ページ効果解説/都市の星 - Library Of Ruina 攻略
A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精、腐食を付与しながら戦えるのが親指コアの強み。弾丸自体もF.png遠距離バトルページのため、反撃ダイス潰しに使う、「一撃」で強化して攻撃に使うなどの活用法もある。帰属も可能だが、コスト9と重く専用ページも使えないので帰属するメリット
A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精、腐食を付与しながら戦えるのが親指コアの強み。弾丸自体もF.png遠距離バトルページのため、反撃ダイス潰しに使う、「一撃」で強化して攻撃に使うなどの活用法もある。帰属も可能だが、コスト9と重く専用ページも使えないので帰属するメリット
スター(出来れば広範囲に広がる友情コンボ持ち)ボスは『大軍師 司馬懿』。五丈原の勝者となった天才軍師。毎ターン敵全体の防御力がアップする為、反撃モードの近藤勇に触れて防御ダウンに書き換える必要がある。それでも生半可な耐久力ではないので、アンチダメージウォールがないキャラでもキラー
ジの行動に準じてダイスを振ります 一方攻撃側の攻撃ダイスは全て的中し、守備ダイスは全て温存されます 相手が守備ダイスを温存しているか反撃ダイスを保持している場合は 自動で使用されてマッチに転じます4.3.2. マッチ 互いにバトルページの行動に準じてダイスを振りま
2.19.0パッチノート2.19.0.png目次1 アポリヨンのレガシーイベント2 バトルパス3 新装備4 センチュリオン4.1 変更点5 反撃モード関係の修正6 ヒーローへの変更6.1 ヨルムンガンド7 関連項目アポリヨンのレガシーイベント[]「テスト・ユア・メタル」イベントが
定するため、相対的にカリスマの影響力が下がっていく。直感誰かが発言した際に、嘘に気付きやすくなる。グノーシアやバグ陣営に疑いを向けられた際に反撃する「騙されるな」、その場にいる者全員に自分は人間だと言わせて敵を炙り出す「人間だと言え」などのコマンドに影響。推理の過程をすっ飛ばして
威力ダイスの値 ±X期待値が上がる。最小値が+2されることで、ダイス目のブレによるマッチ敗北が少なくなる。マッチ勝利時に効果のあるページや、反撃ダイスを使う上で特に大きな恩恵を受けられる。ダイス幅が狭まり最大最小値が出やすくなるため、エモーションコインが貰いやすくなるほか、繭、罪
トの作成速度+20%徴兵(主力兵)ア800F主力兵育成所IV30主力兵育成所ユニットの作成速度+20%重装ケイロバリスタア300W,200G反撃兵育成所III40ケイロバリスタのHP+10%、貫攻+25%精鋭ケイロバリスタア300W,300G反撃兵育成所IV40ケイロバリスタのH
引き起こす: 床が氷で覆われ、氷元素DoTとしてATK6.25%を与える。「炎の心」を破壊すると近くの結霜フィールドを取り除くことができる。反撃Media:Signora Counterstrike 1.ogvSignora_Counterstrike_1.gif説明シニョーラの
1 攻撃しなくなり、防御力+45%、敵に攻撃されやすくなる。 攻撃される度自身の防御力の30%の物理ダメージで敵に反撃する 50 0 25秒 2 攻撃しなくなり、防御力+50%、敵に攻撃されやすくなる。 攻撃さ
持続 1 攻撃しなくなる。 防御力+60%、ブロック数+1 攻撃される度自身の攻撃力の50%の術ダメージで敵に反撃し、 対象の一部の特殊能力を3秒間無効化する 25 50 30秒 2 攻撃しなくなる。
0 主力兵育成所ユニットの作成速度+20% 重装ケイロバリスタ ア 300 W, 200 G 反撃兵育成所 III 40 ケイロバリスタのHP+10%、貫攻+25% 精鋭ケイロバリスタ ア
持続時間 1 攻撃しなくなる。物理回避+40%、 回避発動する度に自身の攻撃力の120%の物理ダメージで敵1体に反撃する (反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の100%) 40 0 10秒 2 攻撃しなくなる。物理
果 消費 配置初期値 持続時間 1 防御力+5% 攻撃される度自身の攻撃力の50%の物理ダメージで敵に反撃する - - - 2 防御力+7% 攻撃を受けた時に、攻撃力55%の物理ダメージで敵に反撃す
威力ダイスの値 ±X期待値が上がる。最小値が+2されることで、ダイス目のブレによるマッチ敗北が少なくなる。マッチ勝利時に効果のあるページや、反撃ダイスを使う上で特に大きな恩恵を受けられる。ダイス幅が狭まり最大最小値が出やすくなるため、エモーションコインが貰いやすくなるほか、繭、罪
ame 第1段階 第2段階 第3段階 Kris Oath as the Knight of Light 反撃率+20% 回復量+20% ゾンビ状態時デバフ無効 Spike Mother's Crown クリテ
Stun(気絶) 適用中は通常攻撃、反撃、スキル使用が不可Paralyze(麻痺) 適用中は通常攻撃、反撃、スキル使用が不可Electrify(感電) 適用中は通常攻撃、反撃、スキル使用が不可Petrify(石化) 適用中は通常攻撃、反撃、スキル使用が不可 攻撃対象となった時、状
を殺害したと思ったカーズは、そのままグィリマンの育ての母をも手に掛けようとしたが、マクラーグで療養していた総主長「ヴァルカン」の復讐に燃えた反撃を受けて阻止された。この後、ヴァルカンとカーズは激しき決闘を繰り広げたが、"謎の暗殺者"によってヴァルカンが殺害されてしまった。暗殺者と
RS側2回戦では同期の㍍アルザークに第8回のリベンジを挑まれることに。ステージはプププランド。序盤からいきなり猛攻を仕掛け、頭で先制。その後反撃を受けるが、緊急回避に下スマを合わせ2ストック目を奪う。その後もアルザークのダメージ稼ぎにファイアフラワーで対抗し、リードを維持していた
方陣.ブロック.剣パネルボスはギャルな怪獣娘「スコーピカ」。剣パネルを踏んでから敵を殴るクエストなのだが、ボスのスコーピカと大型雑魚の天狗は反撃モードで透明化する為一撃しか殴れない。更に天使雑魚を倒して防御ダウンしないとそこまで多く削れないため1手1手を大切にしないとかなり苦しい
様とヨッシーアイランドで対決。チーム戦や乱闘で敗れた経験があるが個人戦なら勝利は堅いと思われた。事実得意の速攻で1ストック目を奪うが、神様の反撃を受けて自身もバーストし、トマトを取られて回復されてしまう。その後も覚醒中の神様に苦戦。攻撃がカス当てになったりかみなりが不発に終わった
ていたため効果が薄かった。序盤、ホップと共にベジータを挟み撃ちにしたが、ベジータが回避したホップの攻撃を誤って受けてしまい、それをきっかけに反撃を許してしまう。その後は兄弟共々悟空とベジータに撃墜された。漫画版では改造戦士達や悟飯と戦うが最後はフリーザに落とされた。バジルCV:小
.png防御ダイスの威力ダイスの値 ±Xが増加する。参照されるのは守備ダイスなので回避も含まれるが、強化されるのはG.png防御ダイスのみ。反撃ダイスは参照されない。はにかみ同様にタンク役と相性がよく、デメリットも存在しない。同じ司書で併用してもよいだろう。艶やかLv 1-2P/
いる分大幅に低下しているが、それでも自前の武器で撃退するには高すぎる体力であるため、基本は防衛施設を活用して撃退してくことになる。ただし、「反撃の狼煙」が上がることがあり、この効果時間中はハンターの攻撃力が大幅に上がるので、武器を使った方が効率が良くなる。タワーディフェンスで定番
、今のうちに感情レベルを貯めておきたい。このバフページに気を付けるくらいか。猛烈な勢い戦闘開始、次の幕にパワー2を得て、付与する火傷の値+2反撃(守備)4-7マッチ勝利、互いに火傷1付与反撃(斬撃)3‐7的中、火傷1付与3‐7〈第二段階〉僕と違ってあなたたちは何も変わってません取
狂行は遂にはキャンプ指導員を始めとする観光者達の殺人にまで至っていた。しかし13日の金曜日に起こした殺人事件の際、被害者の一人であるアリスの反撃によって首をナタで切断され死亡(第1作)。しかし、偶然にもその現場を目撃したジェイソンは母親の復讐を誓い、事件から2ヵ月後に唯一生き残っ
チュウとリザードン。リザードンが「だいもんじ」や「げんしのちから」で猛攻を仕掛ければピカチュウも「10まんボルト」や「でんこうせっか」による反撃を行う激しいバトルが繰り広げられる。リザードンの苛烈な攻撃に一度は倒れてしまうピカチュウであったが、サトシや旅の仲間であるポケモン達のこ
「『つい』が何回続くんですか?」 ・・・・・・いつものお説教が始まった。 メイン効果:HPが500上昇する。 サブ効果:反撃率が1%上昇する。 お掃除はココロもきれいに 「掃除することで雑念が取り払われ、 魔力も磨かれるん
狂行は遂にはキャンプ指導員を始めとする観光者達の殺人にまで至っていた。しかし13日の金曜日に起こした殺人事件の際、被害者の一人であるアリスの反撃によって首をナタで切断され死亡(第1作)。しかし、偶然にもその現場を目撃したジェイソンは母親の復讐を誓い、事件から2ヵ月後に唯一生き残っ
ン(クラーク・ケント/カル=エル)メトロポリスを守る鋼鉄の男。『ハイパークラン』の活動を見守っていたが、衛星基地の崩壊を機にヒーローを集って反撃を開始する。バットマンと共に南極の『ハイパークラン』の基地に向かうもプリメイドとAモータルの不意打ちを受け、『クリプトナイト』で動きを封
(ー)[★]ハートシールド___TP9献身1 Wクライ[★]ガーディアンシールドTP9かばう Wクライ 再生[ ]ベンジャンス・ノダチTP5反撃6連続斬り 貫通[ ]ベンジャンス・ノダチTP5反撃6回転斬り 貫通[ ]ベンジャンス・ノダチTP5反撃6対精霊◯[ ]ベンジャンス・ノ
3 戦闘マップ4 コマンド4.1 全体コマンド4.2 個別コマンド5 移動5.1 地形効果6 攻撃6.1 攻撃概要6.2 戦闘の流れ6.3 反撃6.4 MAP兵器7 追加システム7.1 援護システム7.1.1 援護システムの変遷7.2 熟練度7.3 小隊システム7.4 部位破壊7
のストーリー接待。Warp列車の一等客室の乗客を材料に作られた、「人形師」作の人形達。8時のサーカスと同時に、独特の挙動を持つ新種のダイス、反撃ダイスが登場する接待。またコアページ、バトルページ共に手に入る全てのページが優秀で、使えないページなど何一つ無く、特に光回復&ドロー効果
増やす。自分の戦闘中に与えるダメージを追加する。『炎の紋章』 まれに与えたダメージの30%回復(ゲーム途中からさらにごくまれに威力上昇・敵の反撃不可になる)『炎の紋章』*5技能技能経験値2倍剣術・格闘術・指揮技能経験値半減なし才能開花信仰代表的な戦技・魔法・スキル「風薙」 習得条
理して試行錯誤するが…武器スキルは『影身の暗器』速さ+3自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+5かつ周囲2マス以内に支援相手がいれば、敵は反撃不可自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マス以内に支援相手がいれば、自分と支援相手の位置を入れ替え(上記の入れ替えは、周囲2マス以内に支援
りにチュートリアルで召喚される事になった。それも星4。そのままでも十分強いが、羽根を集めて星5に覚醒することが出来れば、強力な風神弓や近距離反撃のスキルが解禁されるので使い易さに拍車がかかる。配信開始直後では無類の強さだったタクミなので初心者にはうってつけの人材だが、インフレが進
ァイター(射撃タイプ)の「リフレクター」ジョーカーの「マカラカーン」勇者の「マホカンタ」・メリオダス(七つの大罪)(七つの大罪)その魔力「全反撃フルカウンター」は自分に向けられた魔力を数倍の威力でもって跳ね返す。応用すれば無効化能力としても機能する。魔力そのものによらない物理攻撃
め続け、ボタンを離した際の攻撃力UP。最大溜めで繰り出すとガード不能攻撃になる。→Dソードブレイカー カウンター技。相手の攻撃を受け止めて反撃する。反撃後にA技へキャンセル可能。↑Dヴァンガードガードゲージを消費して10秒間、自身の移動スピード・与ダメージを上昇させる。↓Dリン
正効果一覧[]*今現在武具による直接的なステータス補正は存在しません!これは過去の仕様です!防具[]兜弱体化耐性 - ステータス異常への耐性反撃モードの持続時間 - 反撃モード発動時の持続時間の補正消耗回復 ‐ スタミナ切れ時の回復速度への補正胸エクセキューション体力自動回復 -
な報告」7.1.1 3-1サブイベント8「戦乱の誉れ」7.2 3-2シーンPC:綾波交流「マッサージ」7.3 3-Xシナリオイベント4「いざ反撃の時」8 ミニゲーム28.1 簡易海域2「敵泊地を目指せ:中央突破ルート」9 決戦29.1 シナリオイベント5「深海棲艦集結地指揮艦」9
なのも変わらない。しかしヘビーの中では比較的足が速く、特典「猫のすばしっこさ」もあるため、有事の際には自分から行動するのも現実的。囲まれても反撃モードまで耐えられることが多いため、かなりオールマイティな立ち回りが可能。戦技も強力な物が多数揃っており、遠くや壁越しから味方を支援でき
で攻略するという荒業も可能となる。専用クラスでは無条件で剣の威力が上がる『剣の達人』は失うが、剣術の技能経験値ボーナスが一定量つくし、何より反撃不可特性を持つ剣の戦技『風薙ぎ』を剣術レベルAで習得する数少ないキャラであるため、伸ばした分の見返りは十二分にある。■支援会話イングリッ
ィ。パンチはしっかり決めるものの、ステージの構造に苦労することに。ニャースとの連携してオバヘを決め2ストック目を奪うが、復帰直後にストーンで反撃を受け2200となる。その後再びファルコンパンチを決めるが壁のせいで倒せず、逆に自分がコピーファルコンパンチを喰らってしまう。ファルコン
ジ技の溜め動作、必殺技による対空戦闘、確定コンボAI、メテオ技による復帰阻止AIが該当。吹っ飛びの頂点で自動的に態勢を立て直し、攻撃対象への反撃を試みる。多くのファイターに掴みAIの追加。・Lv.6近距離戦闘、密着状態に於いての反応速度大幅向上。対シールド迎撃用掴み解禁。不自然な
然回復するという特徴を持つ。装備している武器によってスキルの効果が変わるので、さまざまな武器をそろえておく必要がある。また、敵の攻撃に対する反撃スキルを持つ。パーティー参加条件夕暮れ海岸でビッグホーンを倒すさまよいの森でマイコニドを倒す装備武器刀防具服スキルスキルを発動すると、次
v.9と言えど復帰AIに関しては大した進展が見られず、崖外に放り込まれたCPUは多くの防御手段を失ってしまう。 +相手の先制に対する防御・反撃行動-相手の先制に対する防御・反撃行動を閉じる飛来する危険因子の接近に対して、数分の狂いも無く展開されるオートガードシステム。与えられた
められ、カーマへのヘイトが再燃した。さらに閃きの遊技場では落葉の高原第5ステージに登場。同時処理が求められるが、カーマたちはエンフィールドの反撃モードによって登場した弱点を殴らないと倒せない。それだけではなく閃きの遊技場には、クエストごとにクリアまでの手数に制限があるのだが、彼ら
にあるナナメとPを3F以内に押すとラムレザルの体が緑に発光し性能が強化される。具体的にダメージが6増え、硬直差も-4Fから-2Fになることで反撃を受けづらく、そして相手を通常版より高く浮かせられるなどメリットが豊富。基本こちらの『最速ダウロ』が有用だが修正により「ナナメを入力して
的な正確さを持つ体内時計」を利用し、彼女が解析した相手の呼吸パターンを体内に埋め込んだ超小型骨伝導インプラントから伝わる信号に合わせて的確な反撃を繰り出し、相手に何もさせずに勝利するという堅実な戦法をとる。……だが、これはあくまでも阿古谷が、殺人衝動を開放しなかった場合の戦法であ
から消えない このページが手元にあるとき「契約:力幕の開始時、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワー2を得る。反撃を除いて、本来の攻撃ダイスが2つ以上のバトルページを使用すると次の幕に混乱する。」効果を得るG.png3~53~5N.png光の契約書(
加された攻撃「鉄壁」セシルが使用「堅固な守り」の同類。敵が使って来たらマッチせず一方攻撃せず無視すべき代物。「疾風脚」セシルが使用手札補充や反撃ダイスこそあれ、敵側が使う分には基本ただの高威力な単ダイス。初手防御ページでマッチすると、被害を減らしつつ安定して上を取れる。「上蹴り」