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ようこそ※本サイトは、諸事情により、Blender Cycles memoから移植中のサイトです。現在、移植中のため内容が整っていない箇所が多数あります。しばらくの間は、お手数おかけしますが、オリジナ...
~作成中~
The Metadata panel includes options for writing metadata into render output.
Includes the current date and time.
Includes the current scene time and render frame at HH:MM:SS.FF.
Includes the render time.
Includes the frame number.
Includes the start and end frame numbers.
Includes the peak memory usage.
Includes the rendering machine's hostname.
Include the hostname of the machine that rendered the frame.
Includes the name of the active camera.
Includes the name of the active camera's lens value.
Include the active camera's lens value.
Includes the name of the active scene.
Includes the name of the last marker.
Includes the filename of the blend-file.
Includes the name of the foreground sequence strip.
Use metadata from the strips in the sequencer.
Includes a custom note.
Since you can script any information you like into it, such as an identifier for the render node or the job number.
For details on stamping arbitrary values, see: this page.
https://blender.stackexchange.com/questions/26643/how-to-show-render-stamp-for-arbitrary-values
Add metadata as text to the render.
Set the size of the text.
Set the color and alpha of the stamp text.
Set the color and alpha of the color behind the text.
Displays the labels before the metadata text. For example, "Camera" in front of the camera name, etc.
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~作成中~ ≡ ReferenceAdd > Texture > Gradient TextureThe Gradient Texture node generates interpolat...
~作成中~ ≡ ReferenceAdd > Texture > Environment TextureThe Node Environmental Texture is used to l...