おすすめMOD - AOE2DE攻略wiki
"Enabled":false,」にすると、該当するMODが無効化される。参考公式ページhttps://support.ageofempires.com/hc/en-us/articles/360047396512-After-installing-an-up
"Enabled":false,」にすると、該当するMODが無効化される。参考公式ページhttps://support.ageofempires.com/hc/en-us/articles/360047396512-After-installing-an-up
見たままモードのときに使える「 Divコンテナを作成」を駆使して、メモ的な表示エリアに色を付けられないかテストしています。最初は、「引用」でどうにかしていたが、文字がなぜか大きくなってしまうので、使いたくない。あと、引用はちゃんと引用として使いたいので、下手にいじりたくない。
このページは、Update 42848 を翻訳したページです。 日付:2020年11月17日文明バランス壁:壁の基礎のメレー防御力を 0 に減らしました。杭柵:建造時間を 1 秒増やしました。象ユニットの衝突サイズ乗数を増加させ、他の騎兵ユニットや遠距離ユニットと一致させました
このページは Update 39284 を翻訳したページです。 日付:2020年7月20日文明バランス一般バトル エレファント(エリート含む):踏みつけダメージを 50% から 25% に減らしました。コンドッティエーレ:攻撃力を 9 から 10 に増やしました。ビザンティン【
このページは Update 44725 の翻訳したページです。 日付:2021年1月25日文明バランス全般的各プレイヤーが複数の町の中心から始まるマップでは、中国、マヤ、インカの文明に付与された追加の町の人またはラマは、それぞれではなく単一の町の中心からのみスポーンします。暗黒
このページは Update 36906 を翻訳したページです。 日付:2020年4月29日文明バランス一般エンパイア ウォーズ ゲーム モードでは、中国とマヤの町の人の追加、インカにラマが提供される文明ボーナスが無効化されました。漁をする人は、集めた食料を港に格納できるようにな
このページは Update 37650 を翻訳したページです。 日付:2020年5月27日文明バランス一般中国、クマン、フン、クメール、リトアニア、マヤ、モンゴル、タタールは補給を研究できなくなりました。見張り台が試合の開始時に自動的に生成された場合 (要塞マップなど)、見張り
このページは、Update 36202 を翻訳したページです。 日付:2020年3月30日文明ボーナス一般ステップ ランサー (素とエリートの両方)の攻撃力を +1中国贖いを研究できなくなった。クマン贖いを研究できなくなった。文明ボーナスとして、城主の時代に強化破城槌を研究でき
このページは Update 50292 を翻訳したページです。 日付:2021年7月6日文明バランス全般的【 ユニット 】砲撃手:命中率が 65% から 75% に増えました。弓騎兵(重含む):攻撃アニメーションの持続時間が 1.15 から 1.17 に増えました。ブルゴーニュ
このページは Update 34055 を翻訳したページです。 日付:2019年12月17日The line-of-sight for herdable creatures is now consistent. Cow and Buffalo herdables now see
このページは Update 73855 を翻訳したページです。まだほぼ直訳です。分かり次第随時、修正していきます。 日付:2022年12月7日バグ修正シュリヴァムシャ騎兵は、近くのユニットのスプラッシュ ダメージをブロックできなくなりました。(?)複数の聖職者に命令するとき、チ
このページは Update 34699 を翻訳したページです。 日付:2020年1月21日文明バランス今日の文明の変化は、先月の大規模な更新よりも少し小さいです。いつものように、皆さんからのフィードバックは、ゲームで利用可能なすべての文明の間でバランスがどのように変化するかにつ
このページは Update 35584 を翻訳したページです。 日付:2020年2月27日文明バランスベルベルジェニトゥール:飛び道具に対する防御力が 1 増えました。ゴート歩兵はすべての時代で 35% 安くなります。このボーナスは、元々領主の時代以降に適用されていました。クメ
このページは Update 47820 を翻訳したページです。 日付:2021年5月3日文明バランス全般的【 ユニット 】ステップ ランサー(素とエリート):金コストを 45 から 40 に引き下げました。【 テクノロジー 】テクノロジー「キャノンガレオン船」は、ユニットの訓練
このページは Update 51737 を翻訳したページです。 日付:2021年8月10日文明バランス全般的【 テクノロジー 】薬草学のコストを 350g から 200g に減らした。【 ユニット 】ステップ ランサー(エリート含む):リロード時間を 2.3 ▶ 2.0 に短縮
このページは Update 107882 を翻訳したページです。 日付:2024年3月15日ゲーム一般町の人と漁船のための「資源の保管 (Drop Off Resources)」コマンドを新たに追加しました。これにより、ユニットは運んでいる資源を最寄りの貯蔵庫まで運び、すぐに作
このページは Update 99311 を翻訳したページです。 日付:2023年12月11日一般聖職者の転向の一貫性:聖職者の転向確率を 25% から 40% に。間隔を 4-10 から 5-9 に。以前は、転向の 40% が 4 秒または 10 秒で発生し、非常に不安定で R
このページは Update 95810 を翻訳したページです。 日付:2023年10月30日文明バランス一般精鋭(と近衛)散兵の槍兵に対するアタックボーナスを 3 から 4 に増やした。ジェニトゥール(エリート含む)の槍兵に対するアタックボーナスを 2 から 3 に増やした。バ
このページは Update 104954 を翻訳したページです。 日付:2024年2月23日ゲームXboxグルジャラは、意図したとおり、コントローラーを使用してラジアル メニューを通じてエリート シュリバムシャ騎兵にアップグレードできるようになりました。ベンガルは、コントローラ
このページは Update 87863 を翻訳したページです。 日付:2023年6月27日文明バランス一般(素)破城槌の移動速度を 0.5 から 0.6 に上げた。(素)破城槌に乗り込める人数を 4 から 6 に増やした。強化破城槌の移動速度を 0.5 から 0.6 に上げた。
このページは Update 93001 を翻訳したページです。 日付:2023年9月6日文明バランス一般装甲象(攻囲エレファント含む)のコストを 130 F, 95 G から 120 F, 95 G に減らした。重弓騎兵の命中率を 50 %から 80 %に上げた。破城投石機のヘ
このページは Hotfix 45185 を翻訳したページです。 日付:2021年2月11日ゲームプレイ町の人は、命令されていない場合、領主の時代の斥候隊または城主の時代のイーグルウォリアーに対して反撃しなくなりました。町の人は、現在のプロジェクトが終了すると(?)、戦争の霧の中
このページは Update 54480 を翻訳したページです。 日付:2021年10月5日文明バランス全般的キャノンガレオン船(素とエリート):発射体の速度が 1.95 ▶ 3 に増えました。【 ユニット 】長剣剣士:メレー防御力が 0 から 1 に増えました。重剣剣士:メレー
このページは Update 56005 を翻訳したページです。 日付:2021年11月17日ゲーム安定性とパフォーマンスホストがカスタム AI を使用してゲームを終了しても、ゲームがフリーズしなくなりました。試合中に Alt+Tab キーでゲームから離れると、まれに発生する可能
このページは Update 78174 を翻訳したページです。 日付:2023年3月8日ゲーム安定性とパフォーマンスエンパイア ウォーズに関連するクラッシュを修正しました。ゲームプレイユニットが柵/壁/建物を通過できた問題を修正しました。Xbox / X Cloud安定性とパフ
このページは Update 81058 を翻訳したページです。 日付:2023年4月11日文明バランス新しいテクノロジー – ギャンベソン効果:民兵系列の射撃防御力+1コスト:100 F, 100 G (研究時間: 25 秒)城主の時代に、補給を研究した状態であれば、有効に
このページは Update 61321 を翻訳したページです。 日付:2022年4月27日文明バランス全般的プレイヤーが(資源の)石を 0 所持している場合でも、町の中心を修復できるようになった。攻城ユニットと船は、建物と同様に装甲を無視する攻撃に耐性があります(レイティスから