敵_NAC1

ページ名:敵_NAC1

ナハツェーラーの使徒 [食腐使徒]

攻略

メインテーマ11章「淬火煙塵」のギミックエネミー。なるべく早く【渇欲の枯枝】を破壊すると楽。

 

【渇欲の枯枝】はステージ開始時にマップに敵性オブジェクトとして配置されていて、その【渇欲の枯枝】を破壊する事で出現する。

【渇欲の枯枝】破壊時のステータスは表記の20%~80%となり、ステージ開始から破壊されるまでの敵撃破数に応じてステータスが強化されていく。

防御力は上がるが術耐性は上がらないため、ステージ後半に出現させるならば術ダメージが有効。

逆に序盤に【渇欲の枯枝】を破壊できれば防御力は最低200となるため、速射手など高DPS物理ダメージ職分が有効。

具体的なステータス変動の例

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

計算式:「撃破された敵の数÷ステージの敵出現数×100%」

具体例「メインテーマ11-7」敵出現数:50

  • 敵撃破数:5 
    「5÷50×100=10」→ 下限の20%以下となるためステータスは元の20%
  • 敵撃破数:20
    「20÷50×100=40」→ ステータスは元の40%

具体例「メインテーマ11-12」敵出現数:36

  • 敵撃破数:18
    「18÷36×100=50」→ ステータスは元の50%
  • 敵撃破数:32
    「20÷50×100=88.8....」→ 上限の80%を越えるためステータスは元の80%
  • 敵撃破数:36
    (全て撃破によって自動出現)→ 元のステータス100%で出現

能力(等級別)

2963

NAC1 ナハツェーラーの使徒(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 サルカズ 移動 地上 移動速度 0.5
HP 40000 攻撃 2000 攻撃間隔 3.0
防御 1000 術耐性 30 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

【渇欲の枯枝】が破壊される事で出現する

ステージの敵出現数にカウントされない(防衛ライン到達時に耐久値は減少する)

 

【渇欲の枯枝】が破壊された時点での「撃破された敵の数÷ステージの敵出現数×100%」の

数値を最大HP、攻撃力、防御力に%乗算する

(本来のステータスの20%以下、80%以上にはならない)

 

【渇欲の枯枝】が破壊されずに全ての敵が撃破された場合は

本来の100%のステータスで出現する

 

自身の半径1.1マス以内に『蝕む穢れ』を発生させる

『蝕む穢れ』:範囲内の味方地上ユニットに毎秒50、高台ユニットに毎秒25の確定ダメージを与える

出現ステージ

       
       
       
       

 


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