タイガーベイ (Tiger Bay)
地図
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※ボス:ショッピングモール
攻略ルート (ver.0.1)
【多人数PT(赤線)】※殲滅前提
推奨3~4人
西から白い住宅経由でショッピングモールに入るルートが比較的楽、公園等は草が多く不意打ちされやすいので、道路を中心に進む。
・少人数の場合、モールの部屋に立て籠もって集まった敵を順番に倒していくと良い
・ショッピングモールまではソロでも行ける
【少人数タスクPT(青線)】
推奨1~2人
LZから東の森を抜けて沿岸を進む事で、敵との遭遇を最小化するルート、海上レストラン、UNLRAキャンプで敵が集まってくるので一旦迎え撃つ
・このルートならBan Paソロ程度の難易度
【キャンプ強行ルート(オレンジ)】
推奨1~2人
北のレストランとUNLRA集積所の間の林を戦闘を避けて通り抜ける、Safelockに収まるタスク達成アイテムの回収ならこのルート。
・途中のLAFチェックポイントには注意が必要だが、UNLRAキャンプに入り易い
解説
中心に大型ショッピングモールがある港町、民兵とLAFの兵士が入り混じったエリアで、外周は民兵、チェックポイントとモールにLAF兵士が配置されている。
敵の数が非常に多く、PCへの負荷が不安定になり易い事から、別な意味でも注意が必要。
各種情報
敵情報 | 周辺 | 軍事施設 | モール | ボス |
---|---|---|---|---|
敵数 / 密度 (種別) |
多 / 中 (民兵) |
中 / 中 (LAF) |
多 / 高 (LAF) |
モール内 (LAF) |
使用弾薬 |
SP 5.56x45 FMJ 5.56x45 US 7.62x39 SP 7.62x39 LPS 7.62x54R SLUG 12 |
M855 5.56x45 PS 5.45x39 PP 5.45x39 US 7.62x39 SR 7.62x54R SLUG 12 |
||
ヘルメット | 未装備、I | 未装備、I、IIA+、IIIA |
未装備 (黒ベレー) |
|
アーマー | 未装備、IIIA | III、III+ | III+ |
※ボスに関しては「敵数 / 密度」欄の情報は巡回位置と種別
ルート情報 | 北西倉庫 | 個人店舗 | UNLRA | モール | 敵ルート |
---|---|---|---|---|---|
金策 | ✖ | △ | △ | 〇 | △ |
メインルート | 武器、装備 | 現金、食料 | 装備、食料、医薬品 | 武器、装備、現金、食料 | 武器、高額品、現金 |
推奨編成
編成表 | |
---|---|
弾薬 |
M855 5.56x45 M80 7.62x51 PP 5.45x39 PS 7.62x39 SR 7.62x54R |
ヘルメット | IIIA+ |
アーマー | III、III+ |
推奨人数 |
2~4 |
注意箇所
・全体的に敵が凶悪なので、十分な装備と準備をしましょう
・モール内は特に危険なエリアで注意が必要
・LAFが配置されていないエリアの難易度は意外と低い
関連タスク
前提タスク:NIGHT OCEAN(ARTISAN)
LAB RAT | HANDSHAKE | GUNNY | ||
---|---|---|---|---|
WHAT REMAINS | ← | UNLRA | → | AYE AYE, CAPTAIN |
↓ | ↓ | |||
↓→→→ | → | ARTISAN | ↓ | |
TEST RESULTS | ARTISAN'S LIST | ↓ | ||
↓ | ↓ | |||
↓→→→ | → | TURNCOAT | ↓ | |
(選択) |
TRUTHS(選択) |
↓ | ||
↓←←← | ← | ←←←↓ | ↓ | |
↓ | ↓ | |||
↓ | GUNNY | ← | LOST GIRL | |
↓ | UNNAMEABLE | ↓ | ||
↓ | ↓ | Blue Lagoonタスク | ||
↓ | INCOGNITO | LOST GIRL 2 | ||
HANDSHAKE | ||||
MALL VIGILANTE | → | BIG ENTRANCE | ||
↓ | ||||
↓ | HANDSHAKE | |||
UNLRA 2 | → | HIDE AND SEEK | → | UNLRA 3 |
↓ | ↓ | |||
ARTISAN | TURNCOAT | |||
ARTISAN'S LIST 2 |
|
|||
↓ | ||||
LAB RAT | HANDSHAKE | |||
PEACEKEEPER | → | UNLRA 4 |
コメント
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>> 返信元
店売りの$3のAP弾使ってる、fort narithで拾えるやつ
民兵だけしか戦わないときは気まぐれでFMJ使ったりはするけど大抵は敵も多いし一体あたりの時間かかるし面倒でAPをガンガン使ってる
中央マーケットで戦ってるならどっかの従業員用の階段ある店の裏側の部屋で待ち状態で戦うといいよ、それですらわんさかと敵が寄って来るし
Tiger Bayの兵または民兵に撃ち負けています。M4系の銃で突入している方はどのような弾薬を装備していますか?
1発5$のM855A1でしょうか? 1発2$のFMJやHBPTでは顔面以外は全く歯が立たない印象です。
ここはモールよりも周囲の民兵のほうが相対的に強い。BanPa程度の見た目に反し、中距離で頭は2発、胴は4~5発耐える上、:結構な頻度でⅢ+アーマーやⅢA+メットのど真ん中をぶち抜いてくる。特に現地弾で済ませようとAKで挑むとあまりの耐久力にド肝をぬかれる
サファイアはホテルの金庫まで行けば札束抱えてデスルーラで収支トントンだけどこっちはマジでつらい…
このマップソロじゃ無理。行くならもうロストすると思っていったほうがいい
逆だと釣り出しがかなりやり辛くなった印象
>> 返信元
Hotfix 5.3でだいぶ楽になりましたね。
サプつけていようが敵がこちらの射撃地点まで急行しつつ次々とリンクする挙動が無くなった上に、遠距離で視界を切れば早々に待機モードに戻るようになりました。
HQとかUN難民キャンプ付近のタスクはかなり難易度下がったんじゃないかなと思います。
なんか久々に Tiger Bay 来たら現地民クソ雑魚になってね!?遠距離での射撃精度がほかと同じくらいになってるし捜索の精度もかなり落ちてる…
>> 返信元
あくまでも経験による予想ではあるけど、倒した敵の周囲及び倒した敵の方向にいる奴は警戒モードに入っても、自分の右側にいる倒した敵と同じぐらいの距離の敵は散歩モード、ってのは結構見かける。逆にこれ利用して、自分が有利に戦えるポジションにめんどくさい場所にいる敵釣りだして戦うのが今の所強い気がする。NarithのHQとかMid Sapphireのホテルとか。
>> 返信元
あー着弾音。なら射線の延長線上の敵以外は無反応なのかもですね。
>> 返信元
流れ弾の着弾の音で寄ってくる判定が結構広いんだと思うよ。サプで銃声は減らせても着弾の音は減らせないし、遠距離でサプつけてても何発も撃てば位置バレるし。Fort Narithでも民族大移動()してるの良く見かけるよ。
>> 返信元
ここは特に敵の索敵感度高い気がする。ゴルフ場とかだと鍵部屋の建物の敵と戦ってても池とか橋の敵はさっぱり寄ってこない。ここはモリモリ増援がくる。
>> 返信元
銃声や敵のリンクもあるんでしょうけど流れ弾でも思わぬ方向の敵を呼び寄せますよねこのゲーム。広いマップは特に顕著
>> 返信元
たぶん違う
マップが広いから銃声ききつけて遠方から遠征してきてる
HQとドーム辺りでバチバチやってたらレストラン側の敵もきて
そん時はフレンドと二人で50人ぐらいは処理した
ここの敵って無限湧き?
UNLRA集積所で孤軍奮闘してたが弾切れで死んだわ。
敵がAKしか持ってないのも微妙にウザい。
パッチ後悪化したが気合でラボラットのピースキーパー終わらしてきた
行きは慎重に処理したがサンプル回収した
帰りは気が抜けてHQで死んだ
もう回収にすら行く気なかったわ
>> 返信元
Intelの一部CPUは問題抱えてる
https://wiki3.jp/grayzonewarfare/page/147
そこそこのPCですらエントリーしたらクラッシュしたわ やらせるきねーなココ
>> 返信元
そうそう
森は射線きるところないから住宅街に入って射線きりたいけど
海上レストラン前道路のやつらが面倒
戦闘開始で集まって来るし
キャンプまで入ればなんとかなるけど
移動しながらチマチマ狙撃しようにも倍スコで照準合わせてる間に敵の精密射撃で被弾しまくるんだわ
慣れなんかなー
ガニーさんに10,000ドル払って空爆できんかな
>> 返信元
その時の味方プレイヤー位置と敵の湧き状況による。
南から入る利点は草むらの敵にいきなり撃たれる心配が少ない事。
北から入る利点は移動距離が短い事。
どっちのルートも「XXXの方が行きやすい」って言う人が居るから好みの問題。
北ルートはUNLRA HQの西(林)と南(沿岸部草むら)が面倒で、テント手前で十字砲火食らうからめんどい。
南は良くも悪くも長距離でチマチマ狙撃していれば終わるが時間かかる。
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