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日付:2023年9月6日
文明バランス
一般
- 装甲象(攻囲エレファント含む)のコストを 130 F, 95 G から 120 F, 95 G に減らした。
- 重弓騎兵の命中率を 50 %から 80 %に上げた。
- 破城投石機のヘビー シージ(戦闘馬車とバリスタエレファントのこと)に対するボーナスアタックを 75 から 50 に減らした?
- 町の人がヘビー シージに対するボーナスアタック +6 を獲得した。
ボヘミア
- 戦闘馬車:
- HPを 200 から 180 に減らした。エリートは 250 から 230 に減らした。
- 攻撃力を 17 から 11 に減らした。エリートは 20 から 13 に減らした。
- 二次発射体の攻撃力が 2 から 4 に増えた。エリートは 2 から 6に。また、建物に対して +3、ラムに対して +3 を得た。
- 二次発射体の数が 3 から 5 に増えた。
- すべての発射体を同時に発射するようになった。
フランク
- 城の割引文明ボーナスが、一律 25 %から、城主の時代で 15 %、帝王の時代で 25 %に変更された。
東ローマ
- 百人隊長のHPを 120 から 110 に減らした。
シチリア
- セルジュアント(エリートを含む)のコストを 60 F, 35 G から 50 F, 35 G に減らした。
Return of Rome
一般
- スリンガーの射撃防御力を 2 から 3 に増やした。
- スリンガーの射手に対するボーナスアタックを 2 から 3 に増やした。
- 軽投石機の爆発半径を 0.5 から 0.8 に増やした。
- 投石機の爆発半径を 1.2 から 1.25 に増やした。
- 重投石機の爆発半径を 1.2 から 1.5 に増やした。
- 軽投石機の射撃防御力を 0 から 8 に増やした。
- 投石機の射撃防御力を 0 から 4 に増やした。
- 重投石機の射撃防御力を 0 から 5 に増やした。
- 「都市の見張り」が道具の時代に町の中心で研究できるようになり、コストが 200 F から 100 F に減りました。
- 都市化は青銅の時代に移行し、コストが 350 W, 150 S に 300 W, 100 S に減りました。
- 修理する人の移動速度が、他の町の人よりわずかに速かった問題を修正しました
- イノシシ、ジャベリナ(=イノシシ)、サイの移動速度がゾウと同じになりました
アッシリア
- 射手の攻撃速度ボーナスが、一律 33 %から 11/22/33% (道具/青銅/鉄) に調整された。
朝鮮
- チームボーナスが壁の視界 + 4 から 建物の視界 + 2 に変更された。
ヒッタイト
- 軍艦(火炎ガレー船を除く)の射程ボーナスが +2/3 (道具/青銅) から +1/2/3 (道具/青銅/鉄) に調整された。
ミノア
- 文明ボーナスが「戦闘弓射手の射程 +2」から「強弓射手と戦闘弓射手の射程 +1/+2 (青銅/鉄) 」に変わりました。
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