・攻略を得意とするが、奇襲や追跡は不得手。上条当麻には水性インクで書かれたルーン文字の弱点を突かれ、早々に敗北しているが、単身で数多の魔術結社を壊滅させた実力を持つ(敗北以降
を発ったわたくしは、ペアで行動していた僚艦とは対照的に、単独で航行していましたの。……港付近での戦いは、大きな船体を持つわたくしにとっては、不得手な環境でした。結論から申し上げると、わたくしはまんまと座礁し……航行不能に陥りました。そして最期は、敵軍に接収されることを避けるべく、
、がしゃどくろ、狼男に吸血鬼、いろんな妖に化くるってこと。ばってん、この子たちにも一匹一匹個性があるけん、どがん妖に上手く化くるるかは、得手不得手がそれぞれにあるばい。ん……? 今、殿笑わんかった?なして笑うたと?仲がいいなと思って。子供みたいだ。あ~……同じ家に住む家族みたいな