本編書き起こし-実写系-オリジナルメニュー - おしっこマン/うんこマンwiki
作る前の段階ではそうですねーみち、まぁ、食べる前はねそりゃ点数のつけようがなかったですけども。カレーピラフ、100点です。今回も100点。も文句なしです文句なし。はい。ちょっとー、粉チーズ、粉チーズ…かけたら、もっと美味しくなるかもしれません粉チーズ。はいとゆうわけで今回は、カレ
作る前の段階ではそうですねーみち、まぁ、食べる前はねそりゃ点数のつけようがなかったですけども。カレーピラフ、100点です。今回も100点。も文句なしです文句なし。はい。ちょっとー、粉チーズ、粉チーズ…かけたら、もっと美味しくなるかもしれません粉チーズ。はいとゆうわけで今回は、カレ
がシーンで取得した女の子からの感情値は、今回はいつでも使えます21:50:天津風@2-870:おー21:50:提督@2-246:と言うわけで文句なしの回避!21:51:提督@2-246:ネクスト!21:51:天津風@2-870:かかってらっしゃい!21:51:提督@2-246:1
、私としたことが・・・KanColle : (5D6+6) → 21[2,3,4,6,6]+6 → 2723:02:2-77@GM:装甲4 文句なしの撃沈です。23:02:暁@3-696:おおー。23:03:赤城@2-1485:※ダメージの場合スペシャル出すとボーナスダイス+2で
e : (3D6+59) → 14[2,6,6]+59 → 7301:41:提督@2-246: 6d6=3d601:41:提督@2-246:文句なしで轟沈だ!01:42:大和@2-866:「敵戦艦の排除を確認。回避運動後、次の目標を攻撃します。」01:42:大和@2-866:【艦
あれば、負ける日もある!」KanColle : (2D6+2>=5) → 6[2,4]+2 → 8 → 成功21:18:提督@2-1121:文句なし21:18:舞風@3-1549:連撃、魚雷アイドル目標値5補正0!21:18:舞風@3-1549:2d6>=5 「だからこそ、勝って
は-1です敷波@968:4B6 「砲雷撃戦、始めるよ!」KanColle : (4B6) → 2,5,5,5提督@297:出目5,5で10、文句なしの命中だ敷波@968:出目5,5 なにこれ・・・w敷波@968:ダメージ、5D敷波@968:5D 「まあまあ、じゃない?」KanCo
外がない訳ではないがそれを差し引いてもブッチャケいらない子何故なら前述した特徴の幾つかが何もかも台無しにしているから。確かに攻撃力だけ見れば文句なしに最強だろうが、世界樹においてステータスUPの恩恵が受けられないのは大きなマイナスで、これだけ見ても無用の長物に拍車を掛けている。さ
97:って所やな」16:58:飛鷹@2-1246:「戦艦が吹き飛んだ・・・!相変わらずの火力ね」16:59:鳳翔@1372:「火力については文句なしですね。」16:59:提督@2-246:では超長距離フェイズ終わり!16:59:提督@2-246:【長距離フェイズ】に移行します17
21:01:大和@2-866:ふむ、実質達成値10だったか21:01:大和@2-866:「では、反撃です……」21:01:夕雲@2-247:文句なしですね21:01:提督@2-246:カモン!21:02:天津風@2-870:フラッグシップでも怖くない21:02:大和@2-866:
99:いきなりだよ千代田@1798:おおぅ響@1790:(やばい逃げられない五十鈴@1787:さすが幸運艦・・・提督@43:流石幸運の空母、文句なしの成功である瑞鶴@1799:1d6 回復であるKanColle : (1D6) → 3瑞鶴@1799:「全くもう・・・見つけたのが私
nColle : (2D6+66) → 5[2,3]+66 → 7100:00:龍驤@2-597:落ちて無い(00:00:提督@2-246:文句なし00:00:提督@2-246:C(17*4)KanColle : 計算結果 → 6800:00:龍驤@2-597:ん、落ちたか。装甲
第二次攻撃隊、全機発艦!」KanColle : (2D6+1>=5) → 10[4,6]+1 → 11 → 成功00:37:提督@2-55:文句なしhit00:37:赤城@2-510:艦上爆撃機で連続攻撃 「口ぐせ」から目標5 命中補正+1 連撃修正-200:37:赤城@2-51
3-319:2d6>=6 通信からKanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功21:20:提督@2-1121:文句なしですね21:20:翔鶴(NPC):5に待機しています21:20:大井@4-282:ほうほう21:21:霞改@1479:じゃぁ・・・私
2>=5 さわやか直上KanColle : (2D6-2>=5) → 11[5,6]-2 → 9 → 成功20:50:提督@4-35:うむ、文句なし20:50:長波@4-38:はらーしょ20:51:大和@4-45:余裕の成功だ、出目が違いますよ20:51:雪風@4-55:すぱしー
るようで、(続編のセリフだが)「ブリッツなら俺に任せろ」とのこと。通称アニキ無双SPDが最初から高く、PS、CUの伸びも一級品。MFとしては文句なしの能力。半端なパスは早々にカットしてFWへパスを送ることができる。ATはMFとしてはやや低いが、アビリティによる補強が可能なので、タ
にSSは最早致命傷レベル。ボス特攻で処理無視すら可能。また、轟絶「モラル」でも数少ない攻撃チャンスを生かせる弱点特攻は有用。貫通枠を取るなら文句なしの最適である。弱点倍率の高い爆絶「アルカディア」「クシミタマ」「テラ」でも運用価値は高い。勿論、強力な砲台性能と対応ギミックの多さを
グ一覧SCP-169はシェアード・ワールドSCP Foundationに登場するオブジェクト(SCiP)のひとつである。オブジェクトクラスは文句なしのKeter。項目名は『The Leviathan (リヴァイアサン)』。概要&プロトコル財団世界には色々なオブジェクトがある。おか
として名高いキングタイガーことティーガーII。しかしWotではティーガー同様「同格ライバルがみんな戦後戦車*2」という哀しい立ち位置にあり、文句なしの弱戦車として扱われている。というか昔はそこそこ強い重戦車として扱われていたのだが、tier8にはなぜかバランスブレイカー気味の強戦
まとまっており、tier3戦車の中でもかなり高水準な一品。しかも俯角が15度も取れるため、地形を利用した戦術にも適性が高い。総じて火力面では文句なしにハイレベルと言える。一方で日本戦車(オイ系除く)の宿業となる「紙装甲」「鈍足」という二大短所も既に片鱗が現れ始めているのだが、チハ
2+1+1>=5) → 8[2,6]-2+1+1 → 8 → 成功21:13:GM@1372:・・・ダメどうぞ21:13:鳳翔@3-853:文句なしですね21:13:利根@3-412:しゅごい21:13:浦風@3-847:完璧な仕事振りじゃったね21:13:GM@1372:まだだ
も少なくない。ちなみに中国語だと《青眼混沌極龍》。直訳だがこっちもかっこいい。まず、ステータスであるが、攻撃力4000と儀式モンスターとして文句なしの最強を誇る。守備力は0で表示形式変更にはもろいものの、《悪夢再び》でサルベージが可能でもある。属性は闇。言うまでも無くぶっちぎりで
ラップラー刃牙』での愚地独歩戦に次ぎ、作中まだ二度目である。(勇次郎による一方的な蹂躙は除く。)そのため否が応でも読者の期待は高まる。相手も文句なし、中国武術界最高峰の達人。そうした試合ににふさわしく、本対決はバキ・シリーズ全編を通してのベストバウトの一つに数えられている。週刊チ
を検討する必要はない。《かえんほうしゃ》《だいもんじ》《オーバーヒート》等、選択肢が多すぎて決定版の定まらないほのお特殊技などとは対照的な、文句なしの最強技と言える。加えて、いわ攻撃の中では貴重なPPの多い攻撃でもある。先述した《ストーンエッジ》と《げんしのちから》はPPが5しか
はほぼ追い抜かれてしまう。武器も従来のジェイガンのような銀武器ではなく、まさかの鉄の斧。成長率もそれなりに伸びるHP以外はジェイガン枠らしく文句なしに最低レベルで、おまけに初期上級職のため序盤は経験値も入りにくくなっていてレベルアップもままならない。頼みの個人スキルも自分とリュー
=ミア個人は…うん、まぁ仕方ないな! -- 名無しさん (2016-01-31 21:17:13) ↑3 ロミナ姫くらいキャラ立ってたら文句なしだわ。アル=ヴァンがイルボラみたいになるのは困るがw -- 名無しさん (2016-01-31 21:56:03) OGMDでは
間関係のしがらみについて案じてくれるやっぱり淵ジェルクオリティ。張遼 真空書なしでも安定して強く、スキル依存度も低い。もらえるスキルも優秀で文句なし。司馬懿 最初は乱舞がないので弱いが、スキルがそろう後半は悪くない。特別賞賛台詞が必見。フハハハハ!徐晃 無難に強い。無難すぎてやっ
) ↑確かに美人だ、それはオレも認めているwww -- 名無しさん (2017-01-07 19:21:47) 初の世界征服という実績。文句なしの実力(参謀長に勝てないのは仕方ない!)。人間の愛をバカにするくせに自分たちは愛嬌いっぱい。文句なしで一番好きな悪の組織。 --
身の120mm砲のAPFSDSをも防ぐ正面装甲、重量60tを超えるにも関わらず最高速度は前進67km/h、後退29km/hという快速っぷりと文句なしのバランスブレイカー。でも安心して欲しい。なぜならこの車両は2015年4月1日の公式によるエイプリルフールネタだから。…とか思ってた
とハルカのバシャーモが出てるしポケダンだとジュプトルがメインキャラとして出てるけど主人公のポケモンということで最終はジュカインに。シンオウは文句なし、イッシュも最終と第一のどちらかで考えて、カロスとアローラは最終がプレイヤーキャラ化している上に第一、第二も文句なしかと。 --
ラーは軌道を逸らすことすらできず、タマゴの通常ショットで止めるのがやっと、打ち勝つにはキャノンショットしかないというレベルだった。機体強度も文句なしに高く、最終決戦では伊集院の肉体の方が負けて骨折したほど。それでもPIビーダマンとは根本的に性能面の開きがあり、パワーではプロト01
角が生えている。基本となる立ち絵では、顔に影がかかり、口元には不敵な笑みを浮かべていると見るからに不穏な空気を纏っているが、顔立ちそのものは文句なしに美少女でスタイルも中々であり、その出で立ちはまさにデキる女。風紀委員会と対立している事からもわかる通り、「自由と混沌」を校風とする
ド・ゲスト賞は当時の映像にも実況がないため、国内G1であるこちらが優先されたのだろう。特殊実況 ※ネタバレ注意勝ったのはシーキングザパール!文句なし名ウマ娘の道! 文句なし!◆関連キャラクタータイキシャトル同期にしてパール最大のライバル。人懐っこくいろいろとビッグサイズなアメリカ
か。そして三つ目は、チャンピオン作品で代表的な怪作ホラーに登場する有名なおちょなんさんあたりが元ネタだろうか?確かにこいつらは見た目だけでも文句なしにふあんのたねそのものである。これだけは返さなくていいです。そして、こいつ(あるいはこいつの色違い)をすれ違い石版のボスに据えると、
か言わない「文化系」と自評する理屈っぽいしゃべくり漫才が持ち味。M-1では7度の準決勝進出、THE MANZAIではファイナリストに選ばれた文句なしのエリートだがブレイクには至らず。本人たちも自身を「ダントツ無名」と評していた。テレビ出演こそあまりないものの、年間1000近くの舞
なるわな、というのは確かだった。エプソムダービー~勇者が勝てなかったダービー、もしくは史上最も不運なダービーの敗者~さて、無傷の4連勝という文句なしの実績を引っさげてエプソムダービー(芝12ハロン≒2400m*8)出走を表明した陣営だったが、今までマイルレースしか走ってなかったの
!100三ツ矢サイダーのシュワシュワ感がいい! 一度で二度楽しめる味!-×08/2108/25チキンラーメンカレー作ってみた!100点数は…文句なしの100点です。100点満点、プゥーフェクト!中×08/2108/27キムチ炒飯作ってみた!100辛いものが好きな人はオススメ。若者
…[[できなかったんだなぁ、これが>ゾルタン・アッカネン]]。いや、最初は幸先よかったのだ。デビュー戦でいきなりGⅢを圧勝し、次走もこれまた文句なしに圧勝して、意気揚々と英2000ギニーに出走し首位入線……かーらーのー進路妨害判定でまさかの失格。さらに感染症で汚名返上の機会すら与
産駒最高傑作」と呼ぶには十分すぎるほどの実績を持つ所以故である。特にこいつら相手にコンスタントに勝ちと連対を稼いできた事からも、人気があって文句なしに強いのだが、色々珍迷馬のイメージが強い白いアレと比べて12世代の筆頭とされる場合も多く、まさに時代が生んだ文句なしの歴史的名牝と言
なるフレアソングを無理なく採用できますぞwwwヤダイナキバヤッシブーンの生まれ変わりですなwww数値・技ともに物理火力が非常に高く、攻撃面は文句なしですなwww物理耐久も高いですぞwww現環境で厄介なテツノカイナに役割を持てる貴重な存在ですなwwwただしDはたった53と文字通りの
する好戦的な人物でもある。一方で携帯電話の地図機能を知らないなど、現代の機械技術には疎いなど年相応のギャップも垣間見せる。……と、名実ともに文句なしのベテランかつ作中屈指の実力者なのだが、自分が関わらない戦いになると途端に自身の見立てや予測が大外れする場合が多いというメタ的な特徴
ろ。やはりMGや手榴弾SMGには弱い。◇マンティコア四脚型の無人戦車。HP・火力ともに高く、おまけに装甲持ちのくせに攻撃を回避してくるという文句なしの強敵。幸い装甲は薄めなので火力バフをかけたARで対処は可能だが、ステージによって性能がまちまちなことから指揮官に頭を抱えさせがち。
でも自分を追い込むような激しいトレーニングを積み重ねている他、学問にも手を抜かず、トレセン学園の座学の授業も真面目に受講するなど、文武両道で文句なしの優等生。また、社交界の事情にも通じているらしく、名実ともにハイクラス育ちのお嬢様だが、負けず嫌いでお人好しという親しみのある性格を
を発揮し、距離1000mで約60mmの装甲を貫通できる強力な多用途砲だった。これはだいたいT-34の主砲とほぼ同レベルであり、時代を考えると文句なしの最先端レベルと言える。しかし半固定式なので射界(砲の向きを変えられる範囲)が左右に15度づつぐらいしかなく、実質的に車体ごと向き直
登録日:2021/04/20 Tue 18:33:00更新日:2024/05/27 Mon 10:41:10NEW!所要時間:約 79 分で読めます▽タグ一覧黄金の航路ヒーロー列伝No.74ゴールドシップとは、日本の元競走馬、種牡馬。データ生誕:2009年3月6日父:ステイゴール
ッチョマンの変態に…(無言の1000バフ) -- 名無しさん (2022-10-14 07:21:48) アティプスは打点1000upは文句なしだけどもう一つの効果は…「この効果は相手ターンでも発動できる」が足りませんねぇ… -- 名無しさん (2022-10-14 15
8(判定:大胆)伊168:2D6>=8KanColle : (2D6>=8) → 10[5,5] → 10 → 成功提督C3?KM:おおう、文句なしに成功あきつ丸:おお!凄い!伊168:「ここが、私の魂の場所よ!!」あきつ丸:ここたま!伊168:とりあえず大破にチェック。ル級:「
しさん (2015-11-25 21:44:05) 荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2016-08-13 21:30:33) 文句なしに良作だろこれ。ただ、1作目と2作目が好きな人にとってはって感じだけど -- 名無しさん (2016-10-16 18:06:0
のコアスキルであり13ターンの間にどれだけ墓石を作れるかの勝負になる。Sランクでヨルムンの墓あたりのターン数が最大値になるため、推奨ランクは文句なしのSランク。Sランクでなければターン数でマウントを取られミラーで敗北してしまう。妥協は許されない。+剣術精通-被ダメージ軽減及びそ
404:奇跡的な調合成功能代@1934:会心の出来秋雲@1879:室温が下がった気がしたがメシはうまい!瑞鶴@1799:スペシャル成功ですし文句なしの出来っぽい?秋雲@1879:「あ”ぁ~期せずして手がかり見つけちゃったかもしんない…」 会話に加わらせてくれ提督@2-27:完璧な
@4-1178:2d+1>=8 「!」KanColle : (2D6+1>=8) → 9[4,5]+1 → 10 → 成功16:38:GM:文句なし!回避!16:38:菊月@4-1178:あぶないあぶない16:39:戦艦ル級:《上手く抜けていく・・・だが緩めるわけには!》16:3