追憶の水底(ついおくのみなそこ)

ページ名:追憶の水底

恐らく、幼少期の時雨が過ごした風景だと思われる表エンド最終ステージ。水底の名の通り、回廊全体が水没しており常時穢れに侵されていく。

【難易度・登場する徘徊者などの情報】

非公式難易度(仮)
中級 :★★★★☆☆☆☆☆☆☆
上級 :★★★★★★★★☆☆☆
花腐し:★★★★★★★★★★★

+登場する徘徊者-
初級

・渦の踊り子 x 1
・テルテル坊主 x 1
・トラウマ(勾玉3個目取得時)
・穢人 x 2

・紫怨(固定型) x 1
・繭坊 x 2

中級

・渦の踊り子 x 2
・テルテル坊主 x 1
・ミヅチ x 2
・トラウマ(勾玉5個目取得時)
・穢人 x 5

・紫怨(固定型) x 2

・繭坊 x 2
・繭坊 (施錠) x 2

上級

・渦の踊り子 x 4
・テルテル坊主 x 2
・ミヅチ x 2
・トラウマ(勾玉3個目取得時)
・穢人 x 10

・紫怨(固定型) x 5

・繭坊 x 1
・繭坊 (施錠) x 7

花腐し

・渦の踊り子 x 2
・テルテル坊主 x 2
・紫怨 (徘徊型) x 2
・ミヅチ x 3
・トラウマ(勾玉1個目取得時)
・穢人 x 10

・紫怨 (固定型) x 5
・繭坊 (施錠) x 7

勾玉チャレンジ

・テルテル坊主 x 1
・渦の踊り子 x 1
・ミヅチ x 1
・ハイカラ x 1
・トラウマ(勾玉3、6、9個目取得時)

・紫怨(固定型) x 2
・繭坊 x 2

+その他の障害-
初級

 箪笥虚蜘蛛出現強度:3

区域数

 穴: 3 / 9

生成間隔の距離

 虚蜘蛛: 5,000

中級

 箪笥虚蜘蛛出現強度:3

区域数

 穴: 5 / 16

生成間隔の距離

 虚蜘蛛: 4,000 

上級

 箪笥虚蜘蛛出現強度:3

区域数

 穴: 13 / 25

生成間隔の距離

 虚蜘蛛: 3,000

花腐し

 箪笥虚蜘蛛出現強度:3

区域数

 穴: 20 / 25

生成間隔の距離

 虚蜘蛛: 2,000

+勾玉部屋の内訳-
初級

・通常 (施錠) x 4

・人繭蛾  x 1
・吊るされた男  x 1

・紫怨 x 1
・繭坊 x 2

中級

・通常 (施錠) x6

・人繭蛾 (施錠) x 2
・吊るされた男 (施錠)  x 2

・紫怨 x 2

・繭坊 x 2
・繭坊 (施錠) x 2

上級

・通常 (施錠) x 6

・人繭蛾 (施錠) x 3
・吊るされた男 (施錠)  x 3

・紫怨 x 5

・繭坊 x 1
・繭坊 (施錠) x 7

花腐し

・通常 (施錠) x 6

・穴 (施錠) x 1

・人繭蛾 (施錠) x 3
・吊るされた男 (施錠)  x 3

・紫怨 x 5

・繭坊 (施錠) x 7

 

【基本的な情報・ギミック】

  • 今までの回廊とは違い、一番現実味あふれる回廊。大きな部屋はほとんどなく、代わりに小さな部屋が点々と存在し、それぞれの部屋を一本の廊下が繋いでいる。エリア間はマンションの廊下のようなもので、まっすぐ続く廊下と階段を経由する廊下の二パターン存在し、階段は手前が廊下を進むことができ、奥は徘徊者から身を隠せる。回廊を通して一本道が多いため、徘徊者や穢人などと鉢合わせになる可能性が高い。
  • アイテムはこげ茶の三段の箪笥から、魂魄は大きな鏡を割ることで獲得でき、明かりは天井にぶら下がっている蛍光灯を灯すことで確保することができる。
  • 隠れる場所は棚のようなもの。初見では見逃してしまいがち。(幼少期の時雨はこのような棚に隠れていたのではないかと言われている)
  • 水中に沈んだような回廊のため、常時穢れが溜まり続ける。ただし雨の1/3の蓄積速度である。しかし、部屋の中や,火垂屋にいっても穢れが溜まるので要注意。棚に隠れている間は穢れが溜まらない。
    また、この性質はカルタ”祈晴"を使用しても無効化はできない。
  • 初級、上級では3個目、中級では5個目、花腐しでは1個目の勾玉を取得するとこの回廊新登場のトラウマがゴール付近に出現する。常時追跡のため、棚に隠れたりしても問答無用で殺される。
  • 爆発キノコがないため実感しづらいが,総アイテム数は樹海団地と同等である。
  • 一区画のサイズは18*18マス、区画間の間隔はだいたい7マスと、マップサイズが全ステージ中最も大きい。-

 

【攻略のポイント】

  • このステージでは、常にどうやって逃げるかを意識する必要がある。前述した通り、一本道が多いため徘徊者が正面から来ると回避するのが難しく、仮に部屋に隠れたとしても小部屋が多く、壁に隙間がある場合も多々あるので隠れていたとしても発覚する場合がある。そのため今見つかったらこのアイテムを使ってこう逃げる、と考える必要がある。
  • 勾玉もただ取るのではなく、初級や中級では最後の勾玉を取得するとトラウマが出現するためゴール手前で最後の勾玉を取得したり、逆に上級ではあえて3個目を取らず、アイテムを潤沢にしてから三個目を取得するなど、取得タイミングをうまく操ることでクリアに近づく。
  • トラウマは常時追跡であったり、その恐ろしい見た目や近づいてくるときに聞こえる不気味な笑い声で平常心を無くしてしまう可能性があるが、実はトラウマの移動スピードはプレイヤーの走りより遅く、歩きより少し早い(歩行術ありの歩行と同等)といった程度であり、よほどのミスをしない限り追いつかれることはない。拳銃でのスタンやワープでの逃走は効果的のため、いざというときのために青銅の手鏡や銃を手元に置いておくことを強くお勧めする。また、火垂屋まではさすがに追ってこないのでそこに逃げるのも一つの手である。(火垂屋に約二秒ほど滞在しているとゴール前にワープする。)
  • 穢れも蓄積が遅いとはいえ無視できる存在ではなく、気づいたら瀕死なんてこともあり得るため、遺骨の位置は把握しておくのが無難。
  • トラウマは他の徘徊者と同じように結界札で部屋に閉じ込める、ふたつ穴の蝋燭で葬ることができるが、これは上級以上ではあまりお勧めできる方法とはいえない。ゴールが目の前とかならまだしも、遠いところで閉じ込めてしまうと一定時間後に心の闇が増幅するという表現から2体目のトラウマがゴール付近に出現してしまい、閉じ込めたトラウマと挟み撃ちにされることもある。難易度によって出現時間が変化する。
  • 隙間が空いている部屋の壁判定は見た目通りなのか、明かりを消してしゃがんでいても徘徊者、特に視界が広い「渦の踊り子」に見つかりやすい。隙間から見えない位置を意識すれば見つからないものの、慣れないうちは苦労するだろう。
  • ガラス張りのドアで区切られた水色の壁紙の部屋の中には,結界札が使用できない部屋がある。(ほかのステージにもあるような箪笥のある広い廊下の判定),扉が異常に多いときは疑おう。異界の地図においては廊下として描画される。

 

+上級の攻略-閉じる
  • 上級では勾玉3個目を取得した時点でトラウマが出現するため、四個目と五個目は必然的に追われながら回収することとなる。基本的に、追われながらの探索は非常に困難で、不気味な笑い声を常に聞くことにもなるので焦りを生み、ミスにつながる可能性もある。
  • あらかじめ銃、砂時計、爆竹などアイテムを潤沢にしておくことを強くお勧めする。
  • 特に爆竹は重要で、穢人やミヅチ、紫怨などトラウマとの距離を離す際に障害となる要因を取り除くことができる。また、もったいないからと砂時計などのアイテムの使用を渋るのは死に直結するため、使うべきと思えばすぐに使用するべきである。
  • 万が一、穢人に捕まりカルタ封じをされた場合のためにあらかじめアイテムのほかに魂魄もある程度の量集めておく方が良い。ほかにも不安ならば回復アイテムも集めておくと幾分か楽になるだろう。
  • カルタ”穴ひとつ”や残機があるなら「ふたつ穴の蠟燭」でトラウマを葬ってしまうのも手だが、5分で復活してしまうため注意。

 

+花腐しの攻略-閉じる
  • 花腐しではなんと勾玉1個目を取得した時にトラウマが出現する。
  • 上級での攻略と同じように事前にアイテムを集めることは効果的だが、穢れや虫によるダメージが積み重なったり、探索を長く行うことによる穢れの増加で浄化しないと勾玉を取得できないといった事態になることも考えられるため、探索は2~3エリアほどにとどめておく方が良いだろう。その代わり、施錠された扉の前に体をこすりつけるように通過することでトラウマに扉を破壊してもらうなどアイテムが少ないことを補う必要がある。
  • ほかにも落とし穴に落としたり、行き止まりに追い詰められても机を利用して回転することで位置関係を逆転させて逃げたりと、まさに自身に可能な徘徊者への対応方法をすべてぶつける勢いで攻略に臨む必要がある。
  • 高難易度なので、当たり前のように徘徊者が大量に徘徊している。そのため、ワープアイテムの重要性がさらに上がっている。特に走っていると急に紫苑の発覚をもらったり、ミヅチが足元に来ていたりとどうしようもない場合が多くなるので、とにかく攻めるのではなく時にはゴールと反対に行ったりして逃げることに専念すると、クリア時間は掛かれど、幾分か難易度は下がる。
  • 実は「よぎりのつぶり」「人繭蛾(通路を塞ぐタイプ)」がおらず、穢れた水に満たされた勾玉部屋も無い。ハイカラも出現しないので、かの極悪マップ「樹海団地」を抜けたプレイヤーなら、探索自体は同難易度の中でも比較的容易な方だろう。ただしその分虚蜘蛛はかなり多く、しかも通路が狭いので避けられないことが多いため闇色の羽より防虫香の方が良いかもしれない。また穢人はいるので不意打ちに気を付けたい。
  • アイテムの密度が低く鍵が出にくいため、スピードを意識するならカルタ封じ対策も兼ねて拳銃や鍵を持ち込むのもいい。運が絡むものの、「幸運コケシ」を持ち込んで1個目の勾玉取得前にアイテムを集めるのも手。
  • 上級にも言えることだが、火垂屋に2秒以上滞在するとトラウマがゴールにワープするという仕様を利用して、火垂屋を拠点として付近のアイテムと勾玉を回収→火垂屋に戻るを繰り返す戦術がある。火垂屋がゴールから遠い場合は冗談抜きで最適解にもなりうるレベルなのでどうしてもクリア出来ないなら試してみよう。
  • 「天照」で葬ったトラウマは基本的に復活しない。(稀に正常に復活する)
    ただ、おそらくバグであるため、これはどうしてもクリアできないときの最終手段にしたほうがいいかもしれない。

【おすすめのカルタ】

  • 勾玉結界

 特に高難易度になればトラウマに追われる時間が増えるため、落ち着いて攻略したい人におすすめ。
 治癒結界術と組み合わせれば穢れ対策にもなる。
 しかし、部屋の立地によってはトラウマが近くに来ていれば詰むこともあるので、そこは要注意。
 上級・花腐し共にこれでトラウマを閉じ込めた場合は増殖しないので、誘い込んでしまえば5分間無力化できるが
 おそらくバグであるため、どうしてもクリアできないときの最終手段にしておいたほうがいいだろう。

  • まごころおにぎり

 常に穢れが溜まり、回復する時間も満足に取れない場合があるのでそういった状況への対策。
 虚蜘蛛によるダメージ対策にもなる。
 難易度が高くなると穢れが溜まるのも早くなるため特に有用。

  • メンテナンス

 常にトラウマが迫ってくる関係上、拳銃を使わなければいけない場面が多くなるため、
 持ち込みカルタで拳銃を持ち込むとより心強い。

  • 腹ペコの嗅覚

 穢れのスリップダメージと虚蜘蛛による体力消耗への対策。
 カルタ「力ずく」と合わせるのも良いかもしれない。

  • 好きなアイテム持ち込み

 高難易度であればあるほど時間を掛けることはジリ貧につながるため、探索の時間短縮のために持ち込むと良い。
 おすすめは銃、手鏡、砂時計や防虫香といったところか。

  • 防虫香

 人繭蛾やよぎりのつぶりは居ないものの、その分花腐しでは特に虚蜘蛛がかなり多い。
 この回廊は常時穢れに侵されることから清浄の四葩が壊れやすく、軽減量も低いためあまり有用でない。
 さらに通路が狭く虚蜘蛛の巣を通過することを強要される場面がかなり多いので、採用の価値あり。
 ダメージが大きく抑えられるため「修羅の足枷」縛りで特に有効であろう。

  • 闇色の羽

 マップ構造的に通路が狭く落とし穴の配置に苦しめられることも多いので有効。
 虚蜘蛛の巣も減速なしで通り抜けられる。徘徊者を落とし穴で対処できなくなる点には注意。

  • 頑丈な扉

 アイテム無しでトラウマから逃げる時間を稼ぐという面で極めて有用。

 祭殿と同様扉がかなり多いため通常徘徊者への対策としても強い。

  • 咲雷の矛+火垂屋チケット

咲雷の矛を火垂屋で売れば5000魂魄を手に入れることが可能。
これにより、アイテム探索の手間を大幅に省くことができる。

火垂屋では、二十六年式拳銃と星の砂時計のどちらか片方は確実に売っている。(たまに両方売っていることもある。)

緊急時に離脱&撃退アイテム入手ができるのが強み、ただしギリギリを攻めすぎて死んだら元も子もないので注意。

鏡の配置が完全ランダムなのが短所ではあるが、うまいこと上振れれば逆に長所にもなりうる。

火垂屋でカルタ封じが解除できるため花腐しでのカルタ封じ対策にも有効。
異界の地図+咲雷の矛+火垂屋チケット+好きなアイテム持ち込み2つというのも普通に有りだろう。

マップ中央では穢人が密集していることも割と多いため、退魔メダル(穢人3体撃退)の獲得のチャンス。

爆買いメダルが取れる他、運が良ければ生存メダル2つ(総ダメージ100以下、総ダメージ50以下)・転移メダル(二回以上テレポート)・時空メダル(二回以上時間停止)などが取れる可能性があるため、うまく噛み合えばSSランクも狙えるだろう。

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コメント

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名無し

勾玉取得したら発動するギミックの中ではやっぱりトラウマ、憎悪が最高峰だなあ
徘徊者が近くにいたらひたすら部屋の中に引き篭もる戦略はつまらん、強制的に廊下を走り回らなくてはならない失敗できないという緊張感が影廊の醍醐味だよなぁ~
勾玉三個目を取った後のゴールまでの徘徊者とトラウマとの駆け引きがたまらん
ドキドキする

返信
2024-05-03 18:16:22

名無し

上級やってたところ、勾玉1つも集まってないのに開始3分くらいでトラウマ湧いたんですけど、これってバグですか?
何もなく突然 "心の闇が増幅する" って出て普通に追いかけてきました

返信
2024-05-01 14:43:52

名無し

なんとかクリアできたぁ…偶然に偶然が重なったお陰な感じだけど。
超絶方向音痴なので地図・まごころ・腹ペコ・勾玉結界・血の還元で序盤おにぎり食べつつアイテム集めきってから封印お祈りしたけど、鍵開けたエリアと隣接エリアが落とし穴でまるまる封鎖されちゃったから、その中で蛍屋チケット拾えてなかったら間違いなく詰んでた。
高いランダム性のせいで苦しむこともあれば助けられることもあるからこそ、比較的モチベ保ちつつ一週間回れた気がする。100%以上クリアまでいけるかはわからんけど!

返信
2024-04-30 16:20:53

名無し
>> 返信元

>復活時にライター灯けようとして蝋燭誤爆

これ俺もあったわ自分で爆笑した

返信
2024-04-27 16:46:46

名無し

ふたつ穴蝋燭の誤爆死はどうにかならんものか・・・

トラウマに捕まる寸前で蝋燭点灯 → タッチの差で発動せずやられる → 点灯時の残機消費はしっかりするので残機を一度に2つ失う → 復活時にライター灯けようとして蝋燭誤爆 でゴール寸前で瞬く間に残機全部消し飛んで心折れました

残機消費のタイミングを点灯時じゃなくて敵を葬った時にしてほしいけどダメかなぁ

返信
2024-04-27 15:53:41

名無し
>> 返信元

俺、いざとなったらつっこむ!って気構えで
天照、一つ穴、蝋燭持ち込み、地図、まごころで挑んだんだけど前3つは最後まで使わなかったんだよね
地図見ながら適時おにぎり回復してトラウマと反対方向にドスドス進むだけでクリアできる時もあるからくじけずにがんばれ

返信
2024-04-27 10:22:18

名無し

ここの花腐しは運に任せて一個目いきなり取るかアイテム潤沢にしてから一個目取るかで全く戦法が変わる

返信
2024-04-27 10:13:19

名無し

花腐クリア挑戦時では間違いなく最難関に感じる…少なくとも他の全ステージより時間かかってる
タンスはあってもアイテムがない・徘徊者とかち合いやすい・時間をかけて安全に進める作戦ができないの三重苦
ここを参考に勾玉集めてるけど、3個過ぎから回復も辛くなって穢れや体力で死ぬことも多い上に、袋小路の通路に迷い込んで封殺されがち

返信
2024-04-27 09:37:58

名無し

トラウマ可愛げがないよね
憎悪は門で閉じ込めたり出来たけどこっちは閉じ込めたら増殖するし対策に対策されて燃やすくらいしか無いからね

返信
2024-04-27 04:03:58

名無し

祭殿や樹海団地より簡単…だとは思うんだけど初回クリアにはむしろ一番時間がかかった
銃も砂時計も全くでないままトラウマチェイス中に紫苑やミズチに見つかって詰みの繰り返し
運ゲーっぷりでいったら個人的には一番ひどいマップだった

返信
2024-04-26 22:38:46

名無し

前作の憎悪よりトラウマ速い分扉でのチェイスができるようになってるから確かにプレッシャー少ないかもしれんな

返信
2024-04-25 22:46:43

名無し

花腐しめちゃくちゃびびってたけど全然大したことなかった
アイテムしっかり集めてから一個目の勾玉取って、あとは走り回ってればすぐ終わるね
5個目取る位置とかも気にしなくていいし、その点でも別ステージより楽だった

返信
2024-04-24 20:36:13

名無し

花腐しだろうと、序盤でコンパス拾うor地図等の手段でゴール位置把握なんかしちゃったらゴール方向から逆時計回り(っぽい動きで)に普通に勾玉回収してくだけでトラウマと遭遇すらしないから、そうなると厄介な徘徊者やギミックはほぼ無いような回廊

ただアジサイはアジサイで100%安全かつ、誰でもすぐそうだと記憶、判断ができる駄菓子屋2階があるから
ここもアジサイも焦らない立ち回りに慣れれば同じ程度に簡単になる・・・って感じだとは思う

返信
2024-04-24 11:34:26

名無し
>> 返信元

個人の感想としては
ホラゲーとしてのプレッシャーとして考えるならトラウマが勾玉1個から一生追いかけてくるって考えると11
トラウマが常に追っかけてくることに恐怖を抱かない人なら10
って思ったわ。平均値としては11で合ってるとは思うけどどうなんだろうな

返信
2024-04-24 10:36:59

名無し

ここの花腐し
基本ダッシュで行ってれば結構サクサクで簡単には感じる
スタイルにもよるがアジサイよりは簡単だから10でいいかなあとは思う(穢人視認がアジサイよりしやすいからでもあるが)

返信
2024-04-24 02:13:58

名無し
>> 返信元

あーたしかにまごころ持ってるからのムーブだったかもしれん

返信
2024-04-20 13:34:34

名無し
>> 返信元

落とし穴に落ちた時前いたエリアに飛ばされたりとかするからガンガン取っていけないんだよね
前から徘徊者来て逆走することも多いし
まごにぎやら腹ペコあればガッツリ取っていけるとは思うんだけど

返信
2024-04-19 19:33:40

名無し
>> 返信元

花腐しでも魂魄とったほうがいいと思うぞ 確かに穢れ回復は使えなくなるけど、そのエリアに二度と帰ってこなくないか?
エリアに入った瞬間は置いておくのはアリだとしても、エリア移動する時までにはビビらずに魂魄はとったほうがいい

返信
2024-04-19 19:00:40

名無し
>> 返信元

地図が賛否あるよね
マラソンだと魂魄引き継げるから有用なんだけど1ステージだけだとあんま貯まらないんだよなぁ…
しかも花腐しだと骸から魂魄取ると穢れ回復出来なくなるから要らないアイテム売る位くらいしか得る方法無くなる

返信
2024-04-19 16:17:29

名無し
>> 返信元

バグだと思うよ
またアプデが来るね

返信
2024-04-19 16:08:33

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