マントラ (Mantra) [真言]
コーデ
評価
| 日付 | 執筆者 / ソース | 記事(和訳) |
|---|---|---|
| - | - | - |
基本情報
| クラス | [本源术师] 本源術師 |
||
|---|---|---|---|
| 陣営 | ロドスアイランド・エリートオペレーター | 出身 | サルゴン |
| 種族 | フィディア | 性別 | 女 |
| レア度 | ☆6 | 専攻 |
拝聴、通信工学 |
| CV |
日 折笠 愛 中 黄雷 |
募集条件 |
【術師タイプ】 【遠距離】 【火力】 【元素】 【牽制】 |
| 絵師 |
板板 |
||
| ブロック数 | 1 | 入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「16章」実装
|
| 再配置時間 | 70秒 | ||
| 攻撃速度 | 1.6秒 | ||
|
コスト 昇進(凸後) |
19 → 21 (19) | ||
| 特性 | 敵に術ダメージと元素ダメージを与える | ||
| 初期 |
初期 MAX |
昇進1 MAX |
昇進2 MAX |
信頼度 MAX |
|
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 593 | 824 | 1071 | 1428 | +180 |
| 攻撃 | 340 | 466 | 583 | 695 | +60 |
| 防御 | 52 | 79 | 107 | 130 | |
| 術耐 | 5 | 5 | 10 | 15 | |
|
攻撃 範囲 |
![]() |
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|||
潜在(凸)
| 2 | コスト-1 | 4 | 攻撃力+31 |
|---|---|---|---|
| 3 | 再配置時間-6 | 5 | 第一素質強化 |
| 6 | コスト-1 |
昇進
|
昇進1 |
素材 |
|
|---|---|---|
| 成長 |
コスト+2、スキル2習得、素質1開放、攻撃範囲拡大 |
|
| 昇進2 |
素材 |
|
| 成長 |
スキル3習得、素質1強化、素質2開放 |
素質
| 噤声限域 | |
|---|---|
| 昇進1 |
フィールド上の敵が麻痺効果を発動時、 即座に攻撃力の110%(潜在5で+10%)の元素ダメージを与え、 8%(潜在5で+3%)の確率で麻痺効果を消費しない |
| 昇進2 |
フィールド上の敵が麻痺効果を発動時、 即座に攻撃力の135%(潜在5で+10%)の元素ダメージを与え、 10%(潜在5で+3%)の確率で麻痺効果を消費しない |
| 全局洞悉 | |
| 昇進2 |
マントラに最も近い侵入点から出現した敵に即座に麻痺を1つ付与する |
基地スキル
| スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 注文分配α | 初期 | 貿易所 | 貿易所配置時、受注効率+20% |
| 精英小队 | 昇進2 | 貿易所 |
貿易所配置時、受注効率+25%、 管理補佐と活動室を除く エリートオペレーターが配置されている施設一か所につき、 受注効率+2%(最大10か所まで) |
スキル
|
スキル1 |
共鸣溃缩 [攻撃回復] [自動発動] |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 次の攻撃時、攻撃力の(1)%の術ダメージと与えたダメージの(2)%の神経損傷を付与、 目標が神経爆発中であれば追加で攻撃力の(3)%の元素ダメージを与える |
|||||
| Lv | (1) | (2) | (3) | 初期 | 消費 | 持続 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 190 | 10 | 150 | 0 | 4 | |
| 2 | 210 | 10 | 150 | 0 | 4 | |
| 3 | 230 | 10 | 150 | 0 | 4 | |
| 4 | 230 | 15 | 150 | 0 | 3 | |
| 5 | 250 | 15 | 160 | 0 | 3 | |
| 6 | 250 | 20 | 160 | 0 | 3 | |
| 7 | 275 | 20 | 160 | 0 | 3 | |
| 8 | 275 | 25 | 180 | 0 | 3 | |
| 9 | 300 | 30 | 180 | 0 | 3 | |
| 10 | 325 | 30 | 200 | 0 | 2 | |
| 備考 | ||||||
|
スキル2 |
意识联协 [自動回復] [手動発動] |
||||
|---|---|---|---|---|---|
|
攻撃間隔が(1)し、攻撃時、攻撃力の(2)%の術ダメージを与える。 さらに攻撃は他の2体の敵に跳躍し、それぞれに攻撃力の(3)%の術ダメージを与える。 いずれの攻撃も与えたダメージの(4)%の神経損傷を付与し、 対象が神経損傷の爆発期間中であれば、追加で攻撃力の(5)%の元素ダメージを与える。 |
|||||
| Lv | (1) | (2) | (3) | (4) | (5) | 初期 | 消費 | 持続 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | やや短縮 | 160 | 90 | 12 | 16 | 15 | 36 | 25 |
| 2 | やや短縮 | 160 | 90 | 12 | 16 | 15 | 35 | 25 |
| 3 | やや短縮 | 160 | 100 | 12 | 16 | 15 | 34 | 25 |
| 4 | やや短縮 | 170 | 100 | 13 | 18 | 16 | 33 | 25 |
| 5 | やや短縮 | 170 | 100 | 13 | 18 | 16 | 32 | 25 |
| 6 | やや短縮 | 190 | 100 | 13 | 18 | 16 | 31 | 25 |
| 7 | 短縮 | 210 | 110 | 15 | 20 | 17 | 30 | 25 |
| 8 | 短縮 | 210 | 120 | 15 | 22 | 17 | 29 | 25 |
| 9 | 短縮 | 210 | 120 | 18 | 25 | 17 | 27 | 25 |
| 10 | 短縮 | 240 | 120 | 18 | 25 | 18 | 25 | 25 |
| 備考 | ||||||||
|
スキル3 |
无言为真 [自動回復] [手動発動] |
||||
|---|---|---|---|---|---|
|
攻撃範囲拡大、範囲内にいる敵はステルスが無効化され、麻痺の重複上限が2に低下。 攻撃力+(1)%、2体の敵を同時に攻撃し、範囲内のオペレーターがスキルを発動した時(自身を含む)、 範囲内の敵全員に2回の麻痺(最大で3回)を付与、範囲内の敵の麻痺の重複数が上限を1回越える度に、 対象と敵1体の間を攻撃力の(2)%の元素ダメージが1回跳躍する。 跳躍の発動には短い間隔が存在する。 |
|||||
| Lv | (1) | (2) | 初期 | 消費 | 持続 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 145 | 80 | 22 | 55 | 40 |
| 2 | 150 | 90 | 22 | 54 | 40 |
| 3 | 160 | 100 | 22 | 53 | 40 |
| 4 | 170 | 110 | 24 | 52 | 40 |
| 5 | 180 | 120 | 24 | 50 | 40 |
| 6 | 190 | 130 | 24 | 48 | 40 |
| 7 | 210 | 145 | 26 | 46 | 40 |
| 8 | 230 | 165 | 26 | 44 | 40 |
| 9 | 250 | 165 | 28 | 42 | 40 |
| 10 | 275 | 185 | 31 | 40 | 40 |
| 備考 | |||||
スキル強化
| Lv | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
スキル1 |
|
| 特化1 | |
| 特化2 | |
| 特化3 | |
スキル2 |
|
| 特化1 | |
| 特化2 | |
| 特化3 | |
スキル3 |
|
| 特化1 | |
| 特化2 | |
| 特化3 | |
モジュール
モジュール強化
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旋輪射手
ナラントゥヤ

[本源术师] 本源術師


共鸣溃缩 [攻撃回復] [自動発動]
意识联协 [自動回復] [手動発動]
无言为真 [自動回復] [手動発動]
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