コメント履歴を500件表示
新たに20ヵ所登録し、ランディングゾーン入りの全体マップ(倍率2倍)も掲載してみました!
また見付けたり教えてもらえ次第、逐次更新していこうと思います(^o^)
こちらのタスクは、ファイルをラボラットに渡すと、後続タスク・ハンドシェイクの【かくれんぼ】・ターンコートの【タレコミ】が出て来ました。後続タスクに関しては、どちらに渡しても、同じ見たいですね。報酬で、どちらかにするか、決め手になると思います。
ICU室左の、鍵の掛かっていない部屋の死体からサンプル採取でもクリアできました。ただし、部屋の一番奥の死体ではサンプル回収アクションはできるものの、なぜかサンプルが手に入らないバグがありました。窓側の包帯が巻かれている死体だと上手くいきました。
M4やMCX、M870、M700、MP5やMP7、AK-12,15,19やAK-308、SVDなど一通りは買わずとも手に入る印象です。
武器に限った話ではないですが、基本的に性能が高いといわれる装備は各エリアのボスか、黒色のケースに入っているパターンがほとんどだと思われます。大半はレア鍵などが必要ですが、大型の戦闘拠点(例えばブロンコなど)にも各一つだけ黒色のケースが設置してあります。ただし、鍵も必要なく誰でも取れるため認知度が高く、中身のリポップも長そうなので大体先に取られているパターンが多いです。もちろん未制圧の拠点なら狙えますが…
ハンドシェイクのタスクにある「十字路の王」で第二目標の修理工場とは何処の事なのでしょうか
東のブルーラグーンの廃修理工場でも、ナム・タペン市内の自動車修理店でもなかったようなのですが?
質問です
武器ってどこからどの程度まで街で拾えますか?
我輩はほとんど食料とお金、NPCの持ち物の武器弾マガジンがほとんどですがアジトなら武器狙えますか?あとショップで買える武器もでますか?
補足なのですが、このタスクの報酬【AK-308】ですが、現状店売りがない状態です(バルチャーはラインナップが毎回の様に変わるため未確認・軍用ボックス系統も内容が変わる為未確認です)20連マガジンのみターンコートで販売しています。6人の業者のレベルMAXでも、出て来ないので次回アプデか、途中で追加?されるか分かりませんが、【AK-308】を使用するならターンコートを選択をおススメします。
こちらのタスクは、アプデ前のバージョンで、バンシーを選択すると、【人員削減】は、出て来なくなるタスクの様で、アプデ前では、タスククリア数が、【168】と【169】と2パターン存在しました。消滅すると、すべてのタスクをクリアしても出て来ないので注意が必要でしたが、0.3.0になってからは、未確認です。変更がなければ、全タスククリア時のタスク数が違いが出ると思われます。ちなみに、報酬は F-1グレネード 6個 お金 2300 経験値 2000 評価(ターンコートの経験値的な物) 300 です。
こちらのタスクですが、ターンコートを選択すると、後続タスク【人員削減】が出て来ます。内容は、ナリス要塞のLAF士官のドッグタグを回収せよ です。ドッグタグは、マップの【144・126】辺りに出てくるグリンベレーの士官が対象になります。ドッグタグは、アーマーリグの中にありますので、それを回収して、合計5個ターンコートに渡すタスクです。この場所以外にも、士官が居るかもしれませんが、この場所がクリアしやすかったので、他は確認していません。
情報ありがとうございます!
ターンコートのこのタスクを選んで後続の「詮索無用」を出すか…、それともバンシーの高貴な粉を選んでバンシーの「箱の中身は」を出すかの…、どっちをやりたいかの分岐タスク、という感じっぽいですね、了解しました。
補足ですが、マルタ・モニカ邸の母屋を金鍵(マルタ・モニカ邸のガレージの鍵)で開けると、軍用ギアと軍用重火器箱と近くに弾薬箱があります。
軍用ギアは、ファントム タイプ2 Ⅲ++ がありました。前のエレナ邸のボックス達(アプデ0.3.0では、配給は終了してるみたいです)が、新しくマルタ・モニカ邸に移動したと思ってもらえるとわかりやすいかもしれません。裏から入る場合には、上からの敵に注意してください。それと、金鍵が必要ですので、お忘れなく。
この2つを、ターンコートに渡す事で、タスククリアになります。
後続タスクは、ハンドシェイクの【ピンチな有名人】とバンシーの【ゴシップ掘り】の選択タスクになります。
内容は、ミッドナイト・サファイアから、SDカードを回収して、ハンドシェイクかバンシーに渡すタスクです。
タスクをクリアしたので、情報を載せておきます。【葉巻】・【金の延べ棒】の場所は、ミッドナイト・サファイアの【172・165】にある、アンナ・ジェイナ邸とマルタ・モニカ邸になります。建物は道を挟んで向かいの家になります。どちらも、金鍵が存在しますが、必要ありません。まず、 【葉巻】5kg ですが、マルタ・モニカ邸の敷地内の離れのベット近くの机の上にあります。 【金の延べ棒】8kg は、アンナ・ジェイナ邸の母屋にあります。まず、台所の机の上に、暗証番号の書かれた白い紙があり、回収してから、奥の寝室の金庫を、調べると手に入ります。重量があるので、荷もパンに気を付けてください。
報酬は、 AK-15・経験値 2000・評価(ターンコートの経験値的な物) 300 です。 葉巻・金の延べ棒の場所は、タスク進めてないので、現状不明です。
こちらのタスク、ターンコートを選択すると後続タスクで、ターンコートタスク【詮索無用】が出てきます。バンシーの後続タスクは、出て来ませんし、失敗ともならないので、消失タスク扱いになるみたいです。
【詮索無用】のタスク内容は、1、ミッドナイト・サファイアから葉巻を回収し、ターンコートに報告せよ 2、ミッドナイト・サファイアから金の延べ棒を回収し、ターンコートに報告せよ です。タスク目標は報告せよ とありますが、回収して渡す事で、タスク完了になります。
旧バージョンの当該タスクのコメント欄を参考にしてみると、この三部屋で見付からない場合は「他の入れない部屋」に湧いている可能性もあるっぽいです(^^;
そしてその場合、海外とかのサーバーに変更してみると出現場所が変わって取得可能になるかも…しれないっぽいです(^^;
私は未検証で恐縮ですがサーバーを変えてみて試してみるのがワンチャンかもです。
ミスラスのベースキャンプ近く(初期町との間くらい)に埋蔵があるとのことだったのでファラン側でもそこに行ってみたら同じ場所に埋蔵有りました! なので旧貯水池のところも三陣営同じく有るかもだなと。
初期町はさすがに共通かなと思いました。
ミスラスやクリムゾンの御方よかったら教えて下さい。
ラマンだと「初期町ファラン、戦闘拠点テンペスト近くの旧貯水池の真ん中にある小屋」のところに埋蔵された物資があります。
ナム・タベンやキウ・ボンサの旧貯水池にも埋蔵された物資ってありますでしょうか? このページを編集してて気になりましたw
自分で探しに行けばいいのですが~、もしよかったら情報下さいませm(__)m
ver0.2では夜ミッションでナイトビジョン+サプレッサーで敵を倒してもすぐに周囲の敵に見つかって正確に狙撃されていたけれどver0.3では見つかり難くなったり、被発見距離も半分くらいまで接近できるようになった体感がありますが、他の方はいかがでしょうか?
ソロプレイ中、ラボラットの「郵便配達は二度ベルを鳴らす」で訪れるナムホウ村(175/161)でNPCを倒していた時にこのタスクの5人キルが終了しました。大して役立つ情報ではないかもですが、範囲がやけに広いっぽいです
タスク完了すると、後続タスクに、ハンドシェイクの【近道】・ラボラットの【地下に潜む】が出てきました。クリアのタイミングは、ヘリがベースキャンプに入って、着陸し始めてすぐぐらいに、完了のメッセージが流れる感じです。後続タスクは、タスク失敗で、ハンドシェイクの【反乱軍のクズ】の後続タスクと同じみたいです。ただ、非殺傷+時間指定(22:00~5:00)そして、無事にベースキャンプに帰還と、難しいので、味方が攻略中の方がいいと思います。自分は野良の味方が、攻略中にたまたま遭遇したので、そのタイミングでクリア出来ました。派閥チャットで、呼びかけたりすると、効率がいいかもしれません。
M4A1のとこ見ればわかるけどバレルで精度増減ってちゃんと書いてある。編集が間に合ってないだけなので、もしもっと細かく書くべきと思ったなら〇〇~〇〇って幅持たせて全武器に追記してもいいんだよ。MOAの枠消して武器パーツの項目最新情報に更新してリンク貼っておくとか。
役所の2階の偉い人の机の上にメモ書きあってそこに、金庫を開けるためのコード4桁があります。
今、「入力コード」のページ更新しました(^o^)
キウ・ボンサ役所財務部のキーカードを使用して初期町の役所1F、カードリーダーの部屋に入ったところ、パスコード付きの金庫がありました。パスコードは4桁数字ですが今のところメモが探せておりません。何か情報があればご共有願います。
タルコフpveやっていたのですがハイドアウト関連などアプデによりKappa取得前に飽きてしまい。こちらの方がタルコフpveやるより面白いとレビューに書いてあったのでスタンダード購入。現在ダウンロード完了待ちなのですが、とりま初心者はこれやっとけってありますか?
YBL-1の事務室02の鍵は机の角やその隣のキャビネット上に沸いているところを確認
YBL-1の事務室02内でメンテナンスドアの鍵直沸き確認
アーマーが必ず仕事してるかはわからないけど、アーマーが弾止めてくれて出血しないことが圧倒的に多くなった。以前はアーマー仕事してなかった。でもプレートどこに入ってんだ?みたいなことは今でも時々ある。
MCX実装されたから使ってみたけど、弾が弱いせいなのか頭1発じゃ敵が死なないことが結構目立った気がする。
やっぱりこのゲームはM4系統が最強なのかもしれない…
自分の死体から装備品を回収する時に私はいつもドラックアンドドロップで回収しているのですがもっと素早く回収し今の体に銃等を装備し直せる方法はないのでしょうか?ゲーム配信者さんのプレイ動画を見ているとワンクリック1つな感じで素早く装備品を回収し装備し直しているのを見たのですがあれってどうやっているのでしょうか?
タイガーベイ南西 192/122給水塔南側直近(MAPのグリッド内キーパッド3付近)
埋没物の当たりはCQ(650円前後)とか現ナマ600円くらいっすかね
入手可能難易度を鑑みると当たりのCQについてるエルカンを実用するのがお得かも
自分が見つけた分も含めて全体地図を追加しました。
新しい場所を見つけた方はコメントでも良いので場所を書いていただけると助かります!
弾買うときなんでまとめ買いすると高くなるんですかね
1発なら2$のやつが2発目から3$だったり2$だったりして合計金額が1発あたりの値段と合わない
役所1階、正面から入って左の外に出る通路にカードリーダーがあったと思いますが、そこが財務部かどうかは覚えていないのでご自身で確認していただければとm(_ _)m
味方を倒したら警告で荷物広いで追放とありますが、荷物だけ取らずに味方FF連発する人はどうなるの?、やるつもりはないけど相手にする場合警戒せんとあかんでなぁ
それな…英語verに見慣れすぎてて見た瞬間ダッサって口に出たわ
誰が選んでるのか知らないけどこんなところで労力使わずに普通にほかの要望や調整を優先してやってくれと思ったわ
追跡タグはタスクで使うアイテムではなく、随時いつでも武器や装備品に取り付けて使う「消費アイテム」です。武器とかで右クリックして一番下の追跡タグを追加、で取り付けれます。
取り付けるとその時から有効期限のカウントダウンが始まり、その時間がゼロになると追跡タグは消滅してしまいます。「簡易だったら1時間、簡易じゃない白いヤツなら2時間、高性能追跡タグなら4時間」かな。それ以上のがあるかは未確認です。
その時間内なら、死んだ時やうっかり落としてしまった時でもマップ内に「タグ付きアイテム」としてオレンジ色のマーカーが表示されます。
辺境の地用に地名索引ほしかったのでページ作成しましたが、どうまとめればいいかわからず。。。
誰か綺麗にまとめてー!あと知らない場所おしえてー!(特にミスラス以外の方)
レベルが低いからなのか、それともショップランク低いからか、ユーザー同士の取引所項目無いけど現段階はまだ無いのかな?ベテランの方良ければアドバイスお願い致します
海外サーバーのPvPをプレイしましたが、戦闘になると戦闘エリアが表示されて味方が次々に集まり勢力同士の大バトルになりました。これまでのゲームにはなかった緊張感があってかなり楽しかったです。
今回のアップデートでタスクの受注・完了が自軍基地の外で完結できるようになったの快適に感じます。
持ち帰って報告のものは従来通りですが、少しずつ遊びやすくなっている印象です。
現在10Lvぐらいまでタスク進みましたが、序盤の方におそらくランダムドロップ鍵が必要なタスクが複数あるため、今回のアップデートでは根気が必要かもしれません。
やることないからここの鍵をサーバー変えながら50周はしてるけど、タスクを受けた状態じゃないと鍵は出現しないのかな?鍵スポーン場所は勿論、近くの敵からも出ない
Stilt Houseの机の上に鍵がありました。
Elder Keyは似た名前のものが2つあるので間違わないでください。
Elder House Keyのほうが正解で、Elder ROOM KEYは違います。
バグでHANDSHAKEのタスク[UNLRA 3]のみ
表示されており、回収するファイルが出現されていませんでしたが、コメント蘭の[前提タスクに【GUNNYのINCOGNITOも必要】なようです]とあった為、受注が出来ない状況でしたが、
ダメ元で前タスク場所に行ったところ、タスクを実行出来ました。同じ状況の人も居ると
思い、情報を共有させて頂きました。長文で
申し訳ありません。
171 , 169 のゴルフ場北東にある施設内の東側の建物の中に入って右手の机上に鍵がありました。ただ、4・5回行って発見したので、根気強く通う必要があります。
GUNNYからEXPANSIONというタスクがでましたが、どこかに詳細載ってたりしますか?
YBL-1 の東で LLA 計画を取得しGUNNYに報告とあります
誰かに狩られているか、違う所で湧いてるかだと思いますが、前に書かれた方の通り倉庫前に棒立ちしてることが多いと思います。
高台のテント辺りから観察してみてください。
本Taskクリア時に発生したTaskはHANDSHAKEの"DEEPEST DARKEST FANTASIES"と、TURNCORTの"A TIDING OF MAGPIES"でした。
この時、HANDSHAKEの"FORT NARITH STROLL"がIN PROGRESSで、他にACTIVATEできるTaskはありませんでした。
このTask以外にActiveなTaskがない状態でクリアした時、出て来たタスクは、HANDSHAKEの"TRUE GRIT", ARTISANの"WHEN A TREE FALLS"でした。バージョンは0.2.2.0-98320になります。
鍵はモール南西(197・128)の民兵からドロップしました。その他、UNLRA Headpuartersの鍵が必要な部屋の中の机の上に置いてありました。(201・132)
0.2.1.1でも青箱方式(?)で侵入できました。
青い箱から木の何か(物干し竿?)に飛び移って、そのまま奥の窓から侵入しレポートでタスク完了、脱出時は入り口のドアを蹴れば開くのでそれで脱出できました。
その件に関しては、自分も苦労しましたが、ベンダーから買い物する事(料金400~500ぐらいの買い物)で、ベンダーの経験値が、貯まります。かなり、お金と時間が必要ですが、レベル3にすることは出来ます。
【TERMINAL INITIATIVE】で、最終タスクになります。タスク数が【168】と【169】の2パターンがあり、【169】なら、全タスク終了ですが、【168】なら、選択タスクでの、消滅タスクがある為、タスク数に違いがあります。それ以下なら、隠しタスクが3つあるので、検索してみてください。
https://wiki3.jp/grayzonewarfare/page/5#comment-form
ここに、タスクに関しての詳細があります。(ここの、コミュニティの掲示板です)
HANDSHAKEのタスク、TERMINAL INITIATIVE
をクリアしたら他の人の後続タスク出て来なくてやることなくなったんですけど、自分のプレイヤーレベル39で40超えてる人は他にどんなタスク出てきてるんですか?
ver.0.2でVilla Luisaにてノートパソコンを回収してHandShakeに届けた後、TB、FN、MSそれぞれの司令部のいずれかにランダムドロップのHardware keyを回収しに行く内容に変わっています。
すごい素朴な疑問なのですがグラウンドゼロ内って普通に入れるんですかね?ヘリから見ると検問所みたいなものもあったり多少オブジェクトが見えるのですが入ったら死ぬとかでロストが怖くて近づけていないです。
ver0.2で偽情報を回収後に30分待機させられるようになり、後続が夜間限定になりました。
ログアウトしたら30分カウントやり直しなので、AFK判定されないようにちょこまか動いて30分待ってください。
2週間前辺りからヘリの到着時間の表示が消えてるんですが、バグなのかアプデされて仕様になったのか知ってる方お願いします。
ゲーム再起動しても変わりませんでした。
前回のバージョンではミッドナイトサファイアの滝位でしか見られない現象でしたが、今回のアプデからはどこでも起こり得るバグですね
私は初期街、SM、TB、MSあたりで見かけた記憶がありますが、そのバグの影響か屋根の上に敵が居たりする場合もあるので頭上の警戒が欠かせなくなりました。
Tiger Bay で軍用トラックにトラッカー設置、トラックの右ドア辺りにイントラクト cement factoryの下あたり 196-131
その後、地図で見てトラックの真下の方にboxが積まれている部屋があるので、そこに行き部屋の奥の方にあるboxにトラッカー設置196-131と196-130の間に入り口のドアがあります。
被爆で死亡し、自分の遺体は回収できましたが
荷物にサンプルが無くなっていました。
それにより進行状況が中途半端になり完了できず
以降のタスクが受けられない状態です。
↓の通り、YBL-1のバンカー内、地下の指令室の奥部屋にありましたね。
自分の場合は机の上じゃなくて棚の上にありましたから配置はランダムになるのかな?
2024/11/28のver0.2で少し変わっていました
・水のサンプルを取得(井戸)→井戸上のポリタンクではなく井戸の蓋の隙間の水
・土のサンプルを取得(軽く掘った土)→突き刺してあるスコップ
①武器庫に行く(扉は開いてて鍵は不要になった?アプデで変更になった可能性あり)
②159・162のT字路(箱は調べる必要なかった)
③161・162らへんにあるトラックの荷台を調べる
で完了になった
MS Supply Closet の鍵ですが、お金稼ぎで北の滝に居るNPC狩ってたら出ました。
確率低いと思いますが、持ってる個体も居るみたいです。
【MS Supply Closet】のカギですが、自分はラウンジではなくて、東の建物で見つけました。ここの、画像で言うと
【171, 169のHotel Facilities内東の建物、入って右手の机上】でしたが、鍵の表示はなく、インタラクトの反応があったので、調べるとそこの、鍵がありました。表示に関しては、バグかもしれませんが、画像のようにパンフレット?の近くだったと思います。
ラウンジに3回行くも鍵入手できず、171, 169の建物(第2タスクで行くところ)で鍵を入手しました。
人によって違うか、ランダム湧きか分かりませんがその他情報あれば追記お願いします。
先ほどタスク達成できました、ありがとうございます。
記録用に動画を撮りました、スクリーンショットしてWikiに貼り付けていただいても問題ないと思います。
(私はOKですが、GZWの規約等的にどうかまではちょっとわかりかねます。)
https://youtu.be/9yHx8bc3PjE
0.2で、フォートナリスで、ドックタグを5個集めるタスクに変わってますが、選択タスク【A SMALL FAVOR】【NO ESCAPE】で【TURNCOAT】を選ばないと、出てこないタスクになってます。ここで、【BANSHEE】にした場合、全タスク数が、【168】へ変わります。【169】にする場合は、【TURNCOAT】を選びましょう。
ちなみに、このタスクは、隠しではないらしいですが、せめて、単独タスクとして、ドックタグタスクを、準備してほしかったですね^^;次のワイプでは、どうなるか分かりませんが、やる気があれば、最初からしようと思います。。。_| ̄|〇
皆さんも、気を付けましょう^^
ちなみに、【TURNCOAT】を選ぶには、タスクファイル【00616】を、フォートナリス(たぶん指令室がある建物?)内のシュレッダーで排除しないとダメ見たいです。タスクを【169】にするには、運営の方が、救済措置などを施さない限り、最初からやり直す必要があるみたいです。それ以外の、隠しタスク等は、情報があったので、選択タスクが原因と判明しました。(自分の場合はですが・・・)
タスクに関して全タスク数が、【168】と【169】の2パターンあるみたいです。自分も【168】なので、色々調べた所、【TURNCOAT】のタスク【DOWNSIZING】内容は、フォートナリスで、ドックタグを5個集めるタスクが、出てませんでした、このタスクは、【A SMALL FAVOR】と【NO ESCAPE】 【TURNCOAT】と【BANSHEE】の選択タスクです、ここで、【TURNCOAT】を選ばないと、【DOWNSIZING】が出ないので、タスク数が異なります。
追記 その後ダンボールを199-142 にある小屋に持っていく必要があります。小屋内の地面に置かれたカーキ色のboxに段ボールを隠すとクリアです。小屋入り口付近に敵1
ヘリポートindia2の上に位置する 日本軍のバンカー(203-138)に変更されています。バンカー内の机の上にフタが開いたダンボールあり、入口付近に敵1
「パンくず」は英語圏の慣用的な言い回しで痕跡とか足跡みたいな意味。
ハンパラから南に延びた道路上、T字路の所に箱が落ちているので、そこからさらに東に向かっていけば161, 162にトラックがあるから調べて終了。敵は1~2人。
159, 162の箱を調べる必要があったかは忘れました。
2.0から場所が変更されてます。
infirmary2階ICU横の病室の1番奥のベッドに目標がいます。
放射線源となりますので、近づくと被曝しますがKIで治癒します
いま168個タスク完了したんですが隠しタスクの一つがどうしても見つかりません。
隠しタスクが噂では5個あって、自分は今4個まで終わらせたんですけど、隠しタスクも終わらせました?
もし終わっていたらヒントをもらいたいです。
全タスク169達成済み、選択タスクは全部BANSHEEとTURNCOATとARTISANでok
HANDSHAKEとGUNNYは無視、ARTISANは余裕ができたら捨ててLABRAT
BANSHEEかTURNCOATか選択する唯一のタスクもBANSHEE、自分はTURNCOATにしたせいで最終的にBANSHEEの評判が2600~2700だった
TURNCOATは最終で2850前後だったけど、ロストする度にレベル2でメット・アーマー・AK-12&サプ&60マガジンを弾と一緒に自前で揃えられるので、2600~でも気づいたらレベル3に出来るのでBANSHEEを強くおすすめします
NPCの湧き直し観察してたんですが、死んでから25分で死体消えて直ぐにプレイヤーから50m以上やと思いますが離れた移動ルート、固定場所に再湧きしてました。
あさってた死体が消えたら周り要注意したほうが良さそうです。
handshakeのREBEL SCUMの完了報告をした後、
前提タスクとなっているSHORT CUTが出現せずにこのタスクが出現しました。
プレイヤーレベルは10です。
情報ありがとうございます。選択タスクも重要ですね、アプデ前は、タスクですべてレベル3になったので、油断してましたwそして、先日、野良の新人さんが居て、銃弾を少し分けて欲しいと言っていたので、トータル35万ほど、銃やバックパック、回復その他諸々プレゼントしたので、資金集めの旅に出ようと思います。銃弾・武器・スコープ集めしてれば、そこそこ、お金も貯まるので、レベルMAXにすると言う自分へのタスクを、しようと思います^^
知ってる方が居たら教えて欲しいのですが、現在レベル39で、166個のタスクが終了したのですが、次が出ません3名【LAB RAT】・【ARTISAN】・【BANSHEE】のレベル2状態で後1~3個のタスクでレベルが上がるのですが、タスクは終了なのでしょうか?この場合、詰みなのでしょうか?【HANDSHAKE】の最終タスク【TERMINAL INITATIVE】は終了した状態です。
GUNNYの隠しタスクで2つもらえますよ。
タイガーベイの西、ジュリエット4から更に西に400Mほど行った所のキャンプ場で死体調べたらタスクもらえます。
その後北東に200Mほどの所で迫撃砲で出来たくぼみの死体調べたら終了です。
1-4x切り替えスコープはGUNNY Lv3になりました。
どうしても必要ならバンパの桟橋奥のクレートでたまに手に入ります。(確かスコープ付きの銃が出る)
部屋に入るにはARCHIVEの鍵が必要になっています。部屋の中には複数の漁れる箱がありその中にフォルダーがありました。自分の場合は部屋の右奥の箱です(場所はランダムの可能性あり)
第二目標のシュレッダーも同じ部屋にあります
部屋に入るにはARCHIVEの鍵が必要になっています。部屋の中にな複数の漁れる箱がありその中にフォルダーがありました。自分の場合は部屋の右奥の箱です(場所はランダムの可能性あり)
第二目標のシュレッダーも同じ部屋にあります
1-6倍スコープ、好きな倍率に切り替えるのホイールクリクリで少し手間だから1-4倍スコープ愛用してたんだけど、GUNNY Lv2で店売りじゃなくなったのか…
ファイルの入手:160 168の建物内(オフィス?)
バンカーの鍵:屠殺小屋(159 168 or 159 167)、漁ってたらいつの間にか手に入れてた
バンカー:158 169 確かに敵2人おった。バンカー内のトイレの女性(おそらく)を調査すれば完了。
【TURNCORT】でのタスク名は・・・【LOCAL GOLF STAR】です。
【HANDSHAKE】でのタスク名はここの記載通り・・・【PRICELESS POSSESSIONS】です。
ver2.0で、【HANDSHAKE】と【TURNCORT】の選択タスクに変わってます。回収する【ゴルフクラブ】は、建物の【Golf Club】 169.166 へ移動しています。場所は、本館の脇に道を挟んだ小部屋?があります。(鍵部屋 GOLF CLUB STORAGE KEY)の向かいの部屋です。小部屋の扉を正面にして、右側の部屋の棚の上(三段目ぐらい)にありますが、クラブは、打つ部分の一部しか見えないので、見つけれたのは奇跡に近いですwあと、クラブにマウスも合わせづらいし、敵も居るので、夜に行く方が良いかと思います。サイズは1×3縦長です。
ver0.2で、タスク内容が少し変わってます。22:00~5:00に、緑のテントを回りタスクを行う内容です。
まず、【201.127】のテント内の机のPCを調べて(長押し)、次に【198.131】のテントで机の上の書類調査、そして、【196.131】のテントで、机の上の書類回収して、【HANDSHAKE】に渡すとタスククリアになります。順番は、特に指定は無いので、夜限定と敵注意してください。
ブルーラグーン北入り口の道路で倒れている2つの死体にインタラクトになってました。
まったく戦闘にはならなかったし、敵の装備も結局ありきたりなⅢAアーマーにAKとかだったしそこまで警戒する必要はないかな。
ただAKとかで戦う人は注意すべき。AKMNとかのAKは精度が終わってるので50m以遠の戦闘では先手を取っても殺せないことが多い。
タスクをここまでこなせたのならM4にスコープ乗っけたのをそろそろ常用すべき。チンタラやらなければそうそうロストしないし、何より確実に狙った位置に当たる精度があるので弾を考えれば基本ワンパンで戦える。
ver0.2で、【TURNCOAT’S HOUSE KEY】が、必要になります。カギは、家の裏庭に置いてありました。場所は、正面から進むと、井戸があり、その井戸を背にして真っ直ぐ進んだ左に行き止まりがありそこに、木のパレット(荷物などを置く木の板)の上にありました。ちょうど、右側の板の上ですが、別鍵でもそうですが、湧きがランダムかもしれませんので、置いて無い事も、あるかもしれません。あと、海外の方は、井戸の上に置いてあるのを確認しました。
指令室への道は、ここの記載通りです。前提タスク後に部屋から右に進むと指令室です。ちょうど、画像の【地下2階に出て右を道なり】の写真(1枚目)に見えている(矢印の辺りの扉)が、前提タスク場所です。
最短で行く場合は、LZ 【LIMA 1】側から進み、東側の壁の穴から入り右側の建物から潜入、金鍵【MAINTENANCE DOOR KEY】が、必要です。そこから、B1へ進み、通路からすぐ左に進み隣の下階段へ進みB2へ行き扉を出て右側正面の扉が、【OFFICE KEY 01】の場所になります。潜入時は、敵が何体も出て来るので、周辺警戒しながら、処理していくと、ソロでも行けますが、中々大変ですので、頑張ってください。
ver0.2で、指令室に行く前に前提タスクがあります。場所は、B2の【OFFICE KEY 01】の牢屋の中にあります。部屋に入り牢屋の中に【布の山】があるので、そこを調べてから、指令室に向かう順番ですが。ver0.2で、デスク上の【USB フラッシュドライブ】から、【ビデオテープ】に変わってます。置かれてる場所はここの、記載されている指令室の場所です。
他コメの通り
座標:194 144
墜落したヘリの原因調査で、ヘリを調査するだけで完了しました。
JULIETT1が最寄りのLZですが、道中の敵(道沿いの計4人程度)と落下死以外は何もなく完了できます。
このタスクの対象の場所は、LZ 【ECHO 1】側のすぐの木材置き場になります。真ん中辺りに、トラックが止まっているのですが、その裏側(製材所側)の木の山の元になります。今回のver0.2で色々なタスクの場所の変更・追加や内容が変更されてるので、もしやと思い回りを探していたら、見つけました。
すみません。知ってる人いたら教えてほしいです。
タスク受けてから何度も武器庫に出入りしているのにタスクが進まず困っています。
判定が厳しかったりするのでしょうか。
鍵が既に開いてることがほとんどですが、2回自分で鍵開けもしてます。
ベースキャンプでコンテナを保持することができなくなりました。
フォートナリスでLAF20キル後コンテナ出現→ハンドシェイクに渡すとタイガーベイLAF20キルが出現し、同様にコンテナを渡すとミッドナイトLAF20キルが発生します。
死なないよう頑張りましょう
正確な座標とタスク品の候補地点を更新。
誰かと言っていない限りは最初のTigerbayタスクになると思われるので、INDIA 2より侵入しぐるっと表の順にLZを開放しつつ見ていくのが良いと思います。
生存優先なので、自分は、回収後は、LZ 【GOLF 3】へ行き、格納庫裏へ直に向かいセットして、クリアしました。格納庫のカギ【HANGAR 03 KEY】の金鍵が必要になります。セット場所は、ここの記事に記載されている場所です。
アプデにより、タスクに必要な荷物が、【Tiger Bay】の近くの農家(民家?)に移動しています。場所は、【200.125】マップでは、座標が4つ重なってる場所です。ですが、敵兵が自分が行った時は7人居ました。行くのであれば夜がおすすめです。敵の半数ぐらいは、ライトを着けてるので、光で場所の確認がしやすいのと、こちらの、発見もされにくいからです。荷物回収後は、倒されると、最初からやり直しになります。2×2の荷物で、自分のセーフボックス?に入れてても、倒されると無くなります。
敵数人倒しての誘き出しが必要になりますが、Foxtrot2側にある池上、展望台手前の崖から狙撃出来ますね。
18倍スコープが必要になりますが、このタスクが出る前にスコープ付きM700貰えたはずなんで売り飛ばしていなければなんとかなると思います。
ゼロイン300Mで微調整要ります。
またマップも変更されていて、cは土嚢が置かれピークが難しく、ベレーを含む3人に守られてます。dは乗り越えられる壁になって一人のAIに守られています。fはゲートになって、確かタワーもあったと思います。eはわかりません。
AIに関しては以前と違い、明らかにベレー帽野郎が強くなっています。ドロップするdog tagはタスクで使うようです。また、100メートル以遠からのスナイパーライフルの攻撃は反撃を受けづらくなりました。
昔はheadquartersにmain gateからでもソロで行けたと思いますが、正直今は厳しいです。このマップのAの穴は残っているので、ここから行くのが主流なようです。
自分はfort narithをソロ攻略できる実力はないので、参考になるかわかりませんが、攻略を書いておきます。
0.2のfort narithは昔のtiger bayのモールの外のAIぐらい強いので注意が必要です。ただ、幸いなことに音への反応がかなり弱くなったようで、たくさん群がってくることはないです。なので遮蔽からゆっくりピークして撃つ、すぐ隠れる。またゆっくりピークの動作を繰り返すことが効果的なようです。
誤字の訂正と、追加情報です。 LZ 【FOX TOROT】 Tが抜けてましたm(_ _"m) 堀が超えれるかの確認の為に、もう一度向かうと、敵は、外の道に1人巡回してました。池の近くには敵影なしだったので、タイミングかと思われます。あと、場所によっては、堀の高さが違うので、越えられない場所もあります。
アプデにより、対象が 【166.169】 池の近くの旗の傍に移動しています。近くに、敵1人が巡回しているので、昼間は発見される可能性がありますが、夜は発見されませんでした。最短で向かうのであれば、 LZ 【FOXOROT1】 から、道沿いに進み、大きい岩(道にはみ出ている)所の、塀を越えた方が近いです。選択タスクなので、トラッカーを、仕掛けるかどうかの選択には、注意が必要です。連打で選択ミスの可能性あり(経験済み)仕掛けるで、【GUNNY】 仕掛けないで【HANDSHAKE】 になります。好感度も-200なので、ご注意を・・・わかりずらかったら、すみません
序盤はAK+サプ+等倍ドットサイト
YBLでMP5有効に使えた(トンネルからの侵入)
ガーニーLV2からはM4で少し離れて戦いやすくなりM4+スコープ+サプばかり、近代化AKでもチリジリだから
敵の集まり方とか見てると前よりサプレッサーの効果あると思います。
相変わらずサイドアームは要らないかな 以上現在Lv20での私見
ARTISAN INVADERS FROM AFARクリア後、BANSHEEのTIMBERとともに新タスクと思われるLAB RATのUP THE STREAMが受注できるようになったようです
sawmill近くの湖の汚染源の調査タスクで、場所は湖の南の142:133の崖上にあるトラックが目印
死体を調査でタスク完了
選択タスクでの好感度低下で、ベンダーのランクレベルも下がりました。レベル2になったばかりの【BANSHH】と【HANDSHAKE】の選択タスクで、レベルは下がらないと思い選択を【HANDSHAKE】にしたところ、【BANSHH】の好感度‐150と共にレベルが1になりました。売り物もレベル1の物しか売らなくなるので、注意が必要かもしれませんとの、報告でした。誤字があったので、修正しました。m(_ _"m)
選択タスクでの好感度低下で、ベンダーのランクレベルも下がりました。レベル2になったばかりの【BANSHH】と【HANDSHAKE】の選択タスクで、レベルは下がらないと思い選択を【HANDSHAKE】を選択したところ、【BANSHH】の好感度‐150と共にレベルが1になりました。売り物もレベル1の物しか売らなくなるので、注意が必要かもしれませんとの、報告でした。
クリムゾン 140.164にモーテル横 小屋(ver0.2で追加)の小階段の隣に倒れている籠を調べて146.162に向かいます。非常に分かりずらかったです
前提タスクの
CARNIVORE(LAB RAT)※ver2.0以降で前提タスクか未確認(要調査)
を受けずにLAST FLIGHTクリア後、本タスク受注できたのでlab ratタスクは前提から削除になります
後続タスクがLAST FLIGHT(ARTISAN)に変更
今の画面上に表示されている以下タスクが削除になったっぽいです
WHAT COMES UP ※選択タスク
TOO CLOSE TO THE SUN(LAB RAT)※選択タスク
タイガーベイで、「NU Drom Container」と「Concrete」の鍵拾ったけど、どこにも開ける場所ないんですが、分かる方居たら教えてください
時折AIに文字通りの無敵の人が居る。
一度目はこちらに全く反応せず撃っても死なないだけだったからよかったけど、二度目は普通に交戦状態で2マガジンほど撃ち込んでも悲鳴すら上げずにピンピンしてたから恐怖でしかなかった。
夜に出会ったら漏らしてたわ。
回収するリストがテント内にない
2と位置が逆になってるのかと思って2の場所にも行ったけどやっぱりない
最新パッチの動画を探してもARTISAN'S LIST2(同じ場所の棚)の動画しか見当たらず
バグかな?
穴は無くなったので
1東の事務所でファイルを読む
2西の屠殺小屋でバンカーの鍵拾う
3バンカーで死体調査 バンカー前小道に二人巡回がいるのでやっつける(夜間もいます)
追記
張り紙確認後さらに彼の行方を追えと追加指示がきます。
場所はInfirmary(保健室)の2F、バラックエリアの横でICU keyという鍵(あいまいですいません)が必要です。
なお放射能エリアとなっているので気を付けてください。
小技
死体にインタラクトしてお金を拾う際に自分のインベントリに入ってるお金を
「右クリック」→「top-off」これで拾って一括してくれます
2024/11/28のver0.2
第一目標145,123 橋のトラック調査
第二目標140,125 無線機?みたいなやつ調査
最後 136,126 テーブルの上の本みたいなやつ回収(自分が向かった時は4人くらい敵がいました)
同じサンプルを複数取得しても一つしか納品されず残りは捨てられないので持ち物から外せません。この状態から新しくキットを買って残りのサンプル(例えば鳥・水・水と取ってしまった場合なら土)を取得しても納品できず進行不能になります。
納品されなかったサンプルが悪さしている可能性が高いので、死亡ロストでサンプルを消せば進行可能にになるかもしれません。
BASE-バンパ間を数回虚無往復して激萎えしたので今日のところは検証する気にもなりませんが、同じ状態に陥った方が居たら参考までに。
どのポイントにも同じマップが中央建物の壁に貼ってあります。
YBL以外は未確認ですが、どこからでも受注はできると思います。
敵がフルでわいてる時は6人居ましたので、単身で行くのは控えた方がいいと思います。
ポイントに近づいてチェックが入った時点でタスク画面に表示が出ますので単身の時は迷わず逃げてください。
ID:MDIzZmIyMさんの報告に感謝です(>人<)
敵のAI強すぎるって意見は開発に届いてるぽいね(X)。まあフィードバックどんどん送れば対応される早さも確率も上がると思うけど。一応Xで修正予定Coming soonとはポストしてた。
HANDSHAKE
「DOMESTICATED RAT」
【内容】ハンターズパラダイス南にある小屋へ行きある人物に会え。
ハンパラの3か所巡って報告したら出現。
2.0になって敵の超人具合増してない?
暗闇の中100m離れてるプレイヤーに振り向きざまに致命傷を与えてくるし、一度見つかると真っ暗な森の中でも的確に当ててくる。
今は修理機能はないそうです。今後実装されるかも…と
劣化するとサングラスやナイトビジョンにヒビが入ったりしますね
死亡時に耐久が10%ほど削れるようです
武器や防具の修理ってどうやってやるか知ってる方いますか?
あと耐久値が削れてくると武器はテクスチャも劣化していく気がしているのですが気のせいですかね。
YBL難しくなったと思うわ…ソロで行こうと思ったけどボコられた…以前と違ってAIが飛び出してきたり詰めてくるようになって一人だとAIの飛び出しでそのまま死ぬことが時々ある
夜間限定となりました。 (22:00-05:00)
また、タスク順もTHE SHADOW OVER BAN PAの次となり、このタスクをクリアすることで
IT'S IN THE WATERとUNINVITED GUESTSに続きました
Night Ops, 2時間遅れるそうです
https://x.com/GrayZoneWarfare/status/1861756679429239041
Night Opsは日本時間だと22:00に開始予定のようです
https://x.com/GrayZoneWarfare/status/1861702812092010949
サプレッサーがついているほうが寄ってくるNPCは減ります。
300m以上離れていても、視認されて周囲に報告されてしまうとNPCが寄ってきます。
視認されないこと、銃声と弾着音を聞かれないこと、撃ち殺した瞬間や死体を見られていないのであれば探しにくることもないです。
ただ、遠距離からの狙撃以外で反応させないというのはほぼ達成できず、
数が多い所だとPTでも事故率が跳ね上がるため、入口でまとめて処理してから入る事が多いです。
グリップ類の
ハンドリングとリコイルって具体的にどんな機能を指してるんですか?
ハンドリングは反動そのものを指してる感じですが、リコイルはピンと来ない
Midnight Sapphireでソロでホテルに攻め入る時はどこからのアプローチが最善なんだろう。
いつもHotel1から強引に何回か死にながら突き進んでいるけど。
アプデ内容出たけど概ねいい感じじゃない?
・ヘリ利用高速化
・高額ルート雑貨追加
・重要な鍵をルートとして配置
・ロッカーが拡張できるように
夜間追加はどうなるか未知数だけどQoLはかなり良さそう
大型アプデに水を差すようなこと言うべきじゃないと思うが、夜実装は正気なのか?
今でさえNPCの索敵能力がヤバイのに夜なんてなったら一方的に撃たれ放題じゃないのか?
まあエイムボット化を防ぐとも書かれてるし、そのへん調整してくれてると思いたいが……
Noght Opsの開発者の配信をみましたが、アップデート0.2は色々と面白そうでした。
夜モードの追加、ナイトビジョンなど新アイテム、ヘルメットにオプション装着、ヘリポートの追加、最短距離からのヘリの送迎、敵AIの挙動改善、新タスクの追加、新武器の追加(MP5など)、武器バランスの改善
などかなり変わるようですね。
個人的は、この映像クオリティでタルコフモードなど追加してほしいですけど...
Lv.38まで進めて勿体ないけどリセットして最初からやってみると新たな発見があって現在も楽しんでいます!
むしろ定期的にセットで過疎にしたがらない人も沸くが?
wikiやXやtwitchでも話題激減でむしろ情報得るほうが難しいくらいにはアクティブ減ったのはゆるぎない事実だろ。
同接6万とか平気で連日いってたんだぞ?
楽観的なのはいいけど上の人がいうように今後果たして人が戻ってくるのかがみんな本当に心配なんだよ。
1ヶ月くらい遊んだし、最上位エディション買ったけど後悔してないよ。
でもこのアプデ間隔で人離れて戻ってくるかね?テストとは言うけど心配でしかないんだが。
なるほど、やっぱりモールでドロップするんですね。それさえ分かれば焦ってタスク済ませる必要ないのでモールにまたこもります(笑)貴重な情報有難うございます。ドロップしたら報告しますね。
こちらラマンですが、クリムゾンならタスク鍵を全コンプしてる方がいらっしゃるので相談してみるといいと思います。
UNDrmKeyはモールの2Fで倒した敵から出ました。
こんな時間でも1000人いるのに過疎とは・・?やたら過疎にしたがる人定期的に湧くけど意味不明すぎる。前に「大金払ったのに損した!」ってアホみたいな事言ってた人いたけどその手の人か?
アプデが続いていくんだから落ち着いて見てなよ。
現状はやり込んでた人がタスク攻略済みか飽きて離れてますからねぇ....コンテンツ不足で40時間もプレイすればやる事が無くなってくるし昼夜アプデに期待するしか....
UNLRA DORM CONTAINER KEY
どなたか持ってる方開けてもらえませんか?
6日位ショッピングモールこもってますが鍵が出ません。
いやになる。
中央ショッピングモール内のLAF兵がドロップします。タイガーベイのタスク鍵はおそらく全てそうではないかと思います。
周辺の民兵はPierとLookoutしか出ない気がしてます。
YouTubeで配信した際に、あのBGMが著作権音楽として検知されて警告されてしまう問題があったそうで、その対策で一時的にジャングルの音に差し替えたそうです。
メジャーアップデートでまた別の音に差し替える予定とのことです。
鍵ドアリセット時間は分からないけど
緑や黒のクレート関連は30分でリセットされる。
ただ、最後に触ってから30分。途中触るとタイマーリセットされて
もう一度30分カウント始まる。
検証しました。 今後修正で30分リセット変わるかもだけど。
鍵リセットは分からんから誰か検証して欲しい所。
後、フォートの空港のA棟やC棟で
A103は黒クレートあるけど他の部屋の鍵で物資ある鍵あるのかな?
A210は何もなし。A108も何もなし。。。
閉まるね
実際に目の前で扉が閉まるところは見た事ないけど
ちなみに中の箱の方がリスポーン時間短いから運が良ければ鍵は開いてるけど箱はリセットされて鍵持ってなくても漁れる事もある
ごめん重量考慮するの忘れてたのでもっかい軽く検証してみた。
同重量・スタミナドレイン+16と-9で、ADS→腕筋赤になるまではほぼ変わらず。ADSで等間隔でセミオートするとスタミナドレイン少ないほうが1秒ぐらい長く撃てた。他の要素(ハンドリングとか)も影響してるかどうかはわからない/(^o^)\
構え時間に影響するのは重量、構えた状態で撃った時のスタミナ消費に関連するのがスタミナドレインかもしれない。
リコイルリダクション(反動軽減)は+、アームスタミナドレインは-、ハンドリングは+、リロードタイムは-。MOAは↓のとおり。スタミナドレインほんとに軽く検証したけど、構えていられる時間(構え始め~腕スタミナマークが赤になるまで)が長くなるね。+16と-12で比べたら3秒ぐらい違った。リロードタイムも+16と-6比べると0.2秒ぐらい違う。雑な検証だけど。
その辺のすみ分けうまくできてるからいいと思うよ。Ⅲ+ではそれぞれ生存力と容量のM2、店売りで買える正面防御と好きなリグの6B23、使い勝手の良いRPC。俺も普段はRPCばっか使ってる。
ただやっぱり生存能力はM2が体感ダントツなので、普段使い用として倉庫にM2大量にためておくんじゃなく、ここぞという場面で使う用に何個かあればいい気がするね。俺の場合エリクサー症候群も災いして使わないM2溜めてあるよ・・。普段使いとしてはほんと重いんだよねM2。
マス増えた所で重量がきつい。M2あるポイント見てM2ある程度回収して持ってるけど
使う気になれない。。。 RPCばっかり使ってる。
カバンやリグの容量より重量が一番しんどいw
アプデ後からは死体消失は1回もなし、理不尽な遠距離1発ヘッドショットを受けることもなし、周辺の敵全部集合みたいなものも減り、全体的にバランス良くなっていると思います。
M2を求めたはいいけど、3マス増えた分の追加の稼ぎよりも
増えた重量と、なによりわざわざ探しに行って失った装備の方が間違いなく大きかったな…
道中見つけられたらラッキーくらいにしとかないと
金庫の位置
Villa Erika:玄関から入って右、左の南東の部屋。壁側
Villa Katherine:南端の部屋。窓側ベッド脇
Hotel:フロント後ろの「MIDNIGHT SAPPHIRE HOTEL OFFICE KEY」で入る部屋。タンスの上
それと黒箱がVilla Elenaの「VILLA ELENA GARAGE KEY」で入る部屋
SAFETY END DEPLOYMENTからメインメニュー戻ってゲーム終了後再起動したら装備全部消えてた
発生前に妙に強制終了が多かったのがなにか因果関係あるのかな?
このページの累積ビュー数: 4479
今日: 1
昨日: 3
基地内での水分と食料ゲージの補足情報、有難うございます。項目から削除しました。
補足情報、有難うございます。編集に組み込みました。
情報ありがとうございます!
確認してきてページに掲載致しました(^o^)
199.133 UNLRAコンテナ居住区西側の大型倉庫2つの間にある雨水タンクの下
179.116 小屋の南側壁の付近
新たに20ヵ所登録し、ランディングゾーン入りの全体マップ(倍率2倍)も掲載してみました!
また見付けたり教えてもらえ次第、逐次更新していこうと思います(^o^)
情報ありがとうございます!
タスクページを更新してみました!
奥の部屋ではなく メインルームのレジの下の場合もありです
情報ありがとうございます!
タスクページを更新しました!
こちらのタスクは、ファイルをラボラットに渡すと、後続タスク・ハンドシェイクの【かくれんぼ】・ターンコートの【タレコミ】が出て来ました。後続タスクに関しては、どちらに渡しても、同じ見たいですね。報酬で、どちらかにするか、決め手になると思います。
今週のバルチャーの場所
ウィンチェスターとハリソン