属性が一致する装備者のBP獲得量を増加させる。
BP獲得量UP6% | BP獲得量UP7% | BP獲得量UP8% | BP獲得量UP9% | BP獲得量UP10% |
属性が一致する装備者のBP獲得量を中程度増加させる。
BP獲得量UP12% | BP獲得量UP14% | BP獲得量UP16% | BP獲得量UP18% | BP獲得量UP20% |
属性が一致する装備者のBPを毎ターン中程度増加させる。
ターン開始時BP獲得1% | ターン開始時BP獲得2% | ターン開始時BP獲得3% | ターン開始時BP獲得4% | ターン開始時BP獲得5% |
属性が一致する装備者のHPと会心を増加させる。
HP125UP/会心確率UP1% | HP175UP/会心確率UP2% | HP225UP/会心確率UP2% | HP275UP/会心確率UP3% | HP325UP/会心確率UP3% |
属性が一致する装備者のHPを少し増加させる。
HPUP100 | HPUP220 | HPUP340 | HPUP460 | HPUP580 |
属性が一致する装備者のHPを増加させる。
HPUP250 | HPUP350 | HPUP450 | HPUP550 | HPUP650 |
属性が一致する装備者のHPを中程度増加させる。
HPUP520 | HPUP640 | HPUP760 | HPUP880 | HPUP1000 |
クール属性のチームメンバー全員の攻撃力を中程度増加させる。
攻撃力UP1% | 攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP4% | 攻撃力UP5% |
クール属性のチームメンバー全員の攻撃をやや大きく増加させる。
攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP5% | 攻撃力UP6% | 攻撃力UP7% |
属性が一致する装備者のスキル威力を中程度増加させる。
スキルダメージUP12% | スキルダメージUP14% | スキルダメージUP16% | スキルダメージUP18% | スキルダメージUP20% |
属性が一致する装備者のバースト威力を増加させる。
バースト威力UP3% | バースト威力UP4% | バースト威力UP4% | バースト威力UP5% | バースト威力UP5% |
属性が一致する装備者のバースト威力を中程度増加させる。
バースト威力UP6% | バースト威力UP7% | バースト威力UP8% | バースト威力UP9% | バースト威力UP10% |
属性が一致する装備者のバースト威力をやや大きく増加させる。
バースト威力UP9% | バースト威力UP11% | バースト威力UP12% | バースト威力UP14% | バースト威力UP15% |
属性が一致する装備者のバースト威力を大きく増加させる。
バースト威力UP12% | バースト威力UP14% | バースト威力UP16% | バースト威力UP18% | バースト威力UP20% |
パッション属性のチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
HPUP2% | HPUP3% | HPUP5% | HPUP6% | HPUP7% |
パッション属性のチームメンバー全員の攻撃力をやや大きく増加させる。
攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP5% | 攻撃力UP6% | 攻撃力UP7% |
ブレイブ属性のチームメンバー全員のHPを中程度増加させる。
HPUP1% | HPUP2% | HPUP3% | HPUP4% | HPUP5% |
ブレイブ属性のチームメンバー全員の攻撃力をやや大きく増加させる。
攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP5% | 攻撃力UP6% | 攻撃力UP7% |
ブレイブ属性のチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
HPUP2% | HPUP3% | HPUP5% | HPUP6% | HPUP7% |
属性が一致する装備者のやけど状態の相手に与えるダメージを中程度増加させる。
やけど特効12% | やけど特効14% | やけど特効16% | やけど特効18% | やけど特効20% |
属性が一致する装備者の会心と会心ダメージを増加させる。
会心確率UP1%/会心ダメージUP3% | 会心確率UP2%/会心ダメージUP4% | 会心確率UP2%/会心ダメージUP4% | 会心確率UP3%/会心ダメージUP5% | 会心確率UP3%/会心ダメージUP5% |
属性が一致する装備者のバトル開始時に少しBPを取得させる。
開始時BP7% | 開始時BP9% | 開始時BP11% | 開始時BP13% | 開始時BP15% |
属性が一致する装備者のバトル開始時にBPを取得させる。
開始時BP15% | 開始時BP20% | 開始時BP25% | 開始時BP30% | 開始時BP35% |
属性が一致する装備者のバトル開始時に中程度BPを取得させる。
開始時BP26% | 開始時BP32% | 開始時BP38% | 開始時BP44% | 開始時BP50% |
属性が一致する装備者のバトル開始時に大きくBPを取得させる。
開始時BP50% | 開始時BP55% | 開始時BP60% | 開始時BP65% | 開始時BP70% |
属性が一致する装備者の攻撃力とHPを増加させる。
攻撃力・HPUP125 | 攻撃力・HPUP175 | 攻撃力・HPUP225 | 攻撃力・HPUP275 | 攻撃力・HPUP325 |
属性が一致する装備者の攻撃力とHPを中程度増加させる。
攻撃力・HP+260 | 攻撃力・HP+320 | 攻撃力・HP+380 | 攻撃力・HP+440 | 攻撃力・HP+500 |
属性が一致する装備者の攻撃力と会心を増加させる。
攻撃力UP125/会心確率UP1% | 攻撃力UP175/会心確率UP2% | 攻撃力UP225/会心確率UP2% | 攻撃力UP275/会心確率UP3% | 攻撃力UP325/会心確率UP3% |
属性が一致する装備者の攻撃力と会心を中程度増加させる。
攻撃力UP260/会心確率UP2% | 攻撃力UP320/会心確率UP3% | 攻撃力UP380/会心確率UP3% | 攻撃力UP440/会心確率UP4% | 攻撃力UP500/会心確率UP5% |
属性が一致する装備者の攻撃力を少し増加させる。
攻撃力UP100 | 攻撃力UP220 | 攻撃力UP340 | 攻撃力UP460 | 攻撃力UP580 |
属性が一致する装備者の攻撃力を増加させる。
攻撃力UP250 | 攻撃力UP350 | 攻撃力UP450 | 攻撃力UP550 | 攻撃力UP650 |
属性が一致する装備者の攻撃力を中程度増加させる。
攻撃力UP500 | 攻撃力UP625 | 攻撃力UP750 | 攻撃力UP875 | 攻撃力UP1000 |
属性が一致する装備者の攻撃力をやや大きく増加させる。
攻撃力UP600 | 攻撃力UP825 | 攻撃力UP1050 | 攻撃力UP1275 | 攻撃力UP1500 |
属性が一致する装備者の攻撃力を大きく増加させる。
攻撃力UP800 | 攻撃力UP1100 | 攻撃力UP1400 | 攻撃力UP1700 | 攻撃力UP2000 |
属性が一致する装備者がクール属性の相手に与えるダメージを中程度増加させる。
クール属性特効11% | クール属性特効12% | クール属性特効13% | クール属性特効14% | クール属性特効15% |
属性が一致する装備者がテクニック属性の相手に与えるダメージを中程度増加させる。
テクニック属性特効11% | テクニック属性特効12% | テクニック属性特効13% | テクニック属性特効14% | テクニック属性特効15% |
属性が一致する装備者がパッション属性の相手に与えるダメージを増加させる。
パッション属性特効3% | パッション属性特効4% | パッション属性特効4% | パッション属性特効5% | パッション属性特効5% |
属性が一致する装備者がパッション属性の相手に与えるダメージを中程度増加させる。
パッション属性特効11% | パッション属性特効12% | パッション属性特効13% | パッション属性特効14% | パッション属性特効15% |
属性が一致する装備者がブレイブ属性の相手に与えるダメージを中程度増加させる。
ブレイブ属性特効11% | ブレイブ属性特効12% | ブレイブ属性特効13% | ブレイブ属性特効14% | ブレイブ属性特効15% |
属性が一致する装備者が凍結状態の相手に与えるダメージを中程度増加させる。
凍結特効12% | 凍結特効14% | 凍結特効16% | 凍結特効18% | 凍結特効20% |
属性が一致する装備者が毒状態の相手に与えるダメージを増加させる。
毒特効3% | 毒特効4% | 毒特効4% | 毒特効5% | 毒特効5% |
属性が一致する装備者の毒を一定回数無効化する。
毒無効1回 | 毒無効2回 | 毒無効2回 | 毒無効3回 | 毒無効3回 |
属性が一致する装備者が裂傷状態の相手に与えるダメージを増加させる。
裂傷特効3% | 裂傷特効4% | 裂傷特効4% | 裂傷特効5% | 裂傷特効5% |
属性が一致する装備者が裂傷状態の相手に与えるダメージを中程度増加させる。
裂傷特効11% | 裂傷特効12% | 裂傷特効13% | 裂傷特効14% | 裂傷特効15% |
属性が一致する装備者の気絶を一定回数無効化する。
気絶無効1回? | 気絶無効2回? | 気絶無効2回? | 気絶無効3回? | 気絶無効3回? |
テクニック属性のチームメンバー全員の攻撃力を中程度増加させる。
攻撃力UP1% | 攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP4% | 攻撃力UP5% |
テクニック属性のチームメンバー全員の攻撃力をやや大きく増加させる。
攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP5% | 攻撃力UP6% | 攻撃力UP7% |
テクニック属性のチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
HPUP2% | HPUP3% | HPUP5% | HPUP6% | HPUP7% |
属性が一致する装備者の会心と会心ダメージを大きく増加させる。
会心確率UP4%/会心ダメージUP13% | 会心確率UP5%/会心ダメージUP16% | 会心確率UP6%/会心ダメージUP19% | 会心確率UP7%/会心ダメージUP22% | 会心確率UP8%/会心ダメージUP25% |
属性が一致する装備車がBPを毎ターン大きく増加させる。
ターン開始時BP獲得4% | ターン開始時BP獲得6% | ターン開始時BP獲得8% | ターン開始時BP獲得9% | ターン開始時BP獲得10% |
属性が一致する装備車の攻撃力とHPをやや大きく増加させる。
攻撃力・HP+350 | 攻撃力・HP+450 | 攻撃力・HP+550 | 攻撃力・HP+650 | 攻撃力・HP+750 |
属性が一致する装備者が毒状態の相手に与えるダメージを中程度増加させる。
毒特効11% | 毒特効12% | 毒特効13% | 毒特効14% | 毒特効15% |
クール属性のチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
HPUP2% | HPUP3% | HPUP5% | HPUP6% | HPUP7% |
ブレイブ属性のチームメンバー全員の攻撃力を中程度増加させる。
攻撃力UP1% | 攻撃力UP2% | 攻撃力UP3% | 攻撃力UP4% | 攻撃力UP5% |
テクニック属性のチームメンバー全員のHPを中程度増加させる。
HPUP1% | HPUP2% | HPUP3% | HPUP4% | HPUP5% |
アビリティ対象ヒーローと一致する装着者のスキル威力をやや大きく増加させる。
スキルダメージUP15% | スキルダメージUP18% | スキルダメージUP20% | スキルダメージUP23% | スキルダメージUP25% |
属性が一致する装備車の麻痺を一定回数無効化する
1回 | 1回 | 1回 | 1回 | 1回 |
属性が一致する装備者のバトル開始時にやや大きくBPを取得させる。
開始時BP38% | 開始時BP44% | 開始時BP49% | 開始時BP55% | 開始時BP60% |
属性が一致する装備者のBPを毎ターンやや大きく増加させる。
ターン開始時BP獲得2% | ターン開始時BP獲得3% | ターン開始時BP獲得5% | ターン開始時BP獲得6% | ターン開始時BP獲得7% |
属性が一致する装備者の会心と会心ダメージを中程度増加させる。
会心確率UP2%/会心ダメージUP4% | 会心確率UP3%/会心ダメージUP6% | 会心確率UP3%/会心ダメージUP7% | 会心確率UP4%/会心ダメージUP9% | 会心確率UP5%/会心ダメージUP10% |
属性が一致する装着者の会心ダメージを中程度増加させる。
会心ダメージUP12% | 会心ダメージUP14% | 会心ダメージUP16% | 会心ダメージUP18% | 会心ダメージUP20% |
属性が一致する装備者の会心と会心ダメージをやや大きく増加させる。
会心確率UP3%/会心ダメージUP9% | 会心確率UP4%/会心ダメージUP11%? | 会心確率UP4%/会心ダメージUP12%? | 会心確率UP5%/会心ダメージUP14%? | 会心確率UP6%/会心ダメージUP15%? |
属性が一致する装着者の会心ダメージをやや大きく増加させる
会心ダメージUP15% | 会心ダメージUP18% | 会心ダメージUP20% | 会心ダメージUP23% | 会心ダメージUP25% |
属性が一致する装着者のBP獲得量をやや大きく増加させる
BP獲得量UP15% | BP獲得量UP18% | BP獲得量UP20% | BP獲得量UP23% | BP獲得量UP25% |
属性が一致する装備者のやけど状態の相手に与えるダメージを増加させる。
6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
アビリティ対象ヒーローと一致する装備者の攻撃力とHPを大きく増加させる。
攻撃力・HPUP400 | 攻撃力・HPUP550 | 攻撃力・HPUP700 | 攻撃力・HPUP850 | 攻撃力・HPUP1000 |
アビリティ対象ヒーローと一致する装備者のHPをやや大きく増加させる。
HPUP600 | HPUP825 | HPUP1050 | HPUP1275 | HPUP1500 |
12th Robinsのチームメンバー全員の攻撃力をやや大きく増加させる。
2% | 3% | 5% | 6% | 7% |
12th Robinsのチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
2% | 3% | 5% | 6% | 7% |
12th Robinsのチームメンバー全員のHPを中程度増加させる。
1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
12th Robinsのチームメンバー全員のHPを中程度増加させる。
1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
12th Robinsのチームメンバー全員の攻撃力を中程度増加させる。
1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
13th サウスセクター所属のチームメンバー全員の攻撃力を中程度増加させる。
1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
13th ノースセクター所属のチームメンバー全員の攻撃力を中程度増加させる。
1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
13th ウエストセクター所属のチームメンバー全員の攻撃力を中程度増加させる。
1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
13th イーストセクター所属のチームメンバー全員の攻撃力を中程度増加させる。
1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
アビリティ対象ヒーローと一致する装備者のHPと会心をやや大きく増加させる。
HP350/会心確率UP3% | HP450/会心確率UP4% | HP550/会心確率UP4% | HP650/会心確率UP5% | HP750/会心確率UP6% |
アビリティ対象ヒーローと一致する装備者のHPの被回復量をやや大きく増加させる。
12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
アビリティ対象ヒーローと一致する装着者のスキル威力を大きく増加させる。
スキルダメージUP18% | スキルダメージUP21% | スキルダメージUP24% | スキルダメージUP27% | スキルダメージUP30% |
アビリティ対象ヒーローと一致する装備者が裂傷状態の相手に与えるダメージをやや大きく増加させる。
11% | 13% | 14% | 16% | 17% |
アビリティ対象ヒーローと一致する装備車の攻撃力と会心をやや大きく増加させる。
攻撃力UP350/会心確率UP3% | 攻撃力UP450/会心確率UP4% | 攻撃力UP550/会心確率UP4% | 攻撃力UP650/会心確率UP5% | 攻撃力UP750/会心確率UP6% |
13th サウスセクター所属のチームメンバー全員の攻撃力をやや大きく増加させる。
2% | 3% | 5% | 6% | 7% |
13th ノースセクター所属のチームメンバー全員の攻撃力をやや大きく増加させる。
2% | 3% | 5% | 6% | 7% |
13th ウエストセクター所属のチームメンバー全員の攻撃力をやや大きく増加させる。
2% | 3% | 5% | 6% | 7% |
13th イーストセクター所属のチームメンバー全員の攻撃力をやや大きく増加させる。
2% | 3% | 5% | 6% | 7% |
12th Robinsのチームメンバー全員の攻撃力をやや大きく増加させる。
2% | 3% | 5% | 6% | 7% |
13th サウスセクター所属のチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
2% | 3% | 5% | 6% | 7% |
13th ノースセクター所属のチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
2% | 3% | 5% | 6% | 7% |
13th ウエストセクター所属のチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
2% | 3% | 5% | 6% | 7% |
13th イーストセクター所属のチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
2% | 3% | 5% | 6% | 7% |
13th サウスセクター所属のチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
HPUP2% | HPUP3% | HPUP5% | HPUP6% | HPUP7% |
13th ノースセクター所属のチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
HPUP2% | HPUP3% | HPUP5% | HPUP6% | HPUP7% |
13th ウエストセクター所属のチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
HPUP2% | HPUP3% | HPUP5% | HPUP6% | HPUP7% |
13th イーストセクター所属のチームメンバー全員のHPをやや大きく増加させる。
HPUP2% | HPUP3% | HPUP5% | HPUP6% | HPUP7% |
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。