紋章(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
小紋章との表記合わせのため大紋章と表記している。■女神の紋章紋章効果所持者炎の紋章まれに与えたダメージの30%回復。ごくまれに威力上昇・敵の反撃不可主人公、ソティス、エーデルガルト、ネメシス■聖者の紋章紋章効果所持者マクイルの大紋章魔法攻撃時、まれに威力が上昇風を呼ぶものマクイル
小紋章との表記合わせのため大紋章と表記している。■女神の紋章紋章効果所持者炎の紋章まれに与えたダメージの30%回復。ごくまれに威力上昇・敵の反撃不可主人公、ソティス、エーデルガルト、ネメシス■聖者の紋章紋章効果所持者マクイルの大紋章魔法攻撃時、まれに威力が上昇風を呼ぶものマクイル
上なら戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5。戦闘開始時、自身のHPが25%以上で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に「反撃不可」の状態異常を付与する。Aスキルに飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが防衛設備の数によって最大+11上昇する『攻撃速さの防城戦4
活。値が1減るたびに8混乱ダメージを受ける。を消さないと人形が実質不死身の為、先に操り糸を減らす必要があるが、操り糸を減らすにはゼホンの使う反撃ダイスにマッチ勝利する必要がある。そのためゼホンへの攻撃に幾らはダイスを割く必要があるが、ゼホンは全属性抵抗の上、生存している人形の数だ
術。自分の周囲8マス、そして指定したマスを中心とした3×3マスにいる味方全員のHPを回復し、石化・マヒ・手かため・足かためを治療する。また、反撃技として発動し自分やその時に周囲にいた味方キャラのHPを回復するといった現象も起こる。相手によってはキューブを中心にすることで回復の手間
後述。※バトルページの一例◎軽い防御 コスト1回避 1-5防御 2-3斬撃 1-2……といった具合である。また特殊な処理を持つダイスとして「反撃ダイス」が存在し、これは一方攻撃を受けた場合に自動で使用してくれるダイス。戦闘を開始した時点で速度に関係なく発動してくれる。コアと同じよ
あるクァンタム・サーキットを破壊するしかない。だがアルカディアが二度同じ手を許すとも思えない。おそらくはハッキングしようとした瞬間に発動する反撃用プログラムをほぼ間違いなく仕込んでいる。その状況でイヴはひとつ作戦を立てた。ハッキリ言って無謀に等しく、成功率は低い作戦。それでも3人
ガード判定後に2連撃。 ブロックモーションに移行完了直後に攻撃以降に攻撃長押しで3段まで派生可能。 3段派生させるとモーションが長く反撃を受けやすい。 同時 ブロックしながら攻撃、ブロックモーションに移行完了直後に攻撃+副次攻撃の同時押し 1.0&ra
シオン」Aスキルは味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5「攻撃速さの絆3」Bスキルは敵が竜の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可かつ反撃不可「封印の盾」Cスキルは周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+
より厄介。仕留める際には、神器や勇者系、必殺等で「怒り」を発動される前に仕留めたい所。「必殺」がないので、敢えて魔法系ユニットで攻撃を受け、反撃で倒す手もある。トード傍系であることやそのスキル、装備から中の人はイシュトーという説も。ズィーベンビショップ LV30 HP80 力16
の回路3インパクトドライバープラス4マイナスドライバー遊1350337111871551521366057100105502改築匠1穿孔撃2反撃1千里眼1両用汎用神器の回路3インパクトドライバーマイナス5金鎚遊13643701219813813313776608695501備蓄匠
モンむさぼり喰らう者エクセキューションを行うと、追加で体力を+15回復コモン治療ヒーローをキルするたびに体力が10回復コモンスーパーソニック反撃モードでは、移動速度が15%上昇しダッシュが阻止不能になる。反撃モード終了後も短時間持続するレア忍耐力名声レベルを得ると、3%のスタミナ
性が無属性の杖に変更。武器スキルは杖は他の武器同様のダメージ計算になる『ロストンの霊杖』ターン開始時、周囲5マスにいる最も近い敵の魔防-6、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+6となる。Aスキルに戦闘開始時、自身のHPが25%以
りソンソン……と思いきやタル大砲で生還。しかしその後もバスタードに押されてしまい先制を許す。復活後はバスタードに反撃を加え、箱を投げてみると2つのマキシムトマトとバンパーが出現。トマトを取り回復する。2つ目のトマトも取ろうとするが、バンパーや回転斬りで
アが何をしたっていうんだ…更に火球ブレスで先制するも、MHXでは翼爪を削った程度で済んでいた尾剣による斬撃を顔面にモロに貰うという手痛すぎる反撃を喰らってしまった。踏んだり蹴ったりな彼女だが、それでも負けじと対抗する勇姿を見せる。尾剣の斬り付けを食らいながらも滞空を維持し、MHX
いため、積極的に狙いたい。戦技の面では「不動」が非常に強力。壁当てから確定するはずの攻撃が無力化され、スタミナ切れでも転倒しなくなる。更には反撃モード発動時の強制転倒すら無効化するため役に立たない場面はない。味方の斬虎が戦技「炎の牙」や「炎の吐息」を選択しているなら「火矢」という
の高い確実な攻撃が可能。近接用武器種にも手槍、手斧など間接攻撃する手段が存在するが、威力や命中が控えめで弓ほどの安定感はない。近距離武器から反撃を受けないこちらも重要な要素。剣・槍・斧の攻撃範囲に入らず安全に攻撃できる。低難易度では追撃を出せるユニットに手槍手斧を持たせて無双する
した過程で味噌汁に弱く、カボチャ人間の治癒にも役立つ事が判明。フラッシュマン達に対してはコショウと海苔、生卵で応戦したが、逆にそのコショウで反撃されてローリングバルカンを受け敗退。巨大化後は宇宙カボチャで攻撃するもラジアルカッターで反撃され、グレートタイタンのタイタンノバを受けて
やすい。敵の攻撃を2回以上耐えられるユニットが少なくなる高難易度では更に輝く。殲滅役防御に加えて力も高いため、壁になって攻撃を受けとめた後、反撃で敵を蹂躙できる。手槍などの飛び道具も使える為、見た目に反して柔軟な対応が出来るのも魅力。アーチャーや手槍による攻撃を併用してくるペガサ
はミヤジマハル氏。武器スキルは『レクスカリバー+』Bスキルは自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可。『水薙ぎ3』Cスキルはターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4『魔防の鼓舞3』。水薙ぎは自分から攻撃時に追撃ができなくなるが、敵が
高い斧使いとしては下記のバーサーカー、作品によっては守備の高いジェネラル等もライバルとなり得る。命中率が高く剣使いにも攻撃を当てやすいこと、反撃を受けづらい=守備の低さを突かれにくい点から弓が主力になることも多い。スナイパー等に比べて速さで劣り追撃しづらいが、攻撃力の高さからドラ
たぜ、恥ずかしいったらありゃしねえ」22:40:提督@3-1779:だが人の心配をしている暇はないぞよ22:40:提督@3-1779:ツ級の反撃!22:40:提督@3-1779:【5inch連装両用莢砲+CIC】 指定個性:人脈22:40:提督@3-1779:目標は霧島さん22:
炎のブレス』の効果でほとんどの相手の追撃を阻止できるため、袋叩きにされても生き残れる高い耐久力が特徴。素スキルでも十分強いが、これに『遠距離反撃』『切り返し3』『天空』を継承させると、敵陣に単身突撃させても涼しい顔で押し寄せる敵を悉く返り討ちにする空中要塞と化す。ただ、『遠距離反
戦闘中、攻撃・速さ・守備・魔防が自分が受けている攻撃・速さ・守備・魔防の強化の値だけ上昇する『強化増幅3』Bスキルは戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効にする『見切り・反撃不可3』Cスキルにはターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ、自分の攻撃・魔防+6する『攻撃魔防の奮起3
した。ハーベストキャンペーンは単一の戦闘ではなかったように書かれている。[3][4]目次1 背景1.1 コヴナントとの遭遇1.2 UNSCの反撃2 ハーベスト奪還2.1 初期の勝利2.2 コヴナントの反撃3 ハーベスト完全開放3.1 宇宙戦3.2 地上戦4 余波5 関係者5.1
ッションの雑魚が持っていると厄介なので先に倒しておくのが鉄則。回避0弾から登場。通常攻撃を確率で回避。永らく活躍の機会に恵まれなったが、必殺反撃の登場により使い道が増えた。反撃0弾から登場。回避に加えて反撃を行う。その分発動率は低め。なお反撃での攻撃は相手の行った攻撃に合わせて行
用汎用プラスドライバー4インパクトドライバーマイナス遊15964521271021721721547067115115502改築匠1穿孔撃2反撃2千里眼2両用汎用マイナスドライバー5スレッジハンマー兵159653013912912912115398807691501備蓄匠2加撃3
38 分で読めます▽タグ一覧私達二水戦も全艦待機しています提督…ご命令を前回→[[鎮守府秋刀魚祭り>鎮守府秋刀魚祭り(艦隊これくしょん)]]反撃!第二次SN作戦次回→出撃!礼号作戦艦隊これくしょん -艦これ-の2015年に秋に開催されたイベント。駆逐艦などの水雷戦隊の戦力を充実さ
パイロット。カサレリアでクロノクルに同道し、ウッソをVガンダムごと捕らえる。その後シャクティの家へ連行し、横柄な態度をとっていたがオデロらに反撃され、逆に捕らえられてしまう。乗ってきたゾロはウッソに奪われ、クロノクルのVガンダムを迎撃するのに使われた。後にカテジナに助けられ、ゾロ
時、戦闘中守備、魔防を+6する『近距離防御3』。Bスキルは自分から攻撃時、自身は追撃不可で、敵が物理攻撃武器で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可にする『風薙ぎ3』。バランスの良いステータスで、近距離防御とアウドムラの魔防補正もあり速さの割に受け性能が高い。風薙ぎは少々クセのあ
とが可能になった。パワーガードWorldより追加。構え中すごい勢いでスタミナを消費する代わりに全方位ガードとなりノックバックを軽減し、即座に反撃が可能。さらにこの状態でのカウンター突きは360度自由に出せる上に最大溜め+心眼となるため非常に強力。ただ、先述の通りスタミナ消費が激し
様に死者の霊魂を呼び出す力を持つ。クエストの主なギミックは地雷とワープ、特に地雷が即死クラスの威力なため対策は必須。各所に配置されたルーペの反撃モードを利用する事で敵の防御力が下がる為、ルーペを経由して相互蘇生の合間に挟まったり壁カンしていく事で撃破していく。中ボスやボスには別の
巻き込んだ。両者とも爆死したと思ったカーズは遂にグィリマンの育ての母を手に掛けようとしたその時、マクラーグで療養していたヴァルカンから復讐の反撃を受ける。ヴァルカンの存在を予知できなかったことに驚愕したカーズは、再びヴァルカンとの一騎討ちが始まった。しかし、この死闘に謎めいた暗殺
er02.jpg%E6%98%A0%E7%94%BB_poster01.jpgスピンオフドラマ『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN 反撃の狼煙』はdTVにて2015年8月15日より配信された実写スピンオフドラマ。映画本編のキャラクターたちに加え、オリジナルキャラクター・イ
、攻撃物理力を低下させる。説明備考拳甲・腕・STR前提スキル消費TP5/13カウンター自身や味方全員の誰かが物理攻撃を受けた時、近接壊攻撃で反撃する。説明備考拳甲・腕・STR前提スキル消費TP4/18名前効果説明備考依存前提スキル消費TPLv1/max時心頭滅却自身の封じ・状態異
±X -23~7N.png蛇の障壁(3) ×1%E8%9B%87%E3%81%AE%E9%9A%9C%E5%A3%81.pngこのページは反撃以外のダイスが無いので行動しない。CG.png5~104~10CG.png4~9受け流し(Light.png2) ×1%E5%8F%97
リー3617腕・STRダストウイング刀剣10敵一体に近接斬攻撃ターン終了まで、自身が敵の攻撃を回避した時、その敵に盲目効果付きの近接斬攻撃で反撃するディレイスタブ3720腕・STR/LUCスクリュースピア刀剣10敵一体に近接突攻撃敵の耐性・強化を無視し、3ターンの間敵の物理防御力
らないと発動できない部分が長所を消している。通常モンスターの《ヴェノム・コブラ》を握っておき次のターンに展開するといった事は可能にはなるが。反撃の毒牙通常罠自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスターが攻撃宣言を受けたときに発動する事ができる。相手モンス
、有用パッシブは他の階に回しても充分に勝てる戦いではある。バトルページ:燃え上がる感情×3、アイアンナックル×3、任意3手数は敵が上なので、反撃ダイス付きのページが鍵になる。「抑圧された肉体」を1枚加えてもいい。空き枠は任意で。大抵はページや光が涸れる前に決着するが、保険になりマ
、奥義が発動しやすい『生存本能の弓』周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘開始時の敵のHPが80%以上なら、敵は反撃不可。Aスキルに周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+7になる『攻撃速さの孤軍4』Bスキルは戦闘中、敵の絶対追撃を無効、か
eld 味方の防御力が5%アップ Shield Art 味方のブロック率を10%アップ Vengeance 味方の反撃率を10%アップ Survival 味方全体のHPを10%アップ Strudy Armor 味方の防御力を10%アップ
玄武の構え状態では、桃祈の被ダメージが軽減される。 玄武の構え状態中、桃祈が攻撃を受ける・溜めが終了すると、後手有利が発動され、反撃を行い、消滅ダメージを与える。 後手有利 後手有利が発動された後、反撃を行い、消滅ダメージを与え、最大3段の追撃が
「ヒットした相手の弱点を全て表示する」といったSS。高難易度のボスとなると弱点への攻撃が不可欠となる場合も多いため、地味ながら有用性は高い。反撃モードSS停止後に一定期間反撃モードになり、敵のターンに攻撃を受けると友情コンボで反撃する。このSSを持つモンスターは友情コンボも強力な
を3回復とページ1ドローの効果を持つ。こちらは差し引き1回復となるためコスト計算に注意。単体の振れ幅が大きめのページの為、敵の遠距離ダイスや反撃ダイス潰しなどが主な用途となる。的中時効果はおまけ。◎ロジックアトリエ遠距離ページコスト2貫通4-8貫通5-8打撃7-12リボルバーとシ
スズはデンライナーから出ないため、出番は少なめ。俺のクイズでは決め台詞の前半をクイズなのに口走り、キンタロスから突っ込まれた。ショッカーへの反撃時は戦闘員が使っていたハンマーで反撃した。◆キンタロス声:てらそままさきお馴染み、イマジンズの金色の熊。やはり出番は少ないが、ショッカー
与えます。Riposte.png Riposte次に入ってくる攻撃をブロックします。あなたが近距離攻撃をブロックした場合には、敵を出血させて反撃します。あなたが攻撃されなければ、アドレナリンを得ます。Adrenaline_Rush_%28sword_skill%29.png Ad
tango.pngシーケンス → Break_Stance.pngゲームリンク[&BkIzAAA=]“あなたの敵をブロックして、一連の攻撃で反撃します。あなたが攻撃されていなければ、イニシアチブを得ます。 ダメージ (7x):642 (1.75)? Damage.png 最後の
+7以上の機体を編成に加えることで対潜攻撃が出来るようになった。同時に対潜哨戒機「東海」シリーズも実装された。2019年夏イベント『欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」』にて、深海棲艦の新型の高高度爆撃機が実装。それを迎撃する為の「秋水」等のロケット戦闘機が実装された。イベン
スペリオルブロック が強力で、ダメージは雀の涙とは言え牽制として振っておくだけでも敵は攻めづらくなる。敵の攻撃に耐えることに長けているため、反撃モードを発動できるだけの時間稼ぎなら充分現実的。弱点は、攻撃の起点になる技が少ない事。特にコンカラーは現状唯一フェイント行動が不可能なた
ルが選ばれる。下スマを活かし序盤からリード。スターを取られてもダメージを最小限に抑え。ハンマーも取ったことで先制に成功する。その後ストーンで反撃を受けるが、再び下スマを使い下目を撃墜。更にマキシムトマトで回復したことでなんと2300に。しかしここからあまりダメージを与えられず横ス
騎馬ユニット。兄とマークスから馬の乗り方を習ったらしい。ちなみに着ている衣装は兄がモチーフになっている。武器スキルは『フリズスキャルヴ』敵は反撃不可。戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)さらに自分と、その周囲