「反撃」を含むwiki一覧 - 7ページ

エリンシア・リデル・クリミア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージの『攻撃速さの渾身4』Bスキルは周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可の『幻惑・転移』Cスキルは周囲3マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-4『速さ魔防の大牽制』奥義は『抑制の聖光』補助スキルを使用した時、自身

ゼフィール(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

変えた方が無難。概ね特化型が評価されるゲームであるため、完全に割り切った性能で重装の中でも評価は高い部類。お財布が許せばヘクトルから「遠距離反撃」を剥ぎ取って原作再現ゼフィールを作るのも一興。しかし最近同兵種で高性能な漆黒の騎士が登場したためやや立場が危ぶまれている。その後エッケ

アルトアイゼン・リーゼ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り、射程も伸びている。ゲーム内の性能でもスクエア時代から弾数が増えており、通常でも使いやすくなった。高威力でALL属性を持ってることもあり、反撃戦法においても重要になってくる。さらにOGMDではカスタムボーナスでダブルアタック属性を付与できる上にキョウスケのエースボーナスが「カウ

メリオダス(七つの大罪) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けばスカートに顔を突っ込んだり胸を揉んだりしている。かつてダナフォール王国で騎士であった頃にリズという恋人がいたが既に死去している。魔力『全反撃(フルカウンター)』その身に受けた魔力の威力を数倍にして返すことができる。また、魔力を一瞬にして打ち消すことも可能。ただしバンのフィジカ

エラー猫/エラー娘(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りサーバーが悲鳴を上げていたが、イベントの仕様に問題を抱えていた事が原因でエラー猫が頻繁に襲来するイベントもあった。それが15年夏イベント『反撃!第二次SN作戦』であった。原因となったのは後段作戦として8/11オンメンテでE6と共に開放されたE7「FS作戦」。初の装甲破砕ギミック

やっつけ負け(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のか(ry目次やっつけ負けとはファイアーエムブレム(以下FE)シリーズでよく見られる、上記のようなミスである。この現象は敵から攻撃された時の反撃が任意ではなく自動的に行うシステムなのが原因となっている。反撃で敵を倒したは良いがすぐにまた後続の敵から攻撃を受け…の繰り返しでダメージ

世界樹の迷宮1クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

トDEFにボーナスなしなしAGIブーストAGIにボーナスなしなし戦術マスタリー戦術スキルの習得に必要なしなし前列伏兵前列キャラの受けた攻撃に反撃戦術マスタリーLv15LvUPで攻撃力上昇後列伏兵後列キャラの受けた攻撃に反撃戦術マスタリーLv15LvUPで攻撃力上昇防御陣形全体防御

ソーニャ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。回避・魔防の高いユニットを先行させて遠距離攻撃手段を撃ち尽くさせてから近づくのが得策。もしくは射程の外ギリギリの位置を迂回しながら近づき、反撃できないうちにソーニャを一気にフクロにするのもいい。ドロップアイテムの「闇の誓約書」は、盗賊をアサシンにクラスチェンジさせるための貴重な

1ショットキル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、相手のデッキや手札の状況、現在の盤面、その時の運等に左右されやすく、決めることも、決められることもなかなか無い。1ショットキル自体は相手に反撃を許す間もない最もスマートな勝利方法である。しかし、環境で1ショットキルが流行すると色々と物議を醸す。というのも、相手の反撃を許さないと

神剣バスタード♂ (LI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

的。1回戦の相手はカラー変更を経て幻想杯以来の出場を果たした★グレイトアマゾン★。ステージはコンゴジャングルに。PKファイヤーにブーメランで反撃するも、ステージ左端にて背後に回り込まれての後ろ投げでコスパ撃墜を受ける。更に復活後にも上強を相殺された隙にハンマーを取られ、序盤から立

AV-98 イングラム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そんなことは無く、特筆すべきは武装の「ワイヤー捕縛」と特殊能力の「パトランプ」。「ワイヤー捕縛」は攻撃力こそバルカン以下だが、命中すれば敵の反撃を無効化し、さらにステータスをダウンさせることができる。そのため、ボス敵との戦いではまずこれで弱体化させるのがお約束。惑星サイズの敵であ

犬のような黒猫 (FA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

デスエンペラーを連想させる試合環境に。得意の空中攻撃で序盤から果敢に攻め、上強も活用。回転斬りで先制されるも、急降下空中NAでジャンプを狩り反撃。その後もファルコンパンチを当てたり、回転斬りした純白をダイブで掴むなど奮戦し、純白とほぼ互角の戦いを繰り広げる。やがてダメージでややリ

鳩もどき (FA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

況が五分になるも、空中攻撃の後にタルを持ち上げた湖に横強。タル裏当てからのリザードンで湖を撃墜した。その後は相手のファイアフラワーを凌ぎつつ反撃を加え、最後は上スマからの浦安もどき。2ストック差で勝利する。2回戦の相手は笑えない女。ステージはヨッシーアイランドに。文字通り豆鉄砲を

通天塔 - タマホ住宅展示場@謀りの姫

0万レンジで平和な時代だった…(遠い目)3-3. 攻略動画3-3-1. 460階敵陣謀り力417万4071、自陣461万2150見所は去病の反撃バリアによるおしゃれリーサル3-3-2. 480階敵陣謀り力431万6775、自陣461万5111録画して送ってくれた副総督には感謝のフ

プリズマン(キン肉マン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ワーの反射等どう見ても自分に有利なフィールドを活かしたせこい戦法を使う。だが、釘板をジャングルジム内部に設置し忘れる等のミスもやらかしており反撃も受けてしまい一進一退となる。それでもレインボー・シャワーの圧倒的優位性を持っていたが、ラーメンマンの決死の攻撃でレインボー・シャワーを

Nightmare Sphere - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

返す事でほとんど一方的に攻撃し続ける事が可能。 と言うか、これを知らないと特にボス戦がキツい。 ただ死角がない訳ではなく、ガードをする敵には反撃を貰いやすいのと、爆発型の飛び道具は普通に貫通してくるので要注意。 他にも一部の攻撃は貫通してくるので、上手く見極めたいところ。● 槍 

週末のユウナくん (MA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

バースト。1ストック差となるも、チャージショットを回避しつつ押していき、塩対応が竜巻で自滅したことで再び差を広げた。残り1ストックの塩対応に反撃されるが、またもハートのうつわで回復し、戦況を決定的な物にしてしまった。その後もハートのうつわを計3つ取り、2つ目のハンマーも入手。攻撃

ジスト(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り方だがな。2019年11月から登場。イラストはスエカネクミコ氏。勇者に準処するのか緑属性斧使いで、歩行ユニット。武器スキルは自分、敵ともに反撃不可の『火薙ぎの斧+』。Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の速さを+9する『飛燕の一撃4』。Bスキルはターン開始時、敵同士が隣接してい

戦い方の基本 - ソード・オブ・ガルガンチュア日本攻略WIKI

刃の部分であれば大きくダメージが入るし剣の腹で攻撃するとダメージが低くなる。武器によっては向きが関係ないものもある。戦う際の立ち回り方など【反撃が難しいならスタンを狙ってみよう】敵の攻撃をガードかパリィすると、敵のスタミナ(HPゲージの下の黄色いゲージ)が減少する。敵スタミナが0

ウルスラ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りえげつない。また、HPは低いもののかなり素早く、エルファイアーを装備されると並みのキャラでは再攻撃できない。ただしサンダーストーム装備中は反撃不可かつ攻速だだ下がりなので、一発耐えて突っ込めば割りとあっさり沈む。烈火の剣からヴァルキュリアは騎兵タイプになったため、主人公の専用装

ビットメン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レンチ君が頭部に乗って操縦する。リモゴンの操る電化製品の連携攻撃で一度は破壊されてしまうもレンチ君が携帯電話のカメラでリモゴンを見つけ出し、反撃に成功。リモゴンが混乱した隙にレンヂメカを修理し、とどめの一撃を放って勝利した*25。この時の「えいえい」の掛け声はのちのボブネミミッミ

敵一覧 - ソード・オブ・ガルガンチュア日本攻略WIKI

撃は「バリバリ!」と青く光り始める上に隙も大きいので、割と簡単に見分けられる。 落ち着いて左右にステップしてかわし、チャージ攻撃後の隙に反撃しよう。 敵の左手側へ歩いて近づいたり、体を大きく右に傾けるだけでも回避可能。 Soldier-Genera

チャージアックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一歩踏み込みつつ「 ど っ せ い 」する。出始めにちょっとだけGPあり。盾がガードした場合は剣モードのまま。回転する際に火花が出る。〈剣:反撃重視変形斬り〉MHRiseにおける変形斬りとの入れ替え技。変形モーションが長くなる代わりにGP受付時間が伸び、さらにGPで受けた場合に(

ガンダムアクエリアス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た。大きな変更点として、アンチMDウイルスがMAP兵器からユニットアビリティへ変更となったため、『W』ステージ後半ではいるだけでMDを攻撃・反撃不可能にできるという、コンセプト通り「先に敵(MD)を無力化して他の機体が敵を攻撃する」機体となった。が、実際のところ攻撃・反撃はされな

敵 - 反復魔人ヤマビコー - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

れを理解できないほど知能が低いので盾を使ってはじき返したりカウンター魔法をこちらも使えば成す術なく死ぬ。とはいえ盾などの対策なしでは一回目の反撃を受けつつ連撃したり、仲間が反撃された瞬間に同じ攻撃をするくらいしかないので厄介、ノア王国にも場所によってはいるので序盤に出会うと逃げる

潜水艦(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いか装備の見直しをした方が賢明である。また、旗艦を水上艦、残りを潜水艦にすることで、水上艦を囮に対潜攻撃が苦手な単縦陣に固定しつつ、潜水艦で反撃に出る戦術も取れる。航空戦艦や航空巡洋艦を多く含む編成には此方の戦術が有効だろうか。対潜攻撃が不可能な戦艦・正規空母・重巡洋艦・大鯨・明

シャンティエン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と同時に周囲に無数の間欠泉を発生させる。地面に青い光が見えるので対処可能だが、長時間続く攻撃判定や見た目よりも広い攻撃範囲があるので不用意に反撃しないこと。威力も絶大で当たると打ち上げられる。マグマの海から間欠泉を起こすシャンティエンの水属性の強大さが分かる。火炎旋風(Lv200

モンスター訓練場 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カウンター防具アビリティ:HP+10%、HP+20%、HP+30%備考:HPが減る前からいきなりカウンターの構えを取り、あらゆる行動に対して反撃してくる。典型的なパワー馬鹿で火力は高いが、使用する攻撃は全て単体攻撃なので、「オートフェニックス」がセットされた防具さえあれば楽勝。こ

セニョール・ピンク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

めた宿敵に対して野次を飛ばす取り巻き達を窘めるセニョール、そしてフランキーも負けてはいない。いつまでも掴んでんじゃねェ。ストロング右ライト!反撃をかますフランキー、だがセニョールは易々と回避する。今度はどこへ行きやがった!フッフッフッ……ん!悠々と目の前の地面から現れるセニョール

モンスターボール/マスターボール(スマブラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スエスパータイプのがまんポケモン。登場しても「ソォーナンッス!」と叫ぶだけだが、攻撃を加えられると「[[カウンター>カウンター(技)]]」で反撃する。これは使用者もダメージを受けるので注意。無表情で左右に揺れる姿はとてもシュール。『X』でも相変わらずの存在感を見せつけたが、『fo

決戦!鉄底海峡を抜けて!(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ては、14年夏イベント『AL作戦/MI作戦』のE-6などが挙げられる。そして2015年夏、提督たちは再度、鉄底海峡へと挑む事になる……!!『反撃!第二次SN作戦』追記修正よろs…シャッシャッシャッ、ドーン?「ナンドデモ…ミナゾコニ…シズンデ…イキナサイ……」?「アイアン…ボトム…

光神龍オメガ・アルティメット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のハンターで相性が良いものは数多くある。例えば《カモン・ピッピー》で最大3体のハンターを出して場の数を増やせる。他にもハンターサポートでは《反撃の城 ギャラクシー・ファルコン》との組み合わせが抜群で、オメガ・アルティメット自身も含め一気に奇襲を仕掛けられる。このようにハンターには

アミーボ・アモーレ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボス。緑色のドラゴンで、口から火炎弾を吐いたり舌を伸ばしたりして攻撃する。最初のボスだけあって強くは無いが、画面下からダイナミックに飛び出す反撃技は圧巻。実は彼(彼女?)のBGMはスターアライズの「組曲:星羅行く旅人」に次ぐ長さを誇る地味に凄い奴。あちらは複数の曲を繋げると一つに

双斧 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

なる。1、2撃目を敵のレンジ外でわざと空振りさせ、威力の高い3段目を当て怯ませ、4段目でトドメを刺すといった捻った戦い方をすれば怯みを取れず反撃を貰ってしまうような相手にも怯みを取りやすくなる。ただし、ナイフと比べ攻撃後のクールタイムが大きく、反撃を許してしまうと最速入力してもロ

音の四人衆 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジをして「今まで戦った敵の中でこいつは一番強い!」とまで言わしめている。だが、最終的には「躱せないのなら」と開き直って捨て身になったのネジの反撃を受けて敗北。戦闘後にクソゲー呼ばわりしたことに対してお説教を受けた。なお、アニメ版で彼がネジの攻撃を受けて吹っ飛ぶ際、何故か団子のよう

キム・カッファン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。○必殺技半月斬前方に踏み込みながら開脚蹴りを放つ。『餓狼2』などではこの技での削りがキムの要である。『ガロスペ』では削りが二回となった上に反撃を受けない為、ゲーセンでは猛威を振るった。『XIII』では空中でも使用可能に。主に連続技のお供で、ガードされても反撃を受けに食いので連携

デュアルセットアップシステム(悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に与えるダメージが通常時の2倍になる代わりに、防御力が半減する。発生タイミングは攻撃時。ユニコーンの反対の効果。問答無用で相手をブチ殺すか、反撃を完全に回避できる技量があるなら有用。ジュピター天空神ユピテルの英語読み。その効果は防御に特化しており、各属性に対応したバリアを張ったり

雲上の精霊オービスγ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きない点だろうか。前者は《レッド・ABYTHEN・カイザー》や《熱血星龍 ガイギンガ》などの「選ばれると能力を発動する」クリーチャーに手痛い反撃を撃ち込まれることもしばしば。後者はフリーズ能力お得意の「半永久的にクリーチャーを止め続ける」ことができない。相手の行動を著しく鈍化させ

革命編(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

か?知らん。そして互いに今回は「進化」に着目している。革命軍は進化クリーチャーの豪快な能力で逆境を勝ち抜き、侵略者はスピーディな進化で相手に反撃の隙を与えない、というデザインがなされている。また地味に所属勢力によってテキスト欄のバックの模様が変わるという変化もある。二勢力対立のテ

太陽の精霊マルシアス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チャーはゲーム上でも五体の王全てを倒すことが出来るので妥当な表現ではある。しかし、場を離れた際に全体除去を仕掛ける《蛇魂王ナーガ》には実際に反撃を受けてしまう…というか、王は大体場を離れた際に反撃を仕掛けてくるため、勝って除去したところで簡単に済む存在ではない。また、デュエル・マ

エンブリヲ(クロスアンジュ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る辛辣なコメントが飛び出す。このように多彩な活躍でエクスクロスの面子に最大の敵と認識させるほどのエンブリヲだが、44話の両ルートで遂に手痛い反撃を喰らうことになる。真のアルゼナルでの戦いと同時期に、ガラプーシカの対処に追われていたエクスクロスと対するゾギリア軍の前に堂々と愛憎劇の

スパーク(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

該当カード《ホーリー・スパーク》《白騎士スパーク》《スーパー・スパーク》《エターナル・スパーク》《ロジック・スパーク》《DNA・スパーク》《反撃のサイレント・スパーク》《大行進・スパーク》《守護秘伝ウィング・スパーク》《スーパー・エターナル・スパーク》《マスター・スパーク》《スパ

雷鳴の守護者ミスト・リエス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボックス・パック」構築済みデッキDMC-18 「勝舞聖龍(しょうぶホーリー・ドラゴン)デッキ」DMD-06 「ライジング・ダッシュ・デッキ 反撃ブロック!!」DMD-16 「ビギニング・ドラゴン・デッキ 正義の天聖龍」DMX-20 「デッキ一撃完成!! デュエマックス160 ~革

OZ‐オズ‐(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あり、彼女の必殺技自体も高性能なこともあって非常に脅威。その一方で、近づいてもバリアによる全方位防御で攻撃が通じにくく、その隙に彼女自身から反撃を受けたり、護衛となるしもべに攻撃されたりする…といったことが多い。また、後述するが全ての攻撃がリフレクトガード不可なため、それを利用し

戦艦レ級(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に一気に難易度が下がる。丙ではゲージ破壊時のみ、丁では出現しない。甲と乙の差がピーキー過ぎる気がするのは気のせい2019年夏イベント欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」詳細全難易度共通で全海域のどのマスにもいない、久々の欠場。「ボス前にエリレが出現して門前払いを狙ってくる」と

Awakened Yeonhee - sevenknights【グローバル版】wiki

スキル仕様 パッシブ:Insight 自身の物理被ダメージを40%減少 自身の反撃率を30%上昇 通常攻撃が敵2体を対象 PVE battle: 3回攻撃する度、敵全体に魔法力150%のダメージを与え