ヒーローアビリティデータ一覧

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BP獲得量UP III  個別ページ 編集

BP獲得量を増加させる。

BP獲得量UP14% BP獲得量UP18% BP獲得量UP22% BP獲得量UP26% BP獲得量UP30%

 

BP獲得量UP IV  個別ページ 編集

BP獲得量を大きく増加させる。

BP獲得量UP24% BP獲得量UP28% BP獲得量UP32% BP獲得量UP36% BP獲得量UP40%

 

BP継続取得 III  個別ページ 編集

BPを毎ターン増加させる。

ターン開始時BP獲得1% ターン開始時BP獲得2% ターン開始時BP獲得3% ターン開始時BP獲得4% ターン開始時BP獲得5%

 

BP継続取得 IV  個別ページ 編集

BPを毎ターン大きく増加させる。

ターン開始時BP獲得4% ターン開始時BP獲得6% ターン開始時BP獲得8% ターン開始時BP獲得10% ターン開始時BP獲得10%

 

HP・会心UP III  個別ページ 編集

HPと会心を増加させる。

HP300UP/会心確率UP4% HP600UP/会心確率UP5% HP900UP/会心確率UP6% HP1200UP/会心確率UP7% HP1500UP/会心確率UP8%

 

HP70%↑で攻撃力UP III  個別ページ 編集

HP70%以上のとき攻撃力を増加させる。

攻撃力UP7% 攻撃力UP9% 攻撃力UP11% 攻撃力UP13% 攻撃力UP15%

 

HP70%↑で攻撃力UP IV  個別ページ 編集

HP70%以上のとき攻撃力を大きく増加させる。

攻撃力UP13% 攻撃力UP16% 攻撃力UP19% 攻撃力UP22% 攻撃力UP25%

 

HP50%↓で攻撃力UP IV  個別ページ 編集

HP50%以下のとき攻撃力を大きく増加させる。

攻撃力UP24% 攻撃力UP28% 攻撃力UP32% 攻撃力UP36% 攻撃力UP40%

 

HPUP I  個別ページ 編集

HPを微量に増加させる。

HPUP240 HPUP480 HPUP720 HPUP960 HPUP1200

 

HPUP II  個別ページ 編集

HPを少し増加させる。

HPUP400 HPUP800 HPUP1200 HPUP1600 HPUP2000

 

HPUP III  個別ページ 編集

HPを増加させる。

HPUP600 HPUP1200 HPUP1800 HPUP2400 HPUP3000

 

HPUP IV  個別ページ 編集

HPを大きく増加させる。

HPUP800 HPUP1600 HPUP2400 HPUP3200 HPUP4000

 

クールメンバーHPUP III  個別ページ 編集

クール属性のチームメンバー全員のHPを増加させる。

HPUP1% HPUP2% HPUP3% HPUP4% HPUP5%

 

バースト威力UP III  個別ページ 編集

バースト威力を増加させる。

バースト威力UP7% バースト威力UP9% バースト威力UP11% バースト威力UP13% バースト威力UP15%

 

バースト威力UP IV  個別ページ 編集

バースト威力を大きく増加させる。

バースト威力UP13% バースト威力UP16% バースト威力UP19% バースト威力UP22% バースト威力UP25%

 

バースト発動時:味方全体BP取得  個別ページ 編集

バーストスキル発動時に味方全体のBPを大きく増加する。

BP取得4% BP取得5% BP取得6% BP取得7% BP取得8%

 

パッションメンバーHPUP III  個別ページ 編集

パッション属性のチームメンバー全員のHPを増加させる。

HPUP1% HPUP2% HPUP3% HPUP4% HPUP5%

 

やけど特効 III  個別ページ 編集

やけど状態の相手に与えるダメージを増加させる。

やけど特効12% やけど特効14% やけど特効16% やけど特効18% やけど特効20%

 

やけど特効 IV  個別ページ 編集

やけど状態の相手に与えるダメージを大きく増加させる。

やけど特効18% やけど特効21% やけど特効24% やけど特効27% やけど特効30%

 

会心・会心ダメージUP III  個別ページ 編集

会心と会心ダメージを増加させる。

会心確率UP4%/会心ダメージUP7% 会心確率UP5%/会心ダメージUP9% 会心確率UP6%/会心ダメージUP11% 会心確率UP7%/会心ダメージUP13% 会心確率UP8%/会心ダメージUP15%

 

会心・会心ダメージUP IV  個別ページ 編集

会心と会心ダメージを大きく増加させる。

会心確率UP7%/会心ダメージUP13% 会心確率UP9%/会心ダメージUP16% 会心確率UP11%/会心ダメージUP19% 会心確率UP13%/会心ダメージUP22% 会心確率UP15%/会心ダメージUP25%

 

攻撃力・HPUP III  個別ページ 編集

攻撃力とHPを増加させる。

攻撃力・HPUP300 攻撃力・HPUP600 攻撃力・HPUP900 攻撃力・HPUP1200 攻撃力・HPUP1500

 

攻撃力・HPUP IV  個別ページ 編集

攻撃力とHPを大きく増加させる。

攻撃力・HPUP400 攻撃力・HPUP800 攻撃力・HPUP1200 攻撃力・HPUP1600 攻撃力・HPUP2000

 

攻撃力・会心UP III  個別ページ 編集

攻撃力と会心を増加させる。

攻撃力UP300/会心確率UP4% 攻撃力UP600/会心確率UP5% 攻撃力UP900/会心確率UP6% 攻撃力UP1200/会心確率UP7% 攻撃力UP1600/会心確率UP8%

 

攻撃力UP I  個別ページ 編集

攻撃力を微量に増加させる。

攻撃力UP240 攻撃力UP480 攻撃力UP720 攻撃力UP960 攻撃力UP1200

 

攻撃力UP II  個別ページ 編集

攻撃力を少し増加させる。

攻撃力UP400 攻撃力UP800 攻撃力UP1200 攻撃力UP1600 攻撃力UP2000

 

攻撃力UP III  個別ページ 編集

攻撃力を増加させる。

攻撃力UP600 攻撃力UP1200 攻撃力UP1800 攻撃力UP2400 攻撃力UP3000

 

攻撃力UP IV  個別ページ 編集

攻撃力を大きく増加させる。

攻撃力UP800 攻撃力UP1600 攻撃力UP2400 攻撃力UP3200 攻撃力UP4000

 

対クール特効 III  個別ページ 編集

クール属性の相手に与えるダメージを増加させる。

クール属性特効11% クール属性特効12% クール属性特効13% クール属性特効14% クール属性特効15%

 

対クール特効 IV  個別ページ 編集

クール属性の相手に与えるダメージを大きく増加させる。

クール属性特効12% クール属性特効14% クール属性特効16% クール属性特効18% クール属性特効20%

 

対テクニック特効 III  個別ページ 編集

テクニック属性の相手に与えるダメージを増加させる。

テクニック属性特効11% テクニック属性特効12% テクニック属性特効13% テクニック属性特効14% テクニック属性特効15%

 

対テクニック特効 IV  個別ページ 編集

テクニック属性の相手に与えるダメージを大きく増加させる。

テクニック属性特効12% テクニック属性特効14% テクニック属性特効16% テクニック属性特効18% テクニック属性特効20%

 

対パッション特効 III  個別ページ 編集

パッション属性の相手に与えるダメージを増加させる。

パッション属性特効11% パッション属性特効12% パッション属性特効13% パッション属性特効14% パッション属性特効15%

 

対パッション特効 IV  個別ページ 編集

パッション属性の相手に与えるダメージを大きく増加させる。

パッション属性特効12% パッション属性特効14% パッション属性特効16% パッション属性特効18% パッション属性特効20%

 

対ブレイブ特効 III  個別ページ 編集

ブレイブ属性の相手に与えるダメージを増加させる。

ブレイブ属性特効11% ブレイブ属性特効12% ブレイブ属性特効13% ブレイブ属性特効14% ブレイブ属性特効15%

 

対ブレイブ特効 IV  個別ページ 編集

ブレイブ属性の相手に与えるダメージを大きく増加させる。

ブレイブ属性特効12% ブレイブ属性特効14% ブレイブ属性特効16% ブレイブ属性特効18% ブレイブ属性特効20%

 

凍結特効 IV  個別ページ 編集

凍結状態の相手に与えるダメージを大きく増加させる。

凍結特効18% 凍結特効21% 凍結特効24% 凍結特効27% 凍結特効30%

 

毒特効 III  個別ページ 編集

毒状態の相手に与えるダメージを増加させる。

毒特効11% 毒特効12% 毒特効13% 毒特効14% 毒特効15%

 

毒特効 IV  個別ページ 編集

毒状態の相手に与えるダメージを大きく増加させる。

毒特効12% 毒特効14% 毒特効16% 毒特効18% 毒特効20%

 

毒無効 IV  個別ページ 編集

毒を一定回数無効化する。

毒無効3回 毒無効4回 毒無効4回 毒無効5回 毒無効5回

 

麻痺特効 IV  個別ページ 編集

麻痺状態の相手に与えるダメージを大きく増加させる。

麻痺特効18% 麻痺特効21% 麻痺特効24% 麻痺特効27% 麻痺特効30%

 

裂傷特効 III  個別ページ 編集

裂傷状態の相手に与えるダメージを増加させる。

裂傷特効11% 裂傷特効12% 裂傷特効13% 裂傷特効14% 裂傷特効15%

 

裂傷特効 IV  個別ページ 編集

裂傷状態の相手に与えるダメージを大きく増加させる。

裂傷特効12% 裂傷特効14% 裂傷特効16% 裂傷特効18% 裂傷特効20%

 

気絶無効 III  個別ページ 編集

気絶を一定回数無効化する。

気絶無効1回 気絶無効1回 気絶無効1回 気絶無効1回 気絶無効1回

 

スキル威力UP III  個別ページ 編集

スキル威力を増加させる。

スキルダメージUP12% スキルダメージUP14% スキルダメージUP16% スキルダメージUP18% スキルダメージUP20%

 

スキル威力UP IV  個別ページ 編集

スキル威力を大きく増加させる。

スキルダメージUP18% スキルダメージUP21% スキルダメージUP24% スキルダメージUP27% スキルダメージUP30%

 

ブレイブメンバー攻撃力UP III  個別ページ 編集

ブレイブ属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。

攻撃力UP1% 攻撃力UP2% 攻撃力UP3% 攻撃力UP4% 攻撃力UP5%

 

ブレイブメンバーHPUP III  個別ページ 編集

ブレイブ属性のチームメンバー全員のHPを増加させる。

HPUP1% HPUP2% HPUP3% HPUP4% HPUP5%

 

ユニオン参加時:味方全体BP取得 IV  個別ページ 編集

ユニオンアタック参加時に味方全体のBPを大きく増加する。

11% 12% 13% 14% 15%

 

セクターメンバー対ブレイブ防御UP  個別ページ 編集

同セクター所属のチームメンバー全員のブレイブ属性への防御力を大きく増加する。

12% 14% 16% 18% 20%

 

セクターメンバー対クール属性防御UP  個別ページ 編集

同セクター所属のチームメンバー全員のクール属性への防御力を大きく増加する。

12% 14% 16% 18% 20%

 

セクターメンバー対パッション属性防御UP  個別ページ 編集

同セクター所属のチームメンバー全員のパッション属性への防御力を大きく増加する。

12% 14% 16% 18% 20%

 

セクターメンバー対テクニック属性防御UP  個別ページ 編集

同セクター所属のチームメンバー全員のテクニック属性への防御力を大きく増加する。

12% 14% 16% 18% 20%

 

ブレイブメンバーHPUP IV  個別ページ 編集

ブレイブ属性のチームメンバー全員のHPを増加させる。

4% 6% 7% 9% 10%

 

テクニックメンバー攻撃力UPⅢ  個別ページ 編集

テクニック属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。

攻撃力UP1% 攻撃力UP2% 攻撃力UP3% 攻撃力UP4% 攻撃力UP5%

 

テクニックメンバーHPUPⅢ  個別ページ 編集

テクニック属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。

HPUP1% HPUP2% HPUP3% HPUP4% HPUP5%

 

テクニックメンバーHPUPⅢ  個別ページ 編集

テクニック属性のチームメンバー全員のHPを増加させる。

HPUP1% HPUP2% HPUP3% HPUP4% HPUP5%

 

バースト発動時:味方全体BP取得 III  個別ページ 編集

バーストスキル発動時に味方全体のBPを増加する。

2% 2% 3% 4% 5%

 

テクニックメンバー攻撃力UP III  個別ページ 編集

テクニック属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。

攻撃力UP1% 攻撃力UP2% 攻撃力UP3% 攻撃力UP4% 攻撃力UP5%

 

クールメンバー攻撃力UP III  個別ページ 編集

クール属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。

攻撃力UP1% 攻撃力UP2% 攻撃力UP3% 攻撃力UP4% 攻撃力UP5%

 

会心ダメージUP IV  個別ページ 編集

会心ダメージを大きく増加させる。

会心ダメージUP18% 会心ダメージUP21% 会心ダメージUP24% 会心ダメージUP27% 会心ダメージUP30%

 

攻撃力・会心UP IV  個別ページ 編集

攻撃力と会心を大きく増加させる。

攻撃力UP400/会心確率UP7% 攻撃力UP800/会心確率UP9% 攻撃力UP1200/会心確率UP11% 攻撃力UP1600/会心確率UP13% 攻撃力UP2000/会心確率UP15%

 

パッションメンバー攻撃力UP III  個別ページ 編集

パッション属性のチームメンバー全員の攻撃力を増加させる。

攻撃力UP1% 攻撃力UP2% 攻撃力UP3% 攻撃力UP4% 攻撃力UP5%

 

アタックオーブ継続取得・攻撃力UP  個別ページ 編集

アタックオーブを毎ターン1つ取得し、攻撃力を極めて微量に増加させる。

アタックオーブ:1個/攻撃力:100 アタックオーブ:1個/攻撃力:200 アタックオーブ:1個/攻撃力:300 アタックオーブ:1個/攻撃力:400 アタックオーブ:1個/攻撃力:500

 

テクニックメンバーHPUP III  個別ページ 編集

テクニック属性のチームメンバー全員のHPを増加させる。

HPUP1% HPUP2% HPUP3% HPUP4% HPUP5%

 

開始時BPUP III  個別ページ 編集

バトル開始時にBPを取得する。

開始時BP7% 開始時BP9% 開始時BP11% 開始時BP13% 開始時BP15%

 

会心UP・会心ダメージDOWN III  個別ページ 編集

会心を増加させ、会心ダメージを低下させる。

会心確率5%/会心ダメージ-38% 会心確率10%/会心ダメージ-36% 会心確率15%/会心ダメージ-34% 会心確率20%/会心ダメージ-32% 会心確率25%/会心ダメージ-30%

 

グループメンバー対ピュア防御UP IV  個別ページ 編集

12th Robins所属のチームメンバー全員のピュア属性への防御力を大きく増加する

12% 14% 16% 18% 20%

 

会心UP・会心ダメージDOWN IV  個別ページ 編集

会心を大きく増加させ、会心ダメージを大きく低下させる。

会心確率50%/会心ダメージ-48% 会心確率55%/会心ダメージ-46% 会心確率60%/会心ダメージ-44% 会心確率65%/会心ダメージ-42% 会心確率70%/会心ダメージ-40%

 

ターン終了時HP回復 III  個別ページ 編集

ターン終了時に自身を回復する。

2% 3% 3% 4% 5%

 

ターン終了時HP回復 IV  個別ページ 編集

ターン終了時に自身を回復する。

4% 5% 6% 7% 8%

 

HP・会心UP IV  個別ページ 編集

HPと会心を大きく増加させる。

HP400UP/会心確率UP7% HP800UP/会心確率UP9% HP1200UP/会心確率UP11% HP1600UP/会心確率UP13% HP2000UP/会心確率UP15%

 

被回復量UP IV  個別ページ 編集

HPの被回復量を大きく増加させる。

18% 21% 24% 27% 30%

 

ブレイブメンバー攻撃力UP IV  個別ページ 編集

ブレイブ属性のチームメンバー全員の攻撃力を大きく増加させる。

4% 6% 7% 9% 10%

 

HP50%↓で攻撃力UP III  個別ページ 編集

HP50%以下のとき攻撃力を増加させる。

13% 16% 19% 22% 25%

 

凍結特効 III  個別ページ 編集

凍結状態の相手に与えるダメージを増加させる。

12% 14% 16% 18% 20%

 

麻痺特効 III  個別ページ 編集

麻痺状態の相手に与えるダメージを増加させる。

12% 14% 16% 18% 20%

 

パッションメンバー攻撃力UP IV  個別ページ 編集

パッション属性のチームメンバー全員の攻撃力を大きく増加させる。

4% 6% 7% 9% 10%

 

パッションメンバーHPUP IV  個別ページ 編集

パッション属性のチームメンバー全員のHPを大きく増加させる。

4% 6% 7% 9% 10%

 

テクニックメンバー攻撃力UP IV  個別ページ 編集

テクニック属性のチームメンバー全員の攻撃力を大きく増加させる。

4% 6% 7% 9% 10%

 

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