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今回のアップデートで修正されたかもしれない
Fixed an issue where miscellaneous items could be placed inside a wallet, a tactical wallet, or a Kombat Folder
ちなみに事務ケース系のアドミンポーチとコンバットフォルダだけど、入るアイテムの区分が財布とほぼ同じ。
違うのは鍵が入ることだけど、鍵単体でしか入らなくて鍵ケースは入らない。
なのに値段はタクティカルウォレットの10倍。よくわからん。現状買ってはいけないアイテムだと思う。
一応コンバットフォルダは4×4なので、ちょうどアセチレンボンベが2本入るという小ネタはあるけど、$75kの価値があるかは微妙なところ。
現状(0.4.6)の財布系アイテムは、現金・カード類(クレカ・各種身分証)に加えて香水とかボンベとか電動工具なんかのmiscアイテムが入るね。
あとATMハッカーが入る。…けどそもそもハッカーがあまりにレアなのでそこまで意味はない。
過去のバージョンだと軍用デバイス系も入ったから、タクティカルウォレットは金策のお供だった。
LTSD-4-3レーザーデジグネーターが入っちゃうのおかしいやろって公式でネタにされてた。現在は修正済み。
ありがとうございます!
私もひょっとしたらと思って先程調査しに行ったら、やった事あるはずのブルーラグーンのラボラットタスクに「1st TIME」のアイコンが付いていて、それらをクリアしたらカウントされて5/5になりました。
BLのラボラットのタスクについてですが、私も以前まで4/5となっていて何度クリアしても変わりませんでしたが、最近になって試してみたところ、あっけなく1stと記載されたタスクが出てきて無事100%にできました。もしかすると最近のどこかのアプデで修正されたのかもしれません。
トランプは紙だからまだいいとしてなんで金属のガスボンベが入るんだよ…
そんなわけないだろと思っていたらガンオイルが1マス財布に入ったぞおい
マス目の見た目上 入る形状をしているって意味じゃなくてガチかよ
そして、タイガーベイにも同名の契約タスク「朝飯前」があるのですが、英語名だとTRIFLEとなっているのでこれは別タスク扱いかなと。日本語の翻訳が被ってしまったのか…うっかり同じ名前にしてしまったのか…、って感じですかね。
大型アプデ以外の時にメインタスクの分裂とか変更とか…紛らわしいですよね全く(^^;
あと補足ですが「ブルーラグーンのラボラットのタスク」は人によって表示数が2/5だったり3/5だったりと…ここは不具合が起こってるかもしれません(私はずっと3/5になったままです)。タスクは、逃亡者・放火魔・危機一髪・謎の信号II・エスコートII、の5つなのですがね~
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>> 返信元
ありがとうございます!
私もひょっとしたらと思って先程調査しに行ったら、やった事あるはずのブルーラグーンのラボラットタスクに「1st TIME」のアイコンが付いていて、それらをクリアしたらカウントされて5/5になりました。
>> 返信元
BLのラボラットのタスクについてですが、私も以前まで4/5となっていて何度クリアしても変わりませんでしたが、最近になって試してみたところ、あっけなく1stと記載されたタスクが出てきて無事100%にできました。もしかすると最近のどこかのアプデで修正されたのかもしれません。
>> 返信元
そして、タイガーベイにも同名の契約タスク「朝飯前」があるのですが、英語名だとTRIFLEとなっているのでこれは別タスク扱いかなと。日本語の翻訳が被ってしまったのか…うっかり同じ名前にしてしまったのか…、って感じですかね。
大型アプデ以外の時にメインタスクの分裂とか変更とか…紛らわしいですよね全く(^^;
あと補足ですが「ブルーラグーンのラボラットのタスク」は人によって表示数が2/5だったり3/5だったりと…ここは不具合が起こってるかもしれません(私はずっと3/5になったままです)。タスクは、逃亡者・放火魔・危機一髪・謎の信号II・エスコートII、の5つなのですがね~
>> 返信元
お疲れ様です。wikiのタスクページ作ってる者です。
私も気になりましたので私なりに調査してみましたが、どうやらアプデ0.4.6にて今までのメインタスク「初偵察」が、「初偵察」と「朝飯前(英語名:A WALK IN THE PARK)」の2つのメインタスクに分けられたようです。
分けられた朝飯前はなにかのタイミングで出てくると思います。私も10/11になってましたが気が付いたら初期町に出てましたのでそれクリアしたら11/11になりました。
また、完了一覧の中の初偵察を見てみるとタスク内容が変わっていて(目標箇所が1つだけになってるっぽい)目標未達成のまま完了となっておりました。
>> 返信元
キウ・ボンサで6月28日ごろから開始したものですが以下の11種類が登録されています
これらの中で登録されていないものはありますか?
初期地点が違うとタスクの数が違うそうなので
念のため初期町ではなく どの地方かを書いたほうがいいかもしれません
初偵察 リトルバードの墜落 ネズミの巣 地元民との交渉 無線封止
支援 初ヒット 朝飯前 残されたもの 回収 (ただしラボラットのタスクを優先したため失敗で登録)
秩序の回復(長期契約)
0.4.6のアプデから初期町のハンドシェイクタスク進行度が10/11になってるんですがこれは新規でタスクが追加されたのか、ただのバグなのか分かる方はいますか?
m1050 lrf という距離計表示される双眼鏡なんですが、
使用すると真ん中に透明な線みたいなのが少し見えるんだけどこれってバグかな?
>> 返信元
初期町ボス武器は一応修理すれば87%程度になるので緑耐久までは行きますね
3勢力初期町それぞれ別のボス武器だったりと凝ってるので購入タスクは欲しいところ
>> 返信元
お、確かに前と同じように見えるようになっていますね!それと夜がかなり暗くなったのでIRライトの出番がしっかりできた感じもして良いですね。
>> 返信元
業者が扱うようになるタスクは無いと思います。緑耐久で確保したい場合、ヴァルチャーが拾って売りに出すのを狙うしかないと思います。
初期町のボスが落とす金ピカのガバメントの武器タスクって存在しないですよね?
redditの人がアップしているこのガバメントは修理している感じでしょうか?
https://www.reddit.com/r/GrayZoneWarfare/comments/1tizlgu/i_think_i_got_them_all/
>> 返信元
ドロップ率です。現地の敵AIだけでなく、周辺のパトロールAIからもドロップしますので、じっくり探してみてください。
ヴォンペット邸の部屋の鍵が何回ヴォンペット邸を訪れてNPC倒して漁ってもでないんですけど、現地の敵NPCは持っていないんですかね?ドロップ率低すぎるのかな
NVの光源ビカビカ問題は、先日配信されたパッチ0.4.3以降うちの環境ではかなりマシになりました。
NV愛好家の方々は是非確認をば
>> 返信元
あのギラついた感じやっぱりおかしいですよね…街灯やランタンのような光源がちょっと見えるだけで、まともに見えなくなりますもんね…
前までこのゲームのNVはよく再現されてるなと感心していたんですけど、アプデで一気に改悪されてしまいましたね。。
ハレーションが過度に再現されていて、第三世代とは思えない、、、
アプデで夜は暗くなったし、部屋に隠れてリロードしてたら前まで敵来なかったのにドア前まで詰めかけてきたりと結構変わってますね
>> 返信元
サプに頼らないステルスに慣れる良い機会とおもっていろいろ試してみると楽しいです。MP5で感じたとは思いますが、実銃と同様に、サプがあったとしても発砲音が完全に消えるわけではないので。
>> 返信元
まだライフルのサプレッサーが手に入らないのでMP5SDで騒動を回避していましたがあきらめます、ありがとうございます。
弾薬のページを見ると分かりやすいですが9ミリはどうしても貫通面で劣るのでアーマー装備してる敵に対して火力不足になりやすいです。なので個人的には他の銃に乗り換えることをお勧めします。
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