World Output Node

ページ名:World Output Node 2.8

~作成中~


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Add > Output > World Output

The World Output node is used to output light a color information to the scene’s World.
https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/lights/world.html


Inputs

Surface

The appearance of the environment, usually preceded by a Background shader.
Background Node
シェーダを入力。

Volume

Used to add volumetric effects to the world. See the shaders Volume Absorption and Volume Scatter for more information.
Volume Absorption Node
Volume Scatter Node


シェーダを入力。

iNote

It is not possible to have an HDR and volumetric due to the fact that HDR’s are assumed to be an infinite distance from the camera.

Properties

なし

Outputs

なし







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