SP12 假想敌:铳(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 8 |
| 分類 | 源石造物 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.4 |
| HP | 120000 | 攻撃 | 750 | 攻撃間隔 | 4.5 |
| 防御 | 1100 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | 2 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 2 |
| 耐性 | 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊/戦慄/恐怖/麻痺 | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
ブロック不可。通常攻撃は防御力が最も高い味方ユニットを優先して攻撃する 自身がダメージを与えた際、さらに攻撃力の40%分の侵食損傷を追加で与える 基礎攻撃速度は0(※攻撃速度の下限値は20) 同一対象を攻撃し続ける場合、攻撃のたびに自身の攻撃速度が+80(最大5スタックまで) 対象を切り替えるとすべてのスタックを失う(各攻撃が命中する前に判定され、 最低でも1スタック分の効果が適用される。持続時間は無制限) 死亡時、フィールド上の他のすべての
突進モード 通常攻撃を行わず、移動速度が+2.0される。 自身の半径0.35マス内に入った味方ユニット(飛行ユニットを含む)に対し、 攻撃力の120%の物理ダメージを1回与える。 このモードに入る際、低地にいる味方ユニットの中から防御力が最も高い1体を目標として選択する (飛行ユニットは選択されない。該当するユニットが存在しない場合、即座に初期モードへ戻る)。 その後、自身は目標を追跡して移動し続ける (目標が退場した場合は追跡を行わず、かつ目標地点に到達したとはみなされない)。 ※このモードに入ってから15秒経過、または目標地点に到達した場合、初期モードに戻る。
最终之罚 初期CD10、周期CD30 フィールド上に味方ユニットが存在する場合にのみ発動可能: 突進モードに入る |
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ニンフ

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