aklib_operator_ビーハンター

ページ名:aklib_operator_ビーハンター

このページでは、ストーリー上のネタバレを扱っています。

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プロファイル

基礎情報

【コードネーム】ビーハンター

【性別】女

【戦闘経験】二年

【出身地】ウルサス

【誕生日】10月2日

【種族】ウルサス

【身長】163cm

【鉱石病感染状況】

メディカルチェックの結果、感染者に認定。

能力測定

【物理強度】優秀

【戦場機動】標準

【生理的耐性】標準

【戦術立案】普通

【戦闘技術】標準

【アーツ適性】標準

個人履歴

ウルサスの元地下拳闘士。所属していた組織が分裂したことをきっかけにロドスに加入した。

現在は近接オペレーターとして、最前線で彼女の特色である破壊力を発揮している。

健康診断

造影検査の結果、臓器の輪郭は不明瞭で異常陰影も認められる。循環器系源石顆粒検査の結果においても、同じく鉱石病の兆候が認められる。以上の結果から、鉱石病感染者と判定。

 

【源石融合率】1%

病態は安定した状態に抑えられている。

 

【血液中源石密度】0.14u/L

鉱石病感染は軽度であり、差し当たって拡散する様子は無い。

第一資料

自由奔放なボクサー。

単細胞で、食べて眠れば嫌なことをすぐに忘れるタイプ。

魚の干物と蜂蜜が大好物で、もし給料がこれらの現物支給に変わってしまっても、少し戸惑いながらもこちらが引いてしまうほどの勢いで喜ぶだろう。

第二資料

ビーハンターが過去に所属していた地下闘拳組織は既に解散しており、組織に在籍していたメンバーがどこへ行ったのかも分かっていない。ロドスは困難の末に彼女の過去の記録を探しだした。

ビーハンター自身も幼少期の記憶は不明瞭だが、唯一確かなことは、彼女は幼いころから既に地下闘拳組織で生活していたということだ。

どうあっても、彼女の価値観は明らかに地下での生活の影響を受けていることは明白である。彼女は単純で粗暴で、拳で問題を解決しようとし、明日のことは考えず、その一瞬一瞬を楽しんでいる。

第三資料

キックボクシング、とりわけ地下キックボクシングは、ルール無用の試合形式だ。どんな技や手段を使っても構わず、勝者こそが王となる。

もし外的要因による縛りが無い一対一の戦いであれば、ビーハンターはその技と天賦の才を振るい、対オペレーターバトルロイヤルでも少なくとも引き分けには持ち込む。

しかし、戦場ではバトルロイヤルや一対一、ましてそのどちらの状況にもなるなんてことはそうそう無いだろう。すなわち、事実上、ロドスではかえってビーハンターの長所を生かすことが出来ないのだ。

第四資料

当然ロドスは、彼女が戦場には不向きだからという理由だけで見逃したりはしない。

しかし、ドーベルマン教官でさえも、このいくら言っても全くきかない単細胞にはお手上げで、どのように調教すべきなのか分かっていない。

試行錯誤の末、遂にビーハンターの長所を最大限に発揮させられる作戦が決まった。他のオペレーターなら1人に集中するので精いっぱいというぐらいの時間内で、ビーハンターはそれよりも更に速く相手を倒すという作戦だ。

ビーハンターはこの頭を使わない作戦方針でも十分満足している。

しかしその作戦とは別として、彼女はやはり戦場を観察することを学ぶ必要がある。ビーハンターにとって、これはやはり難しい課題らしい。

 

ボイス

ボイス(デフォルト)
秘書任命

ボス、メシ行こうメシ。今日はボスのオゴリな!え?前もオゴった?そんなの知らん、知らん!

会話1

「理を以て人を服す」だって?ふむふむ、勝てなければ勝てるまで鍛えろってコトだな。分かってるぜ!

会話2

ハチミツはうまいけどさ、集めるのは大変なんだ。この前採りに行った時は……まぁボロボロにされたぜ。

会話3

このナックル?これはアタイの宝だぜ。全勝の成績を残せてるのはコイツのおかげさ。

昇進後会話1

地下格闘技ってのは見た目より奥が深いんだ。それをわかってないヤツが、よく命を落としちまうのさ。

昇進後会話2

鉱石病?どうだっていいんだよ。感染者だろうとなんだろうと、ぶん殴って意識飛ばしちまえば、みんな一緒だ。

信頼上昇後会話1

はぁ?キッチンに置いてあった魚?ああ、アタイの胃の中にあるぜ!

信頼上昇後会話2

ん?なんで名簿ばかり読んでるかって?フフン。わかんねぇかボス。知り合いを増やさねぇと、一緒に喧嘩できるヤツも増えねぇだろ?

信頼上昇後会話3

昔試合に出てたのは、メシを食ってくためだった。けど、ロドスに来てからは、食うのに困ったことは一度もねえ。ボスにはマジ感謝だぜ。

放置

焼き魚の匂いがするぜ!

入職会話

よっ!人を見る目があるな、ボス。世界で一番強い地下拳闘士とはアタイのことさ!

経験値上昇

こんなん見て勉強するよりさ、喧嘩させろよ!

昇進Ⅰ

ハッハッハー。アタイのこと気に入ってくれたんだな!

昇進Ⅱ

ハッハ。こんだけヒイキしてくれんなら、もう期待を裏切れねぇなぁ。前線での活躍、見ててくれよ、ボス!

編成

アタイが来たぜ!

隊長任命

よーし!勝ったら全員にメシ奢るぜ!

作戦準備

安心しなボス。アタイの前で、3ラウンドまで立ってたヤツはいねぇからな!

戦闘開始

ボコボコにされたい間抜けどもってのは、オマエらのことか?

選択時1

なんだ?

選択時2

いくか?

配置1

おうよ!

配置2

よし、わかったぜ。

作戦中1

喰らえ!

作戦中2

逃げんじゃねぇ!

作戦中3

オラオラオラオラ!

作戦中4

ほらほら!もっとこいや!

高難度作戦クリア

相手が強いほど、アタイも燃え上がるぜ!

★3で戦闘終了

全部ぶっ倒したぜ!どうだボス、アタイの輝かしい戦果におののけ!

★2以下戦闘終了

よっしゃ、撤収だ!みんな帰っていいもん食おうぜ!

作戦失敗

いってぇな……ボスは?ボスは無事か?

基地配属

この部屋、アタイの住んでたとこよりずっと立派だぜ!

タッチ1

んん?

信頼タッチ

うまいもん?最高だぜ、ボス!

タイトルコール

アークナイツ。

挨拶

おーっす、ボス。

 

逆理演算

勝ち抜き戦 / チェルノボーグ・破壊後

リングから遠ざかり、戦場に立つことになったビーハンターは、強靭な拳で自らの不調を隠していた。次から次へとやってくる敵も、四方八方から襲い掛かってくる刃の影も、彼女の精神を疲労させた。だが骨の髄にまで頑固さが沁み込んだ彼女はそれでも立ち続けて戦線を守り切ることに徹し、決して後退しようとしなかった。すべてが終わったら、ビーハンターに冷たい濡れタオルを渡してあげよう。疲れ切った彼女も、それを受け取れば笑顔を見せてくれるだろう。

 

コーデ

デフォルト(昇進0)

オペレーターの普段着。

実用性は制服に劣る部分もあるが、オペレーターが最も着慣れているコーディネート。

デフォルト(昇進2)

昇進後調整された服装。

オペレーターの経験に基づき細部の改善が図られ、より作戦に特化したものとなっている。戦闘向きでありながら、オペレーターが着慣れている服装を極力再現した。

R.Kitchen - ハチミツハンター

ビーハンターの私服。

ロドスキッチンシリーズ/ハチミツハンター。ビーハンターのパジャマ。ふわふわにやわらかく、体にフィットする作りでお洗濯も簡単なので、部屋着やパジャマとして着るのにぴったり。だが、まさかビーハンターがグルメフェスにこれを着たままやって来るとは誰も思わなかった。

新鮮なベリーは人を狂わせる。もしとろりとしたハチミツをちょっとかけてしまったら……あのウルサスの少女が見えるかい?

 

モジュール

未実装

 

ビーハンターの潜在能力強化に用いられる。

ボクシング大会のトロフィー。台座に刻まれている名前は既にかすれけているが、トロフィー本体は依然として誇らしげに輝きを放っている。

 

指名券採用

ボクシング第二。ハチミツ第一だ!

ロドス前衛オペレーター・ビーハンター、格闘技を駆使し敵を倒す。

 

紹介文

省略

 

登場ストーリー

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