Update 104954 new test

ページ名:Update 104954 new test

 「div コンテナを作成」機能を駆使して、メモ的な表示エリアに色を付けて表示するようにしてみました(引用は、文字がなぜか大きくなり、よく分からない。とりあえずdiv機能の練習が目的です)。


 このページは Update 104954 を翻訳したページです。
 日付:2024年2月23日

ゲーム

Xbox

  • グルジャラは、意図したとおり、コントローラーを使用してラジアル メニューを通じてエリート シュリバムシャ騎兵にアップグレードできるようになりました。
  • ベンガルは、コントローラーを使用してラジアル メニューを通じて、意図どおりに攻囲エレファントにアップグレードできるようになりました。

 

ゲームプレイ

一般

  • リターゲット時にユニットが他のユニット/建物よりも畑を優先する問題を修正しました。
  • スタンド グラウンド(=待機)しているユニットが、範囲内のユニットを常に自動的に攻撃するとは限らない問題を修正しました。ユニットは直接命令しなくても範囲内のユニットを正しく再ターゲットするようになりました。

AI

経路探索

  • 移動コマンドが発行された後に、ユニットが再編成される問題を修正しました。
  • ユニットのテレポートに関する問題を修正しました。
  • 町の人が採取先の資源に到達しようとして、ループにはまってしまう問題を修正しました。

既知の問題点

  • AI:スタンド グラウンド アタック スタンス( stand ground attack stance )にあるユニットは、目標のユニットまでの経路を見つけることができない場合に身を守ります。この動作をオーバーライドするには、ターゲット上で Ctrl+右クリックを使用できます (攻撃スタンスに関係なく)。(←結論、よく分からない)
  • ゲームプレイ:場合によっては、防御的な建物が複数の矢を発射すると、意図したよりも大きなダメージを与える可能性があります。

 

いつものように、私たちは将来のアップデートに備えてコミュニティによって報告された問題を追跡し続けています。
その他の既知の問題については、このページにアクセスして、何が追跡されているかを確認してください。(←リンクは無いので、元のページから辿ってください)

 

以下略


.

 

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