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デック名といい対戦時のセリフといいやたら愛情を強調してくるが、どの辺が愛情なのか問いただしたくなるようなギャンブル遅延デック 序盤の敵と比較しAIも強化されているが、おかげで逆にこちらのボタン制限系効果を警戒して、キノコや液晶化への読みあいを制することもできる シルフィーモンはレベル完同士の殴り合いが比較的苦手なので、こちらも進化して張り倒せるならベター
クリア直後に戦う相手としてはかなりの強敵 アグモン・グレイモンと○攻撃を牽制したデジモンが多く、進化される前に叩くのは結構難しい アリーナ攻略時は面倒でも対策デックを組んでおいたほうがいいかも
作中で2名ほどワープ進化前提の構築を使うバトラーがいるが、自身で使うならレベルⅣと完の配分を入れ替えるくらいにしたほうが無難 専用構築で組むには特殊進化あたりの爆発力には及ばない印象
進化Pを20ずつ上げるとして必要進化Pが40と50では1ターン差がついてしまう HPが低い火炎系での1ターンは大きいのでパートナーには加算進化Pを増やすデジパーツを付けておくといい
暗黒系の強力な自爆だけでなく自身が火炎属性故に氷水系の3倍攻撃を抑止出来る✕カウンターはむしろ長所と言える オメガモンⅡと対になっているせいか△攻撃はコストと釣り合わない低さなのでその点は注意
次の自分のターンで先制やジュレイモンの霧を使わせない為に予め処理しておく謂わば先の先のカード
一番いいのはガードロモンやテッカモンが自爆した次のターンに進化すること 低コスト暗黒デッキというコンセプトにしてしまえば存外安定する
シャーマモンの援護能力とのコンボであれば実質HP1500までが射程圏内になる
デッキ破壊の為の遅延戦術には有用 次のターンにハッキングを使用出来ればより効果的
本作では レベル完>レベルⅣ>アーマー体>レベルⅢ となっている その為HPが低く攻撃力の高いフレイドラモンは場合によってはレベルⅢ以上に活躍する
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デック名といい対戦時のセリフといいやたら愛情を強調してくるが、どの辺が愛情なのか問いただしたくなるようなギャンブル遅延デック
序盤の敵と比較しAIも強化されているが、おかげで逆にこちらのボタン制限系効果を警戒して、キノコや液晶化への読みあいを制することもできる
シルフィーモンはレベル完同士の殴り合いが比較的苦手なので、こちらも進化して張り倒せるならベター
クリア直後に戦う相手としてはかなりの強敵
アグモン・グレイモンと○攻撃を牽制したデジモンが多く、進化される前に叩くのは結構難しい
アリーナ攻略時は面倒でも対策デックを組んでおいたほうがいいかも
作中で2名ほどワープ進化前提の構築を使うバトラーがいるが、自身で使うならレベルⅣと完の配分を入れ替えるくらいにしたほうが無難
専用構築で組むには特殊進化あたりの爆発力には及ばない印象
進化Pを20ずつ上げるとして必要進化Pが40と50では1ターン差がついてしまう
HPが低い火炎系での1ターンは大きいのでパートナーには加算進化Pを増やすデジパーツを付けておくといい
暗黒系の強力な自爆だけでなく自身が火炎属性故に氷水系の3倍攻撃を抑止出来る✕カウンターはむしろ長所と言える
オメガモンⅡと対になっているせいか△攻撃はコストと釣り合わない低さなのでその点は注意
次の自分のターンで先制やジュレイモンの霧を使わせない為に予め処理しておく謂わば先の先のカード
一番いいのはガードロモンやテッカモンが自爆した次のターンに進化すること
低コスト暗黒デッキというコンセプトにしてしまえば存外安定する
シャーマモンの援護能力とのコンボであれば実質HP1500までが射程圏内になる
デッキ破壊の為の遅延戦術には有用
次のターンにハッキングを使用出来ればより効果的
本作では
レベル完>レベルⅣ>アーマー体>レベルⅢ
となっている
その為HPが低く攻撃力の高いフレイドラモンは場合によってはレベルⅢ以上に活躍する