敵_SP12

ページ名:敵_SP12

[假想敌:铳]

攻略

 


能力(等級別)

8487

SP12  假想敌:铳(PRTS
地位 ボス 等級 0 重量 8
分類 源石造物 移動 地面 移動速度 0.4
HP 120000 攻撃 750 攻撃間隔 4.5
防御 1100 術耐性 60 攻撃範囲 2
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 2
耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊/戦慄/恐怖/麻痺 攻撃属性 物理
能力

ブロック不可。通常攻撃は防御力が最も高い味方ユニットを優先して攻撃する

自身がダメージを与えた際、さらに攻撃力の40%分の侵食損傷を追加で与える

基礎攻撃速度は0(※攻撃速度の下限値は20)

同一対象を攻撃し続ける場合、攻撃のたびに自身の攻撃速度が+80(最大5スタックまで)

対象を切り替えるとすべてのスタックを失う(各攻撃が命中する前に判定され、

最低でも1スタック分の効果が適用される。持続時間は無制限)

死亡時、フィールド上の他のすべての 假想敌:铳/ “碎铳之簧”を強制的に撃破する

 

突進モード

通常攻撃を行わず、移動速度が+2.0される。

自身の半径0.35マス内に入った味方ユニット(飛行ユニットを含む)に対し、

攻撃力の120%の物理ダメージを1回与える。

このモードに入る際、低地にいる味方ユニットの中から防御力が最も高い1体を目標として選択する

(飛行ユニットは選択されない。該当するユニットが存在しない場合、即座に初期モードへ戻る)。

その後、自身は目標を追跡して移動し続ける

(目標が退場した場合は追跡を行わず、かつ目標地点に到達したとはみなされない)。

※このモードに入ってから15秒経過、または目標地点に到達した場合、初期モードに戻る。

 

最终之罚

初期CD10、周期CD30

フィールド上に味方ユニットが存在する場合にのみ発動可能:

突進モードに入る

出現ステージ

       
       
       
       

 


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