Material Surface

ページ名:Material Surface 2.8

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Panel: Properties > World Properties > Surface

2.9 <2.8>

Material Surface

マテリアルの外観を設定します。初期値として Principled BSDF Node が接続されています。
表示される項目は、設定されているノードによって異なります。
Material Surface の設定は、Shader Type を Object にした Shader Editor を使って行うこともできます。

各フィールド端のアイコンについて

2.9

各設定値フィールドの左端にあるソケットと同じアイコン  をクリックすることで、ノードを変更することができます。
また、各フィールド右端にある  をクリックすることで、アニメーションのキーフレームをオン/オフすることができます。

2.8

各フィールドの右端の  アイコンをクリックすることで、ノードを変更することができます。






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