「Image_Fight」◆◆◆Practice◆◆◆練習卓2@1372 - 艦これTRPG部 Wiki
目次1 卓情報2 前夜祭(裏RP)3 プリプレイ4 導入5 鎮守府フェイズ5.1 シーンプレイヤー:浦風『遊び・ハイテク』5.1.1 臨時:浦風さんへの補習フェイズ(バランス取りのため)6 戦闘フェイズ6.1 敵艦隊遭遇6.1.1 補足6.2 プロット6.3 航空戦・開幕雷撃戦6
目次1 卓情報2 前夜祭(裏RP)3 プリプレイ4 導入5 鎮守府フェイズ5.1 シーンプレイヤー:浦風『遊び・ハイテク』5.1.1 臨時:浦風さんへの補習フェイズ(バランス取りのため)6 戦闘フェイズ6.1 敵艦隊遭遇6.1.1 補足6.2 プロット6.3 航空戦・開幕雷撃戦6
らしい前飛び込みだった採点者4:2点 ─流れ出る血液は吐瀉物のよう…採点者5:8点 ─おそらく良い飛び方だったのではないでしょうか採点者6:3点 ─ちょっとダサかった採点者7:7点 ─両足を揃えて飛び込むともっと良かったでしょう今度の自殺者は工場勤務の中年男性。案の定、採点者2の
がコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。(T):(◇)(◇)を加える。アップキープごとにコイントスの結果次第で3点ダメージを貰う可能性はあるが、どういうわけか0コスト。当然オーバーパワーであり、太陽の指輪と同じくヴィンテージ制限・レガシー禁止。ただし
。1度目の放棄試合は1954年7月25日、中日を大阪球場(当時甲子園には設備がなかったため、ナイターは大阪球場で行った)に迎えた試合。中日が3点をリードした10回裏の攻撃で代打真田重蔵の打席の際に、カウント2-2から空振りした打球を直接捕球したか、落球後に捕球したかをめぐって、協
は順位が低いため、全勝以外では頭ハネで上がれないこともしばしば。下位2/10(級の在籍人数によって変動。端数切捨て)に「降級点」がつき、累積3点で降格。既に降級点を2点持っている場合でも、勝ち越すか5勝5敗の成績を2期連続でとれば降級点を1点にできるが、降級点が1点の者が同様の成
5,6] → 1516:47:深海棲艦:装甲7!中破!16:47:深海棲艦:チ級(っ・・・ウフフ・・・)16:47:卯月@3-952:あと13点か16:48:卯月@3-952:はっちゃんの合体でいけるかしら16:48:伊8@2-612:いってみる?16:48:卯月@3-952:や
でいる。【用語】OASIS(オアシス)ハリデーが開発した多人数同時参加型オンラインゲーム。ネット接続用のコンソール、VRバイザー、グローブの3点セットさえあれば何処からでもログインが可能。ログイン時には網膜スキャンと音声認識が必要のため、他者のアカウントを勝手に利用することはでき
非常に貴重で、クリティカル発生率の高い銃で使いこなせればハンドガンも終盤でも十分に主力となる。●M93R(ベレッタM93R)アヤの初期装備。3点バースト機能を備えたハンドガン。装弾数は20とハンドガンの中ではかなり多く、単発発射時にはクリティカル率も高くなるので序盤の敵を片づける
@3-319:大和がもっておくのがいいかな!w大和@3-188:やった!子日@3-322:「大和さんはどんなことにも真面目」に変更して+1 3点に響@3-319:感情値は可愛いのままへんこうなしかな!w大和@3-188:HAHAHA提督@43:よろしい……では、平常シーンです。補
がある -- 名無しさん (2018-06-13 09:06:22) (1)(赤)対象のプレイヤーかクリーチャーかプレインズウォーカーに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーはこのターン再生できない -- 名無しさん (2018-06-13 0
現実となった。Lvと共に上がる補正で強化される浮遊弓デーモン、同じく強化されまともに受けられない呪毒、まだ十分に稼げていない出撃コスト。この3点から導き出された答えはいにしえの秘儀「初手ナナリー」であった。拠点近くには遠距離射程強化マスが置かれており、コスト稼ぎ-ナナリーという流
た通称は鉛筆銃。威力・射程・命中精度・自動照準の効き全てのバランスが非常に良い。反面、照準射撃時のズームは同カテゴリ内で最も低い。通常射撃は3点バーストだが、照準射撃では単発撃ちも可能。単発撃ちなら気づかれにくい。使う機会はPP7に負けじと多い*3のだが二挺持ちする機会はオール武
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
2点タイムリー。さらに5番葛城が安打、さらにライト濱中がボールさばきに手間取りエラーで、再び無死2・3塁。6番鳥谷、レフトローズへ犠飛打で、3点目追加。さらに7番矢野もライトに犠飛打で4点目。さらに8番藤本がしっかり安打を打って、9番投手の下柳でこの回を終了。なんて理想的な攻撃な
弾罰です・・・加賀@1373:(なので燃料2・ボーキ3なんてどうでしょう敷波@1375:開発は考えずにー補給しちゃってー長門@1371:まぁ3点あればうっかり私か加賀さんが怪我しても回復出来るでしょうしな長門@1371:開発は2サイクル余程余裕あった時のみだ鳳翔@1372:了解し
1左肩武器WC-GN230右腕武器WG-AR1000看板機体の始祖。「中量二脚に『EYE』系の頭部パーツ」「マシンガン・ミサイル・キャノンの3点セット」「重量過多」という多くの看板ACのお約束を作り上げた偉大な機体。後の作品にも『2』のエムロードACや『3』のクレスト白兵戦型など
ブキチのウンチクメインウェポンの H3リールガンは L3リールガンより 攻撃力が高い、3点バーストタイプの シューターでし!ポイントセンサーで 相手の位置を見つけだし 3点バーストで 一気に相手を しずめるでし!スペシャルの マルチミサイルを使えば、位置の確認と あぶり出しもでき
)負:金村暁(0勝2敗)HR:関本5号、石井琢2号神:金村暁‐江草‐渡辺‐久保田横:三浦‐寺原金村暁また勝てず関本の3ランで前日に続き初回に3点を先制。しかしその後は横浜の三浦に攻撃を封じられた。先発の金村暁は試合開始早々にリードをもらい移籍後初勝利を狙ったが、5回に集中打を浴び
8) → 4[2,2] → 4 → 失敗妙高@2-161:どうしようもない出目である妙高@2-161:ダメージ下さい提督@2-55:では火力3点装備2点で合計5点です。球磨@2-159:うわー妙高@2-161:さて・・・期待値なら小破で耐えるんだが・・・提督@2-55:5d6 妙
よい。)モダンホライゾンで久々に登場したストームカード。大量のライフを得ることで間接的にストーム呪文による即死対策ができる。得られるライフは3点なので《苦悶の触手》を打たれようが死なないどころか打たれる前よりライフが増える。ただし《思考停止》でライブラリーを飛ばされるパターンもあ
6:雷@160:6d6 「てーっ!」KanColle : (6D6) → 21[1,2,2,4,6,6] → 2122:07:提督@294:3点足りない22:07:翔鶴@300:うん、3点なら22:07:川内@181:声援だー22:07:雷@160:まだまだ続くよ!22:07:雷
像画を見ても「知らない」と発言していた。ただ『平成ジェネレーションズForever』で世界改変により普通の女子高生にされた際は「私(テスト)3点だった〜」と発言しており単に頭が…という可能性もある。劇中での主な行動ソウゴとの出会い~白ウォズ側への離反第1話ではゲイツの後を追うよう
6:ふむ、行動値どうぞ衣笠@2-763:2d6>=7KanColle : (2D6>=7) → 9[3,6] → 9 → 成功提督@126:3点消費、再判定どうぞ飛龍@2-780:お見事!川内改@2-304:高い…提督@126:あら、あらあら提督@126:ふうむ両方ガッサさんに吸
絶対に出ない事になる・オール最高加点及びスピンステップも全部レベル4&PCSも満点評価は現実の競技でも出た事がない◆不可能点だとしてもたった3点だけだろ?そんなのに煩く言ってんのはスケオタだけじゃねw?→その「たったの3点」のせいでGPFで勇利との順位が逆転して勇利の金
で相手のフォロワーを処理できる守護持ちフォロワーという、非常に頼もしいカードになっている。さらにユニオンバーストが発動すると、相手リーダーに3点バーンを飛ばしながら無償進化可能となるため、中盤の押し込みにも延命策にも使える、頼れるお姉ちゃん。……進化ボイスは「もっとお姉ちゃんにな
ている。マナカーブに沿って《穏やかな光の聖域》→《石の牙の聖域》→《激憤の本殿》と設置すれば、4ターン目から毎ターン相手に6点ダメージ(うち3点はクリーチャーやプレインズウォーカーに割り振れる)+3点ライフゲインとバカにならない威力。《豊かな実りの聖域》のマナ加速により1ターン2
イフル。すべて高水準で、覗き込み時の精度が非常に高い。・Grittle 装填数 30 ダメージ 11x3 レート 2.5 精度 70/25(3点バースト) 3点バーストアサルトライフル。オールラウンダーかつ安定した固定火力が魅力。・Falcys 装填数 35 ダメージ6 レート
分け)。さらに……86年11月9日の敵地でのユベントス戦。1対1の同点に追いついたその時、突然スタジアムが喜びに沸いた!しかも歓声は2点目、3点目と決まるごとに大きくなっていった。アウェイだというのに、一体何が起きたのか?……それは、スタジアムが南部の労働者で埋め尽くされていたか
守護や大型フォロワーと並べるだけで相手に強いプレッシャーを与えることが出来る。ユニオンバーストは相手の場のフォロワーと相手リーダーにそれぞれ3点のバーンを飛ばしつつ、自分のリーダーの体力を3回復するというもので、相手の盤面を処理しつつバーンと自己回復が出来るこの効果は特にコントロ
2-1274:いや、+3だよ22:28:大淀@3-341:+3ですね22:28:磯風@3-296:交流シーンのイベント効果で上がっていたから3点だね22:29:大淀@3-341:変更22:29:榛名@3-351:Oh・・・そーり22:29:提督@996:命中!22:29:響@2-
一人でラミアであるナルガミは店側から「蛇は無理」ということで入店拒否を食らっていたので低評価。それでも「むしゃぶりつきたい外見」ということで3点は出していた。エルドリー(CV:松嵜麗)有翼人のサキュ嬢。オクパ同様、容姿と名前はコミックス特典から判明している。第一回サキュバス嬢人気
ツと共に2068年からやってきた少女。ゲイツ同様ソウゴに違和感を抱くが、直ぐに元の記憶を失い、今時の普通の女子高生に変容してしまう。テストは3点。ウォズふうん、仮面ライダーがテレビの中の絵空事……。いち視聴者がライダーという虚構を妄想したせいで、君が時間に巻き込まれてしまったと、
e : (7D6) → 25[1,2,3,4,4,5,6] → 2517:40:蒼龍@2-1252:声援を貰おう17:40:提督@2-55:3点不足だな17:40:磯波@2-1284:誰行きます?17:41:山城@2-951:私は送っちゃったのでお願いしたく17:41:磯波@2-
追加され、機械エルフがようやく軸として成り立つようになったためこのカードの採用機会も急増。マシンクローエルフだと、3コストで2面展開しながら3点疾走、機械樹の番人ならミノムシを手札に戻すことで2/2守護を立てながらワンドローができる。鉄弓の射手コスト4 エルフ フォロワー シルバ
合のレシピはガンパウダー+ガンパウダー。威力はそこまで高くなく、主にゾンビに対して使うことになる。カスタムパーツの内ストックの装着によって、3点バーストができるようになる。また3点バーストの連射速度はやや遅いため、指切りすれば単発射撃も可能。ストック装着後は照準収縮速度も目に見え
聞かれたらそりゃそうなる。このオブジェクトの異常な点としては、サイトに使われている24の異常な言語払ったお金の送金先映っている実体の詳細この3点である。逆に言うなら、この3点以外は財団で追うべき異常性などではないのである。ということで、橘博士、お願いですから、SCP-1039-J
どぞ21:58:日向改@712:弾と鋼6個づつで全快か21:58:提督@127:まそ21:59:夕立@1476:んー燃弾鋼1ずつ欲しいです、3点分21:59:武蔵@1478:補給してもよければ、索敵を発見したいけど・・・・どうでしょう22:00:日向改@712:やっていいんじゃな
アビリティの行使判定に対して行動力を消費することで、 消費した分をマイナス補正として加える。深度4:深度4になった時このキャラの損傷を3点にする。 このキャラが損傷を1点以上受ける時、代わりに行動力を-2dすることで損傷を1点分受けない。深度5:深度5になった時、【開
ール×12 おさんぽたんけんチケット×10 【1人1点まで】たんけんパック / 950円 【1人3点まで】たまご促進パック / 500円 森のバスケット ヒキトメール&time
青テントウムシ 3000ピヨ ログイン報酬 個人戦パック / 950円 【1人3点まで】たまご促進パックA / 500円 禁断のジッパー サバンナ草原 ユ
ジをされたのであった提督@43:成功報酬!提督@43:由良さんは初雪さんに感情点+2!そして感情×2の行動力回復!由良@925:+2で感情値3点になって、行動力は6点回復提督@43:回復前に発見も出来るぞ!由良@925:……回復前にもう一回空想の再発見だ!由良@925:1d6 (
、10枚まで引き直 すことができる。俳句カードが出されたとき(解答の前)、全員が好きな枚数のカードを捨て、10枚まで引くことができる。最初に3点に達したプレイヤー。新しい手札を配って次のゲームを始める。上位3名にご褒美をあげます。大人数でプレイする場合は、カードツァーが3人の勝者
も貫通を忘れて、横に配置することがある。油断しないよう気を付けよう。コスト3ギガスラッシュ:配置には常に気を使おう。コスト4きせきのつるぎ:3点。コスト5ギガブレイク:配置に気を付けよう。しにがみきぞく:相手リーダーのHPを15以下にするかどうか、しっかり考えよう。貫通持ち。コス
ドそれぞれの採点方法は、どのバリエーションにも使用できます。 得点方法カード基本システムハードバリエーションエース1点1ポイント22点2点33点3点44点4点55点5点66点6点77点7点88点8点99点9点1010点10点ジャック10点11点クイーン10点12点キング0点(ゼロ
mes;4 長湯のほっぺ ハヤクナール240×3 レンタルたまご置き場【14日】×3 【1人3点まで】応援パック / 300円 【1人3点まで】たまご促進パック / 500円
ずしも順番通りである必要はない。例えば、あなたが3を出し、相手が5を出し、あなたが4を出した場合、それは3のランとしてカウントされ、あなたは3点を得ることになる。得られる点数は、ランに含まれるカードの枚数によって決まります。合計が15になったら2点追加。カードを1枚置いて合計が1
20:55:提督@294:よし20:55:提督@294:じゃあ始めようか20:55:瑞鶴@303:はーい。20:55:提督@294:まず艦隊名と旗艦を決めようか20:56:鈴谷@1067:旗艦は兎も角・・・艦隊名は機動部隊の中核揃ってるしいいのでは20:56:翔鶴@300:艦隊名
を出した後、テーブルの中央にまだカードが残っている場合は、最後に捕獲したプレイヤーの得点の山に加えます。得点最も多くのカードを獲得した場合、3点を獲得します。自分の得点の山にあるカードを何枚獲得したかを数え、最も多い人に3点を与えます。カードの枚数が同数の場合は、誰も得点をもらえ
:おかしいところはないですか?木曾改二@717:PCに3ずつ、大和は2点提督@3-1735:んー、元々持ってた感情にプラスじゃあなく総量を13点にしていただけると、かな赤城改@2-1485:了解です赤城改@2-1485:大和+3 蒼龍+3 龍驤+3 秋雲+2 木曾+2赤城改@2-
ユウキデール×10 ユウキデール×2 【1人1点まで】スターターパック / 500円 【1人3点まで】応援パック / 300円 トゥースリトルピアス ハヤクナール240&t