敵_DR

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[“万火归一”]

 

攻略

 


能力(等級別)

7477

DR  “万火归一”(PRTS
地位 ボス 等級 0 重量 7
分類 その他 移動 地面 移動速度 0.5
HP 65000 攻撃 700 攻撃間隔 3.8
防御 450 術耐性 45 攻撃範囲 3
耐性 沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊 攻撃属性
能力

【炽心】:紫色の炎が燃える地形マス。

このマスにいるユニットは継続的に術環境ダメージと灼熱損傷を受ける

(ステージによって数値が異なる場合があります。詳細は各ステージの情報をご確認ください)。

【归来】:自身が【炽心】地形内にいる間、受ける物理・術ダメージを60%軽減する。

【渴盼】:味方の攻撃範囲外にいる間、攻撃速度+30。

 

この敵がフィールド上にいる間、味方の中で攻撃力が最も高いオペレーター1体に

【焚光】(紫の波紋状の円形マーク)が付与される。

 

旋转

撃破されると慢步段階に移行する。

 

慢步

 

30秒かけて再生を行い、HPを100%回復する。

この間、半径1.8マス以内に旧日之火を5回召喚する。

再生終了時の挙動:

①フィールド上に旧日ノ火が存在する場合、それらをすべて消滅させた後、旋转段階へ移行する。

②存在しない場合、最后一舞段階へ移行し、10秒間の無敵状態を得る。

 

最后一舞

飛行ユニットに変化し、攻撃力+20%。

 

赐火[旋转][最后一舞]

初期SP0、消費SP10/5

対象の味方ユニットとその周囲8マスに対し、

攻撃力120%の術ダメージと攻撃力50%の灼熱損傷を与える。

さらに、該当マスに20秒間持続する【炽心】を生成する。

※スキルは、可能な限り【炽心】の影響を受けていない味方ユニットを優先して対象とする。

 

焚光

[旋转][最后一舞]

初期SP30/40、消費SP55

【焚光】のマークが付与された味方オペレーターに、攻撃力100%の術ダメージを与え、

5秒間スタンさせ、視野を喪失させる。

さらに、そのユニットの周囲8マスの未配置マスに旧日之火を召喚する。

 

炽焰燃烧[最后一舞]

初期SP30、消費SP70

高空へ飛び上がり、【炽心】範囲内にいる味方オペレーターから最大2体を選択。

その後、選ばれたユニットを含む直近の3列に対して、左から右へ龍息を噴射する。

範囲内を通過した味方ユニットに、攻撃力100%の術ダメージと攻撃力25%の灼熱損傷を与える。

さらに、影響を受けたマスに20秒間持続する【炽心】を生成する。

※スキル発動中、自身は無敵状態となる。

 

7519

DR  “万火归一”(PRTS
地位 ボス 等級 1 重量 7
分類 その他 移動 地面 移動速度 0.5
HP 78000 攻撃 770 攻撃間隔 3.8
防御 550 術耐性 45 攻撃範囲 3
耐性 沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊 攻撃属性
能力

【炽心】:紫色の炎が燃える地形マス。

このマスにいるユニットは継続的に術環境ダメージと灼熱損傷を受ける

(ステージによって数値が異なる場合があります。詳細は各ステージの情報をご確認ください)。

【归来】:自身が【炽心】地形内にいる間、受ける物理・術ダメージを60%軽減する。

【渴盼】:味方の攻撃範囲外にいる間、攻撃速度+30。

 

この敵がフィールド上にいる間、味方の中で攻撃力が最も高いオペレーター1体に

【焚光】(紫の波紋状の円形マーク)が付与される。

 

旋转

撃破されると慢步段階に移行する。

 

慢步

 

30秒かけて再生を行い、HPを100%回復する。

この間、半径1.8マス以内に旧日之火を5回召喚する。

再生終了時の挙動:

①フィールド上に旧日ノ火が存在する場合、それらをすべて消滅させた後、旋转段階へ移行する。

②存在しない場合、最后一舞段階へ移行し、10秒間の無敵状態を得る。

 

最后一舞

飛行ユニットに変化し、攻撃力+20%。

 

赐火[旋转][最后一舞]

初期SP0、消費SP10/5

対象の味方ユニットとその周囲8マスに対し、

攻撃力120%の術ダメージと攻撃力50%の灼熱損傷を与える。

さらに、該当マスに20秒間持続する【炽心】を生成する。

※スキルは、可能な限り【炽心】の影響を受けていない味方ユニットを優先して対象とする。

 

焚光

[旋转][最后一舞]

初期SP30/40、消費SP55

【焚光】のマークが付与された味方オペレーターに、攻撃力100%の術ダメージを与え、

5秒間スタンさせ、視野を喪失させる。

さらに、そのユニットの周囲8マスの未配置マスに旧日之火を召喚する。

 

炽焰燃烧[最后一舞]

初期SP30、消費SP70

高空へ飛び上がり、【炽心】範囲内にいる味方オペレーターから最大2体を選択。

その後、選ばれたユニットを含む直近の3列に対して、左から右へ龍息を噴射する。

範囲内を通過した味方ユニットに、攻撃力100%の術ダメージと攻撃力25%の灼熱損傷を与える。

さらに、影響を受けたマスに20秒間持続する【炽心】を生成する。

※スキル発動中、自身は無敵状態となる。

 

出現ステージ

       
       
       
       

 


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