IG-S-5
| 消費理性 | 演習消費 | 初期コスト | コスト上限 |
|---|---|---|---|
| 0 | - | 50 | 99 |
| 配置上限 | 耐久点 | 敵の数 | 最短クリア |
| 2 | 10 | 341 | 8分37秒 |
| ステージ効果 |
|---|
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敵ユニットの攻撃力・防御力が150%に上昇し、最大HPが160%に上昇 コスト回復速度-50% |
装置<“宝箱”>+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
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| 出現数 | 1 |
|---|
HS13 キバタケリ(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.35 |
| HP | 25000 | 攻撃 | 600 | 攻撃間隔 | 4.0 |
| 防御 | 20 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | - |
| 耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
沈黙に耐性 ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる 1体で2体分のブロック数を使用する ブロックされていないとき、0.333秒ごとに移動速度を33%増加させる。 最大で30回重複可能 ブロックされたとき、ブロックしているユニットに対する最初の攻撃は、 現在の移動速度の500%の追加物理ダメージを与える ブロックされていないとき、 通過するユニットに現在の移動速度の700%のダメージを与え、 0秒間スタンさせる。 |
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| 出現数 | 1 |
|---|
HS14 猛進キバタケリ(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.4 |
| HP | 32000 | 攻撃 | 700 | 攻撃間隔 | 4.0 |
| 防御 | 50 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | - |
| 耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
沈黙に耐性 ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる 1体で2体分のブロック数を使用する ブロックされていないとき、0.333秒ごとに移動速度を33%増加させる。 最大で35回重複可能 ブロックされたとき、ブロックしているユニットに対する最初の攻撃は、 現在の移動速度の600%の追加物理ダメージを与える ブロックされていないとき、 通過するユニットに現在の移動速度の800%のダメージを与え、 0秒間スタンさせる。 |
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| 出現数 | 0 |
|---|
HS15 トゲアラシ(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 25000 | 攻撃 | 580 | 攻撃間隔 | 3.5 |
| 防御 | 130 | 術耐性 | 5 | 攻撃範囲 | 0.5 |
| 耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
【弱点】正面にあり、背後から受ける物理/術ダメージが75%減少する 自身のHPが12%失われるごとに、自身の攻撃力の120%のダメージを 背後の180°半径1.8の扇形範囲内のすべての味方ユニットに与える |
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| 出現数 | 0 |
|---|
HS16 撃烈トゲアラシ(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.3 |
| HP | 35000 | 攻撃 | 720 | 攻撃間隔 | 3.5 |
| 防御 | 150 | 術耐性 | 8 | 攻撃範囲 | 0.5 |
| 耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
【弱点】正面にあり、背後から受ける物理/術ダメージが75%減少する 自身のHPが10%失われるごとに、自身の攻撃力の110%のダメージを 背後の180°半径1.8の扇形範囲内のすべての味方ユニットに与える |
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| 出現数 | 0 |
|---|
HS17 アクドウジ(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.75 |
| HP | 20000 | 攻撃 | 1090 | 攻撃間隔 | 1.8 |
| 防御 | 480 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | - |
| 耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
沈黙に耐性 最初に『甲冑』を装備するまでは、 一定範囲内の【 【
『甲冑』装備中 背後に弱点を持ち、正面からの物理/術ダメージが80%減少する 周りに味方ユニットが配置されており、 【狡獣】の背後にいるユニットが正面にいるユニットより多い場合、 向きを反転させる 『閃光手榴弾』の効果を受けると、 『甲冑』を失い、【 |
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| 出現数 | 0 |
|---|
HS18 狡虐アクドウジ(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.75 |
| HP | 27000 | 攻撃 | 1260 | 攻撃間隔 | 1.8 |
| 防御 | 550 | 術耐性 | 1 | 攻撃範囲 | - |
| 耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
沈黙に耐性 最初に『甲冑』を装備するまでは、 一定範囲内の【 【
『甲冑』装備中 背後に弱点を持ち、正面からの物理/術ダメージが80%減少する 周りに味方ユニットが配置されており、 【悪狡獣】の背後にいるユニットが正面にいるユニットより多い場合、 向きを反転させる 『閃光手榴弾』の効果を受けると、 『甲冑』を失い、【 |
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| 出現数 | 6 |
|---|
HE3 伏翼兽(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | 感染生物 | 移動 | 空中 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 3500 | 攻撃 | 150 | 攻撃間隔 | 3.0 |
| 防御 | 120 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | 1.5 |
| 耐性 | なし | 攻撃属性 | 術 | ||
| 能力 |
圣像を優先的に攻撃する。
スキル【撕裂】(初期SP0 / 消費SP1 / 攻撃回復) 対象に攻撃力の100%の術ダメージを与える。 対象が装置 / 召喚物でない場合、HPを5秒間毎秒30失う【流血】状態にする。 【流血】状態は重複しない。 (沈黙不可) |
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| 出現数 | 18 |
|---|
HE4 惊躁伏翼兽(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | 感染生物 | 移動 | 空中 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 4500 | 攻撃 | 200 | 攻撃間隔 | 3.0 |
| 防御 | 150 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | 1.5 |
| 耐性 | なし | 攻撃属性 | 術 | ||
| 能力 |
圣像を優先的に攻撃する。
対象に攻撃力の100%の術ダメージを与える。 対象が装置 / 召喚物でない場合、HPを5秒間毎秒60失う【流血】状態にする。 【流血】状態は重複しない。 (沈黙不可) |
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| 出現数 | 60 |
|---|
HSL11 田鼷(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 1.9 |
| HP | 1700 | 攻撃 | 180 | 攻撃間隔 | 1.3 |
| 防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | 0.6 |
| 耐性 | なし | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
スキル:【啃】 自動回復 初期SP0 必要SP0 未ブロック時のみ発動可能: ターゲットの最大体力の1%を、攻撃範囲内の<水止め弁>に真のダメージとして与える
<疫病値>が0以上の<田畑>にいる場合、ステルスを獲得する |
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| 出現数 | 0 |
|---|
SMN11 温顺的武装驮兽(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 5 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.6 |
| HP | 65000 | 攻撃 | 1800 | 攻撃間隔 | 5 |
| 防御 | 50 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | - |
| 耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
固定鎖に接触した場合、 10 秒間、ブロック不可+攻撃や治療行動不可+バインドを獲得し、 1.3秒後に半径 2.0以内の敵ユニットに攻撃力の 200%の物理ダメージを与える。 この効果には12 秒のクールダウンがある。 |
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| 出現数 | 0 |
|---|
SMN12 温顺的武装大驮兽(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 5 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.6 |
| HP | 75000 | 攻撃 | 2200 | 攻撃間隔 | 5 |
| 防御 | 50 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | - |
| 耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
固定鎖に接触した場合、 10 秒間、ブロック不可+攻撃や治療行動不可+バインドを獲得し、 1.3秒後に半径 2.0以内の敵ユニットに攻撃力の 200%の物理ダメージを与える。 この効果には12 秒のクールダウンがある。 |
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| 出現数 | 0 |
|---|
DT5 暴走食虫花(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.6 |
| HP | 10000 | 攻撃 | 0 | 攻撃間隔 | 0 |
| 防御 | 250 | 術耐性 | 10 | 攻撃範囲 | — |
| 耐性 | 無し | 攻撃属性 | — | ||
| 能力 |
吞食期間中、飲み込んだ物に応じて異なるものをドロップする ③【吞食】状態で出現し、【吞食】中に倒される:闪亮果实 x2
吞食 初期0SP、消費0SP 自分のいるマスと周囲の8マス内に闪亮果实/ 目標は強制的に撃破され、40秒以内に食物を消化する状態となり、動きが止まり吞食ができなくなる 撃破されたオペレーターの再配置時間はゼロになるが、 消化が完了するまで再配置不可、召喚物は再配置時間に入る ※飲み込んだオペレーターのカード上部には特殊な赤と黒の飲み込みマークが付き、 消化が完了すると再配置時間に入る |
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| 出現数 | 0 |
|---|
DT6 暴走食人花(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.6 |
| HP | 13000 | 攻撃 | 0 | 攻撃間隔 | 0 |
| 防御 | 250 | 術耐性 | 10 | 攻撃範囲 | — |
| 耐性 | 無し | 攻撃属性 | — | ||
| 能力 |
吞食期間中、飲み込んだ物に応じて異なるものをドロップする ③【吞食】状態で出現し、【吞食】中に倒される:闪亮果实 x2
吞食 初期0SP、消費0SP 自分のいるマスと周囲の8マス内に闪亮果实/ 目標は強制的に撃破され、40秒以内に食物を消化する状態となり、動きが止まり吞食ができなくなる 撃破されたオペレーターの再配置時間はゼロになるが、 消化が完了するまで再配置不可、召喚物は再配置時間に入る ※飲み込んだオペレーターのカード上部には特殊な赤と黒の飲み込みマークが付き、 消化が完了すると再配置時間に入る |
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| 出現数 | 2 |
|---|
EA1 巡游草叶(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.75 |
| HP | 6500 | 攻撃 | 500 | 攻撃間隔 | 2.4 |
| 防御 | 150 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | 2 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
味方の攻撃範囲内に入ると正体を現し、すぐに退場する |
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| 出現数 | 5 |
|---|
EA2 巡游枯木(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.75 |
| HP | 9000 | 攻撃 | 680 | 攻撃間隔 | 2.4 |
| 防御 | 150 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | 2 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
味方の攻撃範囲内に入ると正体を現し、すぐに退場する |
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| 出現数 | 10 |
|---|
EA3 卷心籽(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 1 |
| HP | 3800 | 攻撃 | 240 | 攻撃間隔 | 1.7 |
| 防御 | 0 | 術耐性 | 5 | 攻撃範囲 | — |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
点火中に撃破されると、半径?の範囲内にいる味方ユニットに攻撃力200%の術ダメージを与える (沈黙で無効化可能) |
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| 出現数 | 86 |
|---|
EA4 卷心草(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.9 |
| HP | 3500 | 攻撃 | 260 | 攻撃間隔 | 1.7 |
| 防御 | 50 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
点火中に撃破されると、半径?の範囲内にいる味方ユニットに攻撃力200%の術ダメージを与える (沈黙で無効化可能) |
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| 出現数 | 8 |
|---|
EA5 “巢穴”(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 9000 | 攻撃 | 320 | 攻撃間隔 | 2 |
| 防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
味方ユニットの攻撃範囲外にいる間、一部のステータスが30秒かけて徐々に上昇し、 最大で最大HP+400%、攻撃力+80%まで強化される。 味方ユニットの攻撃範囲内に入っている間は、これらの強化の進行が一時停止する。 |
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| 出現数 | 67 |
|---|
EA6 “襁褓”(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 11000 | 攻撃 | 450 | 攻撃間隔 | 2 |
| 防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
味方ユニットの攻撃範囲外にいる間、一部のステータスが30秒かけて徐々に上昇し、 最大で最大HP+400%、攻撃力+80%まで強化される。 味方ユニットの攻撃範囲内に入っている間は、これらの強化の進行が一時停止する。 |
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| 出現数 | 1 |
|---|
EA7 灼藤(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.85 |
| HP | 13000 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 3.5 |
| 防御 | 250 | 術耐性 | 65 | 攻撃範囲 | — |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
攻撃力は50秒かけて徐々に+200%まで上昇する。 初回の攻撃時、対象とその周囲8マスに対して攻撃力100%の術ダメージと攻撃力25%の灼熱損傷を与える。 以降、攻撃力の上昇効果は失われ、通常攻撃ごとに攻撃力20%の灼熱損傷を追加で与える。 |
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| 出現数 | 8 |
|---|
EA8 灼芯(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.85 |
| HP | 15500 | 攻撃 | 1000 | 攻撃間隔 | 3.5 |
| 防御 | 350 | 術耐性 | 65 | 攻撃範囲 | — |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
攻撃力は50秒かけて徐々に+200%まで上昇する。 初回の攻撃時、対象とその周囲8マスに対して攻撃力100%の術ダメージと攻撃力25%の灼熱損傷を与える。 以降、攻撃力の上昇効果は失われ、通常攻撃ごとに攻撃力20%の灼熱損傷を追加で与える。 |
||||
| 出現数 | 3 |
|---|
EA9 指路芽(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.9 |
| HP | 5500 | 攻撃 | 320 | 攻撃間隔 | 3 |
| 防御 | 200 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | 2 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
未配置の〈草毯〉マスに進入すると退場し、 そのマスに树丛を召喚する。 |
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| 出現数 | 3 |
|---|
EA10 指路草(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.9 |
| HP | 7200 | 攻撃 | 420 | 攻撃間隔 | 3 |
| 防御 | 200 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | 2 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 術 | ||
| 能力 |
未配置の〈草毯〉マスに進入すると退場し、 そのマスに树丛を召喚する。 |
||||
| 出現数 | 0 |
|---|
EA11 树盾(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 5 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.4 |
| HP | 35000 | 攻撃 | 1050 | 攻撃間隔 | 6 |
| 防御 | 550 | 術耐性 | 15 | 攻撃範囲 | — |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
— |
||||
| 出現数 | 3 |
|---|
EA13 灰烬造物(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.8 |
| HP | 10000 | 攻撃 | 650 | 攻撃間隔 | 2.5 |
| 防御 | 250 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | 2.5 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 術 | ||
| 能力 |
ブロック不可。 同時に2体の目標を攻撃する。味方の攻撃範囲内に入ると正体を現すが、攻撃できなくなる。
|
||||
| 出現数 | 9 |
|---|
EA14 灰烬艺术品(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 2 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.8 |
| HP | 12000 | 攻撃 | 780 | 攻撃間隔 | 2.5 |
| 防御 | 350 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | 2.5 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 術 | ||
| 能力 |
ブロック不可。 同時に2体の目標を攻撃する。味方の攻撃範囲内に入ると正体を現すが、攻撃できなくなる。
|
||||
| 出現数 | 12 |
|---|
MT1 “萨科塔之翼”(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
| 分類 | — | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0.9 |
| HP | 1500 | 攻撃 | 0 | 攻撃間隔 | 1.0 |
| 防御 | 0 | 術耐性 | 30 | 攻撃範囲 | — |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | — | ||
| 能力 |
HPが初めて50%を下回ると、自身は5秒間恐怖状態に陥り、 5秒間移動速度が150%に増加する |
||||
| 出現数 | 12 |
|---|
MT2 “萨科塔展翅”(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
| 分類 | — | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0.9 |
| HP | 2000 | 攻撃 | 0 | 攻撃間隔 | 1.0 |
| 防御 | 0 | 術耐性 | 30 | 攻撃範囲 | — |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | — | ||
| 能力 |
HPが初めて50%を下回ると、自身は5秒間恐怖状態に陥り、 5秒間移動速度が150%に増加する |
||||
| 出現数 | 4 |
|---|
MT3 “萨科塔之眼”(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | — | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 5500 | 攻撃 | 1000 | 攻撃間隔 | 3.0 |
| 防御 | 150 | 術耐性 | 30 | 攻撃範囲 | 1.3 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
HPが初めて50%を下回ると、自身は5秒間恐怖状態に陥り、 5秒間移動速度が150%に増加する 攻撃時、対象が弾薬を1発以上保有している場合、 攻撃はダメージを与えず、代わりに弾薬を1発減少させる |
||||
| 出現数 | 8 |
|---|
MT4 “萨科塔见证”(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | — | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0.7 |
| HP | 7200 | 攻撃 | 1500 | 攻撃間隔 | 3.0 |
| 防御 | 150 | 術耐性 | 30 | 攻撃範囲 | 1.3 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
HPが初めて50%を下回ると、自身は5秒間恐怖状態に陥り、 5秒間移動速度が150%に増加する 攻撃時、対象が弾薬を1発以上保有している場合、 攻撃はダメージを与えず、代わりに弾薬を1発減少させる |
||||
| 出現数 | 10 |
|---|
IB12 “一往无前”铁头前锋(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | - | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.75 |
| HP | 40000 | 攻撃 | 1750 | 攻撃間隔 | 3 |
| 防御 | 200 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
| 耐性 | なし | 攻撃属性 | なし | ||
| 能力 | 折叠式堡垒模块に対するダメージが増加 | ||||
| 出現数 | 1 |
|---|
IB14 “精准制导”长臂投手(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | - | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.75 |
| HP | 26000 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 3.5 |
| 防御 | 300 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | 3.5 |
| 耐性 | なし | 攻撃属性 | なし | ||
| 能力 | 折叠式堡垒模を優先的に攻撃し、より高いダメージを与える | ||||
| 出現数 | 1 |
|---|
IB54 热情丰碑(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 5 |
| 分類 | — | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.8 |
| HP | 1000000 | 攻撃 | 1300 | 攻撃間隔 | 2.5 |
| 防御 | 300 | 術耐性 | 15 | 攻撃範囲 | 2 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 術 | ||
| 能力 |
攻撃が1.8マスの範囲ダメージ HPが初めて80%/60%/40%/20%を下回った時、攻撃力+100%/+200%/+300%/+400% |
||||
| 出現数 | 1 |
|---|
UM1 Pompeii(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
| 分類 | 感染生物 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.65 |
| HP | 40000 | 攻撃 | 230 | 攻撃間隔 | 3.5 |
| 防御 | 220 | 術耐性 | 70 | 攻撃範囲 | 3.5 |
| 耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 術 | ||
| 能力 |
最大で同時に4人に攻撃可能。 攻撃は、10秒間の燃焼効果(火傷状態)を与え、 0.33秒ごとに20の術ダメージを受ける。 ※燃焼効果は重複不可能だが、燃焼効果(火傷状態)中に攻撃を受けると持続時間が延長される。 ブロックされると10秒ごとに、 半径1.4マス以内にいるユニットに1000の術範囲ダメージを与える。 HPが50%以下の場合、攻撃速度が40上昇 |
||||
| 出現数 | 1 |
|---|
DR “万火归一”(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 7 |
| 分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.5 |
| HP | 65000 | 攻撃 | 700 | 攻撃間隔 | 3.8 |
| 防御 | 450 | 術耐性 | 45 | 攻撃範囲 | 3 |
| 耐性 | 沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊 | 攻撃属性 | 術 | ||
| 能力 |
【炽心】:紫色の炎が燃える地形マス。 このマスにいるユニットは継続的に術環境ダメージと灼熱損傷を受ける (ステージによって数値が異なる場合があります。詳細は各ステージの情報をご確認ください)。 【归来】:自身が【炽心】地形内にいる間、受ける物理・術ダメージを60%軽減する。 【渴盼】:味方の攻撃範囲外にいる間、攻撃速度+30。
この敵がフィールド上にいる間、味方の中で攻撃力が最も高いオペレーター1体に 【焚光】(紫の波紋状の円形マーク)が付与される。
旋转 撃破されると慢步段階に移行する。
慢步
30秒かけて再生を行い、HPを100%回復する。 この間、半径1.8マス以内に旧日之火を5回召喚する。 再生終了時の挙動: ①フィールド上に旧日ノ火が存在する場合、それらをすべて消滅させた後、旋转段階へ移行する。 ②存在しない場合、最后一舞段階へ移行し、10秒間の無敵状態を得る。
最后一舞 飛行ユニットに変化し、攻撃力+20%。
赐火[旋转][最后一舞] 初期SP0、消費SP10/5 対象の味方ユニットとその周囲8マスに対し、 攻撃力120%の術ダメージと攻撃力50%の灼熱損傷を与える。 さらに、該当マスに20秒間持続する【炽心】を生成する。 ※スキルは、可能な限り【炽心】の影響を受けていない味方ユニットを優先して対象とする。
焚光 [旋转][最后一舞] 初期SP30/40、消費SP55 【焚光】のマークが付与された味方オペレーターに、攻撃力100%の術ダメージを与え、 5秒間スタンさせ、視野を喪失させる。 さらに、そのユニットの周囲8マスの未配置マスに旧日之火を召喚する。
炽焰燃烧[最后一舞] 初期SP30、消費SP70 高空へ飛び上がり、【炽心】範囲内にいる味方オペレーターから最大2体を選択。 その後、選ばれたユニットを含む直近の3列に対して、左から右へ龍息を噴射する。 範囲内を通過した味方ユニットに、攻撃力100%の術ダメージと攻撃力25%の灼熱損傷を与える。 さらに、影響を受けたマスに20秒間持続する【炽心】を生成する。 ※スキル発動中、自身は無敵状態となる。 |
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ドロップ統計
参考リンク
[中国wiki] IG-S-5 (中国wiki PRTS)
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ニンフ





堅甲爪獣】に攻撃力の1500%の確定ダメージを与える攻撃を行う
剛甲爪獣】に攻撃力の1500%の確定ダメージを与える攻撃を行う

























“一往无前”铁头前锋(
“精准制导”长臂投手(


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