Update 95810

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 日付:2023年10月30日


文明バランス

一般

  • 精鋭(と近衛)散兵の槍兵に対するアタックボーナスを 3 から 4 に増やした。
  • ジェニトゥール(エリート含む)の槍兵に対するアタックボーナスを 2 から 3 に増やした。
  • バトルエレファント(エリート含む)の移動速度を 0.85 から 0.88 に増やした。
  • 聖職者の機能:
    • 転向の試みは、即座に逃走行動を誘発するのではなく、町の人の現在のタスクを中断するのに 1 秒かかるようになります
    • 聖職者は建物とユニットを切り替えるときに転向サイクル チャージを保持しなくなりました。

開発者向けメモ:
聖職者の変更は、聖職者の使用に関するいくつかの悪用を修正することを目的としています。一人の聖職者が敵の町の人をスパムクリックして任務を中断し、重要な建物の建造を阻止することはもはや不可能です。さらに、建物はユニットよりも変換に強いため、建物に変換を「チャージ」し、すぐにユニットに切り替えて瞬時に変換することが可能でした。建物からユニットに切り替えると、僧侶の変換の進行が再開されるようになりました。ユニットを切り替えても、転向の進行状況は通常どおり維持されます。

ケルト

  • 「射手用鎖の鎧」を獲得した。

日本

  • 新ボーナス:弓騎兵の射手に対するボーナス +2

マジャール

  • マジャールハサーのコストを 80 F, 10 G から 35 F, 45 G に変更した。
  • マジャールハサーのHPが 70 から 75 に増えた。
  • マジャールハサー(エリート含む)の作成時間が 16 から 14 に減った。
  • コルヴィニア軍の効果が「マジャールハサーの金コストを無くす」から「マジャールハサーの金コストが追加分として食料コストに置き換えられる」に変更されました。

ペルシア

ペルシアはゲームプレイとボーナスの大規模なアップデートを受けています。以下に、新しい変更と従来のボーナスの両方を含む新しい文明の概要を示します。
【 文明ボーナス 】

  • 木 +50、食料 +50 付きでゲームを開始する
  • 町の中心と港のHP 2 倍、作業速度が領主+10%、城主+15%、帝王+20%
  • 敵軍事ユニットを倒すたびに騎兵が金 5 を生み出す
  • 城主の時代にパルティア戦術を研究可能
  • 帝王の時代にキャラバンサライを建造できる

【 ユニークユニット 】

  • エレファント(とても大きなゾウ、輸送船で川下りを楽しむ)
  • サヴァール(射手に対するアタックボーナスを備えた強力な万能騎兵、騎兵系のユニーク アップグレード)

【 ユニークテクノロジー 】

  • カマンダラン(射手系列の金コストが追加分として木材コストに置き換えられます)
  • 城塞(城は-25%のボーナスダメージを受け、矢は攻撃力 +4 を与える弾丸に置き換えられます。また、歩兵に対して攻撃力+3、ラムに対して攻撃力+3 の効果も得る。

【 チームボーナス 】

  • 騎士の射手に対するアタックボーナス +2

【 他の変更 】

  • エレファント(エリート含む)の標準建物と石防に対するアタックボーナスを 7 (エリートは10)から 30 に増やした。
  • エレファント(エリート含む)の移動速度を 0.6 から 0.8 に増やした。
  • エリート エレファントのアップグレードコストを 1600 F, 1200 G から 1350 F, 800 G に減らした。

ポーランド

  • 組合を研究できなくなった。

東ローマ

  • 百人隊長の民兵の攻撃を速くするためのオーラ効果を「攻撃速度が 25% (エリートは33%) 速くなる」から 20% に減らした。

サラセン

  • らくだユニットのHPが 10 増える文明ボーナスは、「らくだユニットのHPが 25% 増える」に変更された。
  • マムルークのHPが 65 から 80 に増えた。エリートは 80 から 90 に。
  • ユニークテクノロジー「狂信」を Bimaristan (Cost: 300 W, 200 G) に置き換えました。
    • 聖職者は近くの複数のユニットを自動的に回復します。

スラヴ

  • 耕す人の労働速度向上文明ボーナスが 10% ▶ 15% から増えた。


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