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日付:2020年4月29日
文明バランス
一般
- エンパイア ウォーズ ゲーム モードでは、中国とマヤの町の人の追加、インカにラマが提供される文明ボーナスが無効化されました。
- 漁をする人は、集めた食料を港に格納できるようになりました。
- 火炎ガレー船: 作成時間を 60 秒から 65 秒に増やしました。
- ケシク(エリート含む):転向されたケシクが、新しい君主のために適切にゴールドを生成するようになりました。
ブルガリア
- 近衛騎士を研究できなくなりました。
- あぶみテクノロジーは、軽騎兵とコニクだけでなく、すべての騎兵ユニットに影響を与えるようになりました。
エチオピア
- ねじり力:アップグレードされたスコーピオン発射体の幅を 0.3 タイルから 0.5 タイルに増やしました。
ゴート
- 文明ボーナスとして、無料の機織りテクノロジーを受け取ります。
インド
- 文明のボーナスとして、漁をする人は 15% 速く働き、+15 食料を運ぶのではなく、10% 速く働くようになりました。
イタリア
- 漁船の木材コストが正しく -15% (木材 -15 ではなく) になりました。これにより、実質的に木材のコストが 60 から 64 に上昇します。
クメール
- 畑を耕す人の作業効率を 3% 減らしました。
- 大砲を作成できなくなりました。
リトアニア
【 ユニット 】
- レイティス(エリート含む):訓練コストを 50 食料、80 金から 70 食料、50 金に調整しました。
- レイティス:訓練時間を 23 秒から 20 秒に減らしました。
- エリート レイティス:訓練時間を 20 秒から 18 秒に減らしました。
【 テクノロジー 】
- タワー シールド: 食料の研究コストを 800 から 500 に減らしました。
- タワー シールド: 槍兵と散兵に提供される飛び道具に対する防御力ボーナスを +1 から +2 に増やしました。
マレー
- 海洋強国がこれらのテクノロジーの前に研究されている場合、港湾は(適切に)化学、迎撃用窓、および火砲額の利点を受け取ります。
ペルシア
- 暗黒時代の町の人と港の作業速度へのボーナスを削除しました。それらは以下のように動作します:
領主 +10% → 城主 +15% → 帝王 +20%
スラヴ
- ボヤール(エリートを含む):移動速度が 1.4 から 1.3 に減りました。
- ボヤール(エリートを含む):飛び道具に対する防御力が 1 増えました。
タタール
- 火炎らくだは、味方のインドが提供する建物に対する +5 攻撃ボーナスの恩恵を受けるようになりました。
チュートン
- 文明ボーナスとして、戦士/騎兵育成所ユニットは、城主の時代と帝王の時代に、+1 の近接防御力ボーナス (合計 +2) を受け取ります。
【 ユニット 】
- チュートン ナイト:移動速度が 0.7 から 0.8 に増えました。
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