無人島へ行くときは替えのパンツを忘れるな@2-451 - 艦これTRPG部 Wiki
26:oh...16:00:叢雲@126:もらえるのは2点に減少する感じ?16:00:提督@127:否16:00:提督@127:既存感情値+3点16:01:提督@127:任意の感情値3点持ってけドロボー16:01:叢雲@126:やったー友情パゥアーありがとーございまーす16:01
26:oh...16:00:叢雲@126:もらえるのは2点に減少する感じ?16:00:提督@127:否16:00:提督@127:既存感情値+3点16:01:提督@127:任意の感情値3点持ってけドロボー16:01:叢雲@126:やったー友情パゥアーありがとーございまーす16:01
→ 20[1,2,2,2,3,4,6] → 20飛鷹@1341:低いー…睦月@1330:ちょっとたりなさそうね提督@1309:装甲6、損傷3点、大破!加古@1342:声援しますか睦月@1330:@4かー伊58@1343:ゴーヤからだと半々かー加古@1342:確実に+2で行こう飛
言ってたし(腐った読み時雨@1119:マジデーw提督@127:大丈夫大丈夫鈴谷@1067:ふふ怖神通@1120:じゃあなんの躊躇いもなく弾薬3点補給、何も残さぬ!時雨@1119:フルでも10以上ある・・・・発見する!鈴谷@1067:発見は結局どうするのかねー、しないなら夕立が補給
大和@4-762:名誉点関連宣言羽黒@4-632:博覧強記の宣言。 4の趣味を取ります大和@4-762:個性弱点化、零観破棄、前借りで名誉点3点取得、個性を3個移動叢雲@4-760:わからないので特になしでお願いします。大和@4-762:○名声/規律,×秘密兵器/衛生/面倒見に個
九域120必要) フェンリル・x次元 異なる属性の武器を2点装備すると自身の最終ダメージ+13%。 異なる属性の武器を3点装備すると自身の最終ダ メージ+18% フェンリル・Z次元 異なる属性の武器を2点装備すると自身の最終ダメージ+18
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:瑞鶴@2-1219 飛龍@2-1082 鳳翔@3-391 潮@2-1425レベル:5リミット:1前:翳る南西諸島防衛線~靄然の海次:南西諸島沖の争い ~黒白の挟目次1 プリプレイ2 導入2.1 これからどうしよう?2.1.1 「瑞鶴と
行きたい23:13:秋月(NPC):秋月特権、使いますか?23:13:響@3-319:38欲しいからあと1123:13:榛名@2-1617:3点でも微妙なとこだなー。23:13:秋月(NPC):ちなみに5点ですね23:13:榛名@2-1617:秋月から貰うのが無難かねぇ。23:1
1121:要は10cmの方を欲しい人がいるかというところですね酒匂@2-741:だねー提督@2-1121:(駆逐艦で)初風@2-249:あと3点振ってなかったので宣言初風@2-249:不知火に+1で同じく5点、雷に+1、提督に+1にしましょう提督@2-1121:どぞどぞ不知火@2
言う」(現在:‐瞬速の更新‐佐倉ゆかり、‐いつまでもCメロに勝てない‐佐倉ゆかり)「猛者(コメ)」「もしゃ。 もーしゃ」「ネトコンドリア …3点くらいかな」 → 文字起こしされる → 「私の3点は100点満点だぞ!!!」「独りでも恋愛できるから(カタオモイも合わせれば)」「フォン
Eでお問い合わせ後ご注文いただければ(商品単価6000円以上)階段値引きになります。1点 1000円 0FF2点 2000円 0FF3点 3000円 0FF3点以上の場合、それぞれ1500円を値引きさせていただきます。(特価商品除き)お友達を招待して購入いただく場合、
le : (2D6+5) → 10[5,5]+5 → 15長門@1371:うし雪風@160:わるくない蒼龍@1233:えー、卓参加一回*3の3点のみでございますGM@939:7以上・・・!7以上・・・!蒼龍@1233:2d+3KanColle : (2D6+3) → 8[2,6]
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しい吹雪@2-1767:やりましたぁ!吹雪@2-1767:吹雪@2-1767の行動力を+3した (行動力:11->14)吹雪@2-1767:3点戻して、残り3点ですね磯波@2-1284:すみません・・・吹雪@2-1767:いやいや、お気になさらず吹雪@2-1767:吹雪@2-17
鳳@3-1813:大鳳@3-1813の行動力を-6(1d6->6)した(行動力:7->1)大鳳@3-1813:ぶw由良@3-863:(行動値3点回復します)提督@425:背水の陣か・・・提督@425:(はーい山雲@3-390:ごりっとー 減ったわねー大鳳@3-1813:一人で陣な
舐めすぎて大惨事、スマンカッタGM:というわけで特殊戦果処理からになりますがGM:3人という事もあり、ハウスルール導入しますGM:取得感情が3点未満である場合、2個まで通常戦果の6に変更できるものとします瑞鶴@3-770:では、2点変更しましょう。このままでは死ぬずいGM:ほいほ
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々】《待機》・【電光石火】を獲得装備アビリティ【61cm四連装(酸素)魚雷】《さわやか》を装備感情点:由良@1456へ4点、古鷹@1434へ3点、阿賀野@1441へ1点を取得個性《○補給》・《×マジメ》・《○入浴》・《○食べ物》を取得、《○入浴》・《○食べ物》を消去(終了フェイズ
3 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 7[4,3]+3 → 10 ピニオン・ルー:7点弾いて3点貰います GM@もんじゃ:ツンツンツンツンとつっついてきます GM@もんじゃ:痛いです GM@もんじゃ:しに靴月の攻撃 GM@もんじゃ:
多すぎる - マインクラフト【KUN】」にて登場したやちを揶揄する名称。動画内で行われた読解力を試すテストの振り返りの最中に、やちが「自分は3点だった」「3点は最下位じゃないはず」と誰から問われたでもなく唐突に自分の点数を開示し、日本語が通じなそうな様子を見せたことからこの別名が
10]!21:08:榛名@2-55:普通ですな。21:08:赤城@539:ふむ 火力振りしてるのかな ふふ怖21:08:矢矧@2-79:残り3点21:08:提督@127:小破だ21:09:三日月@2-81:声援にしても微妙なラインだ21:09:赤城@539:2/3か・・・・21:
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ロックを例にこの指標について考察していこうと思う。※基準は大会予選内の戦績のみで算出し、レート・勝率などは考慮しないものとする。また1勝を「3点」とし、負けた場合は「0点」とする。累計得点を求めるまずは累計得点を求めるところから始める。累計得点は試合に勝利した場合に「3点」加点さ
ー19:16:摩耶(>>136):うん19:16:五月雨(>>128):開発1回分の資源は残るね19:16:提督(>>118):弾薬3了解 3点回復19:17:叢雲(>>126):叢雲 13→1619:17:隼鷹(>>131):開発残りますね。副砲欲しい(射程:中)19:17:提
→ 12[1,1,2,2,6] → 12摩耶改@89:ぬう長月@1525:oh提督@1831:1点摩耶@89:戦術>【全門斉射】:行動力を【3点】消費し、ダイスを3個振りなおす摩耶@89:《元気》を同個性で判定、目標値5 修正1木曾改二@717:いい全門だ摩耶@89:2d6-1>
になる、生命抵抗で復帰)の効果。 ・風嵐系(攻魔/単/射程1-4/一瞬/4MP)風でダメージを1D6+4点与える。 ※クリティカルで裂傷(3点/5ターン)の効果。 ・土流系(攻魔/単/射程1-4/一瞬/4MP)土でダメージを1D6点与える。 ※抵抗判定に失敗後、敏捷判定を行う
ームチーム~【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ Part.2【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 3点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 4点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 5点目【KL
Aviutl Exedit.anm anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、3D絵画、文字列絵画外部情報作者KENくんExedit.anmとは、拡張編集に収録されているアニメーション効果の事である。目次1 震える1.1 振
うくる:こんばんはーやばしり@GM:こんばんはー!サバクツノトカゲ:こんばんは!シスフィ&ハスフィ:こんばんはーヒトカゲ:こんばんはーやばしり@GM:こんばんはーうくる:こんばんは!なななな:こんばんはーシスフィ&ハスフィ:こんばんはーサバクツノトカゲ:こんばんは!やばしり@GM
よる自衛もできて相性は非常に良い。この2つの能力は使いやすく、いつ引いても腐りづらい。[-7]能力も辿り着くのは困難なものの、プレイヤーに13点ドレインというフィニッシュ力の高さで睨みを効かせられる。スタンダードでは黒を含むミッドレンジやコントロールで採用されている。パイオニアで
15:舞風@3-1549:いーかんじ!14:15:提督@2-1121:やるじゃないか14:15:如月@4-852:如月@4-852の行動力が3点減少した。 (行動力:18->15)14:16:提督@2-1121:他は希望、ある?14:17:天津風@4-256:なにもなければ情報収
した5色デッキに追い詰められライフが6点になってしまうものの、中盤からはドローゴーお得意の打ち消し戦法によってペースを握る。勝舞がライフ残り3点に追い込まれたところで勝舞の父・勝利を引き合いに出し、彼を「最低の決闘者」と罵る。勝舞は怒りの余り切り札の《ウルザの激怒》をキッカー能力
【登場時】「1522 果南」「1523 ダイヤ」とトリオになる。(トリオの3人は一緒に《ライブ》に参加する。)【登場時】あなたのコレクションから「MISSING!!」1枚をステージに出してよい。<トリオスキル>【自動】トリオになったとき、あなたのライブPが3点以上なら
[1,5] → 6 → 成功21:26:鳥海@425:(抑えますっと 5>421:26:提督@2-55:OK21:26:神通@1120:感情3点、火力5……合計8D追加21:27:伊19@2-1628:「潜航状態でも援護はできるの!」3+521:27:神通@1120:48+8d6
ない。第三世代の努力値稼ぎ用の秘密基地では、これのみを覚えたラティオスを6匹*7を使うことがあった。勝手に出てきて勝手に死んでとくこう努力値3点をプレゼント。実に効率的である。何もしていないと4匹目以降のラティオスが「おきみやげ」を打っても失敗してしまうため、使用には少し工夫が必
【登場時】カードを3枚引く。【ライブ参加時】この《ライブ》に参加するメンバーがちょうど3人なら、+【青】する。<トリオスキル>【自動】トリオになったとき、あなたのライブPが3点以上なら、このトリオを参加させて《ライブ》してよい。【ライブ中】このトリオが参加している楽曲
ある。とはいえ、直近のゼンディカー・ブロックは土地ブロックであるため非常に相性が良く、相方に困る事はない。赤緑ヴァラクートならば、出すだけで3点以上焼ける。状況次第では出した瞬間に20点ダメージ飛ばして相手プレイヤーが死ぬ。緑の絡むデッキには大抵入る活躍ぶりで、参入当時から値段も
るため、曲終了までゲージを残すことなく積極的に狙いにいこう。ちなみに対戦相手との勝敗基準となるスコアの増減については以下の通り。JUST…+3点GEAT…+2点GOOD…+1点MISS…-3点JUST REFLEC…+10点JUST REFLECで跳ね返ったノーツをMISS…-1
なるが、サイクルの他の法務官とは違い第2面は下準備の側面が強め。Ⅰ章では相手限定の全体火力を放つため、事前に火力呪文を唱えておき、大型生物を3点圏内に収めておきたい。Ⅱ章では宝物を生成し、Ⅲ章で《ヨーグモスの意志》を彷彿とさせるインスタントとソーサリーの再利用を可能とする。相手の
まま流用しようと思っても付かない感じですで、スバルでは・右のフードヒンジ 2,900 円・フードステー 830 円・グロメット 100 円の3点を同時交換して、後期型へ統一、という部品設定になっているようですですが全部で4,000 円ほどしてしまいます中古で見つかれば3点同時交換
左右的技能期总伤害,专三+1攻击目标数,以及每一专减少5s的初动。小羊的升级收益很难量化,比如专一加的充能次数可以使爆发更高,有概率打出落地3点燃,这都没有办法通过输出体现。火山增加初动也相当重要,越早专就越早获得插拔功能,进一步提高上限。一些萌新相关的Q&AQ:萌新抽到
O弾仕様。95は国内向けでこちらは輸出用。M16の弾倉と互換性があることから売り込みにはある程度力を入れているようだ。QBZ-97A97式に3点バースト射撃を追加。QBZ-97Bカービンモデル。QBB-97 LSW分隊支援火器モデル。このほか後付け式のグレネードランチャーや12ゲ
ンボデッキの安定性のなさが突かれるようになり、次第にブラッシュアップされていくのである。その後《怒れる腹音鳴らし》という、「土地を1枚捨てて3点のダメージを与える」カードとの相性に着目される。つまり《グリセルブランド》で引いた大量の土地を《怒れる腹音鳴らし》で相手に投げつけて倒す
できてしまっていいのかなど…この二つの間を取って残スト与ストごとにポイントを設定した勝ち点制が考えられる(例④なら+4点 ③+3点…❶+0点…❹-3点)しかしながら、直感的に分かりづらい 残与ストのポイント設定は厳密(④の価値は①の何倍の
5バトルライフルシリーズ[]BR55 Battle Rifle[] BR55 Battle Rifleブルハップ式の小銃で36発装填可能。3点バースト。BR55HB SR Battle Rifle[]BR55の改良型?36発装填、3点バースト。MA5アサルトライフルシリーズ[]
登録日:2011/11/07(月) 00:24:30更新日:2023/12/14 Thu 10:56:14NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧冷酷なる貴婦人/禍乱の姫君とは世界樹の迷宮に登場するモンスターである。第四階層「枯レ森」に出現するF.O.Eで、世界樹に住む、
き出しながら接近してくる。それを回避しながら、水面に出てくるトライデントの目を銃器で攻撃する。それだけならまだよいのだが、このボス戦では次の3点が非常に面倒である。一定ダメージごとに銛の動きが複雑化する。一定ダメージごとに攻撃対象の透明度が増す(識別困難になる)。リッパー(ヤドカ
していると思われる。○XM16E1米陸軍の制式アサルトライフル。後のM16A1の試作型にあたる。AK-47との違いはセミ・フルオートに加えて3点バースト射撃も可能になっている・サプレッサーを装着可能、の2点。本作に登場するものは戦地で鹵獲されたものが流れてきたというもの。本作の武
仮称を使って解説する。機体一覧、クリックで展開高汎用性標準機体 MBV-707-G テムジン前作テムジンの後継機。ライフル・ボム・カッターの3点セットを備えた汎用機。DNA側の機体選択カーソル初期位置の機体。前作のランチャーを銃(ニュートラル・ランチャー)、剣(ブリッツ・セイバー
速度点は0になる状態異常「恐慌」を与える。触れた相手に恐怖を刻み込む呪い。あるいは、四肢を絡めとるような悍ましい異形の体液。【屍引】■威力:3点■攻撃傾向:射撃■間合:特殊(効果参照)■種別:行動■判定:あり1D3の出目に対応したマイナス深度を指定し範囲攻撃を行う。もし指定された