アジサイ横丁

ページ名:アジサイ横丁

 

昭和な雰囲気の漂う裏路地のようなステージ

穢れに加え、穢人が発生するギミックが厄介。

また、以前2つのマップより明らかにタンスが少ないため、アイテムを集めにくい。

【難易度・登場する徘徊者などの情報】

非公式難易度(仮)
中級 :★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
上級 :★★★★★★★☆☆☆☆☆
花腐し:★★★★★★★★★☆☆

+登場する徘徊者-
初級

・渦の踊り子 x 1
・穢人 x  0~ (ステージギミック作動時)

・紫怨 (固定型) x 1

中級

・渦の踊り子 x 2
・テルテル坊主 x 1
・穢人 x 0~ (ステージギミック作動時)

・紫怨 (固定型) x 2

上級

・渦の踊り子 x 4
・テルテル坊主 x 2
・紫怨(徘徊型) x 2
・穢人 x 0~ (ステージギミック作動時)

・紫怨 (固定型) x 5

花腐し

・渦の踊り子 x 4
・テルテル坊主 x 4
・紫怨(徘徊型) x 2
・ハイカラ x 3
・トラウマ(勾玉5個目取得時)
・穢人 x 0~ (ステージギミック作動時)

・紫怨 (固定型) x 5
・繭坊 x 5

勾玉チャレンジ

・テルテル坊主 x 1
・渦の踊り子 x 3
・トラウマ(勾玉9個目取得時)

・紫怨(固定型) x 2
・繭坊 x 2

+その他の障害-
初級

 箪笥虚蜘蛛出現強度:3

区域数

 網天井区域: 1 / 9

生成間隔の距離

 穴:3 / 9

 人繭蛾: 10,000

中級

 箪笥虚蜘蛛出現強度:3

区域数

 網天井区域: 3 / 16

 穴:5 / 16

生成間隔の距離

 人繭蛾: 9,000

上級

 箪笥虚蜘蛛出現強度:3

区域数

 網天井区域: 7 / 25

 穴:13 / 25

生成間隔の距離

 人繭蛾: 8,000

花腐し

 箪笥虚蜘蛛出現強度:3

区域数

 網天井区域: 10 / 25

 穴:20 / 25

生成間隔の距離

 人繭蛾: 3,000
 よぎりのつぶり: 3,000

+勾玉部屋の内訳-
初級

・通常 x 2
・通常 (施錠) x 4

・人繭蛾  x 1

・吊るされた男  x 1

・紫怨 x 1

中級

・通常 (施錠) x 8

・穴 (施錠) x 1

・人繭蛾 x 1
・人繭蛾 (施錠) x 1

・吊るされた男 x 1
・吊るされた男 (施錠)  x 1

・紫怨 x 2

上級

・通常 (施錠) x 11

・穴 (施錠) x 3

・人繭蛾 (施錠) x 3
・吊るされた男 (施錠)  x 3

・紫怨 x 5

花腐し

・通常 (施錠) x 2

・池 (施錠) x 4

・穴 (施錠) x 3

・人繭蛾 (施錠) x 3
・吊るされた男 (施錠)  x 3

・紫怨 x 5

・繭坊 x 5

 

【基本的な情報・ギミック】

このステージの数箇所に駄菓子店のような建物があるが、その店の入口にアイスクリームケースがあり、確定で3つアイスが入っている。裏口から2階へ上がると確定で箪笥とロッカーもあり、避難所として利用できる。
駄菓子は各区画に1個確定で設置されるため、ロッカーの数が他のマップの2倍ほどになっている。

タンスの生成数が異界の学舎の半分ほどしか無いため、アイテム探索に時間が掛かりやすい。

開始から一定の時間が経過するとサイレンと共に提灯が光りだし、難易度に応じて穢人が周辺の廊下から発生する。発生後も一定時間が経過すると提灯が暗くなり穢人も消滅する。これを交互に繰り返す。

初回発生の時間は、初級・10分程度、中級・4分半~6分半、上級or花腐し・3〜5分。(バラつきあり。情報募集中)

いずれの難易度でも2分程度で提灯が消灯するが、5個目の勾玉を取ると強制的に発生し、ゴールするまで永続する。(初級においては3つ目で発生するが,永続はしない。)

カスタムゲームにおいてのみ確認可能だが、灯籠が消える時はサイレンで出現する個体のみ消滅する。

一区画のサイズは14*14マスと、マップサイズが他のマップに比べて若干小さく、エリア間の移動も簡単な構造なので徘徊者と会いやすい。上級までは他マップより少し遭遇率が高い程度だが、花腐しではどういうわけか13体もいる(同難易度では最多。固定型紫怨を含めれば18体)ため外周でもかなり接敵する。他の難易度で慣れていても苦戦しやすいので、カルタ構成をしっかり見直し堅実に攻略したい。

【攻略のポイント】

  • アイテム密度が低いため、カルタ「二十六年式拳銃」や「不思議な鍵」などを持ち込みたいところである。
  • メダルを意識しないのであれば、提灯が光っている間はロッカーに隠れてやり過ごすのが単純ながら堅実。
    5個目を取るとゴールするまで穢人が発生し続けるので、先にゴールの位置を確認しておくなりして、勾玉を取るタイミングを考えたい。爆竹を1個でも残しておくといいだろう。
  • 穢人は火垂屋やゴール部屋、室内以外ならプレイヤーの周囲を中心にどこにでも発生する。プレイヤーの足元からも出現し、ドアも開けてくるため、大量出現中に外を移動する場合は立ち止まらないようにしよう。
    捕まった場合はダメージ、拘束、穢れゲージ蓄積、カルタ封じ(難易度によって発生率が変化)と嫌がらせのオンパレード。爆竹や二十六年式拳銃で追い払えるので、囲まれそうになったら早めに使おう。
  • 駄菓子屋入り口のアイスクリームケースから手に入る「アイスキャンディー」は、穢れゲージを少量ながら回復できるので上級以上でもゲージ管理に役立つ。3回連続で使用するとこめかみがキーンとなって短時間行動不能になるので注意(銀メダルあり)。また、道具メダル(消費アイテムを9種類以上使用する。)の獲得にも非常に役に立つ。
  • 上級以上でも、5個目以外は勾玉取得時に特別なギミックが無い。アイテムを多く持ち込んで短期決着を狙うのも悪くない。候補は「清浄の四葩」「星の砂時計」「二十六年式拳銃」「不思議な鍵」あたりか。
  • 雨の降っているエリアが多く、部屋も少ないので特に上級以上では穢れゲージに注意。
  • 高難易度だとアイテムの少なさに苦労することも多い。鍵も貴重になるので、爆竹を鍵のかかった部屋に放り込む、「勾玉結界」を装備して紫怨や繭坊の部屋を狙いに行くなど、なるべく鍵を消費しない立ち回りも重要になる。
  • 花腐しでは、5個目の勾玉を回収すると湧き続ける穢人に囲まれながらトラウマに追われることになる。なるべくゴール前で取りたい。
  • 花腐しでは何故か徘徊者が13体とかなり多く、ギリギリ上級レベルの範疇に収まっていた異界の学舎・霖雨の回廊とは一線を画す難易度となっている。花腐しはここからが本番なのでしっかり対策を練ろう。

【おすすめのカルタ】

  • 探索セット
    爆竹×3が有用。徘徊者を誘導して鍵扉を破壊してもらったり、穢人を追い払うのにも使えるためオススメ。
    他のアイテムの出現が若干早まる効果もこのステージと相性が良い。
  • 二十六年式拳銃
    徘徊者や箪笥の蜘蛛等の他、穢人にも有効なので護身用や爆竹が無い場合の保険としても活用できる。
  • メンテナンス
    難易度花腐しでは敵が非常に多いため敵をスタンさせて逃げた先に別の敵ということも珍しくない、
    二十六年式拳銃持ち込みカルタと組み合わせるとより心強い。
  • エネルギー放射
    カルタがあまりそろっていない序盤や音を立てたくない時の穢人対策として有効。
    とはいえ、爆竹や拳銃のほうが使い勝手はいいため、自分のプレイスタイルと相談しよう。
  • 勾玉結界
    紫怨や繭坊以外の勾玉を取得した部屋が安全地帯になる。徘徊者から逃げたり、穢人が消滅するまで結界内で待機できるため、攻略が安定する。「治癒結界術」と組み合わせて穢れ対策も同時にするのも有効。
  • 歩行術
    穢人発生中でも積極的に動くスタイルなら有効。走らずとも距離をとりやすくなる。花腐しではハイカラ、トラウマ対策にもなる。
  • 異界の地図
    魂魄管理が厳しくなるが、それを差し引いても地形の確認が出来るのは強力。迷ったらこれ。
  • 防虫香
    難易度花腐しではよぎりのつぶりが追加されているためその対策。

【余談】

+【攻略に影響するため閉じています】-閉じる

穢人大量発生中に5個目の勾玉を取得すると、途中から穢人が湧かなくなる。
恐らく発生しているイベント終了用のタイマーが更新・停止されず、そのままカウントされてしまうのが原因だろう。
提灯は光ったままだが穢人が湧いて来なくなれば成功。より楽をするなら、終了間際を見計らって5個目の勾玉を取得するといい。
ただし、既に出現した穢人は消滅せず残っているので、油断していると曲がり角で出会い頭となる可能性がある。
上手く狙えれば攻略が非常に楽になるが、タイミングを逃すと時間を無駄に使うことになる。そもそも爆竹があれば対処は十分可能なので、上手く起こせたらラッキー程度でいいだろう。

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コメント

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名無し
ID:YTE0YjNhY

ハイカラ用に勾玉結界持ってってたけどアイスのキーン中て発狂回復あったのね…

返信
2024-12-28 21:11:39

名無し
ID:MDRkZDYyZ

>> 返信元

ご丁寧にありがとうこざいます。お陰様でss出せました!感謝(*´ー`*人)

返信
2024-12-28 10:32:58

名無し
ID:NDIwMzUyY

おすすめは最初に紫怨部屋に結界札で結界を貼る→拳銃で撃つ→勾玉取ってすぐに出るの流れで取れば隠密メダル+泣き虫メダル+結界メダルで5点取れる上に周囲走っても気付かれなくなるからおすすめ。あとここまで長々とレスしてすみませんでした。

返信
2024-12-25 00:20:29

名無し
ID:NDIwMzUyY

くどいようだけどもう一つ、知っていたら申し訳ないんだけど勾玉前に鎮座してる紫怨に拳銃で直接発砲しダウン取った場合は発覚扱いにならず隠密メダルと泣き虫メダルの両方取れるから覚えておくとかなりスムーズに高ランク狙えるようになるよ。爆竹誘導との違いは音が聞かれた判定にもならないからワンチャン隠密メダル3も取れるところ。

返信
2024-12-25 00:13:25

名無し
ID:NDIwMzUyY

勾玉結界は隠密メダルを目指す都合上、取ると点数引かれる繭坊は基本無視すると思うから高ランク狙いならそんなに使わなかったかなぁと…。退魔も入れてるなら徘徊者に追い詰められる危険性は少ないと思うから外してもいいんじゃないかな…?

返信
2024-12-25 00:07:32

名無し
ID:NDIwMzUyY

あとどのステージでも言えることだけど、被ダメ50以内で抑えるなら消耗が早い水底以外は四葩はほぼ必須だと思う。虫対策優先する人多いけど虫は爆竹があればなんとでもなるし穢れのスリップダメージで50なんてあっという間に削れるから高ランク狙いなら持ち込んでおくのをおすすめする。

返信
2024-12-24 23:56:33

名無し
ID:MDRkZDYyZ

>> 返信元

まさに今そのコンビと地図、結界、歩行術で回ってる
確かに転売のおかげで鍵さえツモれればいけそうだから動作我慢しつつ成し遂げたいと思う

返信
2024-12-24 20:37:36

名無し
ID:NDIwMzUyY

>> 返信元

訂正:フィーバー中でも

返信
2024-12-24 14:38:38

名無し
ID:NDIwMzUyY

>> 返信元

動作性で萎えるのはわかるな…。Switch版102%までクリアはしたけど、横丁のSS狙いなら時間との勝負でフィーバー外でもいかに動けるかが勝負だから退魔の響きと矛持ち込み転売でアイテム潤沢に揃えれば意外とすんなりいけるぞ。頑張れ。

返信
2024-12-24 14:37:58

名無し
ID:MDRkZDYyZ

3秒に1回カクッとなるからタンス開けるのすらままならない...花腐しss狙いたいけど挫折しそう

返信
2024-12-24 13:36:54

名無し
ID:MjY2Mjc0M

アプデでswitch版だけの追加要素を入れるとか言ってたけど、(生成とかの)仕様も挙動も違うのにってのは困るなぁ

返信
2024-12-20 18:17:49

名無し
ID:NDIwMzUyY

>> 返信元

視点変更すらまともに出来んよなw
他にも扉破壊すると破壊した後の残骸のデータが重いせいか韋駄天や徘徊者からの扉挟んだチェイスを数回するだけで動作ガックガクになってまともにゲーム出来なくなるのは流石に酷かったな

返信
2024-12-19 23:56:09

名無し
ID:ZmZjZmEyM

>> 返信元

なおカスタムゲームで敵マックスにするととんでもないカクツキになります
穢30ですらカクつく

返信
2024-12-19 22:07:38

名無し
ID:OGM5NWE0N

>> 返信元

よくSwitchに移植出来たよな
個人的にまともに動かないんじゃないかって思ってた

返信
2024-12-19 15:20:26

名無し
ID:NDIwMzUyY

そもそも花腐しはPC版が5×5区画なのに対しSwitch版は4×4区画固定だからな。接敵率が上がる分徘徊者が減るのは妥当ではある。そもそも徘徊者が1人増えただけで少しカクつくSwitch君は普通にPC版よりやりづらいって意味で難易度高いと思うわ。

返信
2024-12-19 13:24:09

名無し
ID:MWMxZGJkZ

>> 返信元

PC版カスタムのプリセットで見てみたら
踊り子4、テルテル2、徘徊紫怨0、ハイカラ3
通常ステージの方でも調べたけどテルテル2、徘徊紫怨0だった
書いた人のミスかな?

返信
2024-12-18 23:42:20

名無し
ID:ZGZjZTE4N

>> 返信元

いやPC版だ

返信
2024-12-18 23:02:31

名無し
ID:MTM3NmJmM

>> 返信元

Switch版ならここに書かれてる数より少ないね

返信
2024-12-18 21:45:54

名無し
ID:NGZkM2YwZ

花腐しは徘徊者13体とあるけどそんなにいないよな
坊主とか2体しかいないはず

返信
2024-12-14 20:05:06

名無し
ID:MDRiOWFhZ

ここのフィーバーはエネルギー放射つけたら思ったより強かったなー
検証動画以外でも役に立ってちょっと感動した笑

返信
2024-12-14 18:10:33

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