ナリス要塞 (Fort Narith)
概略
偉大なる指導者の名前が冠された空軍基地、銃器や弾薬、装備品のルートは美味しいが、レベルIIIやIII+アーマーと高貫通弾で武装した正規兵が居る危険地帯。
地図
全体地図
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周辺情報
LZに関する解説
・南東「DELTA1」は二か所の飛行場入り口へアクセスできるが、敵が多い上に出待ちの体制になり易く侵入時は注意。
・北側「DELTA2」は周辺を崖に囲まれているので滑落死に注意が必要、部分的に狙撃が可能になっている。
・西側「DELTA3」は主にトレーニングコースと旧搬入口へのアクセスだが、双方とも敵の配置が密で注意が必要。
・南側「LIMA1」 は飛行場裏口から狙撃による侵入がし易い、ただし道中にLLAが複数いるので注意。
アウトポストに関する解説
・北側「ブロンコ」兵舎や本部と言った主要地点へのアクセスが良く、タスク攻略の際は是非にでも占領しておきたい。
・南東「ナイト」 滑走路出入口に近いが後半のタスクでは不便な位置にある、敵装備の回収や金策はし易い。
・西側「サバンナ」経路上に敵が居ない事から、往復での接敵を抑える事が出来るが距離が遠く不便。
攻略情報
初心者向け解説
滑走路と兵舎等の施設群で構成された基地で、南側の航空関連施設が低く、北側の兵舎や指令施設が高い位置にある二段階の地形になっている、基地周辺は外壁に囲まれているが侵入経路は多く、外壁の出入り口には一般兵、監視塔や屋上には狙撃兵が配置されているので注意が必要。
南側は狙撃ポイントになる丘が滑走路の南と西、デルタ1の周辺にある事から侵入前に狙撃し易いが、侵入後は滑走路周辺の茂みから撃たれる事が多いので注意。
北側はデルタ2周辺から出入り口と内部の一部が狙撃可能だが、全体的に平坦で遮蔽物が多い事から接近戦になり易く、室内戦もある事から、南と北で戦闘の傾向が大幅に変わる。
ボス攻略に関しては、本部の二階か三階にいる事が多いが、戦闘状況によっては外部に出て来て高貫通弾の一撃を見舞ってくるので注意。
推奨編成
攻略時の推奨装備品と分隊人数。
| 武器 | 弾薬 | 頭装備 | 胴装備 |
|---|---|---|---|
|
クラス III 以上 (貫通) |
クラス IIIA+ (防御) |
クラス III+ 以上 (防御) |
|
| 推奨人数 | 昼間 2~4名、夜間 2~4名 | ||
| 備考欄 |
特別な事情が無い限りは最高の装備で挑んだ方が良く、弾薬は貫通力 III 以下では殆どダメージを与えられない。 単独攻略はかなり厳しめで、南側はいけない事もないが、北側は分隊を組んでいない場合は他のプレイヤーの戦闘に便乗した方が良い。 |
||
敵情報
主だった敵の配置と密度、装備品の一覧。
| 敵配置 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
地域 |
周辺 | 基地内 | 主要施設 | |||
|
敵数 / 密度 (種別) |
少 / 低 (民兵) |
中 / 中 (LAF) |
中 / 高 (LAF) |
|||
| 民兵の所持品 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
武器 |
弾薬 (最大貫通力 IIIA ) |
頭装備 (最大防御力 I ) |
胴装備 (最大防御力 IIIA ) |
ドロップ品 |
|
CQ A1 AKMN AKMSN AK-74M Mos 590 Mosin |
FMJ 5.56x45mm FMJ 5.45x39mm US 7.62x39mm LPS 7.62x54mmR SLUG 12GA |
未装備 SSH-60 SSH-68N (I) |
コマンダー クールマックス (IIIA) |
現金 ($20~40) 換金アイテム ($105~960) |
| LAFの所持品 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
武器 |
弾薬 (最大貫通力 III ) |
頭装備 (最大防御力 IIIA ) |
胴装備 (最大防御力 III+ ) |
ドロップ品 |
|
AK-12 AK-15 AKS-74u Mos 590 Mosin (SVD) (AK-19) |
M855 5.56x45mm PS 5.45x39mm PP 5.45x39mm PS 7.62x39mm SR 7.62x54mmR SST 12GA |
未装備 6B47 (IIA) LShZ (IIA+) PASGT (IIIA) MICH LC (IIIA) |
SK-S ATBV PANTSIR (III) 6B23-1 (III+) |
現金 ($40~120) 換金アイテム ($150~800) |
※(武器名)は低確率でスポーン
ボス情報
ボスの詳細情報と容姿。
タスク一覧
ハンドシェイク
革命への道(ミスラス勢タスク)
ハッカー(夜タスク)
ハッカーII(夜タスク)
情報社会(夜タスク)
威力偵察(掃討戦)
ガニー
偵察任務(ミスラス勢タスク)
ラボラット
行方不明の恋人(鍵必要)
変化の探求者(夜タスク)(鍵必要)
毒を喰らわば(選択タスク10)
アーチザン
避難作戦の謎(選択タスク18)
ターンコート
家宝(鍵必要)
頼み事(選択分岐タスク8)(鍵必要)
人員削減 ※分岐によっては消失するタスク
ダブルリーク(生還タスク)(夜タスク)
毒薬変じて(選択タスク10)(夜タスク)
知るにふさわしい者(選択タスク18)
竜の首を狩れ(ボスキル)
バンシー
ジェット&マーキング(夜タスク)
ノー・エスケープ(選択分岐タスク8)(鍵必要)
分隊攻撃ミッション
スカベンジ
鍵一覧
ここで使用できる鍵の一覧。
|
正式名称 |
略式名称 |
解錠箇所 (座標) |
入手先 | タスク |
|---|---|---|---|---|
|
FORT NARITH HQ ARCHIVE KEY ナリス要塞本部の書庫の鍵
|
FN Arch FN 書庫 |
本部一階 (143.129) |
NPC 直湧き |
〇 |
|
FORT NARITH HQ RECEPTION STORAGE KEY CARD ナリス要塞本部受付の貯蔵室のキーカード
|
FN HQ Rec FN 本部受付 |
本部一階 (143.129) |
NPC |
✖ |
|
FORT NARITH STORAGE ROOM KEY ナリス要塞本部の貯蔵室の鍵
|
FN HQ Strg FN 本部貯蔵庫 |
本部二階 (143.129) |
ボス |
✖ |
|
FORT NARITH AIR TRAFFIC CONTROL TOWER KEY ナリス要塞の航空管制塔の鍵
|
FN ATC FN 航空管制塔 |
管制塔管制室 (142.128) |
NPC |
✖ |
|
FORT NARITH SHOOTING RANGE OFFICE KEY ナリス要塞射撃場事務所の鍵
|
FN SR Ofc FN 射撃場事務所 |
射撃場事務所 (141.130) |
NPC |
✖ |
|
FORT NARITH GARAGE OFFICE KEY ナリス要塞のガレージ事務所の鍵
|
FN G Ofc FN ガレージ事務所 |
屋外の小屋 (143.129) |
NPC |
✖ |
|
FORT NARITH INFIRMARY ICU KEY ナリス要塞療養所のICUの鍵
|
FN ICU |
療養所二階 (142.131) |
直湧き |
〇 |
|
C101 KEY C101号室の鍵
|
FN C101 |
兵舎C棟 (141.132) |
NPC |
✖ |
|
C108 KEY C108号室の鍵
|
FN C108 |
兵舎C棟 (141.132) |
NPC |
✖ |
|
A103 KEY A103号室の鍵
|
FN A103 |
兵舎A棟 (141.131) |
NPC |
✖ |
|
A208 KEY A208号室の鍵
|
FN A208 |
兵舎A棟 (141.131) |
NPC | ✖ |
|
A210 KEY A210号室の鍵
|
FN A210 |
兵舎A棟 (141.131) |
NPC | ✖ |
|
FORT NARITH OUTSKIRTS IMPROVISED ARMORY KEY ナリス要塞郊外の即席武器庫の鍵
|
FN O Arm FN 郊外武器庫 |
サバンファ村 (146.128) |
NPC |
✖ |
|
FORT NARITH DUMPING GROUND STORAGE SHED KEY ナリス要塞の廃棄場の貯蔵小屋の鍵
|
FN Dump FN 廃棄場 |
北の廃棄場 (144.133) |
NPC |
✖ |
|
FORT NARITH MOTEL IMPROVISED ARMORY KEY ナリス要塞モーテルの即席武器庫の鍵
|
FN Motel FN モーテル |
ナカサ村の南 (139.134) |
NPC |
✖ |
|
TURNCOAT'S HOUSE KEY ターンコートの家の鍵
|
FN TrnHouse FN ターンコート家 |
ナカサ村の北 (140.135) |
直湧き |
〇 |
レアルート一覧
金策や装備品の収集等で有利な場所の一覧。
| 場所 | 座標 | 鍵 | コード |
内容 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 143.129 | 〇 | ✖ |
武器、装備品、弾薬、食料 |
| 地下武器庫 | 141.130 | ✖ | 〇 | 武器、装備品、弾薬 |
| 兵舎A棟 | 141.131 | 〇 | ✖ | 武器、装備品、弾薬 |
| 兵舎C棟 | 141.132 | 〇 | ✖ | 武器、装備品、弾薬 |
| 各種のテント | - | ✖ | ✖ | 武器、装備品、弾薬 |
※〇 必要、✖ 不要、- 不明
その他
ラマン軍士官
数は少ないが緑のベレー帽を着用した敵兵、カスタマイズされたワンランク上の武器を装備しており、一般兵に比べて強い。ルート品としてドックタグが出てくるがタスク以外での使い道はない。
基地外壁の概略図 (ver.0.1)
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正規の出入り口以外に壁が崩れた侵入路が複数ある。(図示A~F、オレンジ線は外壁)
基地は滑走路と建造物側の南北をフェンスで仕切られているため、視界は通るが移動制限がある。(水色線)
旧タスク情報 (ver.0.2)
前提タスク:TIMBER(BANSHEE)
| HANDSHAKE | ARTISAN | TURNCOAT | ||
|---|---|---|---|---|
| FORT NARITH STROLL | → | MISSING COLLEAGUE | → | FAMILY HEIRLOOM |
| ↓ | ↓ | ↓ | ||
| ↓ | MISSING COLLEAGUE 2 | ↓ | ||
| ↓ | ↓ | ↓ | ||
| ↓ | PRISONER 23 | ↓ | ||
| ↓ | ↓ | |||
| ↓ | ↓←←← | ← | ←←←↓ | |
| ↓ | BANSHEE | ↓ | ||
| ↓ | NO ESCAPE | A SMALL FAVOR | ||
| ↓ | ↓ | ↓ | ||
| ↓ | ↓→→→ | → | DOWNSIZING | |
| ↓ | ↓ | |||
| ↓ | WHO'S IN CHARGE | |||
| ↓ | ||||
| ↓ | GUNNY | BANSHEE | ||
| → | NEIGHBOURLY HELP | → | JETS'N'MARKS | |
| ↓ | ↓ | ↓ | ||
| ↓ | LAB RAT | ↓ | ||
| HACKER | LOST LOVER | |||
| ↓ | ↓ | ↓ | ||
| ↓ | SEEKER OF CHANGE | ↓ | ||
| ↓ | ↓ | ↓ | ||
| ↓ | UNCANNY FILES | ↓ | ||
| ↓ | ↓ | |||
| ↓ | ARTISAN | ↓ | ||
|
→ ↓ ↓ |
(選択) |
↓ | ||
| ↓ | → | TURNCOAT | ↓ | |
| ↓ |
(選択) |
↓ | ||
| ↓ | GUNNY | ↓ | ||
| HACKER 2 | → | WANTED MAN | ↓ | |
| ↓ | ↓ | ↓ | ||
| ↓ | WANTED MAN 2 | ↓ | ||
| ↓ | ↓ | |||
| ↓→→→ | → | →→→↓ | ↓ | |
| TURNCOAT | LAB RAT | ↓ | ||
|
(選択) |
→↓← |
(選択) |
↓ | |
| ↓ | ↓ | |||
| DRAGONSLAYER | ←← | ↓ | ||
| ↓ | ↓ | |||
|
※Midnightタスク |
↓ | |||
| BANSHEE | ||||
| ↓←←← | ← | ←←←↓←←← | ← | ←←←↓ |
|
※Ban Paタスク |
※YBL-1タスク |
※PhaLangAirfieldタスク |
||
| ↓ | ↓ | |||
| ↓ | TURNCOAT | ← | ←←←↓ | |
| ↓ | DELAYED PACKAGE | SKYCRAWLERS 2 | ||
| ↓ | ||||
| ↓→→→ | → | →→→↓→→→ | → | →→→↓ |
| ↓ | ↓ | TURNCOAT | ||
|
※Blue Lagoonタスク |
(選択) ※Tiger Bayタスク |
(選択) ※Tiger Bayタスク |
||
| ↓ | ||||
|
※Blue Lagoonタスク |
||||
| ↓ | ||||
|
※Blue Lagoonタスク |
||||
関連項目


















コメント
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>> 返信元
またマップも変更されていて、cは土嚢が置かれピークが難しく、ベレーを含む3人に守られてます。dは乗り越えられる壁になって一人のAIに守られています。fはゲートになって、確かタワーもあったと思います。eはわかりません。
>> 返信元
AIに関しては以前と違い、明らかにベレー帽野郎が強くなっています。ドロップするdog tagはタスクで使うようです。また、100メートル以遠からのスナイパーライフルの攻撃は反撃を受けづらくなりました。
昔はheadquartersにmain gateからでもソロで行けたと思いますが、正直今は厳しいです。このマップのAの穴は残っているので、ここから行くのが主流なようです。
自分はfort narithをソロ攻略できる実力はないので、参考になるかわかりませんが、攻略を書いておきます。
0.2のfort narithは昔のtiger bayのモールの外のAIぐらい強いので注意が必要です。ただ、幸いなことに音への反応がかなり弱くなったようで、たくさん群がってくることはないです。なので遮蔽からゆっくりピークして撃つ、すぐ隠れる。またゆっくりピークの動作を繰り返すことが効果的なようです。
fort narithムズくなりすぎだろ…aim bot基地になってる…
LZ開けがてらFort Narithの外周回ったら、壊れてた壁に門できてたり、監視塔建ってたりで色々変わってました(;´∀`)
Bにも見張りいますね
>> 返信元
実は初期町のレストラン屋根上に敵が湧いてしまった場合も同じ現象が発生する
屋根は結構ぺらぺら判定なのかもしれない
HQの3階にいたら声はすれども見当たらない敵に撃たれて何事かと思ったら
屋上の敵が屋根貫通して撃ってきてやがった
ファッキンチーターと思うか、最低限頭は外してくれたと思うべきか
Delta1 すぐ近くまでAIが来ることあり、遠距離でちょっかいかけると村からも下のガレージからも来ることあり
3回は死んでる
C穴が無警戒でB穴に1人立ってたことがありました。
ボスキルのタスクは正面玄関で顔出ししながら殲滅していればボスが外まで釣れるので楽でした。
やる場合は門出て正面の宿辺りの敵を殲滅しないと後ろから茶々入れてくるので注意。
壁外からの交戦状態でおしくらまんじゅう状態になった敵が壁の外に押し出されて出てくるバグ発生。マジふざけんなよ…
>> 返信元
見直して「ここだったかな…」と思ってたんですがやっぱりそうでしたか直しておきます
Eの場所穴空いてる場所違うと思う
丘陵地って書いてる側面が穴だと思う
メモ書き。
その1
中央の建物HeadQuaterは3階+屋上の高層建築物。他所様が戦闘中に屋上に歩兵2名が警戒状態だったのを見たのでもしかして狙撃されるのかも?
その2
北側2箇所の監視塔には警戒状態の敵が登る習性あり。外壁の外側からちまちま撃って隠れてしてると上から撃たれるかも(複数人が塔から降りてくるのを見た)
>> 返信元
Good.
画像をクリックで拡大できるようリンクを追加しました。
Fort Narithのページと概略図作りました。ぼっちプレイヤーに厳しいマップ…
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