トランジション概論

ページ名:トランジション概論

トランジション(Transitions)
トランジションは、2つのトリックの間を移動する方法、または地面で起こることとして考えることができます。トランジションは、1つのトリックを着地させ、次のトリックにテイクオフする行為です。さまざまなタイプのトランジションが多くの理由で使用されますが、その本質的な目的は、特定の美的効果を生み出すこと、または勢いを作り出したり、維持したり、変更したりすることです。

一部のトリッカーは、カートウィール、スクート、その他の似たような動きをトランジションとして使うことがありますが、これらは地面での移行を助けるかもしれませんが、トリックとして独立しており、トランジションとは呼べません。これらはそれ自体がユニークなトリックです。

トランジションの種類:
トランジションには3つの主要なタイプがあります。それは、統一的(Unified)順次的(Sequential)、**単一(Singular)**で、それぞれが異なる接続メカニズムを使用してコンボを組み合わせます。いくつかはより遅く、コントロールしやすいものもあれば、他は非常に速く、または強力なポテンシャルを生み出すものもあります。各タイプのトランジションとそのメンバーを理解することで、トリッカーのコンボ技術と効率が大きく向上します。

なぜトランジションが重要か?

トランジションは非常に多くの理由で重要です。最も明白な理由は、トリックからトリックへの勢いとパワーをコントロールするためです。しかし、トランジションはそれだけにとどまりません。トランジションを巧みに使いこなすことは、私たちのコンボの難易度や美的効果を個々のパーソナリティに合わせて調整する機会を提供し、また一般的でない、または直感的に組み合わせにくいトリック同士を組み合わせることを可能にします。

Transitions are simply the way we move between two tricks, or can be thought of as what happens on the ground.  Transitions are the act of landing one trick and taking off into another.  Different types of transitions can be used for many reasons, but are by nature used to create a certain aesthetic, or to create, maintain, or otherwise modify momentum.

It should be mentioned that some trickers casually refer to tricks like cartwheels, scoots, and other similar movements as transitions.  Although they may help to ‘transition’ from perhaps a vert axis to an inverted one, and often create enormous momentum while doing so, these are themselves unique tricks, not transitions.

The transitions discussed are used by name throughout tricking, though the specific definitions of each are taken from the Aeriform system.  Unfortunately, there is no other easily accessible reference material to site, aside from individual definitions trickers use, which often differ from person to person.  The Aeriform system as a whole can be found at Aeriformmat.com and is about the only attempt at a formal, standardization of tricking terminology anywhere.  This system is implemented throughout Tricktheory, as a method for learning a concept, because of its standardization.  In the real world, definitions may vary from person to person, and that’s ok!

 

Types of transitions:  There are 3 main types of transitions, Unified, Sequential, and Singular, each utilizing a different connective mechanism to combo with.  Some can be seen as slower, and more controllable, while others are extremely fast, or create enormous potential for power.  Understanding each type of transition, as well as the members of those families can greatly impact a tricker’s proficiency and efficiency when comboing.

Why are transitions important?

  • For so many reasons.  The most obvious reason is they control our momentum and power from trick to trick.  Transitions are more than that though.  Being proficient with transitions gives us the opportunity to alter the difficulty, and aesthetic of our combos to suit our individual personalities, as well as pair tricks together that may not be common, or obvious together.

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