BP獲得量を増加させる。
BP獲得量UP14% | BP獲得量UP18% | BP獲得量UP22% | BP獲得量UP26% | BP獲得量UP30% |
BP獲得量を大きく増加させる。
BP獲得量UP24% | BP獲得量UP28% | BP獲得量UP32% | BP獲得量UP36% | BP獲得量UP40% |
BPを毎ターン増加させる。
ターン開始時BP獲得1% | ターン開始時BP獲得2% | ターン開始時BP獲得3% | ターン開始時BP獲得4% | ターン開始時BP獲得5% |
BPを毎ターン大きく増加させる。
ターン開始時BP獲得4% | ターン開始時BP獲得6% | ターン開始時BP獲得8% | ターン開始時BP獲得10% | ターン開始時BP獲得10% |
HPと会心を増加させる。
HP300UP/会心確率UP4% | HP600UP/会心確率UP5% | HP900UP/会心確率UP6% | HP1200UP/会心確率UP7% | HP1500UP/会心確率UP8% |
HP70%以上のとき攻撃力を増加させる。
攻撃力UP7% | 攻撃力UP9% | 攻撃力UP11% | 攻撃力UP13% | 攻撃力UP15% |
HP70%以上のとき攻撃力を大きく増加させる。
攻撃力UP13% | 攻撃力UP16% | 攻撃力UP19% | 攻撃力UP22% | 攻撃力UP25% |
HP50%以下のとき攻撃力を大きく増加させる。
攻撃力UP24% | 攻撃力UP28% | 攻撃力UP32% | 攻撃力UP36% | 攻撃力UP40% |
HPを微量に増加させる。
HPUP240 | HPUP480 | HPUP720 | HPUP960 | HPUP1200 |
HPを少し増加させる。
HPUP400 | HPUP800 | HPUP1200 | HPUP1600 | HPUP2000 |
HPを増加させる。
HPUP600 | HPUP1200 | HPUP1800 | HPUP2400 | HPUP3000 |
HPを大きく増加させる。
HPUP800 | HPUP1600 | HPUP2400 | HPUP3200 | HPUP4000 |
クール属性のチームメンバー全員のHPを増加させる。
HPUP1% | HPUP2% | HPUP3% | HPUP4% | HPUP5% |
バースト威力を増加させる。
バースト威力UP7% | バースト威力UP9% | バースト威力UP11% | バースト威力UP13% | バースト威力UP15% |
バースト威力を大きく増加させる。
バースト威力UP13% | バースト威力UP16% | バースト威力UP19% | バースト威力UP22% | バースト威力UP25% |
バーストスキル発動時に味方全体のBPを大きく増加する。
BP取得4% | BP取得5% | BP取得6% | BP取得7% | BP取得8% |
パッション属性のチームメンバー全員のHPを増加させる。
HPUP1% | HPUP2% | HPUP3% | HPUP4% | HPUP5% |
やけど状態の相手に与えるダメージを増加させる。
やけど特効12% | やけど特効14% | やけど特効16% | やけど特効18% | やけど特効20% |
やけど状態の相手に与えるダメージを大きく増加させる。
やけど特効18% | やけど特効21% | やけど特効24% | やけど特効27% | やけど特効30% |
会心と会心ダメージを増加させる。
会心確率UP4%/会心ダメージUP7% | 会心確率UP5%/会心ダメージUP9% | 会心確率UP6%/会心ダメージUP11% | 会心確率UP7%/会心ダメージUP13% | 会心確率UP8%/会心ダメージUP15% |
会心と会心ダメージを大きく増加させる。
会心確率UP7%/会心ダメージUP13% | 会心確率UP9%/会心ダメージUP16% | 会心確率UP11%/会心ダメージUP19% | 会心確率UP13%/会心ダメージUP22% | 会心確率UP15%/会心ダメージUP25% |
攻撃力とHPを増加させる。
攻撃力・HPUP300 | 攻撃力・HPUP600 | 攻撃力・HPUP900 | 攻撃力・HPUP1200 | 攻撃力・HPUP1500 |
攻撃力とHPを大きく増加させる。
攻撃力・HPUP400 | 攻撃力・HPUP800 | 攻撃力・HPUP1200 | 攻撃力・HPUP1600 | 攻撃力・HPUP2000 |
攻撃力と会心を増加させる。
攻撃力UP300/会心確率UP4% | 攻撃力UP600/会心確率UP5% | 攻撃力UP900/会心確率UP6% | 攻撃力UP1200/会心確率UP7% | 攻撃力UP1600/会心確率UP8% |
攻撃力を微量に増加させる。
攻撃力UP240 | 攻撃力UP480 | 攻撃力UP720 | 攻撃力UP960 | 攻撃力UP1200 |
攻撃力を少し増加させる。
攻撃力UP400 | 攻撃力UP800 | 攻撃力UP1200 | 攻撃力UP1600 | 攻撃力UP2000 |
攻撃力を増加させる。
攻撃力UP600 | 攻撃力UP1200 | 攻撃力UP1800 | 攻撃力UP2400 | 攻撃力UP3000 |
攻撃力を大きく増加させる。
攻撃力UP800 | 攻撃力UP1600 | 攻撃力UP2400 | 攻撃力UP3200 | 攻撃力UP4000 |
クール属性の相手に与えるダメージを増加させる。
クール属性特効11% | クール属性特効12% | クール属性特効13% | クール属性特効14% | クール属性特効15% |
クール属性の相手に与えるダメージを大きく増加させる。
クール属性特効12% | クール属性特効14% | クール属性特効16% | クール属性特効18% | クール属性特効20% |
テクニック属性の相手に与えるダメージを増加させる。
テクニック属性特効11% | テクニック属性特効12% | テクニック属性特効13% | テクニック属性特効14% | テクニック属性特効15% |
テクニック属性の相手に与えるダメージを大きく増加させる。
テクニック属性特効12% | テクニック属性特効14% | テクニック属性特効16% | テクニック属性特効18% | テクニック属性特効20% |
パッション属性の相手に与えるダメージを増加させる。
パッション属性特効11% | パッション属性特効12% | パッション属性特効13% | パッション属性特効14% | パッション属性特効15% |
パッション属性の相手に与えるダメージを大きく増加させる。
パッション属性特効12% | パッション属性特効14% | パッション属性特効16% | パッション属性特効18% | パッション属性特効20% |
ブレイブ属性の相手に与えるダメージを増加させる。
ブレイブ属性特効11% | ブレイブ属性特効12% | ブレイブ属性特効13% | ブレイブ属性特効14% | ブレイブ属性特効15% |
ブレイブ属性の相手に与えるダメージを大きく増加させる。
ブレイブ属性特効12% | ブレイブ属性特効14% | ブレイブ属性特効16% | ブレイブ属性特効18% | ブレイブ属性特効20% |
凍結状態の相手に与えるダメージを大きく増加させる。
凍結特効18% | 凍結特効21% | 凍結特効24% | 凍結特効27% | 凍結特効30% |
毒状態の相手に与えるダメージを増加させる。
毒特効11% | 毒特効12% | 毒特効13% | 毒特効14% | 毒特効15% |
毒状態の相手に与えるダメージを大きく増加させる。
毒特効12% | 毒特効14% | 毒特効16% | 毒特効18% | 毒特効20% |
毒を一定回数無効化する。
毒無効3回 | 毒無効4回 | 毒無効4回 | 毒無効5回 | 毒無効5回 |
麻痺状態の相手に与えるダメージを大きく増加させる。
麻痺特効18% | 麻痺特効21% | 麻痺特効24% | 麻痺特効27% | 麻痺特効30% |
裂傷状態の相手に与えるダメージを増加させる。
裂傷特効11% | 裂傷特効12% | 裂傷特効13% | 裂傷特効14% | 裂傷特効15% |
裂傷状態の相手に与えるダメージを大きく増加させる。
裂傷特効12% | 裂傷特効14% | 裂傷特効16% | 裂傷特効18% | 裂傷特効20% |
気絶を一定回数無効化する。
気絶無効1回 | 気絶無効1回 | 気絶無効1回 | 気絶無効1回 | 気絶無効1回 |
スキル威力を増加させる。
スキルダメージUP12% | スキルダメージUP14% | スキルダメージUP16% | スキルダメージUP18% | スキルダメージUP20% |
スキル威力を大きく増加させる。
スキルダメージUP18% | スキルダメージUP21% | スキルダメージUP24% | スキルダメージUP27% | スキルダメージUP30% |
ブレイブ属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。
攻撃力UP1% | 攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP4% | 攻撃力UP5% |
ブレイブ属性のチームメンバー全員のHPを増加させる。
HPUP1% | HPUP2% | HPUP3% | HPUP4% | HPUP5% |
ユニオンアタック参加時に味方全体のBPを大きく増加する。
11% | 12% | 13% | 14% | 15% |
同セクター所属のチームメンバー全員のブレイブ属性への防御力を大きく増加する。
12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
同セクター所属のチームメンバー全員のクール属性への防御力を大きく増加する。
12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
同セクター所属のチームメンバー全員のパッション属性への防御力を大きく増加する。
12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
同セクター所属のチームメンバー全員のテクニック属性への防御力を大きく増加する。
12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
ブレイブ属性のチームメンバー全員のHPを増加させる。
4% | 6% | 7% | 9% | 10% |
テクニック属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。
攻撃力UP1% | 攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP4% | 攻撃力UP5% |
テクニック属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。
HPUP1% | HPUP2% | HPUP3% | HPUP4% | HPUP5% |
テクニック属性のチームメンバー全員のHPを増加させる。
HPUP1% | HPUP2% | HPUP3% | HPUP4% | HPUP5% |
バーストスキル発動時に味方全体のBPを増加する。
2% | 2% | 3% | 4% | 5% |
テクニック属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。
攻撃力UP1% | 攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP4% | 攻撃力UP5% |
クール属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。
攻撃力UP1% | 攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP4% | 攻撃力UP5% |
会心ダメージを大きく増加させる。
会心ダメージUP18% | 会心ダメージUP21% | 会心ダメージUP24% | 会心ダメージUP27% | 会心ダメージUP30% |
攻撃力と会心を大きく増加させる。
攻撃力UP400/会心確率UP7% | 攻撃力UP800/会心確率UP9% | 攻撃力UP1200/会心確率UP11% | 攻撃力UP1600/会心確率UP13% | 攻撃力UP2000/会心確率UP15% |
パッション属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。
攻撃力UP1% | 攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP4% | 攻撃力UP5% |
アタックオーブを毎ターン1つ取得し、攻撃力を極めて微量に増加させる。
アタックオーブ:1個/攻撃力:100 | アタックオーブ:1個/攻撃力:200 | アタックオーブ:1個/攻撃力:300 | アタックオーブ:1個/攻撃力:400 | アタックオーブ:1個/攻撃力:500 |
テクニック属性のチームメンバー全員のHPを増加させる。
HPUP1% | HPUP2% | HPUP3% | HPUP4% | HPUP5% |
バトル開始時にBPを取得する。
開始時BP7% | 開始時BP9% | 開始時BP11% | 開始時BP13% | 開始時BP15% |
会心を増加させ、会心ダメージを低下させる。
会心確率5%/会心ダメージ-38% | 会心確率10%/会心ダメージ-36% | 会心確率15%/会心ダメージ-34% | 会心確率20%/会心ダメージ-32% | 会心確率25%/会心ダメージ-30% |
12th Robins所属のチームメンバー全員のピュア属性への防御力を大きく増加する
12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
会心を大きく増加させ、会心ダメージを大きく低下させる。
会心確率50%/会心ダメージ-48% | 会心確率55%/会心ダメージ-46% | 会心確率60%/会心ダメージ-44% | 会心確率65%/会心ダメージ-42% | 会心確率70%/会心ダメージ-40% |
ターン終了時に自身を回復する。
2% | 3% | 3% | 4% | 5% |
ターン終了時に自身を回復する。
4% | 5% | 6% | 7% | 8% |
HPと会心を大きく増加させる。
HP400UP/会心確率UP7% | HP800UP/会心確率UP9% | HP1200UP/会心確率UP11% | HP1600UP/会心確率UP13% | HP2000UP/会心確率UP15% |
HPの被回復量を大きく増加させる。
18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
ブレイブ属性のチームメンバー全員の攻撃力を大きく増加させる。
4% | 6% | 7% | 9% | 10% |
HP50%以下のとき攻撃力を増加させる。
13% | 16% | 19% | 22% | 25% |
凍結状態の相手に与えるダメージを増加させる。
12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
麻痺状態の相手に与えるダメージを増加させる。
12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
パッション属性のチームメンバー全員の攻撃力を大きく増加させる。
4% | 6% | 7% | 9% | 10% |
パッション属性のチームメンバー全員のHPを大きく増加させる。
4% | 6% | 7% | 9% | 10% |
テクニック属性のチームメンバー全員の攻撃力を大きく増加させる。
4% | 6% | 7% | 9% | 10% |
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。