医薬品
※特筆しない場合、LAB RATで販売
治療ガイド
個別一覧
包帯
出血を止め、肉体ダメージを治療するのに使う。使用時間が長く、出血量によっては止血帯の方が良い。
| アイコン | アイテム名 | 補足説明 | 通称 | 価格 | マス | 回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 民間用ガーゼ |
使用回数ごとの負傷回復数 2 |
ガーゼ | $9 | 1 | 2回 | |
| ARF 外傷包帯4 |
使用回数ごとの負傷回復数 3 |
バンテージ 包帯 |
$20 | 1 | 3回 | |
| SEAL モジュラー包帯 |
使用回数ごとの負傷回復数 4 |
S包帯 | $26 | 1 | 4回 |
止血帯
出血を止めるのに使用する。肉体ダメージは回復しないが使用時間が短いので重出血に対応し易い。
| アイコン | アイテム名 | 補足説明 | 通称 | 価格 | マス | 回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 格納式止血帯 | 止血帯☓1個 | 赤トリ | $11 | 1 | 1回 | |
| M.F.A.T.止血帯 | 止血帯☓2個 | MFAT | $28 | 1 | 2回 | |
| 戦術止血帯 |
止血帯☓4個 |
黒トリ | $28 | 1 | 4回 |
副木
骨折の治療に使用する副木、骨折から来るデバフを取り除く。
| アイコン | アイテム名 | 補足説明 | 通称 | 価格 | マス | 回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
民間用 フレキシブル スプリント |
骨折治療 | 赤スプ | $10 | 1 | 2回 | |
|
フレキシブル スプリント |
骨折治療 | 茶スプ | $16 | 1 | 4回 |
手術キット
内臓の損傷を治療する為に使う、内臓損傷から来るデバフを取り除く。
| アイコン | アイテム名 | 補足説明 | 通称 | 価格 | マス | 回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 縫合キット(小) | 手術キット☓3個 | 緑キット | $66 | 2 | 3回 | |
|
基本的な 手術・縫合キット |
手術キット☓5個 | 黒キット | $80 | 2 | 5回 |
輸血用血液
血液量 (HP)の回復に使用する。自然回復が難しい場合に便利。
| アイコン | アイテム名 | 補足説明 | 通称 | 価格 | マス | 回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 血液バッグ(小) | 輸血バッグ☓1個 | 小パック | $201 | 1 |
1回 500ml |
|
| 血液バッグ(大) | 輸血バッグ☓3個 | 大パック | $403 | 2 |
3回 500ml |
鎮痛薬
痛みを抑える事が出る、痛みから来るデバフを一時的に取り除くが回復はしない。
| アイコン | アイテム名 | 補足説明 | 通称 | 価格 | マス | 回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IBALIN |
薬効+33% 持続150秒☓2個 |
鎮痛 |
- | 1 | 2回 | |
| メロキシカム |
薬効+33% 持続300秒☓2個 |
鎮痛 | $9 | 1 | 2回 | |
| パラセタモール |
薬効+66% 持続300秒 |
鎮痛 | $15 | 1 | 2回 |
中毒治療薬
薬品摂取による中毒症状を治療する。自然回復するが急いでデバフを取り除きたい場合に使用する。
| アイコン | アイテム名 | 補足説明 | 通称 | 価格 | マス | 回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
活性炭 |
中毒値-10 | 活性炭 | $9 | 1 | 5回 | |
| モキシフロキサシン | 中毒値-25 |
モキシ フロキサシン |
$18 | 1 | 4回 |
放射線治療薬
現実と異なり放射線障害を治療する。継続被曝している場合は汚染地帯を早急に離れるのを優先する。
| アイコン | アイテム名 | 補足説明 | 通称 | 価格 | マス | 回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
ヨウ化カリウム |
被爆量-4 | ヨウ素剤 | $31 | 1 | 2回 |
刺激薬
各種のバフとデバフを付与する刺激薬、中毒の値も上がるので複数使用する際は中毒治療薬も同時に摂取しよう。
| アイコン | アイテム名 | 補足説明 | 通称 | 価格 | マス | 回数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
ストリキニーネ |
スタミナ消費、腕スタミナ がゼロになる 持続時間 1分 重量オーバー時、使用効果なし |
ストリキニーネ | - | 1 | 1回 | |
| ORI-12 |
骨の50%を再生するが 中毒・痛みを増加させる 持続時間 1分 |
ORI-12 | $252 | 1 | 1回 | |
| EPO |
血液再生を増加させるが 中毒・水分 エネルギー消費 を増加させる 持続時間 3分 |
EPO | $269 | 1 | 1回 | |
| HPR 3-S |
損傷した臓器の最大50%が 再生するが 中毒・痛みを増加させる 持続時間 1分 |
HpR 3-S | $293 | 1 | 1回 | |
| メチルフェニデート |
スタミナ回復、水分消費増加 持続5分 |
メチル フェニデート |
$252 | 1 | 2回 | |
| フェネチリン |
スタミナ回復 中毒・水分消費増加 持続3分 |
フェネチリン | - | 1 | 4回 |
その他
関連項目
コメント
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>> 返信元
お疲れ様です!
医薬品の情報・詳細を最新バージョン0.3.3の物に変えました。
足りない物や、間違い・改善点など有りましたら、お手数ですが、コメントもしくは、修正お願い致します。
>> 返信元
センキュー。そこら辺は脳内補正します
>> 返信元
画像が0.1時代の物で更新がされてないだけですね。
PVE勢だけど、使用可能回数が違ってるんだけど、PVPとPVEだと使用可能回数がちがうのかな??
注射器の中で使えるのEPOぐらいじゃね
戦闘中や緊急時かなり重宝してる
STRYCHNINEの補足説明追加
>> 返信元
使い勝手が悪い融通の利かない言ってるけどだからと言って自在に変形するようなポーチもおかしいし、なんならいちいち格納したこれと同等のマス目に置いた1マスポーチを開いて閉じてとかを抑えるためにあるものって分かってるか?
>> 返信元
使い勝手といえばLv3販売のEMTポーチもだいぶ使い勝手が悪い
2x2で9マス医薬品収納可能になるけど融通の利かない正方形がロッカーやバッグを圧迫する
>> 返信元
せやね、スモールの方が使い勝手良い
ラージブラッドパック。1マスあたりの回復量が増えてないから、1回使ってもマスが空かない分スモールよりも使い勝手悪いね。
LabRat店売り医薬品で「骨の回復促進」と説明が書いてあったORI−12(注射器)は1枠で1本かつ骨損傷を1段階ずつ治癒していくだけなので枠、価格ともにコスパが悪い。現状で骨損傷の所持品は緑splintで良い
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