Background Images

ページ名:Camera Background Images 2.8

~作成中~


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Panel: Properties > Object Data Properties > Background Images


A background picture in your camera can be very helpful in many situations: modeling is obviously one, but it is also useful when painting (e.g. you can have reference pictures of faces when painting textures directly on your model...), or animation (when using a video as background), etc.

Background Images

Background Source

The source of the background image.

''''Image
Use an external image, image sequence, video file or generated texture.

Movie Clip

Use one of the Movie Clip data-blocks.

Alpha

Controls the transparency of the background image.

Depth

Choose whether the image is shown behind all objects, or in front of everything.

Frame Method

Controls how the image is placed in the camera view.

Stretch

Forces the image dimensions to match the camera bounds (may alter the aspect ratio).

Fit

Scales the image down to fit inside the camera view without altering the aspect ratio.

Crop

Scales the image up so that it fills the entire camera view, but without altering the aspect ratio (some of the image will be cropped).

Offset X/Y

Positions the background image using these offsets.


In orthographic views, this is measured in the normal scene units. In the camera view, this is measured relative to the camera bounds (0.1 will offset it by 10% of the view width/height).

Rotation

Rotates the image around its center.

Scale

Scales the image up or down from its center.

Flip Horizontally

Swaps the image around, such that the left side is now on the right, and the right now on the left.

Flip Vertically

Swaps the image around, such that the top side is now on the bottom, and the bottom now on the top.






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