ボス編成一覧

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Expert+手動

 

コメント[サウスメインで組んだ編成。
BP回転率が高いため、タイミングを合わせたバーストスキルで大ダメージを狙うことが可能です。
手動とのことでしたが、ブラッドの火力が高いため恐らくオートでも大丈夫だと思います。]

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Expert_オート

 

コメント[水着ウィルをアタッカーにする編成。
ボスのHPが高いため、★3のみで組む場合は右3人は固定になりそうです。
★4を入れる場合はハロウィンジュニアやアリスレン、チアディノあたりがおすすめです。
また、アタッカーはブレイブ属性のフェイス(※シノワズリ以外)またはガストに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[特効ヒーローで固める編成。
4T毎の超吉で火力を補っているため、レンは固定です。
ウィルをイースターウィルに変更する場合はフェイスはフォトフェイス以外にかえても大丈夫ですが、ウィルがバーストスキルを撃てなかった場合に崩れてしまうのであまりおすすめはしません。
ガストはアリスガストがいたら楽に攻略可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[アリスガストの火力で殴りきる編成。
右3人は基本的にどのカードに代えても大丈夫ですが、ガストが動かなくなる可能性があるためレンは必ず入れてください。]

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Expert+オート

 

コメント[プールフェイスの手数を増やして攻める編成。
フェイスにSPオーブを供給したいのでレンは固定です。
ジュニアとウィルは強化バフをかけられるカードに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[アッシュとマリオンをアタッカーにする編成です。
回復とサブフレームをきちんと積めば★3のみでも倒すことができます。
オスカーは会心UP(累積)持ち、レンはサポート力が高いカードに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[マリオンと喫茶ヴィクターをアタッカーにする編成です。
ヴィクターはマリオンとリンクが繋がるアタッカー、オスカーは会心UP(累積)持ち、レンはサポート力が高いカードに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[イベント編成例です。
ジュニアが無凸だと落ちやすいので、回復フレームをしっかり編成しましょう。
オスカーは会心UP(累積)持ちまたはサポート力が高いカードに変更可能です。]

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Expert_オート

 

コメント[マリオンとヴィクターをアタッカーにする編成です。
レンのフレームスキルでバースト回転率を上げています。
ヴィクターはマリオンにリンクが繋がるカード、オスカーとレンは会心UP(累積)持ちまたはサポート力が高いカードに変更可能です。]

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コメント[アッシュとマリオンをアタッカーにする編成です。
1ターン目でバーストスキルを撃てるようにアッシュとマリオンのサブフレームは開始時BPUP系をつけています。
右二人はサポート力が高ければ誰でも倒しきれると思いますが、BP付与持ちを入れると回転率を確保しやすくおすすめです。]

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Expert_オート

 

コメント[報酬ビリーとガストをダブルアタッカーにする編成。
ジェイとオスカーは会心確率UPのために入れているので、会心確率が確保できれば変更可能です。]

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コメント[報酬ビリーをメインにした編成。
3/4が報酬なので再現はしやすいと思います。
グレイを変更する場合はビリーとリンクが繋がるヒーローにしてください。]

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コメント[ノースをメインにした編成。
マリオンをメインにガストでBP回転率確保、ヴィクターとオスカーで会心確率をさらに上げています。]

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Expert+オート

 

コメント[イーストをメインにした編成。
ボスの攻撃力が高いため、ビリーはダイナーにしています。
ペアアッシュのスキルを全体化するためにジェイは必ず編成してください。]

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コメント[サーカスシリーズをメインにした編成。
ボスの攻撃力が高いため、1周年フェイスを編成しています。
回転率と会心確率をバランスよく確保できるためかなり安定感があります。]

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Expert+オート

 

コメント[サバイブマリオンをアタッカーにする編成。
かなり軽くいけたので、サポーターをより強いカードに代えれば完凸していなくてもなんとかなりそうです。
サポーターをかえる場合は回復、会心確率は必ず編成、プラスで強化スキルを持ったカードを編成してください。]

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コメント[今回はログインだけでジェイがもらえるので、ジェイをアタッカーにしました。
1凸ジェイがいれば基本的にどうとでもなるので、右3人は変更可能です。
会心確率を確保すると攻略しやすいと思います。]

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Expert+オート

 

コメント[イベント編成例。
メインフレームをなるべく報酬フレームにしてみました。
完凸しなくてもかなり楽にクリアできているので、サブフレームは可変です。
会心確率UP系またはBP系がおすすめ。]

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Expert+オート

 

コメント[オーダーを引かない場合の編成例。
ジェイの覚醒が非常に楽なので、会心確率とBP回転率を上げればどのような組み合わせでもクリアできそうです。
画像はBP重視で組んだものなので、ガストをハロウィンジュニアに変更するとより楽に攻略できると思います。]

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Expert+オート

 

コメント[配布ジェイをアタッカーに、BP要員としてホリデー星2ビリーと1周年ジュニアを採用した編成です。
ジュニアはハロウィンジュニアに変更可能です。
ハロウィンを採用する場合会心が安定しなくなりますが、その分火力も上がるためクリアターン数としてはトントンです。]

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Expert+オート

 

コメント[カフェヴィクターをメインにしたノース編成。
ガストのフレームスキルとレンのスキルの効果が被るので、ガストのフレームを決壊にかえるかレンをアリスレンにかえると少し早く攻略できそうです。]

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Expert+オート

 

コメント[(投稿者様のコメント)
特攻のビリーは別の特攻のヒーローと入れ替えることができます。ガチャで出たヒーローを好きに入れてください。ガチャを引かない場合はジェイとリンクを繋げるために東誰かを入れてください(おすすめはサーカスのグレイです)
また、ライジングのキースがいない場合、フレームに「【メジャーヒーロー】の真骨頂」を入れたキース(ジュニアとリンクが繋がるのが望ましいため、ナイトプールよりもホラバ・カジノ等が望ましい)であれば余裕でクリアできます。
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左二人は特効ビリーorOtherSideの報酬ヒーロー+累積会心UP持ちの組み合わせもおすすめです。(ジェイがよく動くようになるので累積会心UP持ちはサーカスビリーがおすすめ)]

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Expert_オート

 

コメント[フェイスとレンをメインアタッカーにする編成。
フェイスのフレームとアキラのスキルでやけどを付与しています。
ジェイは会心確率とBP回転率の確保のため入れています。]

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Expert_オート

 

コメント[ブラッドをメインアタッカーにする編成。
こちらもブラッドのフレームとアキラのスキルでやけどを付与しています。
アッシュのフレームでBP回転率を上げ、アッシュとキースで会心確率を確保するようにしました。]

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Expert_オート

 

コメント[報酬のみで組む場合の編成。
ジェイで会心確率とBP回転率を確保、ジェイのフレームとアキラのスキルでやけどを付与しています。
レンは変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[イベント編成例。
やけどの回数を増やすため残り1人はアキラを採用しました。
この編成で余裕でいけたので、★4二人は無凸でも問題なくクリアできそうです。]

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Expert+オート

 

コメント[やけどを生かした編成例。
アキラのバーストスキルを発動させたいので、BP回転率重視の編成にしています。
ガストは強化バフをかけられるカードに変更可能です。]

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Expert_オート

 

コメント[イベントオーダーのジュニアまたはフェイスをアタッカーにする編成。
攻撃力は特効で補えるため、会心確率重視で編成しています。]

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Expert_オート

 

コメント[イベントオーダーを引かない場合の編成例。
料理オスカーをアタッカーにしています。
オスカーのHP保持とリンクのためサブアタッカーはプールキースを採用。
レンとジェイはサポート力が高いカードに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[イベント編成例。
キースが無凸でも余裕だったので、4人目は誰でも大丈夫そうです。]

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Expert+オート

 

コメント[浴衣シリーズで固める場合の編成。
会心確率確保のため、珈琲オスカーと外伝ジェイを入れています。]

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Expert+オート

 

コメント[王子アキラをアタッカーにする場合の編成。
無凸だと心許なかったため、キョンシージュニアをでBP回転率と攻撃力を強化しています。
リンクを繋げるため、オスカーは固定です。]

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Expert+オート

 

コメント[特攻服アッシュをアタッカーにするパターン。
アッシュの攻撃力は十分なので、会心確率重視にしてみました。
4人目は誰でも大丈夫そうです。]

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Hardオート

 

コメント[イベント★3をダブルアタッカーにする編成。
SPオーブが無いとキースのスキルを発動できないため、キースのフレームを初めての味にしつつ、フェイスのフレームを狼狽にorジュニアのフレームをGo for it!にするのがおすすめです。]

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Expert_オート

 

コメント[サバイブレンとアニマルアッシュをダブルアタッカーにする編成。
レン以外はダメージスキル重視で編成しています。
この編成だとギリギリなので、レンはアッシュにリンクが繋がる★4ヒーローにかえる方がおすすめです。
]

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Expert+オート

 

コメント[イベント編成例。
アッシュのフレームはあまり必要なさそうだったので、回復スキルを持ったフレームにかえると生存率が高まります。
また、アッシュはアニマルレンやホリデーフェイスなどダメージスキル回数が多いカードに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[ユーザーコメント:
とにかくスキルダメージで削る編成です。オートで7~10ターンでクリアできます。
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序盤から敵に大量の裂傷状態を付与できる構成になっています。
5回目を当てた後はボスの行動順にならないとギミックが切りかわらないようなので、ヴィクターのフレームをバフを掛けられるものに替えると2ターン目でレンのダメージスキルが4つ入るようになり少し攻略が速くなりそうです。
(1ターン目に発動するダメージスキルがガスト+フレームで2回、ヴィクター・マリオンが1回ずつ、レンのフレームで1回で計5回になります)]

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Expert+オート

 

コメント[ユーザーコメント:
ニコのロードは虹全開け
ガストのロードは虹未開
敵に裂傷が付与されるので裂傷特攻持ちのアニバビリー
会心、会心ダメージと属性特攻のサポートにサバイブブラッドを編成
スキルダメージはヒーローのニコ+ニコとビリーのフレームで補助しています。
---------------------------
こちらも1ターン目でギミック解除可能な構成です。
(ニコ+フレームで4回、ビリーのフレームで1回)
ブラッドのスキルはBPを大量に消費するため、ブラッドのサブフレームに「あたたかな記憶」をつけると発動が安定すると思われます。]

イベントID [101] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[ユーザーコメント:
手持ちが少ない方向け
こんなんでも行けました。ロード解放はそこそこで回復は無いとキツかったです。
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バランスよく強化できる編成です。
ジェイのフレームを「『ヒーロー』は人気者」or「泣き虫『ヒーロー』」or「Hunting」に変更するとギミック解除が1回目のチャージMAXに間に合うので少し早く攻略できそうです。]

イベントID [101] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[ユーザーコメント:
COOL属性の手持ちがない人向けです。ジェイに頼りっきりの編成
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レンでギミックを解除して、左3人で殴る編成です。
グレイはサポート力の高いカードに変更可能だと思われます。]

イベントID [101] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[ユーザーコメント:
サイバーレン と 4破の唯一無二の特訓 は3ターンで必ずギミック解除。
なので マリオンはアタッカーをサポートできるカードにする、JRもサポート役です、12-14ターンでおわる
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レンとマリオンでギミックを解除する編成です。
この構成だとマリオン→ジュニア→ジェイの順で動くことが多くなると思うので、左二人を相互にリンクが繋がるクール属性ヒーローに変更するのもおすすめです。]

イベントID [101] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert_オート

 

コメント[ブラッドをメインアタッカーにする編成。
ジェイとアッシュでBP回転率を確保しています。
ウィルはブラッドにリンクが繋がるカードに変更可能、アッシュ以外のフレームも変更可能です。]

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Expert_オート

 

コメント[アキラをメインアタッカーにする編成。
アキラの育成状況が心許なかったので、会心攻撃とダメージが出るように強化スキルを優先しました。
フェイスはアキラにリンクが繋がるカード、ジェイとマリオンは会心確率と強化スキル持ちのカードに変更可能です。]

イベントID [103] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert_オート

 

コメント[ホリデーブラッドをメインアタッカーにする編成。
カフェオスカーを入れて会心確率を早めに確保できるようにしました。
ガストの強化スキルが強いので、特効でなくても比較的ダメージを出すことができます。]

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Expert+オート

 

コメント[イベント編成例。
この状態でもクリア可能ですが、ウィルは報酬ウィルを手に入れたら入れ替えた方が安定します。
※報酬ウィルに入れ替える場合はウィルの位置も一番左にかえてください。]

イベントID [103] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[★3のみでクリアする場合の編成例。
耐久力がギリギリだったので、オスカーのフレームは必ず全体回復にしてください。
アキラのレベルがもう少し高くなると耐久面でも安定感が出そうです。]

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Expert_オート

 

コメント[やけど無しで戦う編成。
3/4が報酬カードのため再現はしやすそうです。
リンクが一方通行のため、オスカーを一番左に置けば全員動きます。]

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Expert_オート

 

コメント[アキラでやけどを付与する編成。
かなり楽にクリアできたので、カジノアキラを持っている場合はおすすめです。]

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Expert+オート

 

コメント[なるべく再現しやすくした編成例。
アキラをメインアタッカーにしています。
ギリギリのターン数でクリアできたので、フェイスもしくはオスカーを★4サポーターにすればもう少し早く片付きそうです。]

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Expert+オート

 

コメント[任意の★4アタッカーで殴る編成。
どのカードにも対応できるようにリンクはあえて繋げていません。
かなり余裕でクリアできたのでおすすめです。]

イベントID [105] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert_オート

 

コメント[ジェイをアタッカーにする編成。
会心確率を最大限上げるため、カフェオスカーも一緒に編成しています。
ジェイは会心特大UP以上を持ったアタッカー、ディノとウィルはサポーター、オスカーは累積会心UP持ちかサポーターに変更可能です。]

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Expert_オート

 

コメント[★2ジュードをアタッカーにする編成。
ボスが2T毎にSPオーブを配ってくれるため、チアジュニアが上手いこと刺さります。
ジュードはアタッカー、ジェイは会心特大UP持ち、レンとジュニアはサポーターに変更可能です。]

イベントID [106] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[東メインの編成。
アッシュの会心確率が高いため、楽にクリア可能です。
グレイはアッシュからリンクが繋がるカード、ジェイは会心確率UP持ち、レンはサポーターに変更可能です。]

イベントID [106] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[イベント★3をダブルアタッカーにした編成。
オスカーで会心確率を確保しています。
左二人はイベント★4or凸度の高いパッション属性★4、オスカーは会心特大UP持ち、ヴィクターはサポート力の高いカードに変更可能です。]

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Expert_オート

 

コメント[イーストセクターの報酬カードのみで組んだ編成例。
ボスのHPが少なくなったため、こちらでもクリア可能です。]

イベントID [42] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[イベント編成例。
特効★3が1人だけの場合はアニマルアッシュ、アザーサイドオスカーがおすすめです。
基本的に特効で固めた方が良いのでマリオンを入手次第入れ替えてください。]

イベントID [110] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[東のサーカスシリーズでも攻略可能です。
育成が足りない場合は攻撃に耐えきれない場合があるため、適宜回復フレームを入れてください。]

イベントID [110] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert_オート

 

コメント[レンをアタッカーにする編成。
同属性のためアニマルシリーズで固め、オスカーで会心確率を確保しています。
レンは他の特効ヒーロー、レン以外は★4サポーターに入れ替え可能です。]

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Expert_オート

 

コメント[オーダーを引かない場合の★3編成例。
アタッカーであるマリオンの回転率を上げるため、BP重視の編成にしています。
ヴィクターはサポーターであればどのカードにも変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[以下ユーザーコメント

ウエスト編成も大丈夫でした
ジュニアのみ周年で他のメンバーはバレンタインイベで組んでます
少し会心が出にくいのでフレーム等調整すればもっと安定すると思います]

イベントID [110] 挑戦回数1回 レビュー待ち(非表示)編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[バレンタイン中心で固めたウエスト編成。
会心が少し出にくいそうなので、キースを2周年またはサバイブにかえるとより安定しそうです。]

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Expert+オート

 

コメント[ユーザコメント:
セイジのピュア特効にすべてをかけてるのでセイジ以外は他でも代用できると思います
-----------------------
他ヒーローにかえる場合は12期チームを編成するとセイジのサポート力が上がるためおすすめです。
会心確率・その他強化スキルを持ったヒーローを編成するようにしてください。]

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Expert_オート

 

コメント[グレイとジェイをアタッカーにするパターン。
ジェイで会心確率、ガストでBP回転率を確保しています。
グレイはジェイにリンクが繋がるアタッカー、ジェイのフレームは泣き虫『ヒーロー』、マリオンは全体ダメージスキル持ちorサポーターに変更可能です。]

イベントID [112] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert_オート

 

コメント[アキラとオスカーをアタッカーにするパターン。
オスカーで会心確率、レンでBP回転率を確保しています。
アキラはオスカーからリンクが繋がるアタッカー、レンはサポーター、マリオンは全体ダメージスキル持ちorサポーターに変更可能です。]

イベントID [112] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[報酬レンとホリデーマリオンをアタッカーにするパターン。
マリオンでボス以外に大ダメージを与え、ユニオンアタックで一掃しています。
また、Huntingは追加ダメージがダメージスキル判定のため、ボスの防御DOWNをすぐに最大値にすることができるためおすすめです。
マリオンとガストはそれぞれイベントヒーローに変更するとより攻略が早くなります。
※ガストをイベントヒーローにする場合は一番左になるように入れ替えてください。]

イベントID [112] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert_オート

 

コメント[ガストとレンをダブルアタッカーにする編成。
BP回転率を高めるため、サブフレームはBP継続取得やBP獲得量UPがついたものを装備しています。
ブラッドはサポーターに変更可能です。]

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Expert_オート

 

コメント[ニコをアタッカーにする編成。
ビアンキとフェイスで耐久力とBP効率を高めています。
フェイスはBP付与系と回復がついたカードに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[ガストとレンをアタッカーにする編成。
EXPERTとほぼ同じ編成ですが、ターンが長くなるためブラッドのメインフレームを回復スキルがついたものに変更しています。
こちらもブラッドを他のサポーターに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[クッキングシリーズ中心の編成。
BP回転率がウィルとレンで底上げされています。
ガストは他のサポーターに変更してもクリアできそうです。]

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Expert_オート

 

コメント[アキラメインで攻撃する編成。
オスカー、ガスト、ヴィクターで会心確率とBP回転率を確保しています。
会心確率とBP回転率を確保できればサポーターは可変です。]

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Expert_オート

 

コメント[マリオンメインで攻撃する編成。
ガスト、ヴィクター、ジェイで会心確率とBP回転率を確保しています。
こちらも会心確率とBP回転率を確保できればサポーターは可変です。]

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Expert_オート

 

コメント[ヴィクターで敵の防御UPを解除してマリオンメインで攻撃する編成。
レン、ジェイで会心確率とBP回転率を確保しています。
ヴィクターは他の恒常ヴィクター、レンはサポーターのレンに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[レンとヴィクターで攻撃する編成。
ヴィクターの耐久面で不安があったため、他の二人とフレームは回復メインで編成しています。
マリオンとジェイは会心確率と回復を確保できれば可変です。]

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Expert+オート

 

コメント[アッシュとジュニアメインで攻撃する編成。
回復力の高い1stフェイスを編成していますが、メインアタッカーのロードを100%にしている場合は早めに倒せるためアニバーサリーシリーズなど他のカードに変更しても大丈夫そうです。]

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Expert+オート

 

コメント[恐らく一番再現難易度が低い編成例です。
1T目で必ずギミックを利用できるよう、ガストが1T目でダメージスキルを使用できるようにする&ジュニアのBPが100%で開始するようにしてください。
クリア確率が100%ではないため、レンをサポート力が高い★4カードに変更するとより安定します。]

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Expert_オート

 

コメント[オスカーとアキラで殴る編成。
ヴィクターで強化状態を解除、ガストでBP回転率を上げています。
左3人は可変、ヴィクターは強化解除持ちと変更可能です。]

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Expert_オート

 

コメント[レンヴィクターで殴る編成。
ヴィクターとジェイで会心確立、ガストとジェイでBP回転率を上げています。
耐久できない場合はヴィクターのフレームを回復フレームに変更すると少し安定します。]

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Expert+オート

 

コメント[アキラとオスカーで殴る編成。
オスカーで攻撃を受けるようにしてレンで強化解除、オスカーとヴィクターで会心確率を上げています。
アキラはアタッカー、ヴィクターは回復(できればプラスで会心確率UP)持ち、レンは強化解除持ちと変更可能です。]

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Expert_オート

 

コメント[報酬キースをアタッカーにする編成。
ストーリー読了時に貰えるキースとダメージ特効があればかなり簡単に攻略可能です。
ディノ、ブラッドは可変。オスカーは会心確率をあげられるヒーローに交代可能です。]

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コメント[報酬キースをアタッカーにする編成。
9ターンでクリアできたので、サブフレームとサポーター次第でもう少し低いレベルでも攻略できそうです。
ディノはパッション属性のブラッドまたはディノ、マリオンはサポート性能の高いカード、オスカーは会心確率UP持ちと交代可能です。]

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コメント[ギミックが裂傷状態のため、サーカスシリーズも刺さります。
4枠目は耐久が足りない場合は回復、攻撃力が足りない場合はサポーターを入れてください。]

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コメント[ジュニアをメインアタッカーにする編成例。
フレームスキルの短縮を使うと1ターン目に麻痺特効がつくため、1ターン目でジュニアとガストがバーストスキルを打てるようにしています。
ジェイとブラッドは可変です。]

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Expert_オート

 

コメント[直近イベントのクール属性で固めた編成例。
レンとビリーがBPを消費してしまうのと、セイジが自己強化スキル持ちなのでセイジをメインアタッカーとするのもよさそうです。
他に替える場合はBP効率が良いヒーローまたはサポート力の高いヒーローを選ぶのがおすすめです。]

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Expert+オート

 

コメント[ジュニアをメインアタッカーにする編成例。
こちらも1T目の麻痺特効を活かすためにBPが100%になるようにしましょう。
(※短縮しない場合は2T目になるよう調整)
耐久がぎりぎりのため、ガストに回復フレームを持たせるのもよさそうです。
ジェイ・オスカーはサポート力が高いヒーローまたはBP効率が上がるヒーローに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[ユーザコメント:
ビリーは回復要員で入れてるので他のヒーラーでも代用可。
ジュニアはポイントアップのためだけに編成してます。
無凸の関係で落ちる事が多いですが、3人で10ターン以内でクリアできてます。
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アッシュ・グレイをアタッカーにした編成です。
どちらもフレームの自己強化スキルが強力なため、強化バフはそこまで盛らなくても攻略可能そうです。
特効ヒーローを複数所持している場合はビリーと替えて回復フレームを持たせるのが良さそうです。]

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Expert_オート

 

コメント[セイジでギミックを解除してFisrtStormレンで殴る編成。
ヴィクター、ガストは会心確率が確保できれば変更可能です。]

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Expert_オート

 

コメント[LostZeroキースとディノをダブルアタッカーにした編成。
ミラクルトリオで固めつつ、セイジでギミック解除することでステータスを補っています。
ディノ・ブラッドは別のディノ・ブラッドに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[陰陽師レンの編成例。
無凸だと耐久力が物足りないため、ダイナービリーで回復しています。
マリオンはサポーター、オスカーは会心特大UP持ちと変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[ホリデーマリオンとFisrtStormレンで殴る編成。
BP効率重視でカードとフレームを選択しています。
耐久力がぎりぎりのため、適宜回復フレームを取り入れてください。]

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コメント[不良イベの報酬カードで殴る編成。
ビアンキは麻痺無効用に入れていますが、1回目はタイミングが合いません。
左二人はテクニック属性であれば大体のカードで代用可能です。]

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コメント[ビリーをメインアタッカーにする編成。
ビリーは千夜を持っている場合はそちらの方がおすすめです。
フレームスキルを活用するため、SPオーブ付与または変換を持ったカードを編成しましょう。
キースは回復役として編成しているため、他のヒーラーにも変更可能です。]

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コメント[千夜ビリーをアタッカーにする編成。
ビリーのスキル発動に必要なSPオーブはレンで供給しています。
ジェイは会心UP持ち、レンはSPオーブ付与または変換持ち、アッシュはサポーターに交代可能です。]

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コメント[EXPERTの場合は別の箱イベの無凸カードで固めるだけでも攻略可能です。
EXPERT+は育成状況によっては火力・耐久力が足りないため、あくまでも参考程度でお願いします。]

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コメント[スーツマリオンをアタッカーにするパターン。
レン・オスカー・アッシュはサポーターならだれでも問題ないです。
会心確率をあげられるカードまたはフレームがおすすめです。]

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コメント[アッシュをアタッカーにするパターン。
ガストとジェイで会心確率・回転率を確保しています。
マリオンは回復のために入れているため、回復力が高い他のカードに変更可能です。]

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コメント[ディノをアタッカーにするパターン。
ディノが3凸で耐久力は問題なさそうだったので、この編成例では会心確率を重視して組んでいます。
アッシュはアキラ・ガスト・アッシュであればどのカードに変えても大丈夫です。]

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コメント[ユーザコメント:
キース以外のアドバンスロードはマックスにしてあります。フレームはあまり詰めていないので、融通がきくかもしれないです。
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育成状況的にガストとアッシュだけでもなんとかなりそうなので、キースとディノはどのカードに替えても問題なさそうです。
BP付与orターン開始時BP取得持ちかサポーターがおすすめです。]

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コメント[ジュニアをアタッカーにする編成。
マリオンとヴィクターで会心確率を上げ、レンでBP回転率を上げています。
ジュニアとマリオンは会心特大UP持ち+パッション属性であれば基本的には変更可能です。]

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コメント[ジュニアをアタッカーにする編成。
HPが高いため、ガストでBP回転率を上げてバーストスキルの使用回数をあげています。
ジュニアとマリオンは会心特大UP持ち+パッション属性アタッカーに変更可能です。]

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コメント[キースとガストを主軸とした編成例。
キースとヴィクターのスキルで会心確率が大幅にアップするため、ギミック解除をしやすいです。
会心UPが被ってしまうため、キースのフレームは祝福の花に替えても良さそうです。]

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