ボス編成一覧

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コメント[アリスシリーズの二人を水辺マリオンで強化する編成。
マリオンはスキル使用時にHPが減るため、ヴィクターの回復は必須です。
しっかり育成していればメインフレームは特効フレームにかえても良さそうです。]

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コメント[イベントカードの編成。
ダメージ特効があるかつ戦力的にも十分なので、メインフレームを全て特効にしても問題なくクリアできそうです。]

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Expert+オート

 

コメント[カジノアキラとプールキースをダブルアタッカーにする編成。
アキラとキースは虹まで開けているそうです。
フェイスにgo shares withをつけることでほぼ毎ターンSPオーブが供給されるため、火力UPとブラッドの回復スキル・フェイスのスキルの追加効果が安定して利用できます。]

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コメント[銃レンをアタッカーにする編成。
メインフレームと千夜キースでSPオーブの供給を増やしてスキル使用とダメージを安定させています。
レンは報酬、フォトレンに変更可能です。]

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コメント[銃レンメインにマリオンとダブルアタッカーにする編成。
リンクの関係でマリオン→レンの順で攻撃するため、ダメージリンクが15%乗ります。
レンはフォトレン、マリオンはキョンシージュニア+掘り出し物またはI got thisに変更可能です。]

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コメント[報酬レンをアタッカーにする編成。
アドバンスを開けておらず火力が心許なかったためプールブラッドを入れていますが、しっかり育成していれば他のカードに変更可能です。
ガストとフェイスはBP回転率が上がるカードに変更可能です。]

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コメント[報酬レンをアタッカーにする編成。
ウィルはBP回転率のために入れているので、サーカスグレイやコミックガスト、水辺ガストに変更可能です。
ブラッドは会心確率と火力補助要員のため、周年シリーズまたはチアディノに変更可能です。]

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コメント[スキーブラッドをアタッカーにする編成。
マリオンはキョンシージュニア+掘り出し物またはI got thisに変更可能です。]

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コメント[1周年ディノをアタッカーにする編成。
はやい段階で確定会心に持ち込める構成のため、クリアが安定します。
フェイスは2周年に変更可能です。]

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コメント[マリオンとレンをダブルアタッカーにする編成。
マリオンにもBPを付与するため、レンは2番目に配置しています。
ガストとグレイはキョンシージュニアまたは水着アキラに変更可能です。]

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コメント[サウスメインの混合編成。
有利属性かつ序盤から会心確率が高くなるためHPを削りやすいです。
オーブの都合で終盤ジリ貧になる可能性があるため、レンのフレームを回復スキル持ちにすると安定感が増しそうです。]

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コメント[緑のノース編成。
リンク的にマリオン→レンとつながるのでダメージリンクが乗ります。
BP回転率が高いため、比較的楽に攻略できそうです。]

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コメント[報酬レンをメインにした編成。
会心確率が序盤から高くなるためダメージが安定します。
削りきれない場合はガストを水辺マリオンに変えるのもおすすめです。]

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コメント[報酬ガストとアリスヴィクターをダブルアタッカーにする編成。
こちらの例はポイント特効を優先していますが、ガストのフレームはいつもの光景の方が安定します。
ガストはフォトガストでもいけます。]

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コメント[アリスヴィクターとアメコミガストをダブルアタッカーにする編成。
ガストのフレームはいつもの光景がおすすめです。
フェイスはプールブラッドまたは囚人グレイでもいけます。]

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コメント[プールフェイスとブラッドをダブルアタッカーにする編成。
フェイスの会心確率が高いため安定してダメージを入れることができます。
また、リンクが繋がるためギミックの解除も可能です。]

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コメント[恒常ガストをアタッカーにする編成。
ガストのスキルが両方ともBP付与なので、バーストスキルを撃ちやすいです。
レンは会心ダメージUP持ち、アキラはBP付与持ちと交代可能です。]

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コメント[アリスガストをアタッカーにする編成。
ガストの会心確率が高くなるため会心ダメージUPを使えるマリオン、ブレイブ属性で相性の良いシノワズリシリーズを採用しています。
ガストをしっかり育成していれば残りは★3でも攻略可能です。]

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コメント[報酬ガストをアタッカーにする編成。
メインロードしか開けていませんが結構余裕があったので、アドバンスロードまで開ければ編成難易度はもっと下がります。
ジュニアはターン開始時BP取得持ち、マリオンはプールブラッドまたは1周年レン、ディノはアリスレンに交代可能です。]

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コメント[ブレイブで固めた編成。
フェイスの会心確率が高いうえに複数種類のバフを盛れるため、安定して攻略可能です。]

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コメント[フォトヴィクターとディノをダブルアタッカーにする編成。
キースのSPオーブ配布でディノのスキル使用を安定させています。]

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コメント[フォトヴィクターとガストをダブルアタッカーにする編成。
ガストで攻撃UPと属性特効を付与し、グレイで会心ダメージを底上げしています。]

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コメント[報酬★2をアタッカーにする編成。
ブラッドは監獄グレイに変更しても大丈夫そうです。]

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コメント[フォトヴィクターとマフィアジェイをダブルアタッカーにする編成。
ガストはBP回転率の確保、ブラッドは会心ダメージUPを目的に編成しているため、BP回転率とバフを確保できれば変更可能です。]

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コメント[報酬ヴィクターと神父レンをダブルアタッカーにする編成。
ガストは恒常★4or水辺or周年、マリオンは周年に変更可能です。]

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コメント[海賊アッシュとマフィアジェイをダブルアタッカーにする編成。
ジュニアとレンは周年系で会心確率UP(累積)を持ったカードまたは水辺マリオン・キョンシージュニア・チアディノなど累積バフを複数種類持ったカードに変更可能です。]

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コメント[ウエディングメインの編成。
ディノとキースは2周年に変更可能です。]

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コメント[スーツマリオンをアタッカーにする編成。
有利属性ではないものの、マリオンの攻撃性能が高めなので比較的短いターンで攻略できます。
レンとアッシュは強化バフ持ちのカード、ガストはBP付与系を持ったカードに変更可能です。]

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コメント[上の編成を報酬マリオンにしたもの。
レンとアッシュは強化バフ持ちのカード、ガストはBP付与系を持ったカードに変更可能です。]

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コメント[恒常★4マリオンをアタッカーにする編成。
ガストはサブアタッカー兼BP補助役として編成しています。
グレイとレンは強化スキルを持ったカードに変更可能です。]

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コメント[報酬マリオンをアタッカーにする編成。
メインロードしか開けていないためごりごりの編成になっていますが、アドバンスロードまで開ければ編成難易度は下がります。
グレイはアメコミガスト、ジュニアは2周年のウエストorチアディノに変更可能です。]

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コメント[恒常★4ジェイ中心の編成。
リンク的にレンとマリオンがよく動くはずなので、ジェイとマリオンの位置を入れ替えると攻略しやすいと思われます。]

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コメント[バレンタインメインの編成。
削り切れない場合はキースのフレームを【メジャーヒーロー】の真骨頂に変更してください。]

イベントID [61] 挑戦回数1回 ウエストセクター編成 編集 個別ページ
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コメント[ペアアッシュとサーカスグレイをダブルアタッカーにする編成。
アッシュとジェイのスキルで会心確率が上がるため、クリアしやすいです。
ビリーは変更可能で、ビリーをサーカスビリーにする場合はジェイも変更可能です。]

イベントID [61] 挑戦回数1回 イーストセクター編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[フォトマリオンをアタッカーにする編成。
マリオンのフレームをスタートラインにすれば完凸していなくても大丈夫そうとのことです。]

イベントID [61] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[フォトマリオンをアタッカーにして残りを★2で固めた編成。
3/4が配布やコインオーダー産のため再現はしやすそうです。
この編成で11T程度でいけたとのことなので、マリオン以外はどのカードに代えても大丈夫そうです。
マリオンの回転率を上げるためにオーブ付与持ちを選択するとうまくいくはず。]

イベントID [61] 挑戦回数1回 ノースセクター編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[兎ウィルと1周年ブラッドをダブルアタッカーにする編成。
会心バーストがきまれば強いです。
兎ウィルで毒を付与するため、必ず1~2枚Huntingを編成してください。]

イベントID [61] 挑戦回数1回 サウスセクター編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[バレンタインメインのパッション編成。
ジュニアとキースのスキルで会心確率が上がるため、安定してダメージを出せそうです。]

イベントID [61] 挑戦回数1回 ウエストセクター編成 編集 個別ページ
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コメント[報酬のみで特効フレームを全のせする編成。アドバンスまでで大丈夫です。
画像は対応する特効フレームを持っていない場合を見越してジュニアとキースのフレームを逆につけてみましたが、意外と余裕だったのでメインフレームをとりかえれば完凸していなくても大丈夫そうです。
会心確率を確保したいのでディノとキースは固定、他の2人は可変です。
編成する場合、★3だと監獄グレイ・カジノアキラ・シノワズリレン・ハロウィンフェイスがおすすめ。]

イベントID [28] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[イベント編成例。キースとマリオンは虹まで開けていますが、サブフレを適当なものにしても大丈夫だったのでアビリティがちゃんとしたものをつければ途中でもなんとかなりそうです(どれをつけるかはおすすめサブフレを参照)。
ハロウィン編成は会心確率がネックなので、ヒーロースキルで会心確率を上げることができるシノワズリマリオンを採用しています。]

イベントID [28] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[ハロウィンキースの編成例。ジュニア以外虹までいれてしまっているのでサブフレはとりました。
11Tで余裕の撃破だったので、メンツとHPさえ確保できれば無凸でも大丈夫そうです。
ナイプフェイスを入れるとキースのスキル2が安定して使えるのですぐに高火力のバースト技を撃つことができます。]

イベントID [28] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[★3のみでクリアできた編成。
★3をアタッカーにする場合、火力を確保するために同属性メンバー攻撃アップのアビリティを持ったフレームを装備しましょう。
キースをハロウィンキースに変えると安定しそうです。]

イベントID [28] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[ウエストのブレイブ編成。
順番は育っている順で配置すれば問題なさそうとのことです。]

イベントID [28] 挑戦回数1回 ウエストセクター編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[ブレイブメインの編成。
ヴィクターとレンが無凸だと落ちるため、HPの上がるフレームをサブフレームに入れた方が良さそうです。
レンはシノワズリ、ヴィクターはハロウィンに変更可能です。]

イベントID [28] 挑戦回数1回 ノースセクター編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[ブレイブメインの編成。
オスカーとブラッドのスキルで会心確率が上がるため、安定してダメージを出せます。
ブラッドのみ不利属性のため、HPが上がるフレームを装備するか完凸した方が安定します。]

イベントID [28] 挑戦回数1回 サウスセクター編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[アッシュとグレイをダブルアタッカーにする編成。
アドバンスロードまでだと火力がぎりぎりのため、メインフレームをスキルが使えるものに替えるかアッシュのロードを虹まで開けておいた方が良さそうです。]

イベントID [28] 挑戦回数1回 イーストセクター編成 編集 個別ページ
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コメント[フォトジュニアをメインにした編成。
ジュニアのスキルのほか、フェイスとガストでBP回転率を上げています。]

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コメント[フォトジュニアをメインにした編成。
ジュニアのスキルのほか、ウィルとガストでBP回転率を上げています。
ジュニアはハロウィンジュニアの方がより安定します。
ガストは恒常★4ガスト、レンは他のサポーターにかえても大丈夫そうです。]

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コメント[ハロウィンジュニアをメインにした編成。
フェイスとガストでBP回転率を上げ、マリオンで累積スキルが繋がるようにしています。
フェイスは2周年フェイス、ガストは恒常★4または水辺ガスト、マリオンはチアディノに変更可能です。]

イベントID [63] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[スキーブラッドとクッキングウィルをダブルアタッカーにする編成。
キースで回復したいため、キースのサブフレームはHPが上がるもの、メインフレームは回復スキルが付いた配布フレームを装備してください。
(画像は間違えてサブフレームにパッション属性をつけています…)
マリオンはハロウィンジュニアやアニバーサリーシリーズなどサポート力の高いカードに変更可能です。]

イベントID [63] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[スキーメインで報酬ジュニアを組み込んだ編成。
リンク的にアキラ→ブラッドの順番で動くため、ブラッドが高確率で会心します。
ジュニアが動かずギミック解除ができない場合は、ウィルを1周年フェイスに交代したうえでジュニア→ブラッド→アキラ→フェイスの順に並べるのがおすすめです。]

イベントID [63] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[バスターフェイスをアタッカーにする編成。
キースでSPオーブを配布して、追加効果が出やすいようにしています。
フェイスはブレイブ属性のフェイス、レンはホリデーレン、キースとヴィクターはバフ量の多いカードに変更可能です。]

イベントID [64] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[フォトフェイスをアタッカーにする編成。
基本的にBP重視で組んでいます。
右3人はサーカスグレイ、恒常★4ガスト、ハロウィンジュニアなどに変更可能です。]

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コメント[プールフェイスをアタッカーにする編成。
フェイスをしっかり育てていれば火力が出るため、右3人はフェイスとリンクが繋がるカード+サポート力の高いカードに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[バレンタインフェイスをメインにした西編成。
ジュニア以外不利属性ではあるものの、会心が出やすくバフ量も多いため安定してダメージを出せそうです。
西編成でブレイブ属性が育っていない場合はこちらの編成がおすすめです。]

イベントID [64] 挑戦回数1回 ウエストセクター編成 編集 個別ページ
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コメント[報酬フェイスとハロウィンキースをダブルアタッカーにする編成。
ブラッドのスキルで会心ダメージが増加するため、フェイスとキースのサブフレームはなるべく会心確率が上がるものをつけるのがおすすめです。]

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コメント[報酬キースをアタッカーにする編成。
キースとブラッドはメインロードしか開けていないため、キースの育成と火力の上がるサブフレームを装備すればどんな編成でもクリアできそうです。]

イベントID [65] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[恒常★3キースをアタッカーにする編成。
ブラッドにリンクが繋がるようになるため、プールキースに変更するのもおすすめです。]

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コメント[報酬キースをアタッカーにする編成。
ジュニアはウエディングまたはハロウィン、ブラッドはサポート力の高いカード、ガストはBP関連のスキルを持ったカードに変更可能です。]

イベントID [65] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[恒常★4キースをアタッカーにする編成。
ブラッドとフェイスはサポート力の高いカード、ガストはBP関連のスキルを持ったカードに変更可能です。]

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Expert+オート

 

コメント[報酬キースをアタッカーにする編成。
2周年シリーズの強化スキルが強力なため、キース以外は等倍でもクリア可能です。
全体の会心確率が上がり、ブラッドにもリンクが繋がるようになるためプールキースにかえるのもおすすめです。]

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Expert+オート

 

コメント[プールフェイスとキースをダブルアタッカーにする編成。
ブラッドのみ虹まで、他はアドバンスまで。レベルは左から100、90、100、70とのことです。
ジュニアのスキルとフェイスのリンクスキルでキースのBPがすぐに貯まるため、繰り返しバーストスキルを撃つことが可能です。]

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コメント[フォトディノをメインにした編成。
キースはリンクを繋げるために入れているため、ジェイに変更しても大丈夫です。
(動く回数が減るため、なるべくディノにリンクが繋がるカードにしてください)]

イベントID [66] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert_オート

 

コメント[報酬ディノをメインにした編成。
フェイスの枠はディノと相互にリンクが繋がるカードであればどれでもOKです。
メインロードのみだと少しきつかったため、ディノとガストのフレームはスキルが使える★3を入れています。
ディノを完凸するかアドバンスまで開ければ特効フレームに変更しても大丈夫そうです。]

イベントID [66] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[フォトディノをメインにした編成。
ジェイをダブルアタッカーにし、キースでジェイとジュニアのスキルに必要なSPオーブを確保しています。
ジュニアはサポート力の高い他のカードに変更可能です。]

イベントID [66] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[報酬ディノをメインにした編成。
ディノに順番を戻すため、ジェイとグレイよりキースを左に配置しています。
キースはウエストのカード、ジェイはサポート力の高いカードに変更可能です。]

イベントID [66] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[ディノとジェイをダブルアタッカーにする編成。
ディノが育成できていれば編成難易度は低めですが、育成できていない場合はジェイまたはウィルを★4サポーターにかえる方が良さそうです。
(おすすめはウエディングジュニア、ハロウィンジュニア)]

イベントID [12] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[イベント編成例。
ビリーが無凸だと火力が足りなかったため、ウエディングジュニアとフォトブラッドで会心確率を確保しています。
ビリーが育成できていればウエディングジュニアはジェイにかえても大丈夫です。]

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コメント[アッシュをアタッカーにする編成。
ディノはフォトブラッドorアリスレンorウエディングジュニア、キースはチアジュニアorロックフェイスに変更可能です。]

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コメント[フォトグレイをメインにした編成。
ビリーはリンクを繋ぐ用のため、他のビリーにかえてもOKです。
ジェイ、ウィルに関してもサポート力の高いカードに変更可能です。]

イベントID [69] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert_オート

 

コメント[報酬グレイをメインにした編成。
アッシュはリンクを繋ぐ用のため、他のアッシュにかえてもOKです。
画像はグレイとレンのロードをメインのみしか開けていないためこのままの編成でいけると思いますが、攻略が難しい場合はレンとキースを★4のサポーターに代えてください。]

イベントID [69] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[恒常★3グレイをメインにした編成。
グレイ→ビリー→アッシュの順でリンクが繋がります。
ウィルは他のサポーターに変更可能です。]

イベントID [69] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[フォトグレイをアタッカーにする編成。
裂傷を付与できるため、ビリーのバーストスキルも少し威力が上がります。
アッシュはサポート力の高いカード、アキラはBP付与を持ったカードに変更可能です。]

イベントID [69] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[報酬グレイをアタッカーにする編成。
回転率を上げつつ攻撃力とバーストダメージを補強しています。
グレイはサーカスグレイがいたらそちらの方がおすすめです。]

イベントID [69] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
Expert+オート

 

コメント[サウス中心の編成。
グレイがちょこちょこバーストスキルを撃てるよう、左に編成しているようです。
ブラッドの火力が高いので安定してクリアできると思います。]

イベントID [69] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[フォトビリーをメインにした編成。
グレイの枠はビリーとリンクが繋がるカードを編成してください。
ビリーは育成が進んでいればどれでも、右二人はサポーターであれば概ね大丈夫そうです。]

イベントID [70] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[フォトビリーをメインにした編成。
BP回転率を上げることができるカードを中心に編成しています。
ウィルとガストの枠はハロウィンジュニアなどターン開始時BP取得(累積)持ちに変更可能です。
画像は無凸のため、ビリーをしっかり育成していればもう少し編成難易度は下がります。]

イベントID [70] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[恒常★4ビリーをメインにした編成。
グレイとレンの枠はアニバーサリーシリーズのイーストセクターがいればそちらでも安定します。
ガストの枠はBP回転率を上げることができるカードを編成してください。]

イベントID [70] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[主にブラッドとウィルで攻撃する編成。
ビリーがバーストスキルを撃てるよう、BP満タンの状態で左に編成されています。
安定しない場合はフェイスをイーストセクターの誰かにかえると良さそうです。
(おすすめは囚人グレイ、看守アッシュ、アニバーサリーシリーズ)]

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コメント[フォトビリーを主軸に★3のみで攻略する編成。
アッシュとグレイのスキルで会心ダメージUPが入るため、かなり高いダメージを叩き出せそうです。
ボスからのバフで会心確率は高くなるため、アッシュはシノワズリフェイスやレンにかえても大丈夫そうです。]

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コメント[報酬アッシュをアタッカーにする編成。
キースのスキルでグレイのスキル発動を安定化させています。
ブラッドは会心確率UP持ちに変更可能です。
アッシュは基本的に★3以上ならどのカードにも変更可能ですが、フォトアッシュを編成する場合はキースをBP付与ができるカードに変更した方が良さそうです。]

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コメント[報酬アッシュをアタッカーにする編成。
ウィルはBP付与ができるカードに変更可能です。
また、画像はアッシュのメインロードのみ解放しているため、アドバンスまで開ければ編成難易度は下がります。
アッシュをアドバンスまで解放している場合、グレイをイーストセクターの他カードに変更可能です。]

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コメント[フォトジェイとマフィアグレイをダブルアタッカーにする編成。
グレイはジェイとリンクが繋がるカード、右二人はサポート力の高いカードに変更可能です。]

イベントID [72] 挑戦回数1回 混合編成 編集 個別ページ
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コメント[フォトジェイとサーカスグレイをダブルアタッカーにする編成。
グレイでBP回転率と強化バフを確保しています。
右二人はBPを付与できるカードに変更可能です。]

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コメント[報酬ジェイとサーカスグレイをダブルアタッカーにする編成。
1つ前のものと同じくグレイでBP回転率と強化バフを確保しています。
右二人はBPを付与できるカードに変更可能です。]

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コメント[報酬アッシュとマフィアジェイをダブルアタッカーにする編成。
ジュニアに掘り出し物を持たせることで累積バフが途切れないようになり、BP回転率と攻撃・バースト威力の強化を確保されています。
フェイスは自己強化アタッカーのため、サポート力の高いカードに変更するとより早くクリアできそうです。]

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コメント[報酬ジェイにバーストスキルを撃たせつつ、パッション属性のアニバーサリーカードで押し切る編成。
会心が出やすいスキル構成のため、早めにクリアできそうです。
ジェイが動かない場合はブラッドまたはキースをイーストメンバーのカードに代えると安定すると思われます。]

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コメント[スキーウィルをアタッカーにする編成。全員アドバンスまで。
ウィルのフレームとクリスマスアッシュで会心確率を確保し、ガストとレンのフレームスキルでBPを確保しています。
ガストのCT1現象でチャージマックス攻撃までの猶予を若干伸ばすことができるので、耐久面は比較的安心です。
ウィルとクリスマスアッシュのサブフレームで初回BPを100%にするともう少し楽にクリアできる可能性あり。
編成はそれぞれウィル→スキーブラッド、アッシュ→スノボアキラ、ガスト→水辺ガストorハロウィンジュニア、レン→カジノアキラに変更可能です。]

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コメント[特効で固めるパターン。全員アドバンスまで。
バースト威力が高いのでかなり安定します。
1T目で会心バーストできるように前2人のフレームは初回BPが100%になるようにしてください。]

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コメント[サウスで固める編成例。全員アドバンスまで。
無凸だと会心確率が低く、火力が安定しないためサブフレに会心確率が上がるものを添えています。]

イベントID [30] 挑戦回数1回 サウスセクター編成 編集 個別ページ
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コメント[任意のテクニック属性ヒーローで殴る編成。一番左のヒーローは虹まで開けるのが必須で、左3人は耐久ができれば凸数は関係ないです。
アタッカーのバースト倍率は高い方がいいので、恒常★4グレイ、紳士ブラッド、クッキングウィルあたりがおすすめ。
他3人はBP回転率を良くしないといけないのでハロウィンジュニアが固定、アキラとマリオンは会心特大アップと回復を確保できれば可変です。できれば累積攻撃アップか累積バースト威力アップも持ったヒーロー、フレームを組み込んでください。]

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コメント[スキーブラッドの火力で押し切る編成。ブラッドは虹まで。
火力もあり、1ターン目から常に会心特大がかかっている状態なのでクリアまでが早そうです。
キースのフレームをポイント特効フレームにかえてもいけるはずなので、ポイントを重視する場合はかえてもよさそう。]

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コメント[特効フレームを積んだ編成。アキラはアドバンスまで、それ以外は虹まで。
攻撃力はありますが耐久が難しいので、HPを上げるか回復手段を増やせるとより安定します。]

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Expert_オート

 

コメント[イベントヒーローの編成。
今回はHPが高く、★4を入れないとイベントヒーローのみの編成は難しかったです。
キース→ブラッドでリンクが繋がるため、ダブルアタッカーの編成になっています。]

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Expert+オート

 

コメント[マフィアジェイを中心にした編成。
ヴィクターでジェイのオーブ数を確保しています。
ガストは恒常★4ガストやキョンシージュニア等、BP回転率を上げることができるカードに変更してもクリア可能です。
なるべく左の2人に行動してもらいたいので、ジェイからリンクが繋がらないカードにするのがおすすめです。]

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コメント[キースとブラッドをダブルアタッカーにする編成。
ジュニアとグレイでBP回転率及び強化バフを確保しているため、★3の火力でも押し切ることが可能です。]

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コメント[ウエディングフェイスに恒常のメジャーヒーローを添えた編成。
オートの場合、ジェイを完凸していれば2回目のチャージMAX攻撃を無効化できるため12T目のチャージMAXターンで超吉を獲得しやすいです。
特効ヒーローを2人編成すれば小吉は出るため、ジェイをチアディノやアリスレン、2周年など会心UPが積めるカードに変更するのもおすすめです。]

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コメント[レスキューオスカーをメインにした編成。
オスカーが無凸のため、BP回転率を上げてダメージを確保しています。
アキラはサーカスグレイにかえても大丈夫そうです。]

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コメント[サーカスグレイをメインにした編成。
ガストとフェイスのリンクがグレイと繋がるため、グレイが動きやすくなっています。
フェイスは舞踏会ウィルに変更可能です。]

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コメント[特効ヒーローメインで組んだ編成。
レスキューオスカーの気絶付与で4T目のチャージMAX攻撃を防げるため、安定して超吉を狙うことが可能です。
ダメージスキルが無くても超吉を出せる構成だと思うので、グレイはサーカスor2周年、アキラは水着or1周年or2周年にかえると少し攻略ターンが減ると思われます。]

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