火炎放射 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
メバチは消毒だー!」と巣自体に火をつけようとして燃え広がって火事になった例もあるのでみだりに真似してはいけない。勿論火を浴びせてる間も普通に反撃を食らうので尚更である。ところが最近は、(流石に日本の話ではないが)ドローンに取り付ける火炎放射器アタッチメントが販売されており、少なく
メバチは消毒だー!」と巣自体に火をつけようとして燃え広がって火事になった例もあるのでみだりに真似してはいけない。勿論火を浴びせてる間も普通に反撃を食らうので尚更である。ところが最近は、(流石に日本の話ではないが)ドローンに取り付ける火炎放射器アタッチメントが販売されており、少なく
(効果小) ダブルクラッシュ:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬 ランダムな敵に2回攻撃、反撃を受けると中断する (攻撃時アビリティは初撃のみ発動) ・アビリティ 吸収攻撃
に体力が10回復コモン猫のすばしっこさ名声レベルを得ると、初回は移動速度が4%増加し、以降レベルを得るたびに2%増加するレアスーパーソニック反撃モードでは、移動速度が15%上昇しダッシュが阻止不能になる。反撃モード終了後も短時間持続するヒロイック賢い戦略ゾーンの制圧、および戦旗/
の効果が追加される。紋章は戦技使用時、たまに威力が上昇する『セイロスの小紋章』*3と稀に与えたダメージの30%回復し、ごく稀に威力上昇・敵の反撃不可にする『炎の紋章』*4また専用クラスとして、アーマーロード・カイゼリンがある。力・魔力・魅力の成長率がどれも高いため、物理に魔法に計
5制限クエストに突如現れた文字通りの怪物。ギミックこそワープが少々登場するのみなので連れて行けるモンスターの幅は広いが、その代わり全ての敵が反撃モードを展開する。この反撃モード中の敵に触ると高火力の攻撃で反撃してくる為、各敵モンスターが動き出す前に各個撃破していかなくてはならない
ット +1Fixedpassive.png熱血感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1Fixedpassive.png一撃反撃を除いてダイスが1つのページを使用した時、マッチで溜まる感情が2倍になり、そのダイスの威力ダイスの値 ±Xが2増加する。ドロップ[]OⅠ
ことができます。開発者コメント:技をかけられる側の視点からエクセキューションを見るのもなかなか面白いのでは、と考えた結果です。改善点[]全般反撃メーター上昇1対2の時の反撃倍率を0.6に下げました(変更前: 0.7)1対3の時の反撃倍数を0.8に下げました(変更前: 0.9)1対
ーンか復活時、+15の体力シールドを得るコモン要塞ゾーンにいる間、あるいは戦旗/証を持っている間は10%のダメージ抵抗力を得るレア復讐の障壁反撃モード終了時、25%の体力シールドを得るヒロイック最後の抵抗体力限界時、40%のダメージ抵抗力を得るエピック新鮮な集中力スタミナが不足す
『どんな Legacy (伝来) でも Tier 2 Agile Rejoinder Heal Chance Legacy (第2段階目の【反撃】士気回復率の伝来) と交換する』【反撃】士気回復率Agile Rejoinder(反撃)の士気回復率の増加Minor Weapon L
槍」、5ダイスもあって直撃すると大惨事の「卦撃」はそれぞれ対処を誤ると大ダメージを受ける。保護に加えて「強撃」の余り防御ダイス、「空の槍」の反撃防御ダイスのせいで、一方攻撃しても防御ダイスとぶつかることが多くとにかく削りにくいのも特徴。これらに加えて「四卦」の補正がかかっていると
自身 相手に呪い効果及び強化無効化で反撃します。 例外事項 なし
ジを使用してきても、このページでマッチ勝利すればギミックを無力化することができる。12~25と出目が大きいためマッチ負けすることはほぼ無い。反撃ダイスの多い相手に対して使用すれば相手の反撃ダイスを全て破壊することが出来るため、最後のラッシュを仕掛ける際にも活用できる。羽ばたきN.
ーンか復活時、+15の体力シールドを得るコモン要塞ゾーンにいる間、あるいは戦旗/証を持っている間は10%のダメージ抵抗力を得るレア復讐の障壁反撃モード終了時、25%の体力シールドを得るヒロイック最後の抵抗体力限界時、40%のダメージ抵抗力を得るエピック新鮮な集中力スタミナが不足す
年、宋は全軍を三路に分け、北伐を開始した。毛貴率いる東路軍は一時、大都にせまり、関鐸ら率いる中路軍は高麗の首都開城を一時占領したが李成桂らの反撃をうけたため、開城を捨て転進して上都を占領した[要出典]。この北伐は元朝側に軍の弱体化と激しい内部抗争があったため大した抵抗も受けず、一
A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精、腐食を付与しながら戦えるのが親指コアの強み。弾丸自体もF.png遠距離バトルページのため、反撃ダイス潰しに使う、「一撃」で強化して攻撃に使うなどの活用法もある。帰属も可能だが、コスト9と重く専用ページも使えないので帰属するメリット
発言をしておりry榛名:いいじゃないですかそれで(提督:速力をあげて進む君たちに、砲撃音、そして砲撃を続ける深海凄艦、その先にやっとのことで反撃を行う艦隊が視えた。提督:榛名がかっこよく登場してもええんやで?榛名:それ別の窓口ですので伊168:せやで!提督:なんならNINJA、イ
3年6月22日#13原初的欲求―トロスト区攻防戦 (9)―2013年6月29日#13.5あの日から2013年7月6日#14まだ目を見れない―反撃前夜 (1)―2013年7月13日#15特別作戦班―反撃前夜 (2)―2013年7月20日#16今、何をすべきか―反撃前夜 (3)―20
@2-55:「長門さんの邪魔はさせません、援護します!」+2提督@425:回避っ!長門@2-520:「感謝する」長門@2-520:「…さて、反撃だな」提督@425:さ、さあこい長門@2-520:20.3cm連装砲《突撃》 目標値5 命中+1長門@2-520:2d6+1>=5 「覚
の、卯月ちゃん意地悪はだめだよー」わたわた17:08:暁@3-696:「くえ、ふぁ、ひゃえへちょいあはははは!」水を落とさない様に必死なので反撃しづらい。17:08:卯月@3-837:「いじわるじゃないぴょん、これはいつ深海棲艦に襲われても大丈夫なように訓練をしているだけぴょん!
29.pngゲームリンク[&BkA4AAA=]“次に入ってくる攻撃をブロックします。あなたが近距離攻撃をブロックした場合には、敵を出血させて反撃します。あなたが攻撃されなければ、アドレナリンを得ます。 ダメージ:183 (0.5)? Bleeding.png4 出血 (12秒)
奇襲をかけようとしたが、帝国軍艦隊の一部が命令を待たずにタイミングを考慮しない形で攻撃を開始してしまった為、数で劣る帝国軍艦隊は同盟軍艦隊の反撃に遭い、6割の損傷を出して敗走、カイザーリンク中将は少将に降格された上退役処分となった。ただしこの戦闘には後日談があり、キルヒアイスが探
ルタルの対岸、セウタ基地の制圧に成功しました」539@提督:情報将校「……もっとも、実態は深海棲艦の脅威がなくなった隙を突いて北西アフリカで反撃に成功し、沿岸部をほとんど確保しただけなのですけどね」白雪@2-417:(勝ちましたね。…あとは、最後の抵抗をいかにいなすか、です。)日
とができます。「Soothe(なだめる)」…ウェンディに付いて行くことを最優先させます。ウェンディかアビゲイルに攻撃を与えるモブと接触すると反撃をしますが、ウェンディが敵から離れればすぐに攻撃を止め彼女の後を付いて行きます。「Rile up(怒らせる)」…敵対・中立・消極的問わず
のダメージ抵抗力を得るコモン猫のすばしっこさ名声レベルを得ると、初回は移動速度が4%増加し、以降レベルを得るたびに2%増加するレア復讐の障壁反撃モード終了時、25%の体力シールドを得るヒロイック最後の抵抗体力限界時、40%のダメージ抵抗力を得るエピック増加名声を得ると、最大体力を
3:52:陸奥@3-388:はいな23:52:提督@996:おk!23:52:比叡@4-965:では次行こうかな23:53:深海棲艦:タ級の反撃!23:53:比叡@4-965:ん?23:53:陸奥@3-388:比叡さん(小声23:53:比叡@4-965:タ級って長遠だっけ?23:
感じ、腐り果てた手と湖から這い上がる亡者を目にした。パニックに陥ったハリーは「セクタムセンプラ」や「インペディメンタ」のような呪文やカースで反撃しようと試みた。しかし亡者の数が多すぎた上に彼らは痛みを感じないためハリーの攻撃は意味をなさなかった。圧倒された彼は引きずられてしまった
た。★忌まわしき宇宙Bスーパー系が不遇な理由は上記のように装甲値が気力に左右されるという事を念頭に置いたうえでも、攻撃を当てるには『必中』、反撃で死なないよう『閃き』が必須=SP燃費が悪いので戦えるのは1~2ターン2回行動解禁レベルが現実的じゃない=『加速』込みでも足が遅く、総合
『どんな Legacy (伝来) でも Tier 2 Agile Rejoinder Heal Chance Legacy (第2段階目の【反撃】士気回復率の伝来) と交換する』【反撃】士気回復率Agile Rejoinder(反撃)の士気回復率の増加Agile Rejoinde
ットプロフェッションメカニックタイプバーストゲームリンク[&BoWsAAA=]“あなたに対する次の攻撃を吸収して、あなたの周りのすべての敵を反撃します。反撃によって打たれた敵は中断されます。 Damage.png ダメージ:532 (2.0)? ダメージ軽減:100% Stab
22:51:金剛@3-1692:うん、OKどうぞ22:51:金剛@3-1692:「さあ比叡かかって来るデス!」22:52:比叡@NPC:では反撃です!22:53:比叡@NPC:【大口径主砲】《2-3名声》22:53:金剛@3-1692:名声は1-3だが…22:53:浦風@3-16
1:GM@2-77:ひ、ひいえー!20:51:祥鳳改@2-448:絶対深海棲艦殺すウーマン20:52:蒼龍@1935:アビリティは【そろそろ反撃】【空中阻塞】【急降下爆撃】【航空管制】20:52:那珂@2-1987:ひ、ひえー!?20:52:蒼龍@1935:開始時に発動するものは
ーンか復活時、+15の体力シールドを得るコモン要塞ゾーンにいる間、あるいは戦旗/証を持っている間は10%のダメージ抵抗力を得るレア復讐の障壁反撃モード終了時、25%の体力シールドを得るヒロイック最後の抵抗体力限界時、40%のダメージ抵抗力を得るエピック新鮮な集中力スタミナが不足す
。また、デミトリを纏うオーラが日焼け止めクリームみたいなもんだと回答がなされた。本作の中でも随一の火力と立ち回りや火力アップのスキルを持つ。反撃回数を増やす「ガードキャンセル」が協力で、殲滅役として有用だが割と打たれ弱いため注意。必殺技はミッドナイトプレジャーをデミトリが放ち、ダ
版。範囲や視覚的には派手だが射程のクセがやや強く、溜め時間の長さもあって少し使い辛い。レッドコート「紅蓮の炎よ、我が身を守り給え!」火属性・反撃対応・使用者中心小範囲に火炎を放つ。意外にもレッドケイジ並の威力。因みに反撃対応属性は手・足・突・鈍・飛・水。ストーリー中では反撃対象は
敵ののろいスキルに強く、またその他の味方のサポートSSと同種のバフ内容であっても重ねがけが可能。カウンター敵から状態異常を受けると、自動的に反撃する状態を味方に付与するスキル。受けた状態異常の効果そのものは無効化できないので、内容によっては他精霊によるカバーが必要。亜種として状態
んて(ry*1武器スキルは『ラグネル&エタルド』速さ-5、2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)。敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する奥義スキルは魔防の40%を奥義ダメージに加算奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効の『双刃』Aスキルは飛行特効無効周囲
復させてあげたい司書がいるなら取ろう。効果適用中はなるべくマッチするのは避けて、他の司書に庇ってもらいつつ一方攻撃だけしていればOK。但し、反撃ダイスが思わぬ落とし穴になることがあるので、相手のページのダイス確認は入念に。食い意地覚醒ページ感情レベル3-4[味方1名] 攻撃対象が
コンナイトの資格取得を狙う際にも無駄にならない。斧ではなく槍をメインに使っていく場合にはこちらのルートも有力。紋章は戦技使用時、たまに相手は反撃不可の『ゴネリルの小紋章』*4個人スキルは隣接する男性の味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3する『おねだり』。ヒルダの外伝を攻略す
目な数字なのでダメウォ対策は必須。マインスイーパーも複数入れたい。アルカディアを思わせる弱点倍率アップクエだが、霊魂雑魚の撃破、及び一部敵の反撃モードで弱点倍率が強化されるという特徴を持つ。当然、全体的にボスのHPが出鱈目に高い(ラストゲージが3億5000万、他も億越え)のでそう
ットマンはマーシャン・マンハンターを通じて絶望に飲まれたスーパーマンに呼びかけようとする。時を同じくして他のヒーローも希望を胸にマゲドンへの反撃を開始し、最後の戦いが始まろうとしていた。スーパーマン(クラーク・ケント/カル=エル)メトロポリスを守る鋼鉄の男。月面基地での戦いではジ
手札誘発なので事前の除去で暴発や無力化をされにくい。また、発動に成功すれば確実に自分フィールドにモンスター一体を残せるため、それを起点にして反撃につなげることができる。攻守がゼロのレベル1のためにコンボに組み込みやすく、相手の攻撃をしのいでからの反撃に向いているカードと言える。相
迷宮の中の戦いではアルゴノゥトを妨害する為に出現したモンスターに獣化して戦いを挑み重傷を負うがクロッゾに助けられ事なきを得た。後世では、人類反撃の礎を築いた亜人デミ・ヒューマンの誇りにして、『古代』の英雄の一人、「狼帝ユーリス」としてその名が歴史に刻まれる。【ロキ・ファミリア】の
これもはっきり言って微妙。まず召喚能力だが、ラスボス戦だというのになぜか呼び出される魔物はゾンビやバール、モーサドゥーグなど下級の魔物のみ。反撃で双聖器の回数を消耗させるぐらいしか役立っていない。アーヴやリオンが大量に引き連れていた上級の強力な魔物は一切出て来ない。更に、魔王の魔
補正を持っており、コンボ数を稼ぐ程防御力が減衰して多くのダメージが与えられるのでとにかくコンボを叩き込まなければならないが、2にはハメ防止の反撃があるため見極めなければ強烈なカウンターが待ち受けている。低難易度のビギナーモードやスタンダードモードなら高レベル・ダメージ半減のリボン
(+特別編)の2クールで放送され、日本テレビ系列のドラマとしては『静かなるドン』以来であり、実に25年ぶりである。11話以降の2クール目は「反撃編」とサブタイトルが付いた。企画・原案は秋元康ではあるが、脚本は福原充則が担当。(特別編、スピンオフは高野水登が担当)1つの小さなマンシ
と自分から攻撃した時または周囲2マスに味方がいる時、ダメージが速さの20%分増加し、かつ、戦闘中速さ+6、かつ速さが敵より5以上高い時、敵は反撃不可になる『ルーン』。Aスキルは周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中攻撃、速さを+7する『攻撃速さの孤軍4』Bスキルは戦闘中敵の速さ、
持し続けることに長けたファイターなのだが、この手のファイターの中ではガード硬直差が並程度なため、技のスピードとは裏腹にガードキャンセルからの反撃を食らいやすいという欠点があり、決して立ち回りにおいて万能というわけではない。当初は横スマがリーチ・発生共に優秀で、威力も最低限のものが
半年近く前に行われていたりする。登場クエストは貫通有利のワープメイン。その実天聖最難関とも言われる極悪クエスト。ぷよを倒す→敵防御ダウン化の反撃モードを起動させる→ボスや雑魚を倒すと言う流れなのだが、最初の段階が配置次第では非常に難しいフェーズがあり、また友情コンボはほぼ通用しな
のグラフィックは、娘TYPE2016年4月号の書き下ろしグラフィックを2分割したものとなる。風雲&瑞穂「」また、期間限定海域での邂逅でのみ「反撃!第二次SN作戦」の意匠が施された限定フレームカードも入手可能だが例によって建造や改装は対象となっていないため、例えば大和や大鳳などはフ
プレー星人カタロヒにより召還されたベムラー(強化)との戦いで使用。…したのはいいものの、ベムラーの角に吸収された上にハイパーペイル光線による反撃を受ける羽目になってしまう。◆[[劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!>劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!