勅命
説明
触れた敵の動きを制限する呪印を生成するヨ
呪印は現在のモードによって動きが変わるヨ
呪印は現在のモードによって動きが変わるヨ
Lv1
**%
Lv7
60%
動
ジャンプ長押しで発動。呪印を外側へ投げ飛ばすよ
静
スライディング長押しで発動。呪印を自身の足元へ引き寄せるよ
備考
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不死ミヨミ(サカサマフォーム)のスキルを紹介~♪
メインスキルを使いこなすには固有アビリティが超重要!
スキルを使用すると敵をキョンシー化する呪印が生成され、モードによってその動きを制御できるヨ
動だと外側に向かって飛んで行き、静だと足元に集まってくるヨhttps://twitter.com/hashtag/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BA?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#チェイスチェイスジョーカーズpic.twitter.com/67si6ODSVb— チェイスチェイスジョーカーズ公式 (@CCJ_573) June 12, 2024
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むしろゲームバランス壊れぎみなのと使ってる人の貢献度大体高い、使用率も結構高いから調整してほしいんですよね···
ミロクに関しては固有アビリティ2つ持ってるのと変わらないですし。
ホプステで固有アビリティのゲージためて固有発動して距離離したらまたホプステって感じ。ウラオオサカの凹凸地帯とかウラオキナワのパラソルでも容易に発動できるからあるのとないのとじゃ差が大きすぎる
なるほど、教えていただきありがとうございます。
サカサマミロクゲットできたしちょっとホプステ特化でやってみるか。
Sランクから上はしょっちゅう使ってる人いますね。ホプステは下方修正されたっていってもチノン、ジョウカ、チアモ、ミロク辺りは固有と合わせたら地形無視して飛び越えたりスタミナ使わなくても逃げたり追ったりできるっていうのが現状です。
Aランク帯だとバラバラな印象。
ホプステも下方修正されてからは使っている人減ったし。
同じようなアビリティ編成ばっかりできつい
ホプステとかもはやぶっ壊れでは?
設置店舗ですが公式の設置店舗を確認したら
岡山はファンタジスタ以外は無くなってました。
ユーザランド倉敷店は確認出来てませんが
ラウンドワン岡山妹尾店は先週別ゲープレイの為に
行きましたが確かにありませんでした。
ラウワン豊橋のCCJ、最後の1台もとうとう撤去されてしまいました。
(MFGには改修されず)
一方、ラウワン中川1号線のCCJは3台中1台がMFGに改修されています。
ラウワン静岡駿河のCCJ、最後の1台も3月6日をもってリストラされてしまいました。
松村美虹
妖怪ウォッチ