サンドボックス_統合戦略5_秘宝一覧

ページ名:サンドボックス_統合戦略5_秘宝一覧

♠がついているところはすべてまたは一部未翻訳

No.001

特選獣肉缶詰

[精选兽肉罐头]

x8

実在的】 編成上限+1、味方全員のHPが1秒ごとに3回復

巧思的】 編成上限+1、味方全員のHPが1秒ごとに5回復

幻想的】 編成上限+1、味方全員のHPが1秒ごとに8回復

架空的】 編成上限+1、味方全員のHPが1秒ごとに10回復

長い道のりを歩む旅人にとって、「缶を開けてすぐ食べられる」利便性は、美味しさよりも重要なのだ。

No.002

海藻の和え物

[凉拌海草]

x8

実在的】 編成上限+1、味方全員の攻撃速度+1

巧思的】 編成上限+1、味方全員の攻撃速度+3

幻想的】 編成上限+1、味方全員の攻撃速度+5

架空的】 編成上限+1、味方全員の攻撃速度+7

かつてはイベリア人自慢の民族料理だった。今はシーボーンの横行により、人々の記憶から徐々に忘れ去られつつある。

No.003

オレンジストーム

[橙味风暴]

x8

実在的】 編成上限+1、味方全員の攻撃力+1%

巧思的】 編成上限+1、味方全員の攻撃力+3%

幻想的】 編成上限+1、味方全員の攻撃力+5%

架空的】 編成上限+1、味方全員の攻撃力+7%

ママジョンズ製のキャンディー。売れ行き好調のオレンジ味。安くて美味しいが売りの子供たちに大人気な一品。

No.004

プレインコーヒーキャンディー

[咖啡平原咖啡糖]

x12

実在的】 編成上限+2、味方全員の攻撃速度+2

巧思的】 編成上限+2、味方全員の攻撃速度+4

幻想的】 編成上限+2、味方全員の攻撃速度+6

架空的】 編成上限+2、味方全員の攻撃速度+8

ドッソレスのコーヒーブランドが製造するキャンディー。今や各地で手広く販売されている。カフェインが添加されており、出勤から残業終わりまで眠気を吹き飛ばしてくれる。

No.005

スクリームチェリー

[尖叫樱桃]

x12

実在的】 編成上限+2、味方全員の攻撃力+2%

巧思的】 編成上限+2、味方全員の攻撃力+4%

幻想的】 編成上限+2、味方全員の攻撃力+6%

架空的】 編成上限+2、味方全員の攻撃力+8%

ママジョンズ製のキャンディー。ニッチな酢漬けチェリー味。売上は人気製品には及ばないが、根強い消費者層が一定数存在し続けている。噂ではママジョンズのとある重役がこの味のファンらしい。

No.006

ピョートルフルーツキャンディー

[皮特水果什锦]

x16

実在的】 編成上限+3、味方全員の攻撃力、防御力、最大HP+3%

巧思的】 編成上限+3、味方全員の攻撃力、防御力、最大HP+4%

幻想的】 編成上限+3、味方全員の攻撃力、防御力、最大HP+5%

架空的】 編成上限+3、味方全員の攻撃力、防御力、最大HP+7%

ピョートル社のフルーツキャンディー。豊富なフレーバーと高いコストパフォーマンスにより、キャンディー市場においてママジョンズと対等に渡り合っている。ミュルジスの大好物。

No.007

地形図

[地形图]

x8

実在的】 同時配置可能人数+1、味方全員の防御力+4%

巧思的】 同時配置可能人数+1、味方全員の防御力+5%

幻想的】 同時配置可能人数+1、味方全員の防御力+6%

架空的】 同時配置可能人数+1、味方全員の防御力+8%

かなり年代を感じさせる手書きの地図。地図上の名称や地形は今と比べるとかなり変化しており、縮尺にもやや問題があるようだ。

No.008

不思議なほら貝

[神音海螺]

x8

実在的】 同時配置可能人数+1、味方全員の最大HP+4%

巧思的】 同時配置可能人数+1、味方全員の最大HP+5%

幻想的】 同時配置可能人数+1、味方全員の最大HP+6%

架空的】 同時配置可能人数+1、味方全員の最大HP+8%

これを吹けば、見たことも聞いたことすらないような神々が呼びかけに応えてくれる。実際にはただの空っぽのほら貝だけれど。

No.009

森の夜談

[林间夜话]

x12

実在的】 同時配置可能人数+2、味方全員の防御力+6%

巧思的】 同時配置可能人数+2、味方全員の防御力+7%

幻想的】 同時配置可能人数+2、味方全員の防御力+8%

架空的】 同時配置可能人数+2、味方全員の防御力+10%

療養庭園が外勤任務に出るオペレーターのために特別に調合したアロマセット。十五種もの植物成分を精製し、百七十二通りもの組み合わせを試してようやく完成した。風が山林に踏み入れば、万物はそっと囁き、人は穏やかに眠る。

No.010

教会の無償食事券

[教堂救济餐券]

x12

実在的】 同時配置可能人数+2、味方全員の最大HP+6%

巧思的】 同時配置可能人数+2、味方全員の最大HP+7%

幻想的】 同時配置可能人数+2、味方全員の最大HP+8%

架空的】 同時配置可能人数+2、味方全員の最大HP+10%

イベリア沿海の寂れた町にある教会では、無償の食事が定期的に振舞われており、信徒たちがこの券を使って食事を受け取っている。無償食事券を発券する基準は未だに不明だ。

No.011

こじ開けられた道具箱

[被撬开的道具箱]

x8

実在的】 希望+4

巧思的】 希望+4、源石錐+3

幻想的】 希望+4、源石錐+4

架空的】 希望+4、源石錐+5

劇団の小道具係の道具箱。指ぬきからダミー人形まで、何でもある。

No.012

古い楽譜の残片

[古旧乐谱残章]

x8

実在的】 希望+4

巧思的】 希望+4、味方全員の攻撃速度+4

幻想的】 希望+4、味方全員の攻撃速度+5

架空的】 希望+4、味方全員の攻撃速度+6

古い楽譜の残片。音符はぼんやりとかすれて読めず、この曲がどんな物語を綴っているのかは分からない。

No.013

解約合意書

[解约协议]

x8

実在的】 希望+4

巧思的】 希望+4、味方全員の攻撃力+3%

幻想的】 希望+4、味方全員の攻撃力+5%

架空的】 希望+4、味方全員の攻撃力+7%

サインを一つもらうだけで、この劇団から綺麗さっぱり抜けることができる。

No.014

マスターキー

[万能钥匙]

x12

実在的】 希望+6

巧思的】 ★希望+6、负荷临界点+1

幻想的】 ★希望+7、负荷临界点+1

架空的】 ★希望+7、负荷临界点+2

銀製の古い鍵、全ての扉を開けることができる。劇団の支配人であれば、管理者として全ての秘密を解き明かす鍵を持つのは当然のことだ。

No.015

バンシーの口づけ

[女妖之吻]

x16

実在的】 希望+8

巧思的】 希望+9

幻想的】 希望+10

架空的】 希望+12

異種族の者がこれを手にしたとき、往々にして自分自身を超える勇気を示す。だが希少な男性バンシーのLogosとしては、こんなものは見慣れている。

No.016

古びたコイン

[古旧钱币]

x8

実在的】 源石錐+10

巧思的】 源石錐+10、希望+1

幻想的】 源石錐+11、希望+1

架空的】 源石錐+12、希望+1

錆びた古銭で、年代はもう見分けられない。テラの荒野ならどこにでもあるもの。

No.017

劇団員の小物入れ

[演员的首饰盒]

x12

実在的】 源石錐+18

巧思的】 ★源石錐+18、负荷临界点+1

幻想的】 ★源石錐+19、负荷临界点+1

架空的】 ★源石錐+20、负荷临界点+1

様々な壊れたアクセサリーが入っている箱。若い主役が身につけてステージに上がり、そして一番高いところから勢いよく飛び降りる。

No.018

無瑕の宝玉

[无瑕宝玉]

x16

実在的】 源石錐+25

巧思的】 源石錐+26

幻想的】 源石錐+28

架空的】 源石錐+30

それのせいで都市が三度壊されようとも、依然として完璧で、非の打ち所がない宝玉。持ち主のサルゴン皇帝は今日に至るまで、この宝玉に釣り合うのはいったいどんなものか思い浮かばず、争いの硝煙だけがいつも共にある。

No.019

ゲームルームの管理員カード

[游戏室管理员权限卡]

x8

実在的】 オペレーター1名を昇進させる(希望を消費しない)

巧思的】 源石錐+1、オペレーター1名を昇進させる(希望を消費しない)

幻想的】 源石錐+2、オペレーター1名を昇進させる(希望を消費しない)

架空的】 源石錐+3、オペレーター1名を昇進させる(希望を消費しない)

これを持っていれば、ロドスの娯楽の管理権を得られる。オペレーターたちのおかしな申し出にはくれぐれも慎重に対応すること……それと毎日、戸締りを忘れずに。

No.020

レディーのなでなで券

[Miss.Christine摸摸券]

x12

実在的】 オペレーター2名を昇進させる(希望を消費しない)

巧思的】 シールド値+1、オペレーター2名を昇進させる(希望を消費しない)

幻想的】 シールド値+2、オペレーター2名を昇進させる(希望を消費しない)

架空的】 シールド値+3、オペレーター2名を昇進させる(希望を消費しない)

あなたはレディーの許可を得た!

No.021

赤い蝶リボン

[红色蝴蝶结]

x8

希望+2、同時配置可能人数+1

ファントムが贈った最初のプレゼント。ミス・クリスティーンはとても気に入った。

No.022

独奏のオルゴール

[独奏八音盒]

x12

希望+4、同時配置可能人数+1

古いオルゴール。ネジを回しても音は鳴らず、人形も動かない。音楽もダンスもない。ファントムと通し稽古をする前、主演女優はいつも舞台裏でぼーっとそれを見ていた。

No.023

至宝の指輪

[至宝指环]

x16

戦闘勝利報酬の源石錐獲得量+50%

解放条件:源石錐が20個以上の状態でエンディングに到達する

リターニアの神話が語るところによれば、この指輪を手にすれば大地の財宝が全て手に入るが、最後には貪欲さに身を滅ぼされる運命が待ち受けている。

No.024

幸運のコイン

[幸运硬币]

x12

非戦闘スポットに入る度に源石錐+2

ロドスで拾ったコイン。1枚拾えれば何枚も拾える。

No.025

リターニア栄誉勲章

[莱塔尼亚荣誉勋章]

x12

戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量+30%

二人の女帝が一緒に同じことをするのは稀で、芸術の創造者への勲章の授与はその中の一つだ。

No.026

♠沉眠同胞

[沉眠同胞]

x16

希望+5、失い得るで交換すると追加の秘宝を1つ獲得

♠迷失于银色山脉的萨卡兹以休眠自保。它沉睡了太久、以至于自我都消失殆尽、直到那命中注定的同胞将其唤醒、它将成为另一个他。

No.027

芳しい高級コーヒー豆

[特级馥郁咖啡豆]

x12

編成上限+1、同時配置可能人数+1、シールド値+1

コーヒー農家がとある珍しい香りを放つ稀少な羽獣にコーヒー豆を食べさせ、その排泄物の中から取り出した豆を加工したもの。胃酸による発酵過程を経て生まれた独特な香りは、豆の価格を三倍以上も引き上げてくれる。

No.028

青いスカーフ

[蓝色丝巾]

x8

希望+2、編成上限+1

レディーの優雅なスカーフ。彼女の出現は安全を意味する。

No.029

源石のアイリス

[源石鸢尾花]

x16

希望+6、編成上限+2

解放条件:最大希望が60以上の状態でエンディングに到達する

豪奢を極めた花束。劇団長がカーテンコールで主演に花を渡すのは、稀なことだ。

No.030

奇怪なフルート

[古怪的长笛]

x12

希望+4、編成上限+1

奇妙な見た目のフルート。誰かが昼夜を問わずそれを吹いている。

No.031

ガラスの小鳥

[玻璃小鸟]

x12

希望+4、編成上限+1

解放条件:希望を累計50獲得する

「我が楽園で、この小鳥は永遠に歌う。」

No.032

純金の遠征

[赤金的远征]

x16

希望+4、編成上限+1、同時配置可能人数+1

解放条件:希望を累計150獲得する

君主は荒野から出発した。彼女がスカートをなびかせれば、市場が早苗の如く芽生え、富の道が山に森にと繋がっていく。やがて彼女は西の崖で、波となって消えた。――サルゴンの古い童話より

No.033

『ドゥリンの地上ぐるり旅』

[《杜林地上环游记》]

x12

シールド値+4

解放条件:耐久値を累計50失う

この旅行記から、地底人の地上人に対する奇妙な見解を窺い知ることができる。

No.034

『旧ガリア地名考』

[《旧高卢地名源流考》]

x16

シールド値+6

解放条件:耐久値を累計125失う

ミントがドクターの執務室で見つけた、古い地名に関する歴史書。中にはセライブラソンの記述があった。

No.035

電気ケトル

[热水壶]

x8

最大耐久値+1、希望+1

ロドスの事務所にあるものと同じ。とある人物は、よく夜中にこれを使ってインスタントラーメンを作る。そういう生活習慣は、健康的とはとても言えない……

No.036

特殊抑制機

[特殊抑制器]

x8

最大耐久値+2、耐久値を2回復する

ロドスの改良型抑制器具。感染によるアーツの暴走を抑えるのにとても効果的だ。

No.037

ガーゴイルの彫像

[石像鬼塑像]

x8

最大耐久値+3

手のひら大の彫像。友情の証として、ガーゴイルによって作られたと言われる。

No.038

ブラッドブルードの寝床

[血魔的寝床]

x12

最大耐久値+4

豪華な棺桶、古城の雰囲気に合っている。ワルファリンに言わせれば、それはただの先入観だ。

No.039

長命者の証

[长生者之证]

x16

最大耐久値+6

栄枯一体の木の枝。 枯れたところから芽生え、繁茂したところから枯れていく。

No.040

鈍爪・典訓

[钝爪-典训]

x8

【先鋒】1名を昇進させる(希望を消費しない)

「失い得る」での交換不可

強力な装備一式、後に引かない心一つ。

No.041

折戟・典訓

[折戟-典训]

x8

【前衛】1名を昇進させる(希望を消費しない)

「失い得る」での交換不可

弩もアーツも使えないから剣を選ぶ人も居れば、弩もアーツも使う必要がないから剣を選んだ人も居る。

No.042

鉄衛・典訓

[铁卫-典训]

x8

【重装】1名を昇進させる(希望を消費しない)

「失い得る」での交換不可

装備に刻む傷痕は栄耀の象徴だ。しかし、肉体が粉々に砕け散った戦士たちを、誰が覚えていてくれるのか?

No.043

残弩・典訓

[残弩-典训]

x8

【狙撃】1名を昇進させる(希望を消費しない)

「失い得る」での交換不可

「火力を抑えるか、目標をしっかり確認するか、どっちかにしてもらえる?」

No.044

断杖・典訓

[断杖-典训]

x8

【術師】1名を昇進させる(希望を消費しない)

「失い得る」での交換不可

「とある術師オペレーターの『熱演』を見た後、私はリターニアの教科書をそっとしまった」

No.045

支柱・典訓

[支柱-典训]

x8

【補助】1名を昇進させる(希望を消費しない)

「失い得る」での交換不可

彼らの行動は、いつもバラエティ豊かだ。

No.046

医者・典訓

[医者-典训]

x8

【医療】1名を昇進させる(希望を消費しない)

「失い得る」での交換不可

誰もが医者となり、「生活」という病を治療できるようになるまで、医者は絶対に必要な存在だ。

No.047

錆刃・典訓

[锈刃-典训]

x8

【特殊】1名を昇進させる(希望を消費しない)

「失い得る」での交換不可

特殊オペレーターたちと実戦訓練をする際は、「準備をする暇もなく攻撃される」覚悟を決めた方がいい。

No.048

アカフラの茶碗

[阿卡胡拉饭碗]

x8

耐久値を4回復し、シールド値+2

果物は現地の主食の一つであり、もぎたての物をその場で食べることもよくある。

No.049

Mvc2

[御2]

x8

シールド値+3

これは防衛用の量産型ドローンであって、敵だけが使っていいルールなんてない。

No.050

ヴィクトリア「鉄屑」勲章

[维多利亚“废铁”勋章]

x8

戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量+20%

シージが急ごしらえでデザインしてダグザに授与した騎士勲章。材料は粗末だが、ダグザにとって特別な意味がある。

No.051

♠一袋构想

[一袋构想]

x8

♠立即获得3缕构想

♠像“这里要盖一座桥”“那里要种上花”“该把这墙炸开”这类想法、就适合装进袋子里、这样当需要的时候就可以拿出来用。

No.052

♠铭记的贺礼

[铭记的贺礼]

x8

♠负荷临界点+5

♠这是河谷中永远闪烁着波光的水、由菈玛莲·杜康珐丽丝在奇迹降临后的日子里亲手盛装。再之后、“编织泪水的河谷主母”喜笑颜开地把这些小瓶送给了许多亲朋姐妹。

No.053

♠遭诅战史集

[遭诅战史集]

x12

♠负荷临界点+2、每次完美作战后、负荷临界点+1

♠这本战史集被放在图书馆最深处、每个试图去阅读的人都会被卷入它所记载的无数战役、在徒劳的抵抗中精神崩溃。但死魂灵长者的手洞穿战场、直接将这位附身书中的同胞封入了自己的骨骸中。

No.054

♠失落之钥

[失落之钥]

x16

戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量+20%、指揮Lv10到達時源石錐+50

解放条件:♠在“印象重建”中固化【诡意行商】节点4次

♠“伙计们、这把钥匙能够打开失落王都卡兹戴尔的宝库。喂、绿发的菲林、看好你的兜帽奴隶、别让他碰我的地图!”

No.055

♠无名图腾

[无名图腾]

x12

♠立刻获得3缕不同种类的思绪

解放条件:♠在“印象重建”中固化【去伪存真】节点2次

♠这图腾竖立在路口、走近的人会用双脚在大地上一遍遍踩出死魂灵模糊的现实轮廓、直至鞋底磨穿、双脚见血、力竭而亡。死魂灵长者踩碎了同胞的附身物、将其封入了自己的骨骸中。

No.056

♠死魂灵残躯

[死魂灵残躯]

x12

♠希望+2、每个节点可刷新次数+1

♠失去身体、成为彷徨的幽魂。这就是部分萨卡兹为了族群的未来自愿付出的代价。

No.057

♠魔术匣

[魔术匣]

x8

♠源石錐+4、负荷临界点+2

♠这个外表平平无奇的匣子肆意摄取着人们的心魄、见到它的人会迫不及待杀死拥有者将之据为己有。人类死绝后、动物们成了争夺的主角。最终、死魂灵长者从一只巨型岩角兽的胃中取出同胞、封入了自己的骨骸中。

No.058

♠没吃完的糖果

[没吃完的糖果]

x8

♠編成上限+1、负荷临界点+2

♠“每吃下一颗糖、我就觉得自己身体的一部分不属于自己了。可我还想吃、还想吃......直到那个黑色的阴影出现、一把扯走了我身体里的怪物。但我精神里空缺的那部分、再也没能填上。”

No.059

突撃協議・利刃

[突击协议-利刃]

x8

編成中の【先鋒】・【前衛】1名につき、全ての【先鋒】・【前衛】の攻撃力+8%

最も鋭い矛で最も固い盾を攻撃すれば、盾が砕かれるに決まってる。信じろ。

No.060

突撃協議・散兵

[突击协议-散兵]

x8

編成中の【先鋒】・【前衛】1名につき、全ての【先鋒】・【前衛】の防御力+10%

巧みなブロック技こそが、自分を守る真髄である。

No.061

要塞協議・方陣

[堡垒协议-方阵]

x8

編成中の【重装】・【補助】1名につき、全ての【重装】・【補助】の攻撃力+8%

巨艦が岩をすり潰すように。

No.062

要塞協議・堅守

[堡垒协议-固守]

x8

編成中の【重装】・【補助】1名につき、全ての【重装】・【補助】の防御力+10%

一番硬い盾を以て一番鋭い矛を防げば、矛が折れるに決まっている。

No.063

援護協議・遠攻

[远程协议-遥击]

x8

編成中の【医療】・【狙撃】1名につき、全ての【医療】・【狙撃】の攻撃力+8%

距離を開けたままで解決できる問題なのに、どうして近付く必要がある?

No.064

援護協議・制敵

[远程协议-克敌]

x8

編成中の【医療】・【狙撃】1名につき、全ての【医療】・【狙撃】の攻撃速度+6

距離が遠すぎて敵味方が判別できない?だったら、とりあえず弾をありったけ撃ち込め。避けなかった奴が敵だ。

No.065

破壊協議・消除

[破坏协议-消除]

x8

編成中の【術師】・【特殊】1名につき、全ての【術師】・【特殊】の攻撃力+8%

外なる破滅と内なる瓦解。

No.066

破壊協議・制圧

[破坏协议-压制]

x8

編成中の【術師】・【特殊】1名につき、全ての【術師】・【特殊】の攻撃速度+6

命中率なんて気にするな!弾幕は密度さえあれば当たるんだ!

No.067

裂けた拘束ベルト

[开裂的束缚带]

x8

敵全員の攻撃力-7%

この頑丈なベルトは、何か恐ろしいものを縛っていたらしい……勘弁してくれ。

No.068

奇妙なぐるぐるお面

[奇渊面具]

x12

敵全員の攻撃力-12%

既知の文明に属さない怪しげな仮面。戦意を阻喪させ……無意識のうちに深い思索に陥らせる。

No.069

教母の印

[教母的信物]

x16

敵全員の攻撃力-17%

骨で作られた桂冠、シチリア夫人の印。この秩序の象徴は蠢く欲望を制圧し、闘争を禁ずる。嘘か真かはさておき、ただ跪くがよい。

No.070

古びた写真

[残破合影]

x8

敵全員の防御力-12%

あなたの知人は映っている?

No.071

恐魚の干物

[恐鱼干]

x12

敵全員の防御力-21%

解放条件:【集団分隊】を選んでエンディングに到達する

生存への渇望が恐怖を圧倒し、飢えに耐えきれなくなったイベリア人はこの「食物」を飲み込み、ある日恐魚となった。

No.072

ロスモンティスの抱擁

[迷迭香之拥]

x16

敵全員の防御力-30%

「裁くのは誰だ?」

No.073

金張りのサイコロ

[镶金骨骰]

x12

敵全員のHP-15%

金箔で覆われたサイコロには、一面だけ、生存を意味する印が刻まれている。他の19面は……

No.074

「闇に囁くもの」

[“黑夜呢喃”]

x8

敵全員のHP-10%

黒いレコード。さ・わ・る・な。

No.075

『大いなる静謐』

[《大静谧》]

x16

敵全員のHP-20%

イベリア史上、最大の災厄を描いた絵。筆致は無意味、色彩は無意味、趣も無意味。「エーギルは知っている。エーギルは知っている。エーギルは知っている」

No.076

異鉄のバックラー

[异铁小圆盾]

x8

味方全員の防御力+15%

異鉄が広く用いられるようになる前、こういった材料は兵器を製造するのによく使われていた。

No.077

ガリアンミラーアーマー

[军团护心镜]

x12

味方全員の防御力+25%

このような胸当ては、心臓への致命的な一撃を防御できる。しかしガリアが没落するにつれて、時代遅れの防具も歴史の舞台から消えて行った。

No.078

古びた蒸気甲冑

[古旧的蒸汽甲胄]

x16

味方全員の防御力+35%

こんな古い蒸気甲冑でも、ヴィクトリアの君主たちが大地の半分を照らした栄光を引き継いでいるようだ。

No.079

皇帝の恩寵

[皇帝的恩宠]

x8

味方の近距離ユニットの攻撃力+15%

とても鋭利なペーパーナイフ。前ウルサス皇帝が愛用した日用品。ほとんどの場合、本来の用途には使われなかった。

No.080

貴族のレイピア

[贵族刺剑]

x12

味方の近距離ユニットの攻撃力+25%

解放条件:【突撃戦術分隊】を選んでエンディングに到達する

装飾性の高い貴族のレイピア。ガリア貴族の愛用品だが、戦場で使うには脆すぎる。

No.081

古参近衛隊の戦刃

[老近卫军之锋]

x16

味方の近距離ユニットの攻撃力+35%

ガリアは古参近衛兵の犠牲を見届けたのち、自らの破滅を迎えた。

No.082

聖なるペンダント

[显圣吊坠]

x8

味方の遠距離ユニットの攻撃力+15%

信仰は、あなたの心臓の十センチ上にある。言葉は血液に流れ込み、弾丸は弾倉に滑り込む。

No.083

銀のフォーク

[银餐叉]

x12

味方の遠距離ユニットの攻撃力+25%

一本はしくじった劇団員を処理するために。一本は出来の悪い劇作家を片付けるために。そしてもう一本は、必要な人のために残しておく。料理長はテーブルでの粗相を許さない。

No.084

壊れた拳銃のシリンダー

[损坏的左轮弹巢]

x16

味方の遠距離ユニットの攻撃力+35%

剣の山を越え火の海を渡っても、決して悪に屈しなかった。その銃口は怒れる太陽のごとく火を吐き、その頭上の光は白昼よりもなお輝いた。我らの友Outcast、ここに眠る。

No.085

鼻が曲がる止血剤

[难闻的止血剂]

x8

味方全員のHP+20%

「この種のオリジムシの体液を発酵させたものは、止血剤として使うことができる」――『ロドス・サバイバル・マニュアル』

No.086

救急箱

[急救药箱]

x12

味方全員のHP+35%

解放条件:【要塞戦術分隊】を選んでエンディングに到達する

「……抗生物質、エタノールを含む。専門家の指導に従い、正しくご使用ください……」――レム・ビリトン、安全生産の手引き

No.087

未知なる計器

[未知仪器]

x16

味方全員のHP+50%

問うてはならない、あなた自身のためにも。

No.088

錆びた替刃

[锈蚀刀片]

x8

敵が受ける物理ダメージ+15%

これで肌を切り裂かれたら、どうなるかはお察しの通り。

No.089

御者の長鞭

[赶车夫的长鞭]

x12

敵が受ける物理ダメージ+25%

解放条件:【援護戦術分隊】を選んでエンディングに到達する

劇団の御者である彼に名前はなく、過去もない。ただひたすらに鞭を振るって馬を走らせている時だけ、彼の生きる意味を得る。

No.090

「アベンジャー」

[“复仇者”]

x16

敵が受ける物理ダメージ+35%

アスカロンが初めて軍事委員会の任務を終えた後、テレシスから贈られ、テレジアが手ずから彼女に帯びさせた最初の武器。

No.091

制式鎮圧用装備

[制式防暴用具]

x8

敵が受ける術ダメージ+20%

ウルサス軍警の制式装備。断続的に失明のアーツを放つ機能がある。惜しむらくは、肝心な時にこの機能を思い出せる軍警はほとんどいない。

No.092

皇帝の蒐集品

[皇帝的收藏]

x12

敵が受ける術ダメージ+30%

解放条件:【破壊戦術分隊】を選んでエンディングに到達する

サーミ人は荒野を篤く崇拝している。その荒野の欠片は今、ウルサス皇帝の金庫で静かに眠っている。

No.093

「きらめく悲泣」

[“璀璨悲泣”]

x16

敵が受ける術ダメージ+40%

今なお彼の血は流れており、片時たりともここを離れたことはない。

No.094

生けるバラ

[活玫瑰]

x8

味方全員が受ける治療とHP回復効果+20%

あなたが彼女を育てているのか、それとも彼女があなたを護っているのか?

No.095

蒼白き花冠

[苍白花冠]

x12

味方全員が受ける治療とHP回復効果+30%

ブラッドブルードの儀式に使われるヴェール付きの花冠。かつて鮮烈な赤を帯びた生命はほぼ吸いつくされ、今や蒼白が残るのみ。

No.096

ステージ用香水

[演出用香水]

x12

味方全員が1秒につき最大HPの1%のHPを回復

劇団員がステージに上がる前に振りかける香水。穏やかでかぐわしい香りが役者の緊張をほぐす。少なくとも、表面上はそう見える。

No.097

鎧職人の定規

[设计师量尺]

x8

味方全員の物理回避+15%

資料、経験談、および正確な測定の結果、鎧を身に着けた人は多少は運が向いていたようだ。

No.098

「アーツジャマー」

[“法术杀手”]

x8

味方全員の術回避+15%

リターニア人のアーツは音楽と密接に結びついていることから、誰かが騒音を用いてアーツに対抗するという馬鹿げたアイデアを思いついた。

No.099

踊り子のブレスレット

[舞者手链]

x12

味方全員の物理回避と術回避+10%

♠解放条件:第四層【或然歧域】を通過する

熟練の踊り子は、軽やかに罠を避けながらステージで舞う。観衆は踊り子がたった今まで死と紙一重だったことを知らないまま、拍手喝采を送る。

No.100

ドールハウス

[人偶之家]

x8

初期所持コスト+10

すべての子どもたちが持つべきセットである。

No.101

舞台の縮尺模型

[微缩舞台模型]

x12

初期所持コスト+20

赤い塗料はまだ乾いていない。気を付けて、手が赤く染まらないように。

No.102

パスエール城の模型

[缠梦古堡模型]

x16

初期所持コスト+30

解放条件:♠第二層【锻铁根须】を通過する

あなたはここを見たことがある。かつてこの古城の中を彷徨ったはずだが、その古城は今あなたの手の上に乗っている。これは現実だろうか、それとも夢だろうか。

No.103

漆黒のダンスシューズ

[漆黑的舞鞋]

x12

高台マスに近距離オペレーターを配置可能

解放条件:♠第三層【灰铸迷城】通過時に、遠距離オペレーターを6名以上、もしくは近距離オペレーターを6名以上招集している状態を、累計3回達成する

クルビアのダンサーが大地を踏めば、リズミカルで力強い音が耳を喜ばせる。

No.104

純白のトウシューズ

[洁白的舞鞋]

x12

地面マスに遠距離オペレーターを配置可能

解放条件:♠第三層【灰铸迷城】通過時に、遠距離オペレーターを6名以上、もしくは近距離オペレーターを6名以上招集している状態を、累計3回達成する

ウルサスの踊り子は軽やかに舞い、優美な肢体を天地の間に伸ばす。

No.105

古ガリア銀貨

[古高卢银币]

x8

全オペレーターのストックSP+6

滅亡した国家「ガリア」の通貨。保存状態は良好で、コレクションとしての価値が高い。

No.106

ガリア銀行の小切手

[高卢银行支票]

x12

全オペレーターのストックSP+12

金銀の装飾を施した、最高に豪華な小切手帳。今となってはもう換金できない。

No.107

「第二経済改革法」

[《第二经济改革法》]

x16

全オペレーターのストックSP+18

この法案が起点となり、ガリアは正式に覇権国家への道を歩み出した。

No.108

バニラルートビア

[香草沙士汽水]

x8

自然回復系スキルのSP回復速度+0.2sp/s

百年以上の歴史があるボリバルの安いローカルドリンク。色々なスパイスをミックスしたもので、美味しくないのが特徴である。

No.109

羽獣のパテ

[羽兽肝酱]

x12

自然回復系スキルのSP回復速度+0.35sp/s

小瓶に入った高級な羽獣レバーペースト。色は鮮やかで、貴族専用のもの。

No.110

迷夢の香油

[迷梦香精]

x16

自然回復系スキルのSP回復速度+0.5sp/s

一説によると、バンシーは意中の人にしか手作りのアロマオイルを贈らない。たった一滴で人々を酔いしれさせ、芸術家のインスピレーションと創作意欲を沸き上がらせる。

No.111

リーダーモーガン・ラム

[摩根队长佳酿]

x8

攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPが3秒ごとに1回復する

イベリア原産の酒。ヴィクトリア中部の都市では人気のようだ。今は生産を停止している。

No.112

スピッタース

[生命之水]

x12

攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPが2.5秒ごとに1回復する

解放条件:【高規格分隊】を選んでエンディングに到達する

アルコール度数が非常に高いウルサスの酒。通常なら一本飲めば意識を保つことは難しいが、話によると、健康なウルサス人は一人で何本も飲める。

No.113

ロイヤル・リキュール

[皇家利口酒]

x16

攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPが1.5秒ごとに1回復する

滅亡した国「ガリア」の高級酒。今はコレクターだけが所有するレア物で、とても高価。産地は現在のリターニアにあり、しかし醸造法は既に失われている。

No.114

操り人形

[悬丝傀儡]

x12

スタン、凍結、バインド状態中の敵が1秒ごとに700の術ダメージを受ける

抜け出そうともがくほど、糸はきつく絡みつく。まだ自分の意志があると思っているのか?

No.115

「無邪気な人形」

[“童趣玩偶”]

x16

スタン、凍結、バインド状態中の敵が1秒ごとに1000の術ダメージを受ける

イベリアの子どもたちが海岸の漂着物で作った簡素な人形。これを抱いて眠ると、素敵な夢を見られるらしい。

No.116

凱旋のラッパ

[凯旋号角]

x12

敵が受けるスタン、寒冷、凍結などの一時的な状態異常の効果時間+100%

ラッパを鳴らして声を上げ、地をも揺るがす咆哮と共に我らの敵を放逐せよ!

No.117

フラッシュ付きカメラ

[高闪相机]

x12

敵が受けるスタン、寒冷、凍結などの一時的な状態異常の効果時間+110%

解放条件:【補助】を3名以上編成して戦闘に1回勝利する

このカメラで撮った写真を現像すると、ほとんど白飛びしたそこに、被害者のゆがんだ表情がうっすらと見て取れる。

No.118

精神治療の記録映像

[精神治疗录像带]

x16

敵が受けるスタン、寒冷、凍結などの一時的な状態異常の効果時間+150%

彼は、この歌を聞くなと君に何度も忠告していた。これは危険だ、ここにいてはいけないと言ったんだ――やっと理解したようだな。君が今、彼の歌を聴いているということを。

No.119

古い蒲扇

[老蒲扇]

x16

編成中のオペレーターの職業一種類ごとに、味方オペレーターの攻撃力+10%

解放条件:探索隊員を20名以上擁する状態でエンディングに到達する

長雨が続いた時、炎国の老いた天師は、冷えと湿気が膝に来ると親友に愚痴をこぼしては、蒲の葉扇を無造作にあおぐ。……すると雲が霧散し、雨は退けられ、空には晴れ間が広がるのだ。これは、大理寺で働くあの若き弟子がまだ教わっていない術である。

No.120

Scoutの狙撃スコープ

[Scout的狙击镜]

x16

味方が敵を攻撃した際、攻撃対象との距離が離れているほど与ダメージが上昇する(最大100%まで)

解放条件:【狙撃】を3名以上編成して戦闘に一回勝利する

狙いを定め、精度を保って引き金を引き、敵の抵抗の意思をくじく。そのすべてはかの遠大な未来のためだ。もはやScoutにはそれを見ることはできないが、あなたが代わりに見届けることはできるかもしれない。

No.121

黒いチューリップ

[黑色郁金香]

x16

味方オペレーターはスキル未発動状態の間、攻撃力が+60%まで徐々に上昇していく(最大値になるまでの時間は60秒)。スキル終了時、効果はリセットされる

沈黙がイベリア人を押しつぶした。だからこそ彼女は声を上げるのだ。言葉に鋭さが足りないというのなら、剣を以て語ればいい。

No.122

青菜の缶詰

[绿叶菜罐头]

x12

味方全員、スキル発動後1秒間の攻撃力+60%

多くのコータスはこの缶詰を食べれば、無限のパワーが手に入ると信じている。その優れた広告効果は、業界の典型的な成功例になった。

No.123

シラクーザ人の憤怒

[叙拉古人的愤怒]

x16

味方全員、スキル発動後1秒間の攻撃力+100%

解放条件:♠耐久値を3以上失わずに緊急作戦【失败的试胆】をクリアする

かつてガリアの首都に店を構えていた「本場シラクーザレストラン」の看板麺料理。濃厚なチョコレートとオリジムシの肝で作ったソースは、独特な風味でガリアの貴族に好評を博した。だが噂によると、この料理はシラクーザとガリアの間に外交問題を引き起こしたらしい。

No.124

古城の後嗣

[古堡的子嗣]

x16

オペレーターが配置されてから100秒間経過すると防御力+300、術耐性+30

解放条件:戦闘でのオペレーター配置回数が累計80回以上の状態でエンディングに到達する

十分な時間があれば、この箱はもう一つの真新しい舞台になれる。

No.125

『輝かしきカジミエーシュ』

[《光耀卡西米尔》]

x12

味方が回避後、6秒間攻撃力+70%

カジミエーシュのベストセラー。騎士競技が勃興して以来の輝かしい功績が小説的な表現で描かれている。惨めに追放されてもなお桂冠を取り戻したニアールの話が、かなりのページ数を占めている。

No.126

『帰還』

[《归来》]

x16

味方が回避後、6秒間攻撃力+130%

解放条件:累計40回戦闘に勝利する

カジミエーシュのベストセラー。ファンによるアンソロジーらしい。「ニアール」は既に様々な幻想をごちゃまぜにしたイメージの複合体と化してしまっている。「追放とは決して逃避ではない。彼女は帰還し、時代の奔流をたった一人で防ぎ止めたのだ」

No.127

湖の神盾

[湖中神盾]

x12

シールド値+1。また、戦闘開始時にシールド値を所持している場合、味方全員の最大HP+60%

解放条件:累計40回非戦闘スポットに入る

ある時、子供のおもちゃだった木の盾が湖へと落ちた。そして三十年後、彼は湖面の氷を叩き割り、盾を手に取ると、英雄となるべく旅に出た。

No.128

空羽獣

[空羽兽]

x16

【召喚ユニット】の最大HP+30%、攻撃力+30%。召喚ユニットが戦場に存在する間、召喚者の攻撃力+60%

肉体はとうに滅び去ったが、魂はその殻の中に永遠に留まっている。枝葉の間の交わらぬ命は、凍れる森の中で冷たくその翼を広げていく。

No.129

樹木の鎧

[活木甲]

x12

全ての味方近距離ユニットは配置時に、最大HPの50%までの被ダメージを吸収できる「バリア」を獲得する

解放条件:【重装】を3名以上編成して戦闘に1回勝利する

シャーマンたちは、樹木の生への執着を理解している。それゆえに、戦士が同様の意志を持っている時、彼らは樹木を戦士の鎧に使わせてもらうのだ。

No.130

岩角笛

[岩角号]

x16

全オペレーターに「隣接4マスに配置されているオペレーター1名につき、自身の攻撃力+20%」の効果を付与

サーミで人を集めたければ、角笛を吹くのが一番だ。

No.131

グローリーサッシュ

[荣耀绶带]

x12

味方が敵を1体のみブロックしている時、攻撃力+100%

無数の役者がこの人物を演じてきたが、誰も彼にとっての無二の親友は救えなかった。

No.132

キチン質の刃

[几丁质刺刃]

x16

戦闘開始時、その戦闘中のみランダムなオペレーター1名の攻撃力+100%、最大HP+100%

外骨格をより効率的に成長させたもの。獲物を切り裂いだり、攻撃を防ぐだけでなく、同胞のおいしい食事にもなれる。

No.133

薬枚

[药枚]

x8

全ての味方ユニットが配置時にシールドを2枚獲得

古代炎国の軍隊が、作戦時に兵隊に枚をくわえさせて行軍していたところから着想を得て、マルベリーはこの食用の硬膏を作成した。顎の筋肉がよく鍛えられ、眠気覚ましの効果も優れている。

No.134

療養体験カード

[疗养体验卡]

x8

味方全員が配置後10秒間の攻撃速度+40

療養庭園の特別サービス!外勤任務に出かける前に療養庭園に立ち寄っていただければ、オペレーターなら誰でも自律神経ケアを一回のみ受けることができます。施術枠の譲渡はできません。

No.135

療養特別サービスカード

[疗养特供卡]

x12

味方全員が配置後10秒間の攻撃速度+70

療養庭園が医療部と提携して特別サービスを提供いたします!外勤任務に出かける前に療養庭園に立ち寄っていただければ、オペレーターなら誰でも全面的な心身状態の評価、及び自律神経ケアを受けることができます。終わった後はポデンコお手製のフラワークッキーもお試しいただけます。

No.136

『オールドジョージ』栄養剤原液

[古乔治营养原浆]

x12

味方のHPの割合が高いほど、攻撃力が上昇(上昇最大値:HPが100%の時、攻撃力+30%)

解放条件:♠选择【因地制宜分队】完成游戏结局

ひどい味の栄養剤。元はクルビアのデベロッパー企業が開拓者に提供していた「食糧」の補給だったのだが、怒涛の営業活動により、一変して貴族に愛される「良質な美容食品」と成り代わった。

No.137

緊急活性剤

[紧急活性剂]

x12

味方のHPの割合が低いほど、攻撃速度が上昇(上昇最大値:HPが30%の時、攻撃速度+60)

レム・ビリトン現地の採掘場で常用されている一種の注射薬。強い活性成分が労働者の感覚器官を刺激し、極限環境下における労働効率を保証する。時間に限りがあるのは、生命も工事も同じことだ。彼らに言わせれば、これは単なる選択に過ぎない。

No.138

失われた詩の竹簡

[散轶诗简]

x16

【召喚ユニット】の最大HP+30%、攻撃力+30%、かつ残り配置可能数を消費しない

「酔いて千山に迷い、万物はその魂を得る。」

No.139

見覚えのある彫像

[眼熟的雕像]

x8

敵全員の攻撃速度-15

見た目は似ていても、雰囲気が違う。どこかでこの人に会ったろうか。

No.140

「苦痛の喜び」

[“苦痛的快乐”]

x8

敵全員の最大HP-15%、移動速度-15%

鉱石病が劇団内に蔓延した時、ある者は倒れ、ある者は泣き、ある者は楽しみ、ある者は本を書くことに夢中になった。騒ぎの最中、若者は成人式のプレゼントを受け取った。これから、彼は役者として最後の歌を歌い上げる。

No.141

♠文学的开端

[文学的开端]

x16

♠对【サルカズ】敌人造成的物理与法术伤害提升50%

♠“阿卡姆·那坤·萨卡姆、那就是‘阿喃那’、是唯一的诅咒、是你未曾听见、便将要杀死你的语言。现在落泪吧!”

No.142

♠重力蔑视机关

[重力蔑视机关]

x16

敵の重量-2

♠娜斯提·鲁诺瑞伊的杰作将萨卡兹托离了残害他们千万年的大地、此后、萨卡兹虽缥缈于云端、却将自己的根系、牢牢扎在了天空之上。

No.143

♠光环

[光环]

x8

【サルカズ】の移動速度-30%

♠“当我进入那扇门时、我的兄长已经现出圆环长出光翼。他转过身来、向我问了好。传来的语言像是一把钥匙、解开了我心头的苦难、于是、当我高声回话时、圆环完成了链接、我也由此启明。”

No.144

鈍爪・突破

[钝爪-突破]

x8

【先鋒】全員の配置コスト-2、最大HP+60%

波濤に岩石をねじ込んで、荒波を裂き、迷霧を払う。

No.145

鈍爪・爆発

[钝爪-爆发]

x8

【先鋒】全員のストックSP+15

増援部隊の仕事を全部やっちまいやがって……他の奴らは何をすりゃいいんだ?

No.146

鈍爪・熟練

[钝爪-熟稔]

x12

【先鋒】全員のスキル発動必要SP-35%

いつも先発隊として戦場に入るオペレーター、彼らがどれほどの経験をしたのか、我々には想像もつかない。

No.147

鈍爪・百戦

[钝爪-百战]

x16

【先鋒】全員の攻撃力+50%、防御力+50%

「雲霞の如く敵勢が押し寄せたとき、頭に浮かんだのはこの言葉だけだった――奴らはもうお終いだ」

No.148

折戟・突破

[折戟-突破]

x8

【前衛】全員の配置コスト-3、最大HP+40%

戦士たちは戦場に立ち、刃を抜き、戦いに臨む。

No.149

折戟・鋒刃

[折戟-锋刃]

x8

【前衛】全員の攻撃力+25%

「あんたが壊した武器、今月はこれで7本目だ」「だが今月、私は敵を8人斬ったぞ」

No.150

折戟・血潮

[折戟-浴血]

x12

【前衛】が攻撃後SP+2

戦い続けるほどに強くなる戦士はほとんどいない。戦闘後のストレスを緩和するため、カウンセリングの手配はとても重要だ。

No.151

折戟・背水の陣

[折戟-破釜沉舟]

x16

【前衛】全員の防御力-40%。代わりに攻撃力+40%、攻撃速度+30

ブレイズのテクニックを見習うのはお勧めできない。

No.152

鉄衛・突破

[铁卫-突破]

x8

【重装】全員の配置コスト-3、最大HP+40%

盾を掲げる者たちは山脈を成し、大地に根を張る。彼らが戦う相手は血肉を持つ敵ではなく、運命と不正だ。

No.153

鉄衛・侵略

[铁卫-侵掠]

x8

【重装】全員の攻撃力+60%

チームメイトと戦略目標を大切にするばかりに、時として彼らの攻撃性を見過ごすはめになる。

No.154

鉄衛・強固

[铁卫-整固]

x12

【重装】全員の最大HP+40%、防御力+40%、術耐性+20

どれほど苦しい運命だとしても、乗り越えろ。

No.155

鉄衛・無鋒

[铁卫-无锋]

x16

【重装】がダメージを受けるとSP+2

攻撃を耐えるごとに、彼らの怒りは炎となって逆襲する。

No.156

残弩・突破

[残弩-突破]

x8

【狙撃】全員の配置コスト-2、最大HP+60%

装填、照準、射撃。そして破壊が訪れる。

No.157

残弩・百歩穿楊

[残弩-百步穿杨]

x8

【狙撃】全員の攻撃力+20%

アーツが今ほど発達していなかった時代、炎国では「百歩穿楊」という逸話で優れた弓使いを褒めたたえていた。

No.158

残弩・十字砲火

[残弩-交叉火力]

x12

【狙撃】全員のHP-40%。代わりに攻撃力+40%

密集した配置によって火力を上げようという試みは、狙撃オペレーターを危険にさらすだけの結果に終わった。その先には狙い撃ちゲームが待っていた。

No.159

残弩・神速

[残弩-神速]

x16

【狙撃】全員の攻撃速度+70

古代ヴィクトリアの伝説的な弓使いは、何本もの矢を継ぎ矢できるという。

No.160

断杖・突破

[断杖-突破]

x8

【術師】全員の配置コスト-3、最大HP+60%

アーツを指先に躍らせ、風雨を呼び、現実をかき乱し、大いなる目的を果たそう。

No.161

断杖・術を織り成す者

[断杖-织法者]

x8

【術師】全員の攻撃力+25%、攻撃速度+25

リターニアで塔を仰ぎ見る時は、しばしば不思議な現象を見かける……時には、不思議な天象と呼ぶ方が正しい場合もある。

No.162

断杖・凝念

[断杖-凝神]

x12

【術師】全員のSPの自然回復速度+0.4sp/s

「術師が全力を発揮する時は、たとえスカイフレアさんみたいな短気な術師でも、いつもとは全く違う雰囲気になる」

No.163

断杖・苦難巫呪

[断杖-苦难巫咒]

x16

【術師】全員の最大HP-40%。代わりに術の与ダメージ+70%

サルカズと源石の接触の起源は、ほとんど考証不能だ。古いアーツの起源は、物理と常識の領域を超えている。

No.164

支柱・突破

[支柱-突破]

x8

【補助】全員の配置コスト-2、最大HP+60%

任務達成まで「あと少し」というときには、まさにその「あと少し」を補う人が必要だ。

No.165

支柱・勤勉

[支柱-勤奋]

x12

【補助】全員のスキル発動必要SP-40%

どんな小さな仕事でも、オペレーターたちは全力を尽くす。そして実際、それは全く小さくないのだ。

No.166

支柱・援護

[支柱-援护]

x16

【補助】全員の攻撃範囲内の味方の攻撃力+20%

食糧を手渡したり、道を指し示したり、果ては膝を交えて語り合うなど、こういった些細な物事の中にこそ、勝敗を分かつ鍵があるのだ。

No.167

支柱・蝕術

[支柱-枯法]

x12

【補助】全員の攻撃範囲内の敵の防御力-20%、術耐性-20%

敵の防御を弱らせる手段はいくらでもある。妨害装置、アーツ攻撃、弱点を狙う、それに……お腹を壊させる。

No.168

医者・突破

[医者-突破]

x8

【医療】全員の配置コスト-2、最大HP+60%

救済とは、賞賛すべき人類の美徳であり、あらゆるものが存続する基本なのだ。

No.169

医者・自救

[医者-自医]

x8

【医療】全員のSPの自然回復速度+0.3sp/s

「医者の自脈効き目なし」なんてことはない。ただ眠気覚ましを飲んで他人を助けることを選んだだけだ。

No.170

医者・妙手

[医者-妙手]

x12

【医療】全員の攻撃速度+50

死の淵から命を一つでも多く救う偉業と比べれば、後に三日間昏睡するという代償など安すぎると思わないか?

No.171

医者・序列固定

[医者-固化序列]

x16

【医療】全員の攻撃範囲内の味方がレジスト状態になる

肉体を移動都市の如く頑丈にするというのは夢のような言葉ではあるが、医師たちにはこの空想を実践に移す用意が既にできている。

No.172

錆刃・突破

[锈刃-突破]

x8

【特殊】全員の配置コスト-2、最大HP+60%

手段はいくらでもあるが、結果は常に一つだ。

No.173

錆刃・研磨

[锈刃-研磨]

x8

【特殊】全員の攻撃速度+30

擦り落とせぬ錆、終わらぬ仕事。

No.174

錆刃・静謐可視

[锈刃-可视静谧]

x12

【特殊】全員の再配置時間-35%

影がよぎる瞬間に音は殺され、それを聞いた者が次の被害者となる。

No.175

♠钝爪-掠食

[钝爪-掠食]

x12

♠场上每有一名先锋干员、每3秒获得1点部署费用(最大8回まで)

♠兽群饥肠辘辘、等待饱餐一顿。

No.176

♠折戟-裂岩

[折戟-裂岩]

x12

♠场上每有一名近卫干员、味方全員の攻撃力+8%(最大8回まで)

♠拥有力量的人总能互相成就。

No.177

♠断杖-波纹

[断杖-波纹]

x12

♠场上每有一名术师干员、所有敌人受到的法术伤害+12%(最大8回まで)

♠调谐到同一频率、让我们奏起旋律。

No.178

♠锈刃-久居

[锈刃-久居]

x12

♠场上每有一名特种干员、所有敌方单位的移動速度-5%(最大8回まで)

♠主人不想见客、客人便到不了门前。

No.179

♠锈刃-遗世独立

[锈刃-遗世独立]

x16

♠【特种】干员周围4格没有其他友方角色时、攻撃力+70%

♠孤独。

No.180

藻掻く手

[扣挠之手]

x16

【緩速師】・【呪詛師】・【祈祷師】の攻撃時、追加で攻撃対象のHPの3%の術ダメージを与える

ぽたりぽたり、雨垂れが石を穿つ。

No.181

♠掠食之手

[掠食之手]

x16

♠【尖兵】【冲锋手】【战术家】每次开启技能时自身攻撃力、防御力+10%(最大10回まで)、拥有钝爪-掠食时、技力恢复+0.5/秒

♠跃入兽群、撕裂皮囊。

No.182

♠裂岩之手

[裂岩之手]

x16

♠【收割者】【武者】【斗士】攻击无视目标70%防御、拥有折戟-裂岩时、每秒恢复自身2.5%的生命值

♠开山碎地、噬土吞石。

No.183

♠波纹之手

[波纹之手]

x16

♠【扩散术师】【链术师】【驭械术师】每对一个单位造成伤害就回复2点技力值、拥有断杖-波纹时、攻击速度+20

♠一扫而过、震耳欲聋。

No.184

♠久居之手

[久居之手]

x16

♠【伏击客】【行商】【怪杰】每在场上存在30秒、攻撃力+25%(最多叠加5层)、拥有锈刃-久居时、最多可以叠加8层

♠战场如家、久居常住。

No.185

♠奥秘之手

[奥秘之手]

x16

♠【中坚术师】【本源术师】【巫役】每使用过一次技能、自身的技力自然回复速度+0.5/秒、最多叠加4层

♠寻寻觅觅、接近真相。

No.186

♠轰鸣之手

[轰鸣之手]

x16

♠【炮手】【阵法术师】【投掷手】每对一个单位造成伤害就使自身攻撃力+15%、最高+150%、5秒未造成伤害则使加成清空

♠命中标的、撼动大地。

No.187

古びた鋳造物

[古旧铸物]

x16

オペレーター3名を昇進させる(希望を消費しない)

解放条件:累計35名の探索隊員を昇進させる

「天に洪炉ありて、地が五金を生まん」……これ一つで様々な事業をなせるが、その原理については誰もわからない。

No.188

錆びたハンマー

[锈蚀的铁锤]

x12

「怪しい旅商人」スポットで買い物の際に消費する源石錐-50%

「変革は必須だ。我らはもっと早く嵐を到来させるべきなのだ」

No.189

ロドスの戦術無線

[罗德岛战术电台]

x12

戦闘勝利後に獲得できる招集券の選択肢が一つ増える

通信を保ち続けろ。もうすぐ応援が到着する。

No.190

四つ葉の化石

[四叶草化石]

x16

「願うままに」スポットにいる時もしくは戦闘勝利後、獲得できる報酬の選択肢が一つ増える

解放条件:秘宝を累計100回獲得する

マゼランが生命終焉の地で見つけた幸運の象徴。この石は大地の激変を経験して、生き残り、わずかな希望を発見者に託した。

No.191

立体芸術装置

[立体艺术装置]

x12

耐久値を7回復し、戦闘終了のたびに追加で耐久値を1回復する

解放条件:♠第一層【熔魂之始】を通過する

ライン生命は時折、まさにこのアートのような、厳重に秘密を覆い隠し、永久にその中を垣間見ることはできない、謎に満ちた印象を与えてくれる。

No.192

金酒の杯

[金酒之杯]

x16

所持中の源石錐5個につき、味方全員の攻撃速度+7

聖人、騎士、敬虔な信徒、誰しもそれを狂ったように追い求める。見ろ、コップまでも純金だぞ!

No.193

諸王の冠

[诸王的冠冕]

x16

耐久値が1の時、味方全員の攻撃力+50%(王様の秘宝を3つ以上所持している場合、上昇量が+150%になる)

名もなき諸王よ、たとえ王国が滅びようとも、変わらずイベリアを守りたまえ。

No.194

キャノットの印

[坎诺特印记]

x8

「怪しい旅商人」でアイテム購入、または「失い得る」で交換するたびに、希望+1

解放条件:「投資システム」での過去最高貯蓄残高が325に到達する

キャノットの顔に免じて融通してくれる人間もいれば、キャノット自身が「顔を貸す」に値する人間もいる。

No.195

丸い石の祭壇

[圆石祭坛]

x8

戦闘後、一定確率で永続的に味方全員の攻撃力と防御力+5%(最大10回まで)

供物を捧げれば見返りがある。それがあまりに便利すぎたせいで、人々は自分が何に供物を捧げているのか考えることさえしなかった。

No.196

故地の木の実

[古地树实]

x12

ランダムにささやかな秘宝を3つ獲得する

サーミの子供たちは、木の実に願いを託しては、真っ白な雪へと埋めていく。それが実を結び大樹となったその時には、初めて採れた四つの実から、一番小さな一つを次世代の願いのために取っておくのだ。そうして、残りの三つはサーミに祈りの答えを求める際の捧げものにされる。

No.197

Friston.P

[Friston.P]

x12

緊急作戦を1回クリアするごとに、全ての味方の攻撃速度が永続的に+5(最大15回まで)

もう一つの先人類文明についての秘密を探れる機会が目の前にあるというのに、フリストンがそれを見逃すはずもない。ちなみに、彼の思考をバックアップした子機が存在することをクロージャは知らないので、絶対に知られないようにしよう!

No.198

探索者のリュック

[探索者背包]

x12

オペレーターが状態異常から回復すると、15秒間攻撃力+60%、さらに【レジスト】状態になる

彼らは生き残るために必要なあらゆる物資をリュックに詰め込んで、果てなき決心と意志を胸に、未知の彼方へと挑む。

No.199

ミノスの賛歌

[米诺斯颂诗]

x12

緊急作戦を1回クリアするごとに、全ての味方の最大HPが永続的に+5%(最大15回まで)

「無人の地への遠征よりも賞賛に値する偉業はないのかって?今まさに、それを成し遂げるチャンスがあるんだ!さあ、北へ向かって英雄譚を綴ろう!」

No.200

騎士の長槍・特別版

[骑士长枪专业版]

x8

戦場の宝箱からさらに多くの源石錐を入手できる

♠骑士竞技彩券、上面印着抽象的武器广告

No.201

コイン式おもちゃ

[投币玩具]

x8

所持中の源石錐5個につき、味方全員の攻撃速度+3

何故こんな外観の物を好む人がいるのか理解できないが、そのデザインコンセプトは確かに特筆に値する――コインを入れるだけで、石像が動き出すことは間違いない。

No.202

新・騎士の戒律

[骑士戒律·新编]

x12

所持中の源石錐5個につき、味方全員の攻撃速度+5

厳粛な宣誓など過去のもの。現代の騎士道には、もっと柔軟なやり方が必要だ。連絡用端末にあなたの番号を入力すれば、栄えある騎士の仲間入りだ。

No.203

人事部の機密文書

[人事部密信]

x16

♠★6オペレーター招集時の希望消費-2、招募时有概率出现全部随机直升的6星干员

「■■■から貰った?じゃあ大丈夫ですね」

No.204

♠“知识之桥”

[“知识之桥”]

x12

♠每使用一缕灵感、所有友方干员的最大HP+5%(最大10回まで)

♠据说只要把它握住、它就会通过振动提示巫妖知识圣殿所在的方向。真的能这样到达知识圣殿的大门吗?它缄口不言。而未曾如此质疑的人、确实从未到达过那扇门。

No.205

♠佣兵的饰物

[佣兵的饰物]

x16

♠使随机一名干员的攻撃力、防御力、最大HP+5%、且每次完美作战结束后额外+5%(最大10回まで)

♠那是他为了追求尽善尽美所付出的一点微小代价。说微小、是因为他的阅读和写作都未受多少影响。

No.206

♠城墙之子

[城墙之子]

x8

♠部署在蓝色目标点周围8格的干员阻挡数+2、最大HP+50%

♠土石之子精心培育了卡兹戴尔的古老城垣、教会了它如何使自己变得刚韧、以保护身后的人民。随着长久和平的时代到来、它被拆分成了许多小块、作为护身符赠给了前往未知之地的探险家们。

No.207

王様の新しき槍

[国王的新枪]

x12

耐久値が1の時、味方全員の攻撃速度+50

絶体絶命な状況において、祈りは人々に希望をもたらす。たとえそれが現実から遠くかけ離れていようとも。

No.208

♠国王的铠甲

[国王的铠甲]

x16

♠シールド値+3、将目标生命全部转化为等量护盾值且战斗结束后使目标生命-1、シールド値+1

♠王宫的大门前、广场上、曾摆放着那么多金色的展柜、四方珍品尽供欣赏。而现在、仅仅是回想那个场面就会让人受伤。

No.209

♠国王的延伸

[国王的延伸]

x8

♠目标生命为1时、所有干员每2秒额外回复1点技力和3%的生命值

♠成长、认清现实、用坚韧与笃定武装自己、用包容与慈恩武装朋友。

No.210

♠私人巫术终端

[私人巫术终端]

x16

♠进入战斗时、如果使用了灵感、所有干员攻击速度+35

♠“我们沿用了‘提卡兹巫术’这个名字、以尊崇祖先在蒙昧时期的发现。但时至今日、它已是一门学科、渗入泰拉的方方面面、而我们对它的开发与探索、还远远没有到达尽头。”

No.211

♠原始痕迹

[原始痕迹]

x16

♠进入战斗时、如果未使用灵感、所有干员费用-6

♠此类动物最为显著的变化是感染矿石病后产生的变异。除此以外、关于它们的记录在千百年间从未有过变化。

No.212

♠灾难之源

[灾难之源]

x12

♠所有敌方单位受到的法术伤害+20%、受ける元素ダメージ+100%

♠萨卡兹掘断了塔尔干主矿脉、源石结晶从卡兹戴尔喷涌而出。萨卡兹的败亡早已注定、于是他们要大地上的一切成为陪葬。

No.213

♠奴隶猎捕器

[奴隶猎捕器]

x8

♠进入浮空、失衡与失重状态的单位受到的伤害提升50%、持续10秒

♠获取娜斯提的设计后、萨卡兹立刻将其运用到了战争之中、他们飞上天空、以绝对优势向着先民倾泻怒火。一场永不停歇的战争就此进入了新的阶段。

No.214

♠魔王的床榻

[魔王的床榻]

x8

♠目标生命值达到上限时、所有干员的防御力+20%、法术抗性+10

♠身居此位者、安睡即为永眠。

No.215

♠魔王的旗帜

[魔王的旗帜]

x12

♠目标生命值达到上限时、所有干员的攻击速度+30

♠身居此位者、抗争便会陨落。

No.216

♠统帅肖像

[统帅肖像]

x8

♠所有我方单位的攻撃力、最大HP+10%、在险路恶敌中、攻撃力、最大HP额外+20%

♠画像中描绘了一位杰出之人、她让互相猜疑的君王握手言和、让语言不通的士兵并肩站立......如果她还活着、泰拉一统似乎也并非天方夜谭。

No.217

♠束灵骨

[束灵骨]

x12

♠每携带一缕思绪、所有干员攻撃力+3%

♠死魂灵长者用自己的骨骸做成了封印同族的囚笼、之后、他背负着自己曾经的身躯、在大地上搜捕散落在各处的死魂灵同胞。

No.218

♠生命熔炉之薪

[生命熔炉之薪]

x16

♠每携带一缕思绪、所有干员攻撃力+5%

♠骨骸被掷入熔炉、火光瞬间从炉中迸发、死魂灵们纠缠在一起、将不甘、愤怒、平静、羞愧、尽数化作驱动卡兹戴尔的动力。

No.219

♠生还者合约

[生还者合约]

x16

♠战斗开始时、使随机一名干员攻撃力和防御力+20%、且每次战斗结束后额外+20%

「失い得る」での交換不可

♠一本包含海量条目的合约书。书中记录的每一项条款都是抛弃感性与运气的经验结晶、逐一履行、便能成为幸存的最后一人。

No.220

♠无主的回忆

[无主的回忆]

x16

♠立即获得上次探索遗留的最多5缕思绪

♠在被长者投入大熔炉的那一刻、一些死魂灵终于想起了自己的出身和责任、用誓言重新树立了信念;另一些则发出恍然而悟的咒骂、令火焰在炉壁上的回声更有力了几分。

No.221

♠探灵伯爵

[探灵伯爵]

x8

♠负荷临界点+2、战斗后有概率掉落1缕构想

♠阿尔布雷希特·冯·蹊兽、蔷花圆号之塔的伯爵、愿为您效劳、承诺给您带回失落的财宝、隐藏的智慧!他只偶尔要求分得其中的一部分作为报酬、称这是为了他的妻子和儿女。

No.222

♠《神魂坚韧之歌》

[《神魂坚韧之歌》]

x12

♠每使用一缕灵感、护盾+1

♠歌里唱到、笞心魔天生能感应他人的恐惧、她索性把所感都诚实地讲了出来、别人却仍不肯放下那百般的戒备;后来、她练就了一身不用这个天赋克敌的好本领、却还是被冠上了“恶主”的名衔。

No.223

♠为五秒前准备的锚

[为五秒前准备的锚]

x12

♠进入战斗时、如果使用了灵感、战斗后会额外获得1缕灵感

♠年轻的巫妖时不时会为记不起五秒前乍现的灵感而感到烦恼、他于是制作了这个锚、好让自己以后可以把那些稍纵即逝的想法固定住。后来、他似乎没有再记起要使用这东西。

No.224

♠随身画笔

[随身画笔]

x8

♠构想的负荷-1

♠画家拿上这支笔、蘸着自己画下一幅杰作、让见到画的人心甘情愿再来添上一笔。死魂灵长者走过满是画像的长廊、用它画下封印的符咒、随后将同胞封入了自己的骨骸中。

No.225

♠贪婪天平

[贪婪天平]

x8

♠当前所有思绪的负荷大于20时、每进入一个非战斗节点、源石錐+3

♠商人们将金钱、将珍宝、甚至将自己的性命与灵魂奉上、都无法平衡天平、拿到那轻如鸿毛的光点。死魂灵长者用自己的灵魂压碎了天平、将同胞封入了自己的骨骸中。

No.226

♠雕词錾刀

[雕词錾刀]

x8

♠地图中的<年代之刺>与<饮泣之刺>的防御力下降50%

♠曾经是萨卡兹石匠惯用的工具。在恸哭之刺上錾刻祷词、据说可以平息死魂灵的怨怒。錾刀尚算锋利、祷词却已无人知晓。

No.227

♠思维捕手

[思维捕手]

x12

♠每次解读后源石錐+1

解放条件:♠在“印象重建”中固化【去伪存真】节点4次

♠去伪存真是个漫长的过程、总有一些想法会逸散出去。这时、这些经过专业训练的仆从就会立刻出击、将这些想法化作实在的财富。

No.228

♠希望时代的涂鸦

[希望时代的涂鸦]

x16

♠希望+3、刷新节点时不再会出现紧急作战、在不期而遇中会发挥奇妙的效果

♠“我是个提卡兹孤儿、爸爸妈妈死于天灾、是隔壁的菲林叔叔一家收养了我、把我当作家里的一分子。我可以问心无愧地说、我是先民的后代。”

No.229

♠死仇时代的恨意

[死仇时代的恨意]

x16

♠所有友方单位和敌人攻撃力+20%、刷新节点时更容易出现紧急作战、在不期而遇中会发挥奇妙的效果

♠“我的妹妹被血魔咬死、爸爸被食腐者带走、妈妈带着我逃了出来。我绝不会向萨卡兹妥协、就算要忏悔、也得等到它们彻底消失再说。”

No.230

♠牧驮人的摇铃

[牧驮人的摇铃]

x16

♠驮兽旅行家加入队伍、在得偿所愿节点掉落战利品时、增加一个可选项

「失い得る」での交換不可

♠你用鞭子抽打、它会惊慌逃跑;你以缰绳拉扯、它会扭头抗拒。晃动摇铃、轻哼歌谣、它将随你走遍天涯。

No.231

♠美愿时代的留恋

[美愿时代的留恋]

x16

♠源石錐+10、刷新节点时更容易出现得偿所愿、在得偿所愿中会发挥奇妙的效果

♠“听说萨卡兹能够实现任何愿望、于是我执着地探求他们的秘密、如今看来、这成了他们苦难的开端。”

No.232

♠滚动先祖

[滚动先祖]

x16

♠敵全員の攻撃速度+30、移動速度+30%、最大HP+30%、可在虚实疆界中探索不同的险路恶敌

「失い得る」での交換不可

♠哦不、先祖们来了、先祖们想要体验更刺激的......

No.233

♠血税之谜

[血税之谜]

x12

♠所有友方单位和敌人的最大HP减少35%、仅在诡谲断章中生效

♠“杜卡雷终究失败了、他挺身而出、仍没能阻止自己的兄弟丹索、殷红的锁链于是拴住了大地上的一切生灵。所以如今我们每走一步都会留下一道血的印痕、这血税就是为了还我们那时凭空欠下的债。”

No.234

♠结晶之谜

[结晶之谜]

x12

♠所有地面干员防御力+600、但部署后、冻结15秒、仅在诡谲断章中生效

♠“人们仿照‘石翼魔’、将‘防腐师’的后代称作‘冰翼魔’。他们拥有坚冰的力量与耐心、总和炎魔共事、互相弥补天性的缺点。但后来、他们全被卡尔纳巫狄卡所骗、为阻绝黑流下陷而再未回到地面。”

No.235

♠猜疑之谜

[猜疑之谜]

x12

♠战斗后获得的源石錐翻倍、但失去目标生命值翻倍、仅在诡谲断章中生效

♠“杜拉喀姆公开质疑‘远逐者’对遗迹表现出的谨慎、带领子裔冲进了地下。预言说、他将崩解于‘万古不愈’的创伤、他的子裔将自称‘杜林’、他们的探井将深入大地之心、但将没有活人再能见到他们。”

No.236

♠惧傲之谜

[惧傲之谜]

x12

♠初始部署费用+50、费用自然回复速度降低50%、仅在诡谲断章中生效

♠“‘大诳言者’曾造访此思维边界之地。她以多彩故事为此处风景增色、招待众萨卡兹来此讲古取乐、留下谜题若干、破解之即洞察历史。但时人都道‘笞心恶主所述皆为诳言’、故众萨卡兹离去后俱笃信其不真。”

No.237

♠预示之谜

[预示之谜]

x12

♠戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量+20%、战斗时出现额外敌人、仅在诡谲断章中生效

♠“摩迩那剜去了自己的独眼、又请巫妖将自己放逐、试图让那偶尔瞥见的景象永久作废。自那以后、新降生的独眼巨人逐渐开始和其他萨卡兹一样、生有双眼。但那预言有人记录了下来、于是仍然应验。”

No.238

♠烙印之谜

[烙印之谜]

x12

♠所有干员初始技力+30、技力自然回复速度下降50%、仅在诡谲断章中生效

♠“在宗长的首肯之下、北风女巫卡莱莎开始教导食腐者们从永恒狩猎的恒律中汲取力量。而对孽茨雷来说、那是他臣民的理性战胜天性的开端。他超乎所有人预料的决定、让食腐者们在成为护灵者后仍继续尊他为宗长。”

No.239

♠宁静之谜

[宁静之谜]

x12

♠所有友方单位和敌人的攻撃力减少25%、仅在诡谲断章中生效

♠“从阿尼尤斯山的山顶到海佩伦湖的湖心、遍布着无根之人的僧院。僧院依钟而作、亦依钟而息。那钟声仿佛出自万物之源、又回荡于亘古之中、使西图者罢返、令东掠者偃兵。维、卡两国由是至今无事。”

No.240

♠丝契之谜

[丝契之谜]

x12

♠干员周围8格存在其他干员时持续受到伤害、干员周围8格不存在其他干员时攻击速度+50、仅在诡谲断章中生效

♠“巫妖贝尔莎从小痴迷于古老知识中记载的‘其他种的萨卡兹’。在成为‘誊录’后次日、她便强行与实验动物签下巫术契约、开启其灵智、‘虫卡兹’真相如此。她的丝线现在还躲着、不敢见其他巫妖。”

No.241

支援補給所

[支援补给站]

x8

一度の戦闘につき簡易補給所を1つまで使用可能

「失い得る」での交換不可

外勤オペレーターに緊急提供される簡易補給所。

No.242

支援地雷セット

[支援地雷组]

x8

一度の戦闘につき妨害地雷を3つまで使用可能

「失い得る」での交換不可

外勤オペレーターに緊急提供される妨害地雷。

No.243

支援ランブル

[支援轰隆隆]

x8

一度の戦闘につきミスターランブルを2つまで使用可能

「失い得る」での交換不可

外勤オペレーターに緊急提供されるミスターランブル。

No.244

支援クレーン

[支援起重机]

x8

一度の戦闘につきスノーズントの安全クレーンを2つまで使用可能

「失い得る」での交換不可

外勤オペレーターに緊急提供されるスノーズントの安全クレーン。

No.245

支援バリア

[支援防暴桩]

x8

一度の戦闘につきバリアを2つまで使用可能

「失い得る」での交換不可

外勤オペレーターに緊急提供される携帯式バリア。

No.246

支援スモークマシン

[支援雾机]

x8

一度の戦闘につき壊れたスモークマシンを1つまで使用可能

「失い得る」での交換不可

外勤オペレーターに緊急提供されるスモークマシン。修理がやや不十分なようだ。

No.247

♠巴别塔誓言

[巴别塔誓言]

x16

♠所有干员的费用+3、让探索开启不同的方向

解放条件:エンディングに到達する

「失い得る」での交換不可

♠“巴别塔”由两位萨卡兹的魔王直接领导、在军事、科技、医疗等领域皆有建树。其最初、也是最终的目的、在于通过任何手段消灭战争本身。

No.248

♠先知长角

[先知长角]

x16

♠刷新节点时出现命运所指、在诡谲断章中无法生效

解放条件:エンディングに到達する

「失い得る」での交換不可

♠征服神民与先民的并不是铳械、而是律法。很快、“提卡兹”这个词的意义超越了种族、而卡兹戴尔、也就此成为众生的家园。

No.249

♠十戒

[十戒]

x16

♠尊主的残影最大HP下降50%

「失い得る」での交換不可

♠比起借助魔王的力量、阿米娅更希望用自己的力量来改变大地。她拒绝了魔王的好意、带着她特有的坚韧与决心行走在泰拉诸国间、救死扶伤、呼吁和平、直到矿石病夺走她的生命。

No.250

♠时与光

[时与光]

x16

♠年代会更频繁地出现、思绪的负荷+1、让探索开启不同的方向

「失い得る」での交換不可

♠唤醒律法的第一声狂嚎。

No.251

♠片瓣

[片瓣]

x16

♠战斗获得的指挥经验与源石錐-50%、在狭路相逢中会有奇妙的效果

解放条件:コンテンツ追加Ⅰの後にエンディングに到達する

「失い得る」での交換不可

♠了悟。

No.252

♠阿纳萨羯磨

[阿纳萨羯磨]

x16

♠领袖与精英敌人最大HP+50%、使虚实疆界中的险路恶敌更加艰难、让探索开启不同的方向

解放条件:コンテンツ追加Ⅰの後にエンディングに到達する

「失い得る」での交換不可

♠他的心性已变、他的利剑已碎、但身上的结晶无时无刻不在提醒着他、修行尚未结束。

No.253

♠“荣耀套餐”

[“荣耀套餐”]

x12

♠我方单位被击倒时、对周围四格的敌人造成6秒晕眩

♠主办方在骑士竞赛期间推出的特别投注设备、优选多种叠加互补投注套餐、将单场比赛投注的损失降至最低。

No.254

虹のかめ

[彩虹瓮]

x12

♠敵が防衛ラインに進入した際、使随机一名再部署中的单位当前再部署时间减为0

予測不能な天災や人災に抗うべく、サーミ人はしばしばこれを虹のふもとに置いて、注意深く保管している。

No.255

♠“讨魔义旗”

[“讨魔义旗”]

x16

♠所有干员对【サルカズ】敌人造成伤害时回复2点技力

解放条件:♠在多局游戏中累计击败领袖【凯尔希】2次

♠效忠伊比利亚的萨卡兹雇佣兵制作了它、用来屠戮效忠莱塔尼亚的萨卡兹雇佣兵。它现在的名字则是很多年后效忠维多利亚的萨卡兹雇佣兵捡到它时起的。

No.256

♠“圣城之拥”

[“圣城之拥”]

x8

♠受到【サルカズ】敌人的伤害降低35%

解放条件:♠完成“天使之城”结局

♠“哦、神圣的卡兹戴尔啊!愿你祝福我的子弹、如同你祝福长存的盟约一样;愿你连结我的铳口和目标、如同你连结你的萨科塔和萨卡兹一般!”

No.257

♠“小方块”

[“小方块”]

x12

♠所有我方单位最大HP+10%、在狭路相逢中最大HP额外+80%

解放条件:♠完成“憧憬未来”结局

♠巫妖们的超时空座驾、在非现实情境反而更加坚固。埃芒加德花了好久才修好它。

No.258

♠讴歌者面纱

[讴歌者面纱]

x8

♠所有敌方单位受到的法术伤害+10%、受ける元素ダメージ+50%

解放条件:♠在多局游戏中累计击败领袖【菈玛莲】2次

♠前任女妖之主留给人一种亲切的印象、好似她从来都是如此......直到她拔出骨笔、轻声吟唱、将哀嚎钉入每一个入侵者的思维。

No.259

♠无惧之刃

[无惧之刃]

x16

♠作战开始时、我方部署费用最高的干员攻撃力与防御力+50%

解放条件:♠在多局游戏中累计击败领袖【歌利亚】2次

♠他站在城门前、为卡兹戴尔守住这处门户。高卢火炮队、莱塔尼亚术师团、维多利亚骑士轮番上阵、想要突破这只有一名萨卡兹的防线。可直到城门被轰碎、直到联军决定撤退、这位歌利亚剑士都没有后退一步。

No.260

♠“拱门”与“呼救”

[“拱门”与“呼救”]

x16

♠仅一次、在非区域最终战斗和领袖战中失败时不结束探索、且若当前不处于诡谲断章时进入一个特殊的诡谲断章

「失い得る」での交換不可

♠自古以来、卡兹戴尔便隐藏于北方的风雪中。独眼巨人带领着其他萨卡兹制造了这种拥有通灵力量的密文印章、危急时刻把它盖在冰雪上、就能躲藏进脚下巨兽的内心、避开“敌人”。

No.261

「文明の存続」

[“文明的存续”]

x16

敵が受ける確定ダメージ+150%

解放条件:♠完成“双王记”结局

小さな黒い王冠。

No.262

「小さなグランファーロ」

[“小格兰法洛”]

x12

敵が防衛ラインに進入した際、その場にいる敵全員を5秒間スタンさせる

解放条件:耐久値を累計125失う

リバースエンジニアリングによって「イベリアの眼」を分析し制作された照射装置。分厚い暗雲を貫き、強敵を一時的に退けることができる。

No.263

「ザ・シャードの回顧」

[“碎片大厦的回忆”]

x16

敵が防衛ラインに進入した際、その場にいる敵全員に5000の確定ダメージを与える

「それはヴィクトリアの心臓に突き刺さり、この帝国が鮮血を流し尽くす様を眺めている」

No.264

♠人事部铜印

[人事部铜印]

x8

♠随机临时招募1名5星干员、且直接就是已进阶的状态

♠■■■收到紧急部署口令后派发给特定干员的印记、你得到它就代表着■■■已完成嘱托。

No.265

♠博士银印

[博士银印]

x16

♠随机临时招募1名6星干员、且直接就是已进阶的状态

解放条件:任意の時点で編成上限が13以上になる

♠这块印记是你出发前嘱咐指挥中枢在合适时间送出的、现在你选定的干员已经赶到宿营处加入外勤任务、顺带把东西原封不动交还给了你。

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