2025
Patch 0.2.2.0(2025/1/20)
https://x.com/GrayZoneWarfare/status/1881265968837460262
主な修正項目
・空中に浮かぶAI
・射撃も移動もせずプレイヤーをロックオンするAI
・プレイヤーの目の前に沸くAI
・EAエラーによるサーバー再接続時サーバーから追放される問題
・テクスチャが正常に読み込まれていない
・再起動後のオーディオの故障問題
・ライト使用中のフレームレート低下
・Seeker of Changeのタスク中プレイヤーがサンプルを失った場合に完了できなかった問題
・プレイヤーが別のサーバーに再接続するとオンライン永続化エラーが発生した問題
・汚染されたエリアから出てもRadiationが上昇し続ける問題
・プレイヤーがしゃがみ無限ダッシュできる問題
・スプリント中の過度な頭の揺れの軽減
2024
Patch 0.2.1.0(2024/12/10)
https://x.com/GrayZoneWarfare/status/1866409613026795610
【重要】
Nvidia グラフィック カードに対して FSR フレーム生成が再度有効になりました
【修正】
Nvidia GPU で FidelityFX フレーム生成を使用した時の過剰なちらつき
Colt 1911 のマズルブレーキがスライドに正しく取り付けられるようになった
サーバーに参加した後、分隊チャットが機能しないことがある
分隊メンバーが近くにいると音声が重複する
建物内の照明がちらつく
特定の状況下で、プレイヤーが分隊長のサーバーに参加できない
分隊への招待で分隊を作成できないことがある
プレイヤーが分隊メンバーのサーバーに参加できない理由を示すエラー メッセージが表示されない
サーバーの同期がずれているため、ドアが誤って閉じていると表示される
マップ上のさまざまな場所でプレイヤーが動けなくなることがある
復活後にプレイヤーがインタラクションからブロックされるというまれな問題
3PV でプレイヤーが武器モデルなしで表示されるというまれな問題
他のプレイヤーがボイス チャットに接続または切断しているときに、大きな音または音声の消失が発生する
NVG を使用して昏睡したプレイヤーと装備のJittering
初期町とフォート ナリスの車のガラスが防弾ではなくなりました
タスク目標がタスク報酬セクションに溢れています
アグレッサー カウンターのフォーマット
クイック アクション メニューを使用した後、非表示のコンパスが再表示されなくなりました
いくつかの場所でのスイッチとヒューズ ボックスへのライトの接続
復活後にプレイヤーがカクつくように見えるまれな問題
暗い場所でメガネが見えなくなりました
スコープを傾けたときのレチクルのレンダリング
ウェーディング中にメニューを開くと左手が変形します
移動して射撃するときの AI NPC の脚の動きが過剰です
ADS 中に周囲を見回すと、フリー ルック中に視界がぼやけ
プレイヤーを狙うときの AI NPC のアニメーションが痙攣する
NcStar Compact Green Laserの重量
さまざまなタイプミスやその他のテキスト エラー
重度の放射線が死因として正しく表示されるようになりました
デフォルトのアイアン サイトを使用して MP5 をゼロインします
釣り小屋の近くの風景が伸びています
ミニマップ上のヘリコプターのタイマーが正しくありませんヘリがプレイヤーを待っているとき
汎用アイテムがタスクアイテムの上に出現しなくなりました
Leave No Man Behind タスクは壁の後ろから完了できなくなりました
タスク Business or Pleasure のラップトップがオンになりました
Midnight Sapphire で水が噴水の壁を突き抜けなくなりました
衝突によってブロックされていたいくつかの戦利品スポーンポイントの位置
プレイヤーがメインメニューで分隊に入ると、分隊ステータスが更新されるようになりました
インタラクティブではなかったランプがいくつかありました
プレイヤーは初期町の要塞化されたヴィラの壁を飛び越えられなくなりました
初期町の植木鉢の衝突がありませんでした
Ban Pa の祭壇で意図しないインタラクションポップアップを削除しました
プレイヤーがメニューを閉じてダッシュを開始したときに、携帯電話がキャラクターの手から飛んでいかなくなりました
アイドルポーズと ADS ポーズの間のぎくしゃくした遷移
バックアップパッケージに NVG の値を含めるための条件
視覚的なVudu 1-6xスコープのサプレッション時の不具合
タスク報酬画面でバンシーがアンロックされたという通知が表示されない
ハンターズパラダイスのドア枠に立っているときの音のサプレッション
タウンホール近くの家の窓のブラインドとの衝突がない
ミッドナイトサファイアホテルのカーテンの素材
特定の木の枝との衝突がない
分隊ボイスチャットでもボイスチャット禁止が正しく適用されるようになりました
【改善】
NVG使用時のEXPS3サイトの視認性
ヘリウィジェットの読みやすさとマップタイマーとの同期
サーバーに参加した後、プレイヤーが飛行中のヘリに乗っているヘリの乗客を見ることができるようになりました
ベンダートレードウィンドウで武器を選択するときに、互換性のある弾薬が強調表示されるようになりました
スタック可能なアイテム(金、弾薬)は、Ctrl + clickを使用して移動したときにスタックされるようになりました
すべてのツールチップが視覚的に一致するようになりました
サーバーシャットダウン通知が画面上部に表示されるようになりました
エディション報酬として獲得した戦術デバイスに、事前に選択されたモードがあり、取り付け後すぐにオンになります
【その他】
AI NPC のフラッシュライトは死亡後にオフになります
プレイヤーはサイドレールに Klesch 1 懐中電灯を取り付けることができます
セレブリティ クラッシュ/ダート ディガーのタスクのタスク アイテムが時間制限なしで出現するようになりました
NVG サイズは、FOV 設定が高い場合に適切にスケーリングされます
プレイヤーが茂みを通過するときの音を小さくしました
燃料トラックに登ることができなくなりました
「閉じる」を Esc キーから再マッピングできなくなりました
Update 0.2 – Night Ops Changelog(2024/11/28)
https://store.steampowered.com/news/app/2479810/view/4477236002110310413
バグfixのみ和訳なし
昼と夜のサイクル
グレイゾーンウォーフェアをまったく新しい方法で体験してください
ゲーム内の 1 日は現実世界の 3 時間で、2 時間の昼と 1 時間の夜の時間で構成され、夕暮れ、夜明け、昼、夜の間をシームレスに移行します
夜間は視界が劇的に変化するため、プレイヤーの戦略が変わり、夜間戦闘には精密なツールが必要になります
街灯やろうそくなどの屋内外の照明は、夜間に重要になります
プレイヤーはブレーカー ボックスをオフにして建物を暗くしてステルスしたり、有利になるようにライトをオンにしたりできます
暗闇の中で戦うのに役立つ新しいギア
暗視ゴーグル、戦術デバイス (フラッシュライト、可視レーザー、IRレーザー)
新しい武器
MP5、Colt M1911、AKS-74U、AK-12、AK-15、AK-19、AK-308
武器とアイテムの耐久性
ゲームプレイに新たなチャレンジをもたらす新しいメカニズムを導入します
アイテムの耐久性は徐々に低下し、ギアを適切に管理しないとメリットが低下します
摩耗したパーツを交換して、作戦中の効果を維持します
ベース キャンプの寄付ボックス
余ったギアやアイテムを共有して他のプレイヤーを支援します
ギアが不足していますか? 寄付ボックスを確認してください!
バックアップ パッケージ
敗北して所持金が 1,000 ドル未満になった場合、Handshake から 24 時間に 1 回バックアップ パッケージが届き、戦闘に復帰できるようになります
ロッカー ケース
武器、防具、弾薬、食料、医薬品などの装備を専用のケースに保管してスペースを節約
ゲームの進行によるロッカー サイズの増加
ゲームを進めるにつれて、より多くのロッカー スペースを獲得できるようになりました
DLC エディションでは最初から大きなロッカーが付与されますが、ゲームを進めるにつれて、すべてのプレイヤーが同じ拡張ストレージ容量を獲得できるようになりました
貴重な戦利品アイテム
貴重なアイテムを戦利品として略奪することで、口座残高を増やします
エモート
他のプレイヤーとすばやく静かにコミュニケーションします
タスクの更新
まったく新しいタスクとストーリーラインの更新
既存のタスクのリワークと更新: 一部のタスクは、特定の時間にしか完了できません
一部のタスクでは目標が変更または移転されました
タスクに関する以前の知識に常に頼る必要はありません
タスク報酬に有効期限タイマーが追加されました
失敗したタスクには影響が出る可能性があります
完了したタスクのリストに表示されるようになりました
タスクに不可欠なアイテムを持参することを思い出させるインジケーターを追加しました
タスクの進行に必要なキーは、敵からドロップするだけでなく、ワールド内でも見つけられるようになりました
ロッカーに置かれたタスクアイテムを返却できるようになりました
プレイヤーキャラクターは、タスクの進行中にメッセンジャーを介してベンダーと通信するようになりました
マップ周辺の新しい環境ポイントと新しい着陸ゾーン
派閥パッチ
すべてのオペレーターは、識別しやすいように所属派閥のパッチを袖に付けています
派閥チャット
派閥の仲間とチャットしたり、旅行先を調整したり、他の派閥が特定の場所にいることを警告したりできます
アグレッサーシステム
仲間の派閥メンバーに対する非友好的な行為を阻止するための一連のメカニズム
新しいステータスインジケーターにより、ビデオメモリの不足、レイテンシの増加を含むその他の問題等を把握できます
シェーダーコンパイルの進行中はシェーダーコンパイルインジケーターが表示されます
最高のエクスペリエンスを得るには、プロセスが完了するまで待ってからゲームを開始してください
分隊ウェイポイント
分隊と一緒に道を計画し、簡単に調整します
傾斜照準 - 長距離用の光学機器と近距離用のレーザーを使用したり、展開された NVG で照準を合わせたりするための複合ロードアウトに最適です
プレイヤーはマガジンなしで武器を使用できるようになりました
時には、1 発の弾丸が命を救うことがあります
プレイヤーは昏睡状態の分隊員から略奪できるようになりました
分隊員を生き返らせるために必要な医療アイテムがない場合の新しいオプション
プレイヤーは地面にあるバックパックを拾わずに略奪できるようになりました
QOL 機能
新しいキーバインドオプション - toggle - aming down sights, sprint, lean, push to talk, freelook, canting, and holding breathが使用できるようになりました
斜めのダッシュが可能になりました
アクティブヘッドセットの無効化
O を押すと周囲の騒音が抑えられます。ヘリ飛行中に便利です
アイテムのパッキング
ロッカーを素早く簡単に整理
ロッカー内のアイテムのフィルタリング
ロッカー内のパーツの検索がずっと簡単になりました
インベントリ内のアイテムの新しい 3D プレビュー
クールダウンをトリガーする前にキャラクターを 1 回ワイプできるようになりました
さらに、ワイプ間で友達やチャットが維持されるようになりました
DLC エディションの報酬が更新され、DLC を購入した後の新しい通知ポップアップ
購入したグッズを見逃すことはなくなりました
チャットの改善
チャットを削除してメッセンジャーを整理できるようになりました
メッセージが最新の順に上から並べ替えられるようになりました
コンパスの着陸ゾーンアイコンにヘリコプターのタイマーが表示されるようになりました
未ロックのものも含め、すべてのアパレルアイテムが表示されるようになりました
メニュー画面はそれぞれのショートカットで閉じることができます
「I」を押してインベントリを開き、「I」で閉じることもできます
ミニマップのズームを追加し、メインマップの最大ズームレベルを増加しました
ベースキャンプにいる間、タスクリストのタスクはそれぞれのベンダーにリンクされています
すべてのマガジンにわかりやすい短い名前が付けられました
アイテムを選択した後、互換性のあるアイテムが強調表示されるようになりました
ベンダー画面の武器パーツ名は、読みやすさを向上させるために、マウスオーバーすると表示されるようになりました
ベンダーに弾薬を販売すると、デフォルトでフルスタックが使用されるようになりました
アイテムを追加または削除すると、コンテナの重量がリアルタイムで更新されるようになりました
L を押すとヘリコプターの離陸をスピードアップできるようになりました
敵のヘルスパネルと死因が略奪画面に表示されるようになりました
ヘルスパネルに発射物の方向が追加されました死亡画面、戦利品画面
超ワイドモニターのサポートを向上
地域選択パネルのレイテンシー ウィジェット
Hotfix 0.1.2.2(2024/7/30)
https://x.com/GrayZoneWarfare/status/1818196098114052544
・ゲームがクラッシュした後もタスクの進捗状況がリセットされなくなる
・コンテナ内に大量にアイテムを押し込んだ場合発生するクラッシュの修正(ベルトB→ベルトBと思われる)
・Intel系GPUを使用したシステムで古いバージョンのドライバーを誤って表示するバグ
・選択型タスクがクラッシュ等で消えたりしなくなる
・ナリス ミッドナイト タイガーベイでの追加の防弾ガラスの修正
・VC起動時にサーバーへの接続に失敗した場合、自動的に再接続を試みる
・分隊内のプレイヤーのミュートが正常に機能するように変更
・ボイスチャットのオフが正しく機能するようになりました。
この設定により、近接性と分隊チャットの両方が制御されるようになりました
・VC、メッセンジャー関係のクラッシュを修正
・ナイフを使用した後プレイヤーが武器や戦利品
・ダッシュ操作の切り替えが不能になる不具合の修正
・歩いて移動中正常にナイフが使用可能になった
・グラフィック設定のGPUクラッシュデバックツールの追加
(パフォーマンスに影響する可能性ありクラッシュしやすい場合の診断用)
・ラバーバンドの追加対策
0.1.2パッチノート
X告知:https://x.com/GrayZoneWarfare/status/1808192353913786532
追加
9個のLZ追加とそれに伴う地形変更
既に分隊を編成しているフレンドに対する分隊参加申請の通知を表示しない
リロード時にリグ ポケットにマガジンが無い場合の通知
フレンド 分隊員の行動ダイアログの追加
キャラ作成時の効果音が表示されない
エディション追加報酬の通知
AIM時の個別感度調整機能
ベンダーの進行に合わせたアクションサウンドの追加
グラウンドゼロで欠落していた放射能汚染箇所に放射能汚染を追加
ヘリの移動先の表記
VRAMの最適化
Back/Escape を使用してバスケット内のアイテムでベンダー画面を離れる場合の確認
ゲーム起動時に好みのゲームモードが選択される
調整
グラフィック設定Mediumのライティング
YBL-1の光源
ユニークアイテムを使う複数のタスクスコープ コリメーターサイトでのサプレッション演出
キロ3~ジュリエット4への飛行経路の見直し
変更
プロビジョニングアニメーション中にリーンが無効化
装填弾倉をロッカーからではなく装備から弾薬を選択するように変更
プレイヤーはサーバーと切断した後一定時間同じサーバーにマッチングする
MK18→DD DM4に名称変更
修正
出口のない裏庭
死体が不自然に歪んでグロテスクな画像になるバグ
ベンダーがすべての商品在庫を表示しなかったバグ
プロビジョニングアニメーション中に武器がプレイヤーの手に残るバグ
プレイヤーが昏睡状態から蘇生された後にスタックで行動不能になるバグ
出発直前のギリギリでヘリに搭乗した場合にマップの端へ連れていかれるバグ
マウスホイールが使えなくなるバグ
FOBの金属プラットフォームの下でのスタック
ミッドナイトサファイアの別荘のキッチンデスクとのスタック
ミッドナイトサファイア近くの空中浮遊フェンス
フォート・ナリス本部でのスタック
フレンドのブロック解除のアイコンが表示されない
サーバーに参加するためにキューで待機した後のネットワーク エラー
プレイヤーが跳び越えることのできない手すり
稀にキャラクターの進行がランク1にリセットされる問題を修正
ヘリコプターに乗り込みながらカメラが切り抜ける状況
LZジュリエット3付近の道路
プレイヤーのチェストリグとプレートキャリアの併用を不可に修正
タイガーベイでAIが立ち往生する箇所の修正
プレイヤーが堅固なフェンス越しに射撃が可能だった場所の修正
LZジュリエット3付近のエリアで画面が完全に暗くなる箇所
ゴルフ場付近で周囲の音が突然変わる
待機中のプレイヤーをキックするAFKタイマー
Sawmillの民兵が砂場越しにナビゲートする
YBL-1 で AI がスタックして壁から射撃する
トレードを取り消した後も弾薬アイコンがグレーのままになる
初期町でAIが空を飛ぶエリア
ブラー抑制効果を妨げるエクスプロイト
ミッドナイト サファイア付近の木造橋での誤った衝突
昏睡状態のプレイヤーが撃って仕留めることができない問題
サーバーへのロード時にプレイヤーが入力できない問題
死体が消えても略奪可能なままになる問題
死体に武器を改造すると、ゲームを再起動するまで使用できなくなる問題
プレイヤーの死体にしばらくの間略奪品が表示されない問題
設定で分隊招待を許可していないにもかかわらず、チャットで分隊招待を受け取る問題
ゲームを再接続してから再開した場合プレイヤーが自分の死体を略奪できない問題
クエストが失敗した後もクエスト インタラクションがアクティブになる問題
インベントリ内でアイテムを移動しているときにアイテムが消えることがある問題
キャラクター作成画面で派閥を選択する際の問題
キックした後、プレイヤーをチームに招待できない
リーダーがすでにサーバーにいる場合、チームと一緒にサーバーに参加できない
破壊された心臓がヘルス パネルに表示されない
ADS 中に周囲を見回すと袖が消える
サポートされている PC で Skalla.dll をロードできない、
またはゲームがインストールされているフォルダー名に非 ASCI文字が含まれている
AVX2 をサポートしていない古い CPU の互換性は変更されないことに注意してください)
Forth Narith の窓から差し込む太陽光のちらつき
一部のドアと窓についているガラスが防弾になっている
窓の影によってグラフィック アーティファクトが発生する
ヘリコプターがDeltaとEcho間にスタックする
ヘリコプターがLZから遠く離れた場所でスタックしLZをブロックして利用できない
AI の改善二重扉を通るナビゲーション
水中を移動中のキャラクターの影を改善
ベンダー取引ウィンドウでの通貨の視認性を改善
モールの照明を改善
新しく追加された友達には「チームに招待」ボタンが利用できない
特定の状況下でプレイヤーが壁をすり抜けて壁の後ろを見ることができる問題
アイテムの複製
他のプレイヤーを回復するときに使用するアイテムが使用中として適切にマークされるようになりました
照準を合わせるときにスコープにギザギザの影が表示される
モーテルの建物で光が漏れる
Pha Lang airfieldの戦利品の配置調整
フォートナリスの格納庫でわずかな光が漏れる
特定の状況下でスコープの周囲にぼかし効果がない
武器アクションアニメーションで弾丸がない
通知に名前がない
特定の状況下で迫撃砲と手榴弾の爆発が見えない
同じ場所に複数のAIが出現する
安全地帯になっていなかったFOBの一部エリアの修正
建物内のスタックにお金を入れるバックパックはウォレットを別のセルに配置します
LRI FOB のプールでプレイヤーが動けなくなる
ボイスチャットを無効にした後でもプレイヤーの声が聞こえる
アイテムを拾ったりドアを開けたりしている間、プレイヤーが動けなくなる
ドアを蹴っているときにプレイヤーが特定の位置に固定されるようになりました
障害物の近くでプレイヤーがジャンプできないことがある
地面/床を突き抜けて死体を見ることができない問題
ヘリコプターが着陸する直前のヒッチを軽減
デフォルトにリセットすると、設定の現在のセクションにのみ影響するようになりました
MAP全体に存在するプレイヤーが動けなくなる可能性がある場所の一部を修正
Midnight Sapphireで死体が地面に埋まる問題
Comaをスキップした時 "You killed yourself"と表示される問題
暗い環境で一部のガラス製品が明るすぎる
遠征を終えた後に分隊チャットが消える
招待が保留中の場合、分隊長が他のメンバーを昇格できない
サーバーに参加した後、分隊長がチャット メッセージを送受信できない
Midnight Sapphireの薄い石壁
オブジェクトの近くでジャンプした時のカクつき
PVEモードで自分の死体からアイテムを拾えない問題
コンテナ内のアイテムでクイック使用(control + click)が機能しない
Rubber butt pad(Magpull)をBuffer tube(M4用ストックチューブ)に直接取り付けできなくなった
タスク Deal of the Century のクエストアイテム表示
跳躍後に武器が所定の位置へスナップする
Tracer rounds(曳光弾)の発光効果が表示されない
フレンドのブロックを解除するのにクライアントを再起動する必要がなくなった
スタンスを切り替えるときに望ましくない動き
Path to the waterfall近辺の不自然な植生の調整
各種クラッシュ対策
ワールド内のさまざまな浮遊、沈没、またはクリッピング オブジェクト
さまざまな場所で植生がフェンスや他のオブジェクトにクリッピングする
タスク テキストのさまざまな調整により明瞭性を改善
一部の木の材質が間違っている
改善
プレイヤーがナイフを構えたままオブジェクトに衝突する問題
削除
Foxtrot 3 LZ 近くの空飛ぶコーヒー ポット
LZ から出発するときのパイロットの冗長なボイスオーバー ライン
ベンダーの在庫からスライドする機能不全(Type51)
FOB 近くの別荘エリアにある間違った家
微調整
AK アニメーションを現実に近づける
走行中の手の動き
跳躍時のキャラクターの回転
さまざまな武器とキャラクターのアニメーション
その他
ワールドロケーション各所を洗練
【予告】Patch 2
X告知:https://x.com/GrayZoneWarfare/status/1801281475754500194
・LZを9箇所追加
・ヘリの詳細情報で回収場所、目的地を表示
・ADS時のマウス感度設定項目の追加
・多数のクラッシュ対策
2024/6/14にテストサーバーに反映、未完成版でバグがある為、理解の上でご利用ください(要約)
2024/6/13 Hotfix 5.3
X告知:https://x.com/GrayZoneWarfare/status/1801177698930172322
・Hotfix5.2で発生した問題点の修正
・タスクアイテム引き渡し時にタスクを再受注できてしまうバグの修正
・THE MORE THE MERRIERタスクの進行不能バグ修正
・タスクアイテムを倉庫で破壊してしまった場合に復活しないバグの修正
・AIが背後の音に反応しないバグの修正
・サーバの巻き戻りラグ(ラバーバンド)の改善
・複数のプレイヤーに対するAIの動きを変更
2024/6/4 Hotfix 5.2
X告知:https://x.com/GrayZoneWarfare/status/1797652757152743511
※不具合が多かった為、6/5にHotfix4へロールバック
・いくつかのタスク進行不能バグの修正
・THE MORE THE MERRIERの問題を修正(恐らくタスクアイテムが取れない件)
・複数のプレイヤーに対するAIの動きを変更
・サーバの巻き戻りラグ(ラバーバンド)の改善
2024/5/24 Hotfix 4
X告知:https://x.com/GrayZoneWarfare/status/1793930207780376597
【バグ修正】
・プレイヤーの死亡時に「ART OF DECEPTION」のタスクアイテムが削除されずリスポーンしない問題
・PVEモードでプレイヤー自身の死体を漁れない問題
・「WHAT COMES UP」タスクでタスクアイテムを回収できない問題
・特定の場所を射撃するとサーバーのパフォーマンスが大幅に低下する問題
2024/5/22 Patch 1
X告知:https://x.com/GrayZoneWarfare/status/1793250462679904561
公式告知(見れない):https://grayzonewarfare.com/news/patch1
【変更】
・「ボイスチャット」「マップ」「身体情報」「インベントリ」「タスク」のキー設定が可能になる
・キャラクターセルフワイプのクールタイムを1時間から1週間に変更
・傾斜のある地面での伏せ(Xキー)の挙動を改善
・プレイヤーやAIをグレネードを使ってベースで殺せないよう保護措置を追加
・ヘリコプターの速度をUP
・ショットガンのスラグ弾のダメージを改善
・メッセージ通知でDLC購入後に通知を出すように改善
・タスク「THE MORE THE MERRIER」のタスクアイテム出現位置を改善
【バグ修正(要約)】
・3PVでキャラクターがスタックする問題の修正
・一部の草木で効果音が鳴らない問題の修正
・ベンダーのショップで1つの商品しか表示されない問題の修正
・着陸するヘリに轢かれた場合、味方殺しの通報ができる問題の修正
・サーバ再接続時、空のマガジンに弾が補充される問題の修正
・死亡したNPCがAポーズ(立った状態)になる問題の修正
・プレイヤーがスタックする問題の修正
・一部のNPCが地面の下に出現する問題の修正
・一部の行動後、プレイヤーが何もできなくなる問題の修正
・分隊に招待した際、相手側に何のメッセージも届かない問題の修正
・タスク「ART OF DECEPTION」と「IT'S IN THE WATER」の進行バグの修正
・クライアントがクラッシュする問題の修正
【バグ修正(全部)】
・草木が射撃で揺れない問題の修正
・サーバ参加後にメインメニューのBGMが流れ続ける問題の修正
・3PVでキャラクターがしゃんだ際に動けなくなる問題の修正
・3PVでキャラクターが浮遊ポーズで動けなくなる問題の修正
・分隊が満員でも招待ボタンが有効だった問題の修正
・分隊メンバーの状態(Ready等)が正しく表示されない問題の修正
・フレンド追加直後に分隊招待のポップアップが正しく表示されない問題の修正
・特定の状況で分隊招待通知が表示されなかった問題の修正
・分隊を抜けたのに、分隊に入ったままになる問題の修正
・開いたドア付近の音声が正しく再生されない問題の修正
・プレイヤーが草木を歩いた際に効果音が正しく再生されない問題の修正
・フレンドをブロックしてもプライベートチャットが消えない問題の修正
・プレイヤーが乗り越えアクション後に行動不能になる問題の修正
・NPCの死体からアイテムを拾えない問題の修正
・特定の状況下で、プレイヤーが壁越しにグレネードを投げられる問題の修正
・ローディング中にネットワークエラーで接続できない問題の修正
・医療アニメーション中に中断されるとプレイヤーが何もできなくなる問題の修正
※wiki注釈:伏せて武器→ナイフ→武器をすれば直る(まだ発生するもよう)
・パイロットがヘリを離陸させる際に警告しない問題の修正
※wiki注釈:離陸10秒前に声をかけるようになった
・ベンダーの店で在庫が1つしか表示されない問題の修正
・離陸するヘリコプターに轢かれた時、味方殺しで通報できる問題の修正
・いくつかの状況でフレンドの状態(オンライン等)が正しく表示されない問題の修正
・崩壊した階段をパルクールで登れる問題の修正(YBL-1と思われる)
・サーバ接続後に空のマガジンに弾が補充される問題の修正
・死体が地面の下に沈む問題の修正(直ってない)
・確認メッセージの外側をクリックするとメッセージを閉じてしまう問題の修正
・敵に着弾した時に血が出ない問題の修正
・NPCがプレイヤーに近づかれた時、逃げる事を優先する問題の修正
・製材所のNPCが弾薬なしで出現してた問題の修正
・NPCが地面の下に出現する問題の修正
・NPCが草むらや水の近くで消滅する問題の修正
・51式拳銃の設定に問題があり、射撃が上手くいかない問題の修正
・死亡したNPCがAポーズ(立った状態)になる問題の修正
・タスク「ART OF DECEPTION」と「IT'S IN THE WATER」の進行バグの修正
・Foxtrot 2 LZ付近のグラフィック崩壊の修正
・プレイヤーがスタックする場所をいくつか修正
・Viper RD レッドドットサイトの照準点を修正
・クライアントクラッシュの問題修正
2024/5/7 Hotfix 3
https://twitter.com/GrayZoneWarfare/status/1787786408637157743
【バグ修正】
・マッチでのキャンセル問題の解消
・フレンドリスト検索でのクラッシュ問題の解消
・UIクラッシュの解消
・クライアント及びサーバークラッシュの改善
・頭、服、コンテナ消失バグの修正
・DLCアパレルがスタッシュに入ってしまうバグの修正
【変更】
・サーバー接続で接続可能なサーバーを優先するよう変更
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コンクリ壁の判定も一部おかしい(抜かれる)とこあるから、しっかり確認して少しずつでいいから直していってほしいなあ。どう見ても普通に見えるガラスが防弾で、なおかつ敵もこっち視認しないって時点でおかしいし、ガラス破壊も含めていい感じに作ってほしいところ。
「ここ防弾だろ」と思ってたらぶち抜か殺された事が多々あったのでガラスの仕様ははっきりとさせて欲しいところ。少なくとも混在してるのはユーザー不利の罠でしかない
"一部のドアと窓についているガラスが防弾になっている"
Midnight Sapphireのとこ貫通するようになるのかな
翻訳お疲れ様でした。いつもありがとうございます。
重すぎて全ロス.....なえるわ
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