敵_SS10_0

ページ名:敵_SS10_0
SS10  沉眠伴随兽(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 3
分類 移動 地面 移動速度 2.0
HP 17600 攻撃 165 攻撃間隔 3.3
防御 500 術耐性 30 攻撃範囲
損傷耐性 0 元素耐性 0 挑発レベル 0
耐久値減少量 0
耐性 - 攻撃属性 物理
能力

攻撃力の150%の神経損傷を与える

 

通常模式

味方オペレーターが撃破されると「搬送」される

(オペレーターの現在の状態が記録され、強制的に死亡し、再配置時間がリセットされ、ロックされる)

搬送:最大積載量1、搬送半径0.25、【休眠】状態の梦城堡造物のみ搬送可能

(空中ユニットは対象にしない)。

降車エリアはオペレーターを中心とした周囲0.4マス

降車時、搭乗者の移動経路はオペレーターの残りの移動経路に置き換えられます。

搭乗者を搬送中は伴随模式に切り替わる

 

伴随模式

自身の被ブロック数+(乗客の被ブロック数またはブロック数) 、

移動速度+1.0、経路の終点到達時に体力が1段階減少する

乗客が被ブロック2以上の場合、より大きなバッグを運ぶようになる

①敵乗客/②味方乗客を輸送中:このモードに入った後、

①3.2秒間/②3秒間、またはスタン/凍結の効果を受けている場合、

①搭乗者を降ろす/②自マス内で対象を元の展開方向に展開し、

3秒間スタンさせた後、通常モードに切り替える

10秒間、搭乗者を乗せる/「搭乗者を乗せる」/伴随模式を発動することができない

撃破された場合、①搭乗者を降ろす/②対象のロックを解除する

 

搬运式伴随[通常模式]

スタン状態の味方オペレーターが半径0.25マス以内にいる場合、

オペレーターを「配送」し、

(オペレーターの現在の状態が記録され、強制的に死亡し、

再配置時間がリセットされ、ロックされる)

伴随模式に移行する

※航空ユニットに対しては使用不可

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