タイガーベイ (Tiger Bay)
概略

ラマン東に位置する大型ショッピングモールがある港町、民兵とLAFの兵士が入り混じったエリアで、外周は民兵、チェックポイントとモールにLAF兵士が配置されている。
敵の数が非常に多く、PCへの負荷が不安定になり易い事から、別な意味でも注意が必要。
地図
全体地図
※地図をクリックで拡大
周辺情報
LAFの配置情報
・「LAFチェックポイント」小規模なパトロールと見張りが居る、活動範囲が広い上に散在しているので不意打ちに注意。
・「取引用倉庫」ラマン軍の物資集積地になっており、内部にはそこそこの数のLAFが居る。
・「タイガーベイ・セントラル」ボスの所在地でありLAFの最大拠点、敵の数が半端ではないので侵入時は注意。
アウトポストに関する解説
・「ダイヤモンド」UNLRAが関わるミッションの攻略に便利な事から占領推奨。
・「ハリソン」タイガーベイ関連ミッションには必須と言って良く、攻略前には是非にでも占領したい。
攻略情報
初心者向け解説
全体として見通しの悪い市街地になっており、通りとモール周辺以外は接近戦になり易く、侵入時は壁や建物を利用して敵との接触方向を制限しないと簡単に包囲される。
初心者が単独で入るのは無謀と言って良く、分隊を組むか味方プレイヤーが居ない限り中心地には近づかない方が無難、外周で街の雰囲気を掴みつつ慣れていくと良い。
ボス攻略に関しては分隊前提の難易度と言って良く、モール内から出てこない上に見分けが難しい事から完全制圧が必要な事が多い。
推奨編成
攻略時の推奨装備品と分隊人数。
| 武器 | 弾薬 | 頭装備 | 胴装備 |
|---|---|---|---|
|
クラス III 以上 (貫通) |
クラス IIIA+ (防御) |
クラス III+ 以上 (防御) |
|
| 推奨人数 | 昼間 2~4名、夜間 2~4名 | ||
| 備考欄 | 積極的にLAFと戦わない場合は装備をワンランク落しても良いが、タイガーベイ・セントラルに侵入する場合はナリス要塞に準じた装備が必要になる。 | ||
敵情報
主だった敵の配置と密度、装備品の一覧。
| 敵配置 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
地域 |
周辺 | 軍事施設 | モール | |||
|
敵数 / 密度 (種別) |
多 / 中 (民兵) |
中 / 中 (LAF) |
多 / 高 (LAF) |
|||
| 民兵の所持品 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
武器 |
弾薬 (最大貫通力 IIIA ) |
頭装備 (最大防御力 I ) |
胴装備 (最大防御力 IIIA ) |
ドロップ品 |
|
CQ A1 AKMN AKMSN AK-74M Mos 590 Mosin |
FMJ 5.56x45mm FMJ 5.45x39mm US 7.62x39mm LPS 7.62x54mmR SLUG 12GA |
未装備 SSH-60 SSH-68N (I) |
コマンダー クールマックス (IIIA) |
現金 ($20~40) 換金アイテム ($105~960) |
| LAFの所持品 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
武器 |
弾薬 (最大貫通力 III ) |
頭装備 (最大防御力 IIIA ) |
胴装備 (最大防御力 III+ ) |
ドロップ品 |
|
AK-12 AK-15 AKM AKS-74u Mos 590 Mosin (AK-19) |
M855 5.56x45mm PS 5.45x39mm PP 5.45x39mm PS 7.62x39mm SR 7.62x54mmR SST 12GA |
未装備 6B47 (IIA) LShZ (IIA+) PASGT (IIIA) MICH LC (IIIA) |
SK-S ATBV PANTSIR (III) 6B23-1 (III+) |
現金 ($40~120) 換金アイテム ($150~800) |
※(武器名)は低確率でスポーン
ボス情報
ボスの詳細情報と容姿。
| WANTED | ||
|---|---|---|
![]() |
||
|
武器 |
頭装備 | 胴装備 |
|
AK-74M (BP 5.45x39mm) |
黒ベレー帽 GSSh-01 |
6B23-1 (III+) |
| 巡回ルート | モール内 | |
| 関連タスク | 友好的な提案 | |
| ドロップ品 | 鍵・現金 | |
タスク一覧
ハンドシェイク
危険な橋(ミスラス勢タスク)
UNLRA(夜タスク)
UNLRA II(夜タスク)
UNLRA III(鍵必要)
モールの自警団員(掃討戦)
かくれんぼ(夜タスク)(鍵必要)
ガニー
至る所に(隠しタスク)
倉庫の中身は(夜タスク)
潜入(隠しタスク)
突入準備(夜タスク)
ラボラット
残された物(鍵必要)
切り裂き魔(鍵必要)
パンくず集め(選択タスク15)
平和維持部隊(鍵必要)
アーチザン
何でも屋(ミスラス勢タスク)
ターンコート
語られぬ真実の買い手(選択タスク15)
薬物大バーゲン(選択タスク16)
タレコミ(鍵必要)
悪徳慣行(夜タスク)
友好的な提案(ボスキル)
バンシー
危ない粉(選択タスク16)
分隊攻撃ミッション
スカベンジ
鍵一覧
ここで使用できる鍵の一覧。
|
正式名称 |
略式名称 |
解錠箇所 (座標) |
入手先 | タスク |
|---|---|---|---|---|
|
HOUSE BY THE POND KEY 池の隣の家の鍵
|
TB HBTP TB 池の家 |
池の南の家の裏扉 (201.126) |
NPC 直湧き |
〇 |
|
IMPROVISED BANDIT LOOKOUT KEY 即席の盗賊監視所の鍵
|
TB Lookout TB 監視所 |
表通りの家二階 (199.129) |
NPC |
✖ |
|
UNLRA QUARANTINE UNLRA検疫の鍵
|
TB UNQr TB UNLRA検疫 |
難民キャンプ南 (200.130) |
NPC 直湧き |
〇 |
|
UNLRA HQ LAB KEY UNLRA本部研究所の鍵
|
TB UNLab TB UNLRA研究所 |
UNLRA本部 (201.132) |
NPC 直湧き |
〇 |
|
UNLRA HQ OFFICE KEY CARD UNLRA本部のオフィスのキーカード
|
TB UNOf TB UNLRAオフィス |
UNLRA本部 (201.132) |
NPC 直湧き |
〇 |
|
TIGER BAY TRADE DEPOT OFFICE KEY タイガーベイ取引用倉庫の事務所の鍵
|
TB Depot TB 倉庫 |
取引用倉庫 (196.131) |
NPC |
✖ |
|
PIER STORAGE KEY 桟橋貯蔵庫の鍵
|
TB Pier TB 桟橋 |
桟橋の小屋 (200.130) |
NPC |
✖ |
|
TIGER BAY OUTSKIRTS GARAGE KEY タイガーベイ郊外の修理工場の鍵
|
TBO Garage TBO 修理工場 |
郊外の建物 (198.127) |
NPC |
✖ |
|
CEMENT FACTORY STORAGE KEY セメント工場の貯蔵庫の鍵
|
TB CemStr TB セメント貯蔵庫 |
セメント工場東 (196.132) |
NPC 直湧き |
〇 |
|
UNLRA MEDICAL CONTAINER KEY UNLRA医療物資コンテナの鍵
|
TB UNMed TB UNLRA医療 |
難民キャンプのコンテナ (200.130) |
NPC |
✖ |
|
UNLRA EQUIPMENT CONTAINER KEY UNLRA装備コンテナの鍵
|
TB UN con TB UNLRAコンテナ |
UNLRA本部のコンテナ (201.132) |
NPC |
✖ |
|
TOTO HARDWARE STORAGE KEY TOTO HARDWAREの貯蔵庫の鍵
|
TBC Toto |
タイガーベイ・セントラル (198.129) |
NPC 直湧き |
✖ |
|
TIGER BAY CENTRAL ARMORY KEY タイガーベイ・セントラル武器庫の鍵
|
TBC Arm TBC 武器庫 |
タイガーベイ・セントラル (198.129) |
NPC | 〇 |
レアルート一覧
金策や装備品の収集等で有利な場所の一覧。
| 場所 | 座標 | 鍵 | コード |
内容 |
|---|---|---|---|---|
| タイガーベイ・セントラル | 198.129 | 〇 | ✖ |
武器、装備品、弾薬、医薬品、現金、高級品 |
| UNLRA本部 | 201.132 | 〇 | 〇 | 武器、装備品、弾薬、医薬品、高級品 |
| 取引用倉庫 | 196.131 | 〇 | 〇 | 武器、装備品、弾薬 |
| 各種店舗 | - | ✖ | ✖ | 現金、高級品 |
※〇 必要、✖ 不要、- 不明
その他
旧攻略ルート (ver.0.1)
【多人数PT(赤線)】※殲滅前提
推奨3~4人
西から白い住宅経由でショッピングモールに入るルートが比較的楽、公園等は草が多く不意打ちされやすいので、道路を中心に進む。
・少人数の場合、モールの部屋に立て籠もって集まった敵を順番に倒していくと良い
・ショッピングモールまではソロでも行ける
【少人数タスクPT(青線)】
推奨1~2人
LZから東の森を抜けて沿岸を進む事で、敵との遭遇を最小化するルート、海上レストラン、UNLRAキャンプで敵が集まってくるので一旦迎え撃つ
・このルートならBan Paソロ程度の難易度
【キャンプ強行ルート(オレンジ)】
推奨1~2人
北のレストランとUNLRA集積所の間の林を戦闘を避けて通り抜ける、Safelockに収まるタスク達成アイテムの回収ならこのルート。
・途中のLAFチェックポイントには注意が必要だが、UNLRAキャンプに入り易い
旧タスク情報 (ver.0.2)
前提タスク:NIGHT OCEAN(ARTISAN)
| LAB RAT | HANDSHAKE | GUNNY | ||
|---|---|---|---|---|
| WHAT REMAINS | ← | UNLRA | → | AYE AYE, CAPTAIN |
| ↓ | ↓ | |||
| ↓→→→ | → | ARTISAN | ↓ | |
| TEST RESULTS | ARTISAN'S LIST | ↓ | ||
| ↓ | ↓ | |||
| ↓→→→ | → | TURNCOAT | ↓ | |
|
(選択) |
TRUTHS(選択) |
↓ | ||
| ↓←←← | ← | ←←←↓ | ↓ | |
| ↓ | ↓ | |||
| ↓ | GUNNY | ← | LOST GIRL | |
| ↓ | UNNAMEABLE | ↓ | ||
| ↓ | ↓ | Blue Lagoonタスク | ||
| ↓ | INCOGNITO | LOST GIRL 2 | ||
| HANDSHAKE | ||||
| MALL VIGILANTE | → | BIG ENTRANCE | ||
| ↓ | ||||
| ↓ | HANDSHAKE | |||
| UNLRA 2 | → | HIDE AND SEEK | → | UNLRA 3 |
| ↓ | ↓ | |||
| ARTISAN | TURNCOAT | |||
| ARTISAN'S LIST 2 |
|
|||
| ↓ | ||||
| LAB RAT | HANDSHAKE | |||
| PEACEKEEPER | → | UNLRA 4 | ||
関連項目
















コメント
最新を表示する
>> 返信元
店売りの$3のAP弾使ってる、fort narithで拾えるやつ
民兵だけしか戦わないときは気まぐれでFMJ使ったりはするけど大抵は敵も多いし一体あたりの時間かかるし面倒でAPをガンガン使ってる
中央マーケットで戦ってるならどっかの従業員用の階段ある店の裏側の部屋で待ち状態で戦うといいよ、それですらわんさかと敵が寄って来るし
Tiger Bayの兵または民兵に撃ち負けています。M4系の銃で突入している方はどのような弾薬を装備していますか?
1発5$のM855A1でしょうか? 1発2$のFMJやHBPTでは顔面以外は全く歯が立たない印象です。
ここはモールよりも周囲の民兵のほうが相対的に強い。BanPa程度の見た目に反し、中距離で頭は2発、胴は4~5発耐える上、:結構な頻度でⅢ+アーマーやⅢA+メットのど真ん中をぶち抜いてくる。特に現地弾で済ませようとAKで挑むとあまりの耐久力にド肝をぬかれる
サファイアはホテルの金庫まで行けば札束抱えてデスルーラで収支トントンだけどこっちはマジでつらい…
このマップソロじゃ無理。行くならもうロストすると思っていったほうがいい
逆だと釣り出しがかなりやり辛くなった印象
>> 返信元
Hotfix 5.3でだいぶ楽になりましたね。
サプつけていようが敵がこちらの射撃地点まで急行しつつ次々とリンクする挙動が無くなった上に、遠距離で視界を切れば早々に待機モードに戻るようになりました。
HQとかUN難民キャンプ付近のタスクはかなり難易度下がったんじゃないかなと思います。
なんか久々に Tiger Bay 来たら現地民クソ雑魚になってね!?遠距離での射撃精度がほかと同じくらいになってるし捜索の精度もかなり落ちてる…
>> 返信元
あくまでも経験による予想ではあるけど、倒した敵の周囲及び倒した敵の方向にいる奴は警戒モードに入っても、自分の右側にいる倒した敵と同じぐらいの距離の敵は散歩モード、ってのは結構見かける。逆にこれ利用して、自分が有利に戦えるポジションにめんどくさい場所にいる敵釣りだして戦うのが今の所強い気がする。NarithのHQとかMid Sapphireのホテルとか。
>> 返信元
あー着弾音。なら射線の延長線上の敵以外は無反応なのかもですね。
>> 返信元
流れ弾の着弾の音で寄ってくる判定が結構広いんだと思うよ。サプで銃声は減らせても着弾の音は減らせないし、遠距離でサプつけてても何発も撃てば位置バレるし。Fort Narithでも民族大移動()してるの良く見かけるよ。
>> 返信元
ここは特に敵の索敵感度高い気がする。ゴルフ場とかだと鍵部屋の建物の敵と戦ってても池とか橋の敵はさっぱり寄ってこない。ここはモリモリ増援がくる。
>> 返信元
銃声や敵のリンクもあるんでしょうけど流れ弾でも思わぬ方向の敵を呼び寄せますよねこのゲーム。広いマップは特に顕著
>> 返信元
たぶん違う
マップが広いから銃声ききつけて遠方から遠征してきてる
HQとドーム辺りでバチバチやってたらレストラン側の敵もきて
そん時はフレンドと二人で50人ぐらいは処理した
ここの敵って無限湧き?
UNLRA集積所で孤軍奮闘してたが弾切れで死んだわ。
敵がAKしか持ってないのも微妙にウザい。
パッチ後悪化したが気合でラボラットのピースキーパー終わらしてきた
行きは慎重に処理したがサンプル回収した
帰りは気が抜けてHQで死んだ
もう回収にすら行く気なかったわ
>> 返信元
Intelの一部CPUは問題抱えてる
https://wiki3.jp/grayzonewarfare/page/147
そこそこのPCですらエントリーしたらクラッシュしたわ やらせるきねーなココ
>> 返信元
そうそう
森は射線きるところないから住宅街に入って射線きりたいけど
海上レストラン前道路のやつらが面倒
戦闘開始で集まって来るし
キャンプまで入ればなんとかなるけど
移動しながらチマチマ狙撃しようにも倍スコで照準合わせてる間に敵の精密射撃で被弾しまくるんだわ
慣れなんかなー
ガニーさんに10,000ドル払って空爆できんかな
>> 返信元
その時の味方プレイヤー位置と敵の湧き状況による。
南から入る利点は草むらの敵にいきなり撃たれる心配が少ない事。
北から入る利点は移動距離が短い事。
どっちのルートも「XXXの方が行きやすい」って言う人が居るから好みの問題。
北ルートはUNLRA HQの西(林)と南(沿岸部草むら)が面倒で、テント手前で十字砲火食らうからめんどい。
南は良くも悪くも長距離でチマチマ狙撃していれば終わるが時間かかる。
NG表示方式
NGID一覧