tricktheory 用語集 A-E

ページ名:tricktheory 用語集 A-E

Aeriform(Aeriformmat.com)
TKTユーザー向けのメインサイト。また、Aeriformは理解・学習・指導のためのシステムとも言えます。標準化と統一性のために、多くのコンセプトや定義がTricktheoryの基盤として採用されています。

Ambi
「Ambidextrous」の略で、特定のトリックを両サイドで行える能力を指します。また、通常の側と反対(ダークサイド)でトリックを行う能力を指すこともあります。

Backswing
脚が振り子のように後ろから前へ移動する踏み切り動作。通常、ゲイナーやコークスクリューのような後方回転の動きを開始する際に使用されます。

Backside
パフォーマーの胸がターゲットから90度離れ、外側の蹴り足がターゲットに最も近いスタンス。通常、コンボ中は勢いに背を向けている状態を指します。

Blocking
直線的な勢いを垂直方向のリフトに変換する動作。多くの場合、ブロックの目的は勢いを完全にリフトに変換し、高さを優先するために移動を止めることです。

Boneless
ハイパー着地からコークへ移行する際に、勢いのラインを変えずに行うバニッシュの一種。(上級者向け)

Bound
統一トランジションの派生形。着地と踏み切りの間に調整ステップを加える動作。(初心者~上級者向け)

Carrythrough
スイングスルートランジションの派生形。追加のピボットやスタンス変更を伴うスイングスルーを指します。多くの場合、「フロントスイング」と同義とされますが、これはほぼ否定されています。(初心者~上級者向け)

Chamber
キックを実行する前の準備動作。一般的には膝を上げる動作として見られます。

Cheat (Takeoff)
外側の蹴り足を上げながら、通常の回転方向に最大180度のピボットを伴う踏み切り方法。バックサイドまたはフロントサイドのスタンスから実行できますが、通常はフロントサイドから始めることが一般的です。バックサイドスタンスから実行される場合、「ラップ踏み切り」と呼ばれることもあります。

Crowd Awakener (CA)
サイドスプリット、またはストラドルバリエーションで、2つの倒立したラウンドキックを実行する動作。実際には、広いストラドルが達成されるほとんどの状況で、この名前が使われます。

Combo
複数のトリックや動作を連続して行うこと。

Complete (Stance)
インバート軸で最も一般的な着地ポジション。通常、外側の蹴り足で着地し、勢いが後方に引っ張られる状態。これは通常、バックスイング動作へのスイングスルーを可能にします。ツイストトリックの回転数を単、二重、三重などと測定する基準にもなります。

Cutter
「ボックスカッター(Boxcutter)」を元にしたスラングで、インバート軸のハイパーフックを指します。

Cyclone
TKTでほぼ独占的に使用される用語で、外側キックを実行した後、360度の回転(ハイパー+ハーフジャイロ)、さらに外側キックを実行するバリエーション。

Darkside
通常の方向とは反対側、または通常の回転方向とは逆方向でトリックを行うこと。非優勢の向きで行うトリックを指します。

Double Leg (Dleg)
独自のトリックであり、空中でのバリエーションタイプやポジション。カポエイラの「アルマーダ・ドゥプラ」をモデルにしており、ジムナスティックのパイクポジションに似ています。

Double (Kicking)
360度の回転(ハイパー+ハーフジャイロ)を伴うキックを指します。また、回転を伴わずに同じキックを2回ターゲットに当てるバリエーションも含みます。

Double (Twisting)
垂直軸を中心に2回ツイストするインバートトリックで、コンプリートの着地ポジションで終了します。

Dub
ダブルツイストを指すスラング。垂直キックでも使用されることがありますが、主にインバートトリックで使用されます。

Eagle
バックスイングの開始位置を指すスラング。スイングする脚を体の後ろに上げ、腕を後方に構えた姿勢。

Envergado
完全に倒立したパラフーゾ。別の見方として、倒立したライースからダブルレッグに移行する動作とも考えられます。

 

  • Aeriform (Aeriformmat.com):  The main site for TKT users.  Aeriform could also be said to be a system of understanding, learning, and teaching, and is the basis for many of the concepts and definitions in Tricktheory because of it standardization and uniformity from user to user.
  • Ambi:  Short for ambidextrous.  This generally refers to ability to perform a given trick on both sides, but can also mean the ability to do a trick on the opposite side, also known as the darkside, only
  • Backswing:  A takeoff in which the performer’s leg travels from back to front in a pendulum motion, similarly to kicking a ball.  This is typically used to initiate back flipping motions such as gainers and corks.
  • Backside:  A stance in which the performer’s chest is turned 90 degrees from the target, and their outside kicking leg is nearest the target.  Generally this means that you face away from your momentum while comboing.  Simply stated, the performer’s back faces the way they travel.
  • Blocking:  A term used to describe the transfer of linear momentum into vertical lift.  In many cases, the mission of the block is to translate all of the momentum into lift, thereby stopping travel in favor of greater height.
  • Boneless:  A description of the type of vanish applied when transitioning from a hyper landing into a cork without changing the line of momentum.  (Advanced)
  • Bound:  The secondary form of all Unified transitions.  A bound follows the pattern of a unified transition, but has an extra adjustment step between the landing and takeoff.  (Beginner / Advanced)
  • Carrythrough:  The secondary form of the swingthrough transition.  A carrythrough is any swingthrough performed with an extra pivot, or stance change.   For many, this is synonymous with a frontswing, though this has been largely discredited.  (Beginner / Advanced)
  • Chamber:  The act of preparing a kick before execution.  This is generally seen as lifting the knee before the extension.
  • Cheat (Takeoff):  A method of takeoff where the performer lifts their outside kicking leg while pivoting up to 180 degrees in the direction of their typical rotation, and somewhat emulates a spinning hook kick.  This takeoff can be performed from either backside or frontside stances, but is most commonly seen starting in frontside.  This takeoff is commonly referred to as a ‘wrap’ takeoff when performed from a backside stance.
  • Crowd Awakener (CA):  A side split, or straddled variation in which two inverted round kicks are performed.  In practice however, most circumstances where a wide straddle is achieved will still bare the name, regardless of actual kicks performed.
  • Combo:  Multiple tricks or movements completed in succession.
  • Complete (Stance):  The most common landing position from the invert axis that typically lands on the performer’s outside kicking leg, with the performer’s momentum pulling backward.  This stance allows the performer to typically swing through into a backswing motion.  This is the marker at which twisting tricks are measured as single, double, triple, etc. and is almost never named.  (Beginner / Advanced)
  • Cutter:  A nod to the Boxcutter, this suffix is generally used on an inverted axis in place of the term Hyper-Hook, and can be considered slang.
  • Cyclone:  A term used almost exclusively in TKT, it is a variation where the performer executes an outside kick followed by 360 degrees of rotation (Hyper + Half Gyro), and another outside kick.  In mainstream terminology, a cyclone is a “double” kicking variation with hook kicks.
  • Darkside:  The opposite side, or doing a trick with the opposite direction of spin from normal.  It is somewhat uncommon for trickers to utilize both sides, or directions of spin, so tricks done on the non-dominant orientation are referred to as being darksided.
  • Double Leg (Dleg):  Both a unique trick and a variation type, or position in the air, it is modeled after the Armada Dupla from capoeira, and can be described as gymnastics pike position while twisting.
  • Double (Kicking):  This variation is most often associated with any kick followed by 360 degrees of rotation (Hyper + Half Gyro) and another of the same kick.  Another more rare variation has two of the same kick on a target with no rotation performed between them.  Technically, anytime two kicks are delivered in-air it can be called a double, but there is usually a more appropriate suffix to use.  In mainstream terminology, the name of the trick begins with the highest rotation and ends with the ‘double’ suffix.  For example:  pop-720-double.
  • Double (Twisting):  Any inverted trick with two twists around the vertical axis ending at the complete landing position.
  • Dub:  A slang term for a double twist.  Occasionally this term will be thrown around for vert kicks as well, but its most common usage refers to inverted tricks.
  • Eagle:  A slang term for the starting position utilized for backswings.  It is characterized by the swing leg lifted behind the body and the arms back.
  • Envergado:  A fully inverted parafuso.  Another way to look at this trick is as an inverted raiz into a double leg.  The ‘enver’ prefix can be used to note an envergado followed by a variation suffix, such as enver-snapu:  and envergado followed by a full twist.

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