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撃った弾が敵の体内をズタズタにする挙動がシミュレートされているのなら、低貫通の弾の仕事は肩や首を狙って内臓にダメージを通すことになるんかな?現実のスナイパーも股間の大動脈狙って大量出血狙ったりするって噂を聞いたけども。
ゲーム中のプレイヤーデータ、武器の欄で各種武器のキル数や命中率がのってるんですが、「Alien」なる見た事ない拳銃が存在するようなんで、コイツの詳細についてご存知の方いらっしゃいますか?
個人の趣味っぽいのに耐久度はボロボロなので、ゲームバランス的に仕方ないんだろうけど、銃が好きなんじゃなくて金が好きなだけなんだなこいつ、みたいに感じちゃう。
ゴールデンボーイの銃とか派手な彫刻が施してあるボスの銃を拾う度に
「確かにいい銃だ だが その彫刻は何の戦術的優位性もない 実用と観賞用は違う」
って言いたくなるよね
この手の議論は散々されてきているから、あまり言い合いみたいにはしたくはないのですが。
メンバーの登録自体は出来るのだから、自発的に改善していくことは可能なのでは?
それと「分からん」という言葉が含まれるのはお願いなのかを考えてほしい。(お客様気質になってないか)
完成型じゃないのだから、あれもこれも要望を言い出すと誰もボランティアメンバーがwiki更新なんてしなくなっちゃうよ...
本来のwikiなら気付いた人が追加とかもできるけどここはメンバー以外編集できないから無理じゃん?
編集の仕方に拘りあるみたいだし忖度も生まれるし慣れ合いたくもない外野にはなかなか難しいよ
騎士たちは擁護したくて仕方ないんだろうけどこの程度のお願いくらいよくないか
メンバー制も荒らし対策みたいだし仕方ないけどwikiならもっとドライに情報が収束していくのが望ましいわ
各勢力の初期町でボスと装備、ユニーク武器がそれぞれ異なりますね。
ラマン:ゴールデンボーイのCOLT1911、クリムゾン:ブラッドハウンドのM201C、ミスラス:チャオナイのTYPE51
それぞれの勢力の初期町のボスって持っている固有武器が違ったりします?実況動画を見ていて、見たことがない黄金のM1911拾っているなと思ったものでして。
海外勢の動画で紹介されていた救急メソッドです
・即応スロットの医療系アイテムはEPOのみ
(HメニューでEPOだけ表示される状態)
・出血したら即H
・安全なところに移動して、骨折〜その他の治療
ハンドガードのトップレールにDBAL-I2 or AN/PEQ-15Aを付けたいってことであれば、モノによるという感じですね。
M4系のレールハンドガードの場合は、レールで取り付けられるフロントサイトとの二者択一になります。載せたい場合はフロントサイトを外してください。ガスブロックとフロントサイトが一体化しているものを付けている場合はそのまま取り付けられます。
AK系の場合は、おそらくトップレールには装着できない仕様と思われます。横に付けましょう。
AKのMOEハンドガードとBM-1を併用した場合の話ですが、これまたそういう仕様です。なぜとかはわかりません。
タスク受注中の「ボス候補地マップ」を、各タスクのページに追加致しました。画質や縮尺が荒かったりもして恐縮ですが、もしよかったらご利用下さいませ。
(製材所のボスキルタスクだけまだ出てきていませんのでページ作っておりません。すみません)
仰る通りマップ南でMP5を見かけたことがないので、クリムゾン(と一応ラマン)の特徴武器かなぁと。
弾もいいのが入っていて何より1×4くらいで500で売れるので序盤の金策に良い武器です。
ミスラスは逆にM16と855が序盤から使えるのでカスタマイズ費が最初はきついかもですが安定して戦える印象です。
0.4の今はNPCの武器も見直されたことであんまり格差はない印象ゆえに、自分がメインにルートしたい三大ランドマークに隣接している勢力でいいかなと。
お聞きしたいのですが、DBALをハンドガードのトップレールに装着する事は可能でしょうか?
あと、マグプルハンドガードにしたAKにBM-1装着した後、反対側のM-Lokスロット使用すると適合してないと出るのは何故でしょうか
ありとあらゆる全てのものが共有される
PvPで文無しになったらPvEで集めてまた戻れるからみんなジャブジャブ装備溶かしてるしリカバリー早いから神げー
最初期は上記の加味しても不満点ありすぎてすぐ失速しちゃったけどね
そんなに頭に被弾するかな? 足と体によく被弾する感じがする
稀に頭撃たれてヘルメットが無ければ...って事あるけどw
大体死ぬときは顔面に撃たれてるな
誰か製材所地区にあるLLAキャンプ制圧できた人いる? どこから攻めればいいだんあれ...
結構いろんなアーマーとアーマーリグで防護性能違いのやつありますね。各ボスの護衛とボス自身のアーマーはだいたい強力なものになってる印象。一例を挙げると空港のヴァイパーなんてMOCⅡのくせに材質がUHMWPEからセラミック、防護レベルはⅢAからⅢ+に上がってる。お付きの護衛のCGPC3もセラミックのⅢ+になってた。その分重量は重くなってるのだけども
なお、暗号もとかなくともタスクが受注されていればブリーフケースは湧く。ボートレンタル湧きのGRINを倒した後に島を探索してたら、偶々ブリーフケースの付近で通知がなって存在に気づいてしまったので謎解き関係無しにそのまま持ち帰ってタスク完了してしまった…。
バルチャー自体が解放されてないって嘆いてる感じなら、wikiにも既に書いてあるけれど、バルチャーは2個所のティア3COP(3つの黒い点が真ん中にある制圧拠点)を転々としてるよ。
確か今はストルウォートとスピルバーグに居るから入り用ならそこに行けば良いと思う
エリアの開放順って各勢力の初期街に近い順なのかな?
敵グループごとに装備が違う(はずだ)から初心者におすすめな勢力とか出てきそうだけど気にする必要はない?
個人的にはクリムゾンで始めてハンパラで拾ったMP5(通常&SD)がサプ付きでしばらく便利だったけど
エリアの開放順って各勢力の初期街に近い順なのかな?
敵グループごとに装備が違う(はずだ)から初心者におすすめな勢力とか出てきそうだけど気にする必要はない?
個人的にはクリムゾンで始めてハンパラで拾ったMP5(通常&SD)がサプ付きでしばらく便利だったけど
タイガーベイ東側のUNLRAのあたりは装備箱と貴重品湧きが凄い多くて大人気でいつでも人がいるけどおすすめ。
非公式マップがあるからそこで自分なりの漁りルートや漁り装備を考えるのもこのゲームに楽しみ方の一つだと思う。
簡単にって意味ならそうだと思う、もしくは誰かが攻略したところに乞食にいくかだけど・・・
0.4で十分な検証していないけど、0.3での私の肌感覚としては
1.PMCボックス
2.国連ボックス(青)
3.国連ボックス(黒)
の順番で西側の高ティアの武器装備が入っていて、東側は
1.軍用箱
2.緑ボックス
3.木製ボックス
の順番かな、隠しスタッシュもティアがあって
1.初期街
2.それ以外 CQ-A1はここ
3.三大敵拠点
の順だけど、今季はティア3の隠しスタッシュから武器はまだ見たことないな。
難易度ハードのタスクって砂漠から米粒一つ見つけろみたいなの多すぎない・・・?見どころ悪かったら延々とエリアぐるぐるして結局見つけられずに虚無な気持ちになること多い
このゲームをやり始めた新参者なんだけど、皆に質問したい。このゲームで良い感じにカスタムされた銃や防具を手に入れる方法って拠点に置いてある武器Box等の箱を漁ったら簡単に手に入るって認識で良いのかな?隠しスタッシュを漁ってCQ-A1は大量確保し易いってのは自力で理解したんだよね。隠しスタッシュ巡りって無意味なんじゃないか?って思えてきたんだよね・・・。
データ→タスクから見れる初期町のユニークタスク完了数っていう項目、タスクは全部終わってるはずだけど(もう一覧に表示されてない)
アーチザン 3/3
ガニー 5/7
ハンドシェイク 10/9
ラボラット 3/4
他 0/0
メイン7 サイド13 契約1
これって他の皆も一緒?
お一人で編集されてるんですね。0.3の時は自分も多少編集の手伝いをさせて頂いてたので、大変さは分かります 載せ方・見え方・伝え方と色々と視野に入れてさせてもらってました^^このサイトがあるだけでも、迷った時やどうしようもない時には、すごい助かります^^ただ、無理のない様に、自分のペースで大丈夫だと思いますので、頑張ってください^^分からないタスクなどあれば、コメントで問いかけても良いのかなとも思いますが、やり方や進め方はお任せします^^
そうなんですね。自分はまだ再度選択タスクが出て来てないので、出ないのかと思い込んでました・・・誤情報すみませんでした。確かに、まだ2週間ほどなので、前バージョンとの違いや新しい仕様など、楽しみたいと思ます^^バグとかなら、運営の方達が対応してくれて良くなって行くと思うので、ゆっくり、タスク等進めたいと思います^^色々と教えて頂きありがとうございました^^
タスクページ作成については、ともあれ頑張ります。左メニューの「0.4」と書かれてるページは全部私が一人で作らせてもらってて、それはあくまで私が勝手に作ってるだけだしただの自己満足ではあるのですが…でも、初心者さんとか誰かのためになれば良いなと思ってやらせてもらってます。私自身もプレイしながらだし、フレンドの方々と共闘しながらの撮影だったりで見やすいスクショがうまく用意できない場合も多々あります。でもよかったら文章も読んでやって下さい。文章も、端的にかつ分かりやすく書いているつもりです。まずは一周目クリアに向けて引き続き頑張りますのでどうぞ暖かく見守ってやって下さいまし(^-^)
ともあれ今回の0.4は、タスク発生条件や出方が前バージョンからは変わっていて、それらが仕様なのか不具合なのかまだなんとも言えないし判断は時期尚早かもなと思います(でも仕様っぽいけどw)。私自身も、メインとサイドが何度も出てくるのは(しかもランダムに)正直分かりづらくてスッキリしません。どうせ出てくるのなら一度最終タスクや全タスクをクリアしてから出始めてくれ、と(^^;
ま、0.4がリリースされてからまだ2週間なので今はみんなでこの状況を楽しんでいけばいいんじゃないですかね♪ サーバー不安定なのはなんとかしてほしいけど、なw
こんばんは。
タスクについて私もプレイしながら調査しておりますが、選択タスクに関しては繰り返し出てきます(私は出てきてます)。なので1回目とは違う方の選択をして両者の1stTimeを消すことができます。
またボス武器タスクに関しても、一度クリアしたのにまた出てきたものがありました。出てきた時、1stTimeのアイコは無い状態であり、業者の販売ラインナップからその武器は消えていました。そして2回目をクリアしてみたら販売ラインナップに並ぶようになりました。
武器雑誌タスクに関しても、(私ではありませんが)1度失敗しても、まだ時間が経ったら雑誌を拾えるようになった、と聞いたりもしました。
たぶん、バンシーの武器迷彩タスク 【カメレオン-M14】(BH)BH=ブラックホーク の事かと思われますが、書き込みする前に、ハンターズパラダイスの雑誌を確認してきたのですが、すでに手に入れてるので、自分は反応は無かったです。ハンターズパラダイスに行く度に一応確認はしてたのですが1度きりのタスクなのかもです。あるとすれば、0.4になってから、バグやサーバー接続不良など色々不安定な事があるので、それが原因かもしれないです。
pveでぬくぬく育ってきたけどpvevpハマりそう! 大体歴戦の猛者達に蹂躙されるけども!死んだあと自分の死体見ても100%何も無いから、武器だけ持ってきて倒したプレイヤーの装備そのまま着て丸々持ち替えるのが主流なのかな?
度々すみません。すべてのタスクでは無くて、一部のタスクがランダムで繰り返しプレイ出来る仕様です。出来ないタスクとしては、雑誌での武器獲得やボス武器獲得タスクなどは1度クリアすると繰り返し出来ないみたいです。数回の書き込みで紛らわしくしてしまいすみません。
今回の0.4のアプデにて、タスクを繰り返しプレイ出来る様な仕様になりました。初クリアするまでは、1ST TIMEの表示があり2回目以降は、経験値やお金の減少した状態で同じタスクを繰り返しプレイ出来るようになってます、メリットは、報酬の再度獲得(銃弾や回復アイテム)もしくは、お金や自身の経験値&業者の評価(業者レベルに必要な経験値)の獲得など、難易度もあるので、確認しながら進めると良いかなっと思います。失敗で業者の評価が下がるタスクもあるので、注意してください。
やっぱりバグですよね…壊れたままで使ってもそのパーツ分の性能が下がるだけで付けてるグリップなんかの性能はそのままなのかな、指摘の通りに外しさえしなければ使い続ける事が出来るって事ですね。ショットガンは趣味枠みたいなものですしとりあえず使えるなら問題ないですね!ありがとうございます。
そういえば発売当時にFFして略奪とかしてると追放されて放浪者になって派閥のサービスが一切使えなくなるみたいな噂があったのを思い出したけど実際どうなんだろ
ファンネル飛んできて人格否定までされてwikiすらも否定する人がいるとこで言うのも恐ろしいのだけど
スクショをもう少し引きで撮るとかなら労力も変わらず情報量増やせると思うんだけどどうでしょう
インタラクト表示よりも「この風景のこの辺の〇〇」みたいなスクショならマップの必要性も低いし楽しみ方への配慮もできそうだし
編集者たちには常々感謝しかないのだけど、できる人たちにはできない人たちがどの部分に躓くのかわからないことも多いから難癖は論外としても小さな意見すら認めないって過激な人も気を付けてほしい
日本人少なくて過疎なのにwikiまで排他的な閉じコンじゃ度し難い
ゲームなんだから「情報が足りない」じゃなくてwikiをヒントに自分で攻略して、なんだった足りないと思った情報をコメントで自ら補足として書き込むとか(やってくれてる人も多いです)…欲しい欲しいじゃなくて、一緒にこのコミュニティを盛り上げていけたら素敵だなと思います。
なんか一部荒れてる人がいますね。言いたいことも、気持ちもわかりますが攻撃的な言動でいう必要はないのでは?
私もリリースされたばかりの全部英語表記の時からやってますが、スマホでリアルタイム翻訳してプレイしてて…途中からはこのwikiを見させてもらったりして全タスクやりきりました。日本のプレイ人口少なくて情報が無い時期にこのwikiは本当に助かりました。感謝しかないです。
確かに、12ゲージSSTサボットスラッグ弾を1発撃つと、M590 MORフォアエンドの耐久値が0になりましたが、武器は使えますが、フォアエンドのみ修理不能になりました。弾の耐久性への影響力は-40%ですが、1発でフォアエンドだけ耐久値0はバグだと思います。そして、1度装備から外すと付ける事も出来なくなりましたので、注意が必要かと思ます。そのまま、使えるかもしれませんが、いつ使えなくなるか分からないので、使用は自己責任になるかと思います。
M590のフォアエンドがちょっと使うだけで耐久値が0になるんだけど、そういうバグがあるのかな?2回交換してどれもすぐダメになってしまったのよね。
タルコフライクでありオープンワールドでありボス・レア鍵堀があり豊富なタスク、そして辺鄙な地のロケーションなゲームなのにwiki前提で進めたいやつって何が楽しくてこのゲームしてんねん。
そのwikiも自分の思う通りの解説がなければグチグチ言う始末。誰だって初発見の時は探しまくって見つけてんだよそれをただただ楽してwikiの恩恵受けてるやつが出しゃばるなよって話。
書いてある事をあたかも記事が悪いかのように言うの草
自分がしっかり記事読み込まないせいだろ?あんた見たいなやつが現実でもくっそどうでもいい細かいゴミクレーマーとしてサービス業の人間に笑われてたりするんだよな
それと、仮に細部まで見ず回収できないなって時にバッグの空き必要なのかと一般的な知能を持ってる人間ならわかるもんだがな
少ししたら消えるや時間が動かないとなると、バグだと思いますので、再ダウンロードを試してみてそれでも直らないようであれば、運営の対応してもらうしか、対処法が無いかと思います。
一度その場所まで行き場所名の認識(初の発見だと経験値がもらえます)を、して認識してるのであれば、出ると思いますが、表示が白文字なので、分かりずらいがありますが、表示されてないのであれば、バグの可能性もあるかもしれません。自分の方では、最大の20.0xのzoomで表示されてます。他の場所も表示され無い感じですか?例・市場・貯水塔・ガソリンスタンドなどの場所はどうですか?
自力でわからずこちらの記事に辿り着いたおかげでクリアできました。日々更新ありがとうございます。
場所へ到達できたものの、「金属製の容器」が3X3マス必要 の記述を見逃していたため、リュックの空きが足りない事に気づかず容器を回収できず右往左往してしまいました。 強調表示していただけると後進のうっかりさんの助けになると思います。
文字制限にて連続投稿失礼します
私はそれでハンドシェイク、ガニー、ラボラット御三家ショップレベル4まで出来て。このゲームの楽しさが分かってきて40時間ほどやりこんでしまった笑。折角面白いゲームだからタスク関係でめんどくさくて辞めるのは勿体無いからタスク関係は充実して欲しいなと個人的には思います。もう一度言いますが編集者には本当に感謝しています。ありがとうございますm(_ _)m
編集者には敬意しか無いし感謝で頭が上がらない前提として。分かりづらいのは一律ある攻略に見にくる人(私もだけど)自分で探して分からなくて見に来る人が大半だと思っていて。いざ攻略見に来たらスクショだけで結局何処にあるか分からんプンスカ!って気持ちも分かる(そう言う奴がタルコフライクやるなと言えばそこまでだけど…)一手間掛かるがスマホとかのGoogleアプリで画像翻訳?でタスク名を英語にしてYouTubeに検索かけると外人さんが解説してくれてタスクアイテムの場所も教えてくれるからオススメ。
ただ解放軍はチンピラ同様に下っ端の防弾装備がほぼないから、火力こそ怖いけど初期町のお供だった5.56のソフトポイント弾でも何とかなるんよね
これが反対側に進むと単射のSKSが多くて火力はそんなでもない代わりに最低限の防弾チョッキは完備してSP弾が効きにくいシンジケートがいきなりうろついてる
2024年5月1日から、約1500時間プレイしてますが、今回のアプデで、タスクに関しては、本当に分かりやすくなってます。自分は、ゲーム画面でタスク範囲の場所確認しながら、分からなければここのスクショを見てタスク完了してますが、正直、初期に比べると全然分かりやすいですし、座標まで載せるとゲームをさせられてる感じがしないでもないですが、探すのもゲームの楽しみ方だと思うので、使い物にならないでは無くて、使い方を考えてみてはいかがでしょうか?
タスクページを作ってる者です。
これらスクショだけだと使い物にならん…ですかね? もし本当に使い物になっていないのならごめんなさい。
ただ、今回のアプデからマップ上にエリア範囲が表示されるようになりましたので私が改めてマップ画像を作るまでもないかなと判断致しました。エリア内で目標を散策する楽しさを残したほうが良いかもって思ったし、あと実は私の編集作業量を減らすためだったりも致します(^^;
私が2周目3周目をやる時に時間があったらもっと分かりやすいスクショ画像に差し替えたりマップ画像も作るかもしれません。ですのでもしマップ画像がご入用でしたらそれまでお待ちいただけたらと思います。
チョコバーが続いたから今日は豆腐とタケノコでヘルシーに、とか献立考えながら食料漁るの楽しい
ところで両足の骨が折れてもなぜか腕にスプリントを巻き出して完治するのはなんなの...
AK-12やM4持ちの敵って夜間はライトつけなくね?
普通に夜の方が難易度高くない?
ジャングルの真っ暗の中で複数の黒いシルエットがこっち撃ってくるんやで?
大型敵拠点のギアボックスには大抵Ⅲ+以上の入ってるけど初期街だとあんまり記憶ないな……
このゲーム敵AIが異常な程に頭ばっかり狙ってくるからボディアーマー脱いじゃうのもいいんじゃない?
カメレオンとかの設計図タスクってタスク品所持して死んだ場合は受注ペナルティで数時間受注できなくなるだけなのは本当?
数時間待って再挑戦しようと現場行ったけど何の反応も無しだ・・・
もしかして適当にタスク受注しまくって死んだら確率ランダムでカメレオンを受注できたりしない?
ゲーム性損なうけど、“大型”戦闘拠点の報酬箱は一定時間で復活するから(プレイヤーがいなければ?)
・PvEでランディングゾーン解放
・PvPに切り替えて適当なサーバーに入る(人少ないので)
・既に味方がとった“大型”戦闘拠点近くのランディングゾーンに飛ぶ(味方がいないとこ)
・目的の拠点が最寄りになったらコントロール+F11で自◯で目的の拠点で復活
・装備箱漁る
・サーバーを変えて繰り返す
これでPMCボックスが漁れる
武器箱(ブロンコ、クルセイダー、ストルウォート、ウィンチェスター)
装備箱(上記以外の拠点)
契約タスク一覧の説明文に契約タスクも再度復活する的な事が書かれてありましたペコリ(o_ _)o)) 確認不足でしたすみませんでしたペコリ(o_ _)o))
メイン・サイドタスクは、比較的早めに且つランダムで再度承認出来る様になるみたいですが、契約タスクでも確認しました。数日前にクリアした、タスク【シーシュポスの岩運び】がまた、タスク承認欄に出てきました。最近、サーバーやメンテが良くあるので、バグの可能性もありそうですが、一応報告までにと思いまして投稿させてもらいましたペコリ(o_ _)o))
サーバーメンテナンス後ログインできない人
1.「ネットワークの詳細設定」 > 「ネットワーク アダプター オプションの詳細」(または「アダプターのオプションを変更する」)を選択。
2.現在接続しているネットワークアダプター(イーサネットまたはWi-Fi)を右クリックし、「プロパティ」を選択。
3.リスト内の「インターネット プロトコル バージョン 6 (TCP/IPv6)」のチェックを外す。
スチームを再起動
カメレオン - DDM4 (PL)のタスクが一度雑誌を拾ってから死んじゃって
そのあとに雑誌の場所に向かっても拾うことができなくて
クエスト受注さえ不可なのがホントにつらい
たぶんタスクのレフカメラだと思いますが、タスクの場所にあるのでは無くて、普通に町などに沸いているレフカメラの提出でOKです。沸いている場所様々ですが、3点拠点内とかでも沸いている事もあります(実際に沸いてました)あと、直湧きもあるので、根気よくタスクに出た時に探されてはいかがでしょうか?
どの文書か分かりませんが、墜落現場での文書でしたら、エコー1の道沿いから進むと、現場近くに赤い車とグレーの車があると思います。そのグレーの車の後ろに、ボックスみたいなのが置かれててその上にランプが置いてあると思ます。そのすぐ横に、文書がりますが、その文書でしょうか?
一度クリアしたタスクでも(メインでもサイドでも)、その後、死んでも生きててもまた発生するようになってます。私も「紛らわしいな~」って感じてはいますが…本バージョンからそうなったようです(^^;
お気付きかと思いますが、受注一度目の時はタスクの報酬のとこに「1st TIME」というアイコンがあり、二度目以降はそこのアイコンが外れ、業者への評判とXP経験値が低下します。
とは言え、まだ調査中でもありますし、そもそもこれが仕様なのか不具合なのかも…分かっていませんw
一度クリアしたタスクでも死んでしまったらサイドやり直しという場面に何度か遭遇しました。これはバグなのか、他のタスクの影響でクリアタスクもリセットされたということでしょうか?
装備奪われるのが怖くてpveでしか遊んでないけど、更なる緊張感求めてpvpveデビューする。基本は自陣営のコマンドポストより内側にいれば安全と思っていいのかな? あと味方の誤射以外で主に他勢力プレイヤーの対策で気を付けたほうが良い事ありますかね?
ミスラスでのPVEですが、ラボラットの「老夫婦への配達」の途中で死んだら、メインタスクの「回収」はじめ、受けていた全てのサイドタスクと契約が失敗になってしまいました。前のバージョンでは死んでもタスク受けなおし可能でしたが、0.4は受けていたものは全て失敗扱いになる仕様???
ラマン陣営での編集中の件、了解しました
まだ、0.4始まって間もないのに編集や検証で忙しい中、
ややこしい投稿すみませんでした。
大変だとは思ますが、頑張ってくださいペコリ(o_ _)o))
今は、荒らしなどの理由上、編集規制がされてるみたいですので、
解除される時が来ましたら、編集の協力もさせてもらいます^^
ミスラスですが同様に、ナガグループのボスをキルしたところ発生しました。ただ、タスク説明では、隠されたドックにあると書かれていますが、マップでは、バンパ入江の中央にポイントが落ちているのでどちらが正しいのかわからない状態です。
陣営はクリムゾン
【発生場所】
ハンターズ・パラダイスの施錠された武器庫横の通路
→ベンチの座面に武器雑誌「Range&Rifle」が落ちているので取得
【タスク内容】
拾った武器雑誌「Range&Rifle」をバンシーへ納品
【報酬】
・カスタム済み(スペクターサイトと20連装マガジン)M14(BH)
・20連装マガジン(BH)
ランク1から購入可能
ご指摘ありがとうございます。
念のためこのページにも「※画像はラマン陣営の場合のものです」を追加致しました。
私も今度クリムゾンやミスラス陣営になって再度確認してってみようと思いますが、ひとまずはラマン陣営として編集していきますので陣営毎のなんらかの違いがあるかもしれません。どうぞ大目に見てご留意いただけますと幸いですm(__)m
自陣はクリムゾンなのですが、このタスクの開始地点が自分は 206.138 の海の小島になってまして
ここの、画像や説明では、隠されたドック 209.139 みたいですが、陣営で開始場所が違うのか
バグ?なのか分かりませんが、一応、報告までにと思いまして投稿させてもらいましたペコリ(o_ _)o))
自陣はクリムゾンです
こちらは、タスククリアしていない為タスクの発生情報のみとなります。
・203.138 の祈りの家にて、ナガグループの敵を倒す事で
サイドタスク【王者の貫禄-ナガのType 51】が発生します。
内容は、バンパ北にある小島みたいな所から、【ブリーフケース】を持ち帰り渡す事みたいです。
こちらも。発生条件が敵を倒す事なので、隠しタスク?なのかもしれません。
失敗時・他陣営での確認も未確認ですペコリ(o_ _)o))
タスククリア報酬で、【アーチザン】の店に、武器 ・AKMN(ジャッカル中隊) マガジン ・AK7.62×39MM 30連PMAGマガジン(ジャッカル中隊) この2つが追加されます。
色は、全体が肌色に近い色でマガジンのはめ込み部分の一部が黒色になってます。
発動条件が、チラシの確認なので、隠しタスクの分類になるかもしれません
あと、敵が、約4~6人ほど居ます。
自陣はクリムゾンです。
・195.153 にある、使用中のコテージ(高床式の小屋)の中にある赤い色のチラシを確認すると 【アーチザン】のサイドタスク 【カメレオン-AKMN(JC)】 が、出てきます。
タスク内容は、そのチラシをもう一度調べて取得して、【アーチザン】に渡す事です。
ベースキャンプか拠点まで、持ち帰る必要があるみたいで、失敗時・他の陣営でも発生するかは、分かりませんペコリ(o_ _)o))
アーマーがしっかり機能してくれたおかげで突然の内臓被弾からのCOMAは起きなくなったけど、それに伴って顔面に対してのラッキーパンチからの即死が頻度こそ少ないものの記憶に残るわ...
せっかくバイザーストックあるんだからバイザー欲しい...
最初、初期装備やロッカーが結構潤沢に物資がありますけど、ケチケチ使ったりとかリソース管理気にしなくても物資は集まりやすい感じですか?それともゲームが進むにつれどんどん物資を使っていかないといけなくなるのでしょうか。
はえーすごいですね、400時間超えても新たな発見ありで楽しめるのは...こういうタルコフ系の遠距離型fpsはそんなに経験ないし視力悪いので目が疲れないか心配ですが購入してみますw 大体こういうゲームはpvpveが主流ですがpve中心っていう所が魅力的ですね。
今回のアップデート0.4もあり値段相応(個人的にはそれ以上)にはコンテンツボリュームはあります。
自分の場合は400時間遊んでもまだ見たことないコンテンツがあります。
タスク数は250+再受注も出来るので長く遊ぶことができるかと。
今は特にセール中ということもあり、お勧めできます。
広大なマップを探索しながらその辺の敵に蹂躙されつつちまちま強くなってくゲーム好きなので購入検討してます、ボリュームやコンテンツの量はどのくらいあります?
お世話になってます、鈴木店長です。
バージョン0.4用のタスク一覧ページを作ってみました。3種類に分類されたタスクということでこんな感じかしら?と用意してみましたが、これらのところに各タスクページを新規で作ってうまく作っていけたらと思ってます。
すべての動きが重要だ(^-^)
お世話になってます、鈴木店長です。
バージョン0.4実装を前に、このページを「旧タスク一覧0.3」という扱いにし、また、0.4ではどうやら無くなってしまったっぽい分隊攻撃ミッションをこのページにマージして調整させていただきました。縦長なページや目次となってしまって恐縮です。また、左メニューからも分隊攻撃ミッションを外しました。(ミッション一覧ページは生きてます。ページ421です)
ともあれ、ありがとう分隊攻撃ミッション(^o^)
常識云々以前に「Wikiのルールとして」見る人が誤解するような内容を書かないのが大前提です。そういう観点でいえば常識を逸脱してるので完全にアウトです。小ネタとして現実ではこう、と補足されてるものとはわけが違います。英語環境云々も関係ないです。
弾薬種別説明についてですが、あくまでもゲームのwikiなのでゲームのアイテムとしての特徴に留まるべきかと。
加えて、同表のトレーサーに関しては間違いがあって「重量が軽く」と表には記述されていますが実際(現実では、という意味ではなくゲーム中では、です)には他の弾薬より重いです。5.56x45mmと9x19mmの一部の弾薬しか調べられてませんが。「説明と実装が食い違ってるんだよ」という話だったらすみません。
ここ来る人が求めてるのはゲームの弾薬の特徴でしょうから「現実ではこう」の記述が混在してると混乱を招くかと思います。
弾薬の情報画面を見てみたんですが、このwikiページの説明文記載は概ねゲーム内の説明文を要約したもののように見えます。ゲーム内の説明文にはない情報もあるにはあるんですが、あくまで常識的な補足の範疇に留まるかなという感想です。ただ当方英語環境でプレイしてるので断定はできませんが
ゲーム内容と一致しない事は書かないでくれ、下の人みたいに困惑する人が出るから。良かれと思ってか知識自慢か知らんけど必要のない、実装されてないものは書かないのが鉄則だよ。
トレーダーLv不足であれば割高にはなりますがバルチャーから購入するか、サーバーを変えるなどして出来るだけ日中にタスクを進めるぐらいしかないですね...
トレーダーでの取り扱いはガニーLv3、ターンコートLv2、バンシーLv1のいずれかからです。
また、ハンドシェイクがLv2からナイトビジョンを売ってくれます。
手持ちのタクティカルライトをすべて失ったのですが、何処で入手できますか?
業者では販売されていないようなので、夜や暗い場所が何も視えず困っています。
解放条件もなにも…バルチャーは必ず居ますよ。居る場所が毎週変わるだけで解放条件なんてありません。
分からない事ある場合はこのwikiの当該項目とかまずいろいろ見ましょうよ。そして自分でも考えましょう。考えたり探したりすることもゲームを楽しむところです(私はそう思います)
前にその地域で戦闘した人がよっぽど荒らしまわって敵放置したり死んだりしてなければ、基本固定配置の敵だけなのではじから倒していくだけ。さぼった分だけよその場所から敵が寄ってくる。こっから先も地道に処理して安全確保していく事になるよ。AIに関しては地域ごとに決まってるのでタスクで変わることはない。
こんにちは。その写真を掲載した者です。
1枚目の写真の場所は(説明書きにも書いてありますが)「海に突き出た南端の小屋の机上」になります。
この説明だとちょっと分かりづらいかもなのですが、鳥小屋のサンプル回収をした家よりさらに南の、桟橋の上にあるみたいな小さな小屋の中の机です。
ハンドシェイク:危険な宝物のバンパの4箇所に鍵が沸き場所の画像の中で、1枚目のガスコンロ場所はどの辺にあるのでしょうか...?ご存じの方いらっしゃいますか?
初心者とわかったのか、偶然ファルコンで遭遇した違う陣営の人が強い武器たくさんくれた…。お返しに稼いだ4万ドルあげたらいらないと返してくれた。アクション返しとヘリ見送りしか出来なかったのが残念…
まず、プレイ途中にDLCを購入してもキャラデータはそのまま使えて作り直したりレベル1からになることはないです(^-^) ロッカー拡張はすぐに反映され、追加報酬は少し時間経ってからハンドシェイクのチャットから受け取れたかと思います。
なおご存じかもしれませんがDLCを買っていなくてもレベルが20、30、40になる都度、少しずつロッカーサイズが大きくなっていって最終的にDLC購入した場合と同じサイズとなります。
ロッカーきつくてDLC買うか悩んでいるのですが、仮に買った場合は1からキャラ作り直さないと反映されないのですか?
古いとはいえ、steamのコメント見て躊躇してます…
お疲れ様です(^-^)
残り4つの鍵、Patch0.3.5にアプデとなり早速拾うことができましたので掲載致しました。また、全エリアの鍵のタスク○×や直湧きかどうかも認識してる範囲で修正させていただきました。
郊外地域含め、ほぼ全ての鍵の画像を補充しました。残りの4つ(FN射撃場事務・FN本部受付・FN管制塔・HPバンカー)は、Patch0.3.5.0が来てから入手次第掲載します。もし不備がありましたら連絡もしくは修正をお願いします。
郊外以外の初期町~ミッドナイト・Sまでの、所有している鍵の画像を載せました。
0.3.4でのバージョンで手に入らない鍵、まだ手に入れていない鍵・郊外の鍵は、
手に入れ次第出来る範囲で、画像の更新をしていこうと思います。
他の方で、所有している方が、いらっしゃいましたら全然画像の更新していただいて構いませんので^^
まだ未完ですが、ここ数日、ヘッドギア、リグの画像をアップさせてもらいました。
ナイトビジョンの見え方の画像に関して、全体が見えた方が、
いいかと思い、画面の全体での表示のままアップしています。
もし、画像のサイズが大きい場合は、サイズ変更して
差し変えて頂いても大丈夫です。
教えて頂きありがとうございます^^
出来るだけ、すべての鍵を手に入れてみようと思い
まずは、ハンターズパラダイスから、スタートしたのですが
全然、手に入らず、壕に入っては、扉蹴って八つ当たりしてましたが
そもそも、実装されてないなら、出ないわけですよねw
謎がすべて解けました^^
ナリスや他の鍵も半端なので
また、鍵探しの、冒険を再開したいと思います^^
情報ありがとうございました ペコリ(o_ _)o))
お疲れ様です。
ハンターズパラダイスの壕の中の鍵、公式が発表してる0.3.5の情報を既にご覧になられてるかもしれませんが~、次の更新パッチ0.3.5にて『欠落していたHPバンカーキーをハンターズパラダイスボス戦利品テーブルに追加しました』とのことです。
つまり、今までは実装されていなかった…みたいですね(^^; 私も結構探しましたがボスからも特定の場所からも全然出なかった…。
ちなみにナリス要塞の鍵出現率も修正されます。実際昨晩0.3.5のテストプレイをやりましたが、管制塔や本部受付キーカードや射撃場貯蔵庫とかがすぐに出ましたww
自分は、未だに、豪の中の鍵を手に入れれてないので、
説得力はありませんがw
ただ、ゲーム開始して、早い段階で手に入れる事も出来るかもしれません
Ⅲ++(最上級?) なので、序盤手に入れれば、タスクも多少は、進めやすくなると思います^^
追伸
同じ場所の、左側の武器は、序盤ではかなりいい武器も入ってます^^
そこの、鍵はハンターズパラダイスのボスが、所持してるので
手に入れたら、そこで、武器回収しながら、タスクを進めるのも
いいかと思います^^
Ⅲ++ の プレート6の画像を追加しました。
入手場所は、ハンターズパラダイスの金鍵部屋の
【ハンターズ・パラダイスの射撃場の貯蔵庫の鍵】で
入れる部屋です。入ってすぐ右のクレートです。
ただ、確率的に低いと思われます。
理由は、ハンターズパラダイスの壕の中の鍵を探しに、何度(40~50回ほど)も行きましたが、
今回、初めて見ました、ラッシュのバックパックと一緒に置かれてありました。
確率なので、運がよければ、すぐ、見つかるかもしれません。
この件の報告となりますが、
昨晩の公式からのパッチレポートによると、脱出ポイントの判定範囲が通常25mのところ2.5mになってたらしく…、それの修正が入るようです(^^;
私が公式サポートから報告あげたことで本件に気付いてくれたのかは分かりませんが~、ともあれスッキリしましたw
皆さんもなにかあったらサポートからどんどん報告しよう♪
昨日始めたばかりなのですが
1つの気に入ったアーマーや武器ってずっと使い続ける事はできませんか?
アーマーを修理しても100%まで回復しないのですが
基本アーマーは乗り換え前提ですかね?
お疲れ様です。
ミスラス陣営とクリムゾン陣営の最大タスク数などを訂正いたしました!
ラマン専用かと思っていたハンドシェイクのタスク「夢のような贅沢」が全陣営で出現する隠しタスクであることを確認しました。
また、アーチザンのタスク「失われた希望」が、分岐によって消失するタスクであることを確認してきました。これの少し前にやる選択タスクで、ハンドシェイク側のバンパを覆う影IIを選択すると出現しませんでした。(コメントからの情報ありがとうございました)
誤りが有りすんませんでしたm(__)m
ラマン所属時に、甘くやさしい嘘、UNLRAⅢとハッカーⅡをクリアした状態ではこのタスクが発生せず、ガニー・重要人物Ⅱをクリアした後に発生しました。
メモ:NV対応コリメータ一覧(AN/PVS-31Aでテスト)
サークル型
EXPS3 503CU
1ドット型
T-1 510C P-2
バグで実はライフルスコープも対応してないかなと調べましたが案の定ダメでした。暗視望遠が欲しい。
7.62mmなので敵を1-2発ぐらいで倒せる火力がメリット
20発弾倉とルート品でしか弾が回収出来ないで継戦能力の低さがデメリット
案外エイムに自信があれば、気持ちいいくらい敵倒せますよ👍️
情報ありがとうございます。
なるほど~、興味深いです!
セルフワイプ3回してタスクを調査してまわってますが、今の私(ラマン陣営)のは「狂気の塚II」は成功させてて合計188タスクになってます。
近々またセルフワイプして調査しに行こうと思ってますのでその時は「狂気の塚II」を失敗させてみて「失われた希望」が出るか出ないかをやってみようと思います!
ラマン陣営で隠しや「人員削減」含め全てのタスクを完了および出現させましたが、合計187タスクだったのでこのページと照らし合わせたところ、アーチザンの「失われた希望」が出現しておらず、タスクの場所にも行ってみましたが何も起きませんでした。バグなのか「人員削減」のように選択タスクによって出現しなくなるのか分かりませんが、もし後者の場合、私は「狂気の塚II」を失敗しているのでもしかするとそれが原因かもしれません。
情報ありがとうございます!
2階ICU手前の右部屋に湧くのも把握しながらもスクショが撮れてなくて今度またセルフワイプして根気よく湧くのを撮りにいこうと思ってましたw
文章に加筆させていただきますね♪
ver.0.34現在でLv 20に到達するとハンドシェイクからメッセージが届きロッカーの拡張をしてくれる模様。ロッカー整理でカツカツのスタンダードEDのプレイヤーは一つのモチベーションになるかも
情報ありがとうございます!
確認してみたら私は「ハッカーII」はこのタスクの3日前に先にクリアしてて、そこでは後続タスクは何も出てきていませんでした。
つまり、確かにこの二つのタスククリアが条件になってる可能性高いっスね♪
そのように修正してみようと思います!
ここに記載されている3つの後続タスクですが、本タスクを完了しただけでは出現せず、ハンドシェイクの「ハッカーII」を完了したところ出現しました。なので、「重要人物」「毒薬変じて」「毒を喰らわば」の前提タスクは「ハッカーII」であるか、もしくは本タスクとどちらも完了する必要があるかもしれません。
【クリア情報求む】
この「ワレモノ注意」、どうしても最後の脱出ができません(^^;
2つのタスクアイテムを回収コンテナに置いて脱出指示が入ったあとにガソリンスタンドとか周辺を分隊密集隊形でかなり歩き回りましたが…フラグが立ちませんでしたw
脱出してクリアまでできた方、なにかご指摘やコツとかありましたらご教示いただけますと幸いですm(__)m
お世話になってます、鈴木店長です。
分隊攻撃ミッション、ほぼ全ての調査が完了致しました。
ランダム要素のところもだいたい調べましたが~、もし不足や間違い等ありましたらご指摘いただけたらと思いますm(__)m
「頼み事」のコメントにもありますが、マップの【144・126】辺りにグリーンベレーの士官が湧くので、(ナリスの地図ページで言うところの)C地点から入って倒せば比較的簡単に入手できると思います。ただ居るかどうかや位置はランダムっぽいのと、基本1人までしかいないので、そこだけで済ますとなると少し面倒です。
MCXのサプレッサーはルート品限定みたいですよ 6.75バレル→3プロングフラッシュハイダー→SLH300TI-QDサプレッサーの構成ルート品
陣営ごとの最大タスク数の計算が間違ってたので訂正いたしました! これで合ってるかと思います!
間違っててすんませんでしたm(__)m
VZ.61のサプレッサーを手に入れて、編集しようと思ったのですが、項目の意味が分からず、中途半端になってしまいました(o*。_。)oペコッ
サプの項目は、マズルデバイス性能・精度への影響値・武器のハンドリング性・音量軽減とあり、すべて%での表示なのですが、dBやリコイル軽減や加熱は、どこで確認するのでしょうか?
それとも、前のバージョンのテンプレなのでしょうか?
5.45×39 US弾 以外の銃弾のアップが終わりました。残りのUS弾に関して、探し中です。5.45×39 SP弾 は、NPCが使用していたので、近場を探していますが、見つからない状態です。他の方のコメントの様に、リストラされているかもしれませんが、わからないので探索を続けようと思います。もし、情報があれば、コメントをよろしくお願い致します。
蜂の巣。゚(ノД`)゚。
ちなみにですが、私はまだチャレンジしたことないのですが~、鍵が無くても横の家からパルクールで窓から入ることもできたかと思います。
詳しいやり方は旧タスクページのこちらを参考にしてみてくださいませ。私もチャレンジしてみようと思いますw
https://wiki3.jp/grayzonewarfare/page/105
サポートエディションを買ったのですが、貰える装備の支給は一度きりなのでしょうか?例えばある程度進んでからリセットして最初から初める場合はまた貰える?
情報ありがとうございます!
ちょうど今回のプレイでダンボール箱の上に湧いてくれてるのを確認してスクショ撮ることができました(^o^)
※ナムホウ村でカウントされることも同時に確認致しました♪
プレート6プレートキャリア Ⅲ++ 2×6マス FSB Steel 14.912kg
見つけたけど編集わからんから報告だけ
別勢力の人がベースキャンプまで来てNPC倒そうとしてたけど、そのただ遊びに来てた人が死んで落としたのかベースキャンプのNPCがドロップするのかわからんわ
医薬品の情報・詳細を最新バージョン0.3.3の物に変えました。
足りない物や、間違い・改善点など有りましたら、お手数ですが、コメントもしくは、修正お願い致します。
お世話になってます、鈴木店長です。
タスクのページ(たぶん全部で203タスク)、登録や更新を完了致しました。時間掛かってすみませんでした(^^;
引き続き、パッとしないスクショ画像や誤字とかはぼちぼちと修正していこうと思っておりますが(あとYBLも測量してきて地図更新しようと思ってます)、ともあれ、ラマンでタスクをこなしているPMCの皆様にとって多少でも御役に立てたり楽しく攻略するお手伝いになれば幸いであります(^-^)
左メニューからも「0.3」っていう文字を外したり、旧タスクページをタスクカテゴリーにまとめたり致しました。
多少でもすっきりして見やすくなっていれば幸いです。
そうですよね。。
個人的にはナリスとミッドナイトを進めていた状況から、
・6ボスキル+3エリアのタスククリア
・各エリアのタスククリアをそれぞれ1以上or一定まで進める
あたりが怪しいかななんて思ってます
スカベンジガイドの大方の編集を完了しました。画像に関しては今後拡充予定です。
ご協力頂き有難うございました。
その他の変更としては
・左メニューの個別マップを日本語表記に変更しました。
・左メニューの弾薬TIERを弾薬ガイドに名称変更し再配置しました。
6エリアのボスキル+犯罪は割に合わないクリアで出ませんでしたが、その後ガニー・了解です、船長!をクリアで出現しました。
タイガーベイのタスクはこれが初だったので、タイガーベイタスククリアなのか上記タスククリアがフラグなのかはわかりませんでした
ありがとうございます。RAMの動作周波数は定格の4800で運用していました。
幸いUpdate0.3.3初日に遭遇して以降再発しなくなりました。(特に環境に変更を加えていません)
今、持っている弾の画像の添付・詳細は出来ましたが、間違いなどありましたら、コメントください修正しますので、画像の添付がされてないのは、まだ、入手してないものとなります。持ってる方が居たら、添付お願い致します(o*。_。)oペコッ
嗜好品も1品(お酒)追加しました。
PNGファイルなら、背景が黒になるみたいです。同じ条件でファイルの種類をJPGに変えると、背景がネズミ色みたいになるみたいです。原因がよく分かりませんが、PIGファイルでよければ、それで、アップして行こうと思います。
多分ゲーム側のグラフィック設定の影響かな?
個人の環境によって解像度等も変化するので、大きさが極端であったり、潰れて見えない等でなければ、気にしなくても大丈夫だと思います。
4.6×30mm MP7 数値の書き込みさせて頂きました。間違いなど有りましたら、教えて頂けると幸いです。
書き込みのやり方などは、ほぼ分かりましたので、協力出来る所は、協力させて頂きます。
宜しくお願い致します(o*。_。)oペコッ
編集者が増えるよ!やったねたえちゃん!
文章だと画像の状況が今一分からないので、何とも言えませんが、情報の書き足しだけでも十分有り難いので、可能な範囲でも大丈夫ですよ。
色々、やってみたのですが、出来そうなので時間が有る時には、失敗しないように書き込み出来る範囲でしてみようと思いますが、画像に関してどうしても、銃弾等の背景が黒くならないので、画像以外で書き込みしてみます。
画像サイズは50×50のJPGなのは調べて、変更はできますが、画像の背景に関して、
自分で背景を黒に編集・設定しても、載せると鼠色に変化するのですが、
何かやり方があるのでしょうか?
有難う御座います。情報を更新しました。
売却価格に関して、小数点以下の扱いが微妙で切捨てだとか色々と言われてるんですよね。
後、宜しければ弾薬ページの更新を暫く止めているので、直接書き込んでいただいて構いませんよ。
5.45×39MM BT (7BT4)ルート品の情報です
※売却価格 1発 0.59$(表示は0$) 弾速 880m/s -2% です
※の売却価格についてですが、1発~30発の値段を、+1発ずつ確認すると、ピッタリにならなくて、計算すると約0.59$です。四捨五入もないみたいです。
根拠は、10発で5$ 20発で11$ 30発で17$ 40発で23$ 50発で29$ 60発で35$ になり、0.58$や0.6$だと10発目と60発目の価格が違うので四捨五入の概念が無いゲーム内において0.59$が正解なのかと思いますが、詳しい方がいたしたら、確認お願いいたします。
全タスク終了しているので、バルチャー用のルート品集めながら、弾の回収もしていきます。現状、5.45×39のSP・USの回収目的で、弾薬箱などを、探してみます。5.45の BT・BP・BS はありますので、必要であれば、詳細載せるので、教えて頂けると幸いです。
5.45X39MM BS
弾速 840m/s 散布界 -6% 売却価格 5$
.45 ACP JHP +P
弾速 290m/s 散布界 +2%
.300 AAC ブラックアウトAP(ルート品)の情報を載せておきます。
売却価格 1発 1.5$ 弾速 777m/s 散布界 -0.4% です。
貫通に関しては、武器の SIG MCX ショートバレル・ロングバレル共に、確認出来てません。
確認させてほしいのですが、RAMの動作周波数はどれぐらいでしょうか?
GZWは前からRAMの動作周波数をIntel系で言うXMPなどで高速化するとCPU負荷が激増したり、クラッシュするという事例が起きています。
処理エンジンのUE5が問題らしいですが…(最適化できていない?)
もしRAMの動作周波数を挙げているのであればメモリ規格の定格周波数(DDR5なら4800とか)まで落としてみてどうなるか確認してみてはいかがでしょう?
負荷はある程度落ち着くはずです。
因みに常にCPU使用率が高いわけではなく、陣営拠点で武器カスタム中に100%張り付きになりました。
何がトリガーになったかは分かりませんが、GZWで処理を食ってるのはタスクマネージャーで確認済みです。
注意喚起になればと思い書き込みました。
失礼。
9950x3d、RTX5070ti、win11-24h2、RAM32G
の構成で最高設定(WQHD)にして遊んでます。
メモリ以外でスペック不足は無い認識なんですが.,.
遅延(ping)に関してですが、細かい数値を確認したい場合は、サーバー選択画面または、選択後(出動画面)に、アンテナマークにマウスを置く事で、細かい数値が出ます。緑でも、サーバーによっては、遅延(ping)が違うので、出動前に確認出来ます。現状今の時点で、北東アジア遅延(ping)が35ms (自分の環境で一番遅延がないサーバーです)いつもは、18ms前後とかなので、サーバーや回線でも、変化があると思われます。出動前の参考になれば幸いです。
何でも屋の後続にハンドシェイクの危険な橋が出ます
Juliet 4南東にあるUNLRA Checkpointの橋下にある物を調べたらクリアです
アーチザン「何でも屋」
189.128にある電波塔の修理タスク
ハンドシェイクが売ってるマルチツールが必要
リストに無かったのでコメ残しておきます
ハンドシェイクのタスクの支援の位置が全然わからない・・・地図の場所載せてくれてるけどそんな場所がない・・・
座標が書いてないタスクとかwiki見ないと無理ゲーじゃん・・・
新たに20ヵ所登録し、ランディングゾーン入りの全体マップ(倍率2倍)も掲載してみました!
また見付けたり教えてもらえ次第、逐次更新していこうと思います(^o^)
こちらのタスクは、ファイルをラボラットに渡すと、後続タスク・ハンドシェイクの【かくれんぼ】・ターンコートの【タレコミ】が出て来ました。後続タスクに関しては、どちらに渡しても、同じ見たいですね。報酬で、どちらかにするか、決め手になると思います。
ICU室左の、鍵の掛かっていない部屋の死体からサンプル採取でもクリアできました。ただし、部屋の一番奥の死体ではサンプル回収アクションはできるものの、なぜかサンプルが手に入らないバグがありました。窓側の包帯が巻かれている死体だと上手くいきました。
M4やMCX、M870、M700、MP5やMP7、AK-12,15,19やAK-308、SVDなど一通りは買わずとも手に入る印象です。
武器に限った話ではないですが、基本的に性能が高いといわれる装備は各エリアのボスか、黒色のケースに入っているパターンがほとんどだと思われます。大半はレア鍵などが必要ですが、大型の戦闘拠点(例えばブロンコなど)にも各一つだけ黒色のケースが設置してあります。ただし、鍵も必要なく誰でも取れるため認知度が高く、中身のリポップも長そうなので大体先に取られているパターンが多いです。もちろん未制圧の拠点なら狙えますが…
ハンドシェイクのタスクにある「十字路の王」で第二目標の修理工場とは何処の事なのでしょうか
東のブルーラグーンの廃修理工場でも、ナム・タペン市内の自動車修理店でもなかったようなのですが?
質問です
武器ってどこからどの程度まで街で拾えますか?
我輩はほとんど食料とお金、NPCの持ち物の武器弾マガジンがほとんどですがアジトなら武器狙えますか?あとショップで買える武器もでますか?
補足なのですが、このタスクの報酬【AK-308】ですが、現状店売りがない状態です(バルチャーはラインナップが毎回の様に変わるため未確認・軍用ボックス系統も内容が変わる為未確認です)20連マガジンのみターンコートで販売しています。6人の業者のレベルMAXでも、出て来ないので次回アプデか、途中で追加?されるか分かりませんが、【AK-308】を使用するならターンコートを選択をおススメします。
こちらのタスクは、アプデ前のバージョンで、バンシーを選択すると、【人員削減】は、出て来なくなるタスクの様で、アプデ前では、タスククリア数が、【168】と【169】と2パターン存在しました。消滅すると、すべてのタスクをクリアしても出て来ないので注意が必要でしたが、0.3.0になってからは、未確認です。変更がなければ、全タスククリア時のタスク数が違いが出ると思われます。ちなみに、報酬は F-1グレネード 6個 お金 2300 経験値 2000 評価(ターンコートの経験値的な物) 300 です。
こちらのタスクですが、ターンコートを選択すると、後続タスク【人員削減】が出て来ます。内容は、ナリス要塞のLAF士官のドッグタグを回収せよ です。ドッグタグは、マップの【144・126】辺りに出てくるグリンベレーの士官が対象になります。ドッグタグは、アーマーリグの中にありますので、それを回収して、合計5個ターンコートに渡すタスクです。この場所以外にも、士官が居るかもしれませんが、この場所がクリアしやすかったので、他は確認していません。
情報ありがとうございます!
ターンコートのこのタスクを選んで後続の「詮索無用」を出すか…、それともバンシーの高貴な粉を選んでバンシーの「箱の中身は」を出すかの…、どっちをやりたいかの分岐タスク、という感じっぽいですね、了解しました。
補足ですが、マルタ・モニカ邸の母屋を金鍵(マルタ・モニカ邸のガレージの鍵)で開けると、軍用ギアと軍用重火器箱と近くに弾薬箱があります。
軍用ギアは、ファントム タイプ2 Ⅲ++ がありました。前のエレナ邸のボックス達(アプデ0.3.0では、配給は終了してるみたいです)が、新しくマルタ・モニカ邸に移動したと思ってもらえるとわかりやすいかもしれません。裏から入る場合には、上からの敵に注意してください。それと、金鍵が必要ですので、お忘れなく。
この2つを、ターンコートに渡す事で、タスククリアになります。
後続タスクは、ハンドシェイクの【ピンチな有名人】とバンシーの【ゴシップ掘り】の選択タスクになります。
内容は、ミッドナイト・サファイアから、SDカードを回収して、ハンドシェイクかバンシーに渡すタスクです。
タスクをクリアしたので、情報を載せておきます。【葉巻】・【金の延べ棒】の場所は、ミッドナイト・サファイアの【172・165】にある、アンナ・ジェイナ邸とマルタ・モニカ邸になります。建物は道を挟んで向かいの家になります。どちらも、金鍵が存在しますが、必要ありません。まず、 【葉巻】5kg ですが、マルタ・モニカ邸の敷地内の離れのベット近くの机の上にあります。 【金の延べ棒】8kg は、アンナ・ジェイナ邸の母屋にあります。まず、台所の机の上に、暗証番号の書かれた白い紙があり、回収してから、奥の寝室の金庫を、調べると手に入ります。重量があるので、荷もパンに気を付けてください。
報酬は、 AK-15・経験値 2000・評価(ターンコートの経験値的な物) 300 です。 葉巻・金の延べ棒の場所は、タスク進めてないので、現状不明です。
こちらのタスク、ターンコートを選択すると後続タスクで、ターンコートタスク【詮索無用】が出てきます。バンシーの後続タスクは、出て来ませんし、失敗ともならないので、消失タスク扱いになるみたいです。
【詮索無用】のタスク内容は、1、ミッドナイト・サファイアから葉巻を回収し、ターンコートに報告せよ 2、ミッドナイト・サファイアから金の延べ棒を回収し、ターンコートに報告せよ です。タスク目標は報告せよ とありますが、回収して渡す事で、タスク完了になります。
旧バージョンの当該タスクのコメント欄を参考にしてみると、この三部屋で見付からない場合は「他の入れない部屋」に湧いている可能性もあるっぽいです(^^;
そしてその場合、海外とかのサーバーに変更してみると出現場所が変わって取得可能になるかも…しれないっぽいです(^^;
私は未検証で恐縮ですがサーバーを変えてみて試してみるのがワンチャンかもです。
ミスラスのベースキャンプ近く(初期町との間くらい)に埋蔵があるとのことだったのでファラン側でもそこに行ってみたら同じ場所に埋蔵有りました! なので旧貯水池のところも三陣営同じく有るかもだなと。
初期町はさすがに共通かなと思いました。
ミスラスやクリムゾンの御方よかったら教えて下さい。
ラマンだと「初期町ファラン、戦闘拠点テンペスト近くの旧貯水池の真ん中にある小屋」のところに埋蔵された物資があります。
ナム・タベンやキウ・ボンサの旧貯水池にも埋蔵された物資ってありますでしょうか? このページを編集してて気になりましたw
自分で探しに行けばいいのですが~、もしよかったら情報下さいませm(__)m
ver0.2では夜ミッションでナイトビジョン+サプレッサーで敵を倒してもすぐに周囲の敵に見つかって正確に狙撃されていたけれどver0.3では見つかり難くなったり、被発見距離も半分くらいまで接近できるようになった体感がありますが、他の方はいかがでしょうか?
ソロプレイ中、ラボラットの「郵便配達は二度ベルを鳴らす」で訪れるナムホウ村(175/161)でNPCを倒していた時にこのタスクの5人キルが終了しました。大して役立つ情報ではないかもですが、範囲がやけに広いっぽいです
タスク完了すると、後続タスクに、ハンドシェイクの【近道】・ラボラットの【地下に潜む】が出てきました。クリアのタイミングは、ヘリがベースキャンプに入って、着陸し始めてすぐぐらいに、完了のメッセージが流れる感じです。後続タスクは、タスク失敗で、ハンドシェイクの【反乱軍のクズ】の後続タスクと同じみたいです。ただ、非殺傷+時間指定(22:00~5:00)そして、無事にベースキャンプに帰還と、難しいので、味方が攻略中の方がいいと思います。自分は野良の味方が、攻略中にたまたま遭遇したので、そのタイミングでクリア出来ました。派閥チャットで、呼びかけたりすると、効率がいいかもしれません。
M4A1のとこ見ればわかるけどバレルで精度増減ってちゃんと書いてある。編集が間に合ってないだけなので、もしもっと細かく書くべきと思ったなら〇〇~〇〇って幅持たせて全武器に追記してもいいんだよ。MOAの枠消して武器パーツの項目最新情報に更新してリンク貼っておくとか。
役所の2階の偉い人の机の上にメモ書きあってそこに、金庫を開けるためのコード4桁があります。
今、「入力コード」のページ更新しました(^o^)
キウ・ボンサ役所財務部のキーカードを使用して初期町の役所1F、カードリーダーの部屋に入ったところ、パスコード付きの金庫がありました。パスコードは4桁数字ですが今のところメモが探せておりません。何か情報があればご共有願います。
タルコフpveやっていたのですがハイドアウト関連などアプデによりKappa取得前に飽きてしまい。こちらの方がタルコフpveやるより面白いとレビューに書いてあったのでスタンダード購入。現在ダウンロード完了待ちなのですが、とりま初心者はこれやっとけってありますか?
YBL-1の事務室02の鍵は机の角やその隣のキャビネット上に沸いているところを確認
YBL-1の事務室02内でメンテナンスドアの鍵直沸き確認
アーマーが必ず仕事してるかはわからないけど、アーマーが弾止めてくれて出血しないことが圧倒的に多くなった。以前はアーマー仕事してなかった。でもプレートどこに入ってんだ?みたいなことは今でも時々ある。
MCX実装されたから使ってみたけど、弾が弱いせいなのか頭1発じゃ敵が死なないことが結構目立った気がする。
やっぱりこのゲームはM4系統が最強なのかもしれない…
自分の死体から装備品を回収する時に私はいつもドラックアンドドロップで回収しているのですがもっと素早く回収し今の体に銃等を装備し直せる方法はないのでしょうか?ゲーム配信者さんのプレイ動画を見ているとワンクリック1つな感じで素早く装備品を回収し装備し直しているのを見たのですがあれってどうやっているのでしょうか?
タイガーベイ南西 192/122給水塔南側直近(MAPのグリッド内キーパッド3付近)
埋没物の当たりはCQ(650円前後)とか現ナマ600円くらいっすかね
入手可能難易度を鑑みると当たりのCQについてるエルカンを実用するのがお得かも
自分が見つけた分も含めて全体地図を追加しました。
新しい場所を見つけた方はコメントでも良いので場所を書いていただけると助かります!
弾買うときなんでまとめ買いすると高くなるんですかね
1発なら2$のやつが2発目から3$だったり2$だったりして合計金額が1発あたりの値段と合わない
役所1階、正面から入って左の外に出る通路にカードリーダーがあったと思いますが、そこが財務部かどうかは覚えていないのでご自身で確認していただければとm(_ _)m
味方を倒したら警告で荷物広いで追放とありますが、荷物だけ取らずに味方FF連発する人はどうなるの?、やるつもりはないけど相手にする場合警戒せんとあかんでなぁ
それな…英語verに見慣れすぎてて見た瞬間ダッサって口に出たわ
誰が選んでるのか知らないけどこんなところで労力使わずに普通にほかの要望や調整を優先してやってくれと思ったわ
追跡タグはタスクで使うアイテムではなく、随時いつでも武器や装備品に取り付けて使う「消費アイテム」です。武器とかで右クリックして一番下の追跡タグを追加、で取り付けれます。
取り付けるとその時から有効期限のカウントダウンが始まり、その時間がゼロになると追跡タグは消滅してしまいます。「簡易だったら1時間、簡易じゃない白いヤツなら2時間、高性能追跡タグなら4時間」かな。それ以上のがあるかは未確認です。
その時間内なら、死んだ時やうっかり落としてしまった時でもマップ内に「タグ付きアイテム」としてオレンジ色のマーカーが表示されます。
辺境の地用に地名索引ほしかったのでページ作成しましたが、どうまとめればいいかわからず。。。
誰か綺麗にまとめてー!あと知らない場所おしえてー!(特にミスラス以外の方)
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でも地味に通常品より性能良いパーツもあったりして実用性増してたりするんだよな
撃った弾が敵の体内をズタズタにする挙動がシミュレートされているのなら、低貫通の弾の仕事は肩や首を狙って内臓にダメージを通すことになるんかな?現実のスナイパーも股間の大動脈狙って大量出血狙ったりするって噂を聞いたけども。
ALIEN PISTOLと思われる 0.4追加新武器で紹介されてるがゲームではまだ見てないな
新しく追加されたエイリアンピストルですね。
トレーダーLvを上げていけば購入可能になります。
日誌を回収しないからかな~
ゲーム中のプレイヤーデータ、武器の欄で各種武器のキル数や命中率がのってるんですが、「Alien」なる見た事ない拳銃が存在するようなんで、コイツの詳細についてご存知の方いらっしゃいますか?
個人の趣味っぽいのに耐久度はボロボロなので、ゲームバランス的に仕方ないんだろうけど、銃が好きなんじゃなくて金が好きなだけなんだなこいつ、みたいに感じちゃう。
ゴールデンボーイの銃とか派手な彫刻が施してあるボスの銃を拾う度に
「確かにいい銃だ だが その彫刻は何の戦術的優位性もない 実用と観賞用は違う」
って言いたくなるよね
裏から侵入しようとしましたが、窓空いてないです。どうやって侵入するんですか?そもそも窓が開けません。
このゲーム頑なに鍵を確定沸きにしないのは何故なのか・・・鍵がないからタスク出来ないし捨てれないミッションアイテム持ち続けるの面倒くさすぎる