「石」/「惑星の破片」 [行星碎屑]
攻略
イベント「孤星」のギミックエネミー。基本的に『重力誘導装置』とセットで登場する。
イベント期間中は「特別行動指令」と呼ばれる特殊な補正をプレイヤーが設定でき、それによって能力が変化する。
ステージによって「石」と呼ばれている場合と、「惑星の破片」と呼ばれている場合があるが、基本は同じ。
登場するステージには『上向き』か『下向き』どちらかの重力が設定され、重力に従ってマップを上下に動く。
「惑星の破片」が移動できるエリアは茶色のエフェクトがかかり、強制移動などを受けてもそこから出ることは無い。
重力の他にも既定回数のダメージを与えるか、強制移動を加える事で動かすことができ、その場合は左右への移動も行う。ただし重力の影響は受け続けているため斜めに動いたり、重力に逆らった方向には動かない事も。
敵味方を問わず移動中の「惑星の破片」にぶつかるとかなりの物理ダメージを受ける。
イベントのボスである『 クリステン』によって「スターリング」形態へと変化し、毎秒術ダメージやへのダメージ軽減などこちらに不利な効果を及ぼすようになる。
「スターリング」形態になっている時はダメージを与えることができ、撃破すれば「惑星の破片」形態に戻るため、優先して撃破しよう。
能力(等級別)
KW0 「石」/「惑星の破片」(PRTS) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 4 | ||
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 4.5 | ||
HP | 12000 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 0.0 | ||
防御 | 3300 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | - | ||
耐性 | 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 | 攻撃属性 | 攻撃を行わない | ||||
能力 |
ステージの敵総数にカウントされなない、撃破しなくてもステージが終了する 当たり判定半径0.4、ブロック不可、撃破されない、バインドに耐性、 強制移動を受けた際の挙動が通常と異なる 移動してない場合、自身と同じマスを配置不可マスにする(移動時効果解除)
【「惑星の破片」形態】 挑発レベル-1(攻撃されづらい)、周囲4マスのユニットのみ攻撃可能 ダメージを受けてもHPが100%以下にならず、ダメージを受ける度にSP+1 移動を開始するか、形態変化の際にSPをリセットする SPが20チャージされるか、自身が動く強度の強制移動を受けると0.2秒間無敵になり 移動速度+100%、0秒間重力を無視して移動を行う 移動中、半径0.6以内の味方ユニットに3000の100%の物理ダメージを与え、 敵ユニットを自身の移動方向にレベル1(相当の力)で押し出し、 0秒間のスタンを付与して3000の210%の物理ダメージを与える ダメージには2秒のクールタイムが発生する
【「スターリング」形態】 挑発レベル+1(攻撃されやすい)、 クリステンが第二形態時、最大HP+50% の必要ブロック数+1、受けるダメージを30%軽減(効果は重複する) 攻撃を受ける度に防御力−50、術耐性−1、最大80回まで効果が重複する (10回目/30回目/50回目のダメージで特性が変化) 周囲8ブロック以内の味方ユニット全員の攻撃速度-25 体力が0になると【「惑星の破片」形態】に切り替わり、 防御力と術耐性をリセットしてHPを100%まで再生する
スキル:【星爆】 特殊回復 初期SP0 必要SP0 2秒の遅延後、全ての味方ユニットに攻撃力の700%の術ダメージを与える
特殊回復 初期SP0 必要SP0 2秒の遅延後、全ての味方ユニットに攻撃力の700%の術ダメージを与え、 全ての敵ユニットの移動速度+10%(効果は重複する)
スキル:【星环】 パッシブ 自身と周囲8マスの味方ユニットに攻撃力の100%の術ダメージを与える
『特殊作戦許可』を通じて機能修正が利用可能
|
KW0 「石」/「惑星の破片」(PRTS) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
地位 | 普通 | 等級 | 1 | 重量 | 4 | ||
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 4.5 | ||
HP | 15000 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 0.0 | ||
防御 | 3550 | 術耐性 | 70 | 攻撃範囲 | - | ||
耐性 | 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 | 攻撃属性 | 攻撃を行わない | ||||
能力 |
ステージの敵総数にカウントされなない、撃破しなくてもステージが終了する 当たり判定半径0.4、ブロック不可、撃破されない、バインドに耐性、 強制移動を受けた際の挙動が通常と異なる 移動してない場合、自身と同じマスを配置不可マスにする(移動時効果解除)
【「惑星の破片」形態】 挑発レベル-1(攻撃されづらい)、周囲4マスのユニットのみ攻撃可能 ダメージを受けてもHPが100%以下にならず、ダメージを受ける度にSP+1 移動を開始するか、形態変化の際にSPをリセットする SPが20チャージされるか、自身が動く強度の強制移動を受けると0.2秒間無敵になり 移動速度+100%、0秒間重力を無視して移動を行う 移動中、半径0.6以内の味方ユニットに3000の100%の物理ダメージを与え、 敵ユニットを自身の移動方向にレベル1(相当の力)で押し出し、 0秒間のスタンを付与して3000の210%の物理ダメージを与える ダメージには2秒のクールタイムが発生する
【「スターリング」形態】 挑発レベル+1(攻撃されやすい)、 クリステンが第二形態時、最大HP+50% の必要ブロック数+1、受けるダメージを35%軽減(効果は重複する) 攻撃を受ける度に防御力−50、術耐性−1、最大80回まで効果が重複する (10回目/30回目/50回目のダメージで特性が変化) 周囲8ブロック以内の味方ユニット全員の攻撃速度-25 体力が0になると【「惑星の破片」形態】に切り替わり、 防御力と術耐性をリセットしてHPを100%まで再生する
スキル:【星爆】 特殊回復 初期SP0 必要SP0 2秒の遅延後、全ての味方ユニットに攻撃力の900%の術ダメージを与える
特殊回復 初期SP0 必要SP0 2秒の遅延後、全ての味方ユニットに攻撃力の900%の術ダメージを与え、 全ての敵ユニットの移動速度+10%(効果は重複する)
スキル:【星环】 パッシブ 自身と周囲8マスの味方ユニットに攻撃力の120%の術ダメージを与える
『特殊作戦許可』を通じて機能修正が利用可能
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KW0 「石」/「惑星の破片」(PRTS) | |||||||
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地位 | 普通 | 等級 | 2 | 重量 | 2 | ||
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 4.5 | ||
HP | 15000 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 0.0 | ||
防御 | 3550 | 術耐性 | 70 | 攻撃範囲 | - | ||
耐性 | 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 | 攻撃属性 | 攻撃を行わない | ||||
能力 |
ステージの敵総数にカウントされなない、撃破しなくてもステージが終了する 当たり判定半径0.4、ブロック不可、撃破されない、バインドに耐性、 強制移動を受けた際の挙動が通常と異なる 移動してない場合、自身と同じマスを配置不可マスにする(移動時効果解除)
【「惑星の破片」形態】 挑発レベル-1(攻撃されづらい)、周囲4マスのユニットのみ攻撃可能 ダメージを受けてもHPが100%以下にならず、ダメージを受ける度にSP+1 移動を開始するか、形態変化の際にSPをリセットする SPが20チャージされるか、自身が動く強度の強制移動を受けると0.2秒間無敵になり 移動速度+100%、0秒間重力を無視して移動を行う 移動中、半径0.6以内の味方ユニットに3000の40%の物理ダメージを与え、 敵ユニットを自身の移動方向にレベル1(相当の力)で押し出し、 0秒間のスタンを付与して3000の320%の物理ダメージを与える ダメージには2秒のクールタイムが発生する
【「スターリング」形態】 挑発レベル+1(攻撃されやすい)、 クリステンが第二形態時、最大HP+50% の必要ブロック数+1、受けるダメージを30%軽減(効果は重複する) 攻撃を受ける度に防御力−50、術耐性−1、最大80回まで効果が重複する (10回目/30回目/50回目のダメージで特性が変化) 周囲8ブロック以内の味方ユニット全員の攻撃速度-25 体力が0になると【「惑星の破片」形態】に切り替わり、 防御力と術耐性をリセットしてHPを100%まで再生する
スキル:【星爆】 特殊回復 初期SP0 必要SP0 2秒の遅延後、全ての味方ユニットに攻撃力の700%の術ダメージを与える
特殊回復 初期SP0 必要SP0 2秒の遅延後、全ての味方ユニットに攻撃力の900%の術ダメージを与え、 全ての敵ユニットの移動速度+10%(効果は重複する)
スキル:【星环】 パッシブ 自身と周囲8マスの味方ユニットに攻撃力の120%の術ダメージを与える
『特殊作戦許可』を通じて機能修正が利用可能
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2935(変更後ver1)
KW0 「石」/「惑星の破片」(PRTS) | |||||||
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地位 | 普通 | 等級 | 2 | 重量 | 2 | ||
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 5.5 | ||
HP | 15000 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 0.0 | ||
防御 | 3550 | 術耐性 | 70 | 攻撃範囲 | - | ||
耐性 | 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 | 攻撃属性 | 攻撃を行わない | ||||
能力 |
ステージの敵総数にカウントされなない、撃破しなくてもステージが終了する 当たり判定半径0.4、ブロック不可、撃破されない、バインドに耐性、 強制移動を受けた際の挙動が通常と異なる 移動してない場合、自身と同じマスを配置不可マスにする(移動時効果解除)
【「惑星の破片」形態】 挑発レベル-1(攻撃されづらい)、周囲4マスのユニットのみ攻撃可能 ダメージを受けてもHPが100%以下にならず、ダメージを受ける度にSP+1 移動を開始するか、形態変化の際にSPをリセットする SPが20チャージされるか、自身が動く強度の強制移動を受けると0.2秒間無敵になり 移動速度+100%、0秒間重力を無視して移動を行う 移動中、半径0.6以内の味方ユニットに3000の40%の物理ダメージを与え、 敵ユニットを自身の移動方向にレベル1(相当の力)で押し出し、 0秒間のスタンを付与して3000の320%の物理ダメージを与える ダメージには2秒のクールタイムが発生する
【「スターリング」形態】 挑発レベル+1(攻撃されやすい)、 クリステンが第二形態時、最大HP+50% の必要ブロック数+1、受けるダメージを30%軽減(効果は重複する) 攻撃を受ける度に防御力−50、術耐性−1、最大80回まで効果が重複する (10回目/30回目/50回目のダメージで特性が変化) 周囲8ブロック以内の味方ユニット全員の攻撃速度-25 体力が0になると【「惑星の破片」形態】に切り替わり、 防御力と術耐性をリセットしてHPを100%まで再生する
スキル:【星爆】 特殊回復 初期SP0 必要SP0 2秒の遅延後、全ての味方ユニットに攻撃力の700%の術ダメージを与える
特殊回復 初期SP0 必要SP0 2秒の遅延後、全ての味方ユニットに攻撃力の900%の術ダメージを与え、 全ての敵ユニットの移動速度+10%(効果は重複する)
スキル:【星环】 パッシブ 自身と周囲8マスの味方ユニットに攻撃力の120%の術ダメージを与える
『特殊作戦許可』を通じて機能修正が利用可能
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