編集者用_ゲーム内用語コピペ用
基地スキルは除く
足止め:移動速度-80% |
バインド:移動不可 |
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 |
レジスト:スタン、寒冷、凍結などの状態異常の継続時間が50%減少 (同名の状態は重複不可) |
ステルス:未ブロック時、攻撃の対象にならない |
迷彩:未ブロック時、通常攻撃の対象にならない (範囲攻撃のダメージは無効化できない) |
脆弱:被ダメージが効果値分上昇 (同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) |
対術脆弱:術の被ダメージが効果値分上昇 (同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) |
バリア:被ダメージを一定値まで無効化可能
※特別な説明がない限り、バリアは全タイプのダメージを吸収できる ※バリアが完全にダメージを吸収(バリア値>=ダメージ)できた時、 その攻撃はガードされたことと見なす ※バリアを有するユニットはそのHPバーの右側に 浅青色の臨時HPバーをバリアを示すものとして表示される |
シールド:枚数分、ダメージを1回無効化する
※シールドがダメージを防御できた時、その攻撃はガードされたことと見なす |
加護:物理、術の被ダメージが効果値分減少 (同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) |
寒冷:攻撃速度-30、効果時間内にもう一度寒冷状態を付与されると凍結状態になる |
凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。敵が凍結時、術耐性-15 |
睡眠:無敵、行動不能 |
鼓舞:対応するステータス値が上昇 (同類のステータス上昇効果は効果値が高いほうのみ適用) |
不屈:失ったHP量に応じて異なる割合のステータスが上昇 HPが一定割合まで低下すると効果は最大値に達する (同類のステータス上昇効果は効果値が高いほうのみ適用) |
低空浮揚:ブロック不可、近距離攻撃の対象にされない |
屈折:術耐性+70(沈黙可能) |
浮遊: 飛行ユニットとなり、移動、攻撃、スキル発動不能となる 重量ランクが4以上のユニットに対しては効果時間が50%減少
※浮遊発動時、運動が中断され、効果中は強制移動無効 ※飛行ユニット及び飛行状態のユニットには無効 |
重傷: 移動速度-80%、ブロック不可、10秒後そのまま消滅する 倒すと攻撃者に一定のSPを回復させる |
元素損傷: 神経損傷、侵蝕損傷、灼熱損傷、壊死損傷 |
神経損傷: 神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる
※10秒継続する神経破壊状態になる: この状態では神経損傷値が徐々に0になり、神経損傷と神経損傷回復の効果を受けない |
侵蝕損傷: 侵蝕損傷の蓄積値が1000になると、800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100
※10秒継続する侵蝕破壊状態になる: この状態では侵蝕損傷値が徐々に0になり、侵蝕損傷と侵蝕損傷回復の効果を受けない ※侵蝕損傷による防御力減少効果に上限はない |
灼熱損傷: 灼熱損傷の蓄積値が1000になると、1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20
※10秒継続する灼熱破壊状態になる: この状態では灼熱損傷値が徐々に0になり、灼熱損傷と灼熱損傷回復の効果を受けない |
壊死損傷: 壊死損傷が累計1000に達すると、15秒間スキルが発動できなくなり、 1秒ごとにSPを1失い、100の術ダメージを受ける
※壊死損傷の持続期間中は任意の形式のSP回復が無効化される ※15秒継続する壊死破壊状態になる: この状態では壊死損傷値が徐々に0になり、壊死損傷と壊死損傷回復の効果を受けない |
反重力:重量が1ランクダウン(重複不可) |
虚弱:対象の攻撃力が効果値分低下 (同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) |
勇猛:HPが最大値の一定比率以上である時、攻撃力が効果値分増加 (同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) |
低空浮揚:ブロック不可、近距離攻撃の対象にならない |
【水蝕】状態 味方:毎秒40の侵蝕損傷を受け、攻撃速度-60% 攻撃された時、敵の攻撃力の25%の侵蝕損傷を受ける 敵:毎秒40のダメージを受け、攻撃速度-60%、移動速度-40% |
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧