シミュレーションルームについて
進め方
特殊なルールが設定されたステージを攻略しよう!
周回は必要なく、踏破タイプのイベントとなる。
ルールについて
簡単なルールは以下の通り。
2:HPが0になった場合でも、1日1回全員回復を実行して復帰させることができる
3:ステージごとに特殊なギミックが設定されている(メンター以外を編成すると強烈な特殊行動をする等)
4:おためしでステージギミックを確認することが可能
5:不定期での開催、攻略状況は引き継がれる
攻略する上での注意事項・コツ
特別ルールに記載されたヒーローは編成しない!
対象ヒーローを編成していると、以下のペナルティが課されるため注意!
ターン開始時:
対象ヒーローに防御DOWN(中/永続/解除不可)を付与
敵ターン開始時:
対象ヒーロー特効(極大)が付与された敵の特殊攻撃が追加
※属性制限の場合は条件が属性別で設定されており、対象属性のヒーローが戦闘不能になると発動しなくなる
※属性制限以外のステージは対象ヒーローが戦闘不能になっても発動する
被弾回数が増えるうえに強力な特効と防御DOWNがあるため、1〜2ターンで戦闘不能になってしまう。
前のステージで回復&BPをためる
シミュレーションルームではHP、BPが引き継ぎになる。
ステージ1が簡単なため、HP回復やBP稼ぎに利用すると攻略しやすい。
開幕バーストで敵を一掃する戦略をとる場合、アニバーサリーヒーローは200BPでのバースト威力がかなり高いので最適。
スキルの初回CTが無いヒーローと組み合わせるとダメージも上がってより楽に攻略できる。
ユニオンアタックを狙おう!
敵が複数属性のため、有利属性の敵に対してバースト攻撃、残りの敵のHPをユニオンアタックで削るのがオススメ。
ユニオンアタックのダメージ計算式はこちら。
参加する味方の数を増やしつつ、敵に防御DOWN、攻防DOWNをかけているとかなりダメージを上げることができるため、ユニオンアタックを使用する際はなるべく防御DOWN系のスキルを全体にかけられるヒーロー・フレームを編成しよう。
その他TIPS
BPについて
前述の通りHPとBPは該当ヒーローの前回の戦闘終了状態が引き継がれる。
BPは引き継がれたBP+フレームアビリティでの獲得BPが反映される。
戦闘不能について
ヒーローのHPが0になっていなくても、クエストで20ターン経過した場合に全員戦闘不能になる。
リタイアした場合、挑戦前の状態に戻り戦闘不能にはならない。
戦闘不能になったカードは使用不可になるが、同じヒーローの別のカードであれば出撃が可能。
クリア記録について
クエストごとにクリアターン>最高ダメージでTOPが反映される。
TOP30にランクインしたい方はまずクリアターンを短くすることを目指そう。
おためしについて
AP消費0でできるおためし戦闘でのダメージはクリア記録に反映されない。
編成について
クエストに挑戦しないと編成は保存されない。
間違えて出撃予定ではなかったクエストで編成を組んでしまった場合、おためし→リタイアをして編成を保存した後、別のクエストを選択すれば編成が保持された状態でクエストに挑める。
育てているヒーローに偏りがあってミッションクリアが難しい場合
編成制限を無視して手持ちの育てている強いヒーローで開幕バーストで敵を1〜2体撃破、ユニオンアタックで残りの敵を削って戦闘不能にする→別のパーティーで同じく開幕バーストをして残りの敵を撃破…を繰り返すのも手。
短いターン数でクリアできるため、ミッションクリアは確実。
ただし戦闘不能ヒーローが多くなり、1日1回復しかできないため、この戦略をどのクエストに使用するか見極める必要がある。
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。