「3点」を含むwiki一覧 - 8ページ

シナリオ「ポートワイン沖海域_暁の水平線に」 - 艦これTRPG部 Wiki

艦隊これくしょん- 艦これ- 艦これRPGシナリオ「ポートワイン沖海域 暁の水平線に」このシナリオは、ポートワイン沖海域を舞台にしています。南西海域サメワニ沖及び南西海域ズンダ海峡に向けて敵中枢艦や、NPC艦隊の襲撃や追撃部隊を送り込んでいた地であり、港湾棲姫が支配しています。P

ラダーボールの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

段にぶら下がったボラに点数をつける。両プレイヤーがすべてのボラを投げたら、それぞれの段にかかった自分のボラの数を数えます。上の段にあるボラは3点、真ん中の段にあるボラは2点、下の段にあるボラは1点とします。ハシゴを外したり、ハシゴから落ちたりしたボラは0点となります。各プレイヤー

蹄鉄の投げ方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

る。スコアを記録する。一般的な得点システムでは、各プレイヤーは蹄鉄が杭から15cm以内に入れば1点、蹄鉄の腕が杭を囲む「リンガー」1つにつき3点を獲得する。20点、40点、50点、あるいはあらかじめ決めておいた点数に達するまでプレーする。あるいは、より競技性の高い「キャンセル」得

段位戦のいろは - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ザーバーが1人追加される(3人になった場合はリザーバー2人追加の場合あり) 勝利すれば+1点、敗北すれば-1点の得点が配分される +3点で昇段、-3点で降格となる 昇段/降格した場合、その選手の当該大会内の出番は終了 得点は次大会に引き継がれる ただし昇段/降格

チェスがうまくなる方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

は1ポイント。ナイトとビショップはそれぞれ3ポイント。ルークは5点。 クイーンは9点。プレー中はスコアをつけましょう。例えば、ビショップ(3点の価値)とナイト(3点の価値)をルーク(5点の価値)と交換するのは不利である。不必要にマテリアルを手放さないこと。綿密に計画された犠牲は

チェスの駒の作り方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

トの部品を集める。チェス盤には4つのナイトがあり、1色につき2つずつ、ルークと同じ列の各ルークの真横の位置を占める。これらの駒は、チェスでは3点で評価されます。 ナイトを作るために必要なもの長さ1.5インチのマシンボルト4本(ネジ付き)六角ナット4個蝶ナット4個平ワッシャー4枚ビ

ポケモンのEVトレーニング方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

グしたいのであれば、自分が伸ばしたいステータスで一番ポイントをくれるポケモンと戦わせるようにしましょう。 例えば、ニドクィーンと戦うとHPに3点、マッハンプと戦うと攻撃に3点のEVポイントを与えることができます。 ただし、特定のステータスでEVポイントを多く与えるポケモンがいる一

チェスの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

りにも役立つ万能の駒です。また、ポーン以外で最初のターンに動かせる唯一の駒であることも騎士の特徴です。ビショップ(スリットのある丸いトップ、3点評価) ビショップは、上部にコインスロットが刻まれた、薄くて背の高い駒です。どの方向にも斜めに一直線に動くことができます。他の駒を飛び越

横浜ベイスターズ - Koukiのうぃき

そのバレンティンもメッセージを寄せた。〇高崎健太郎暗黒期末期のエース投手。2008年に中継ぎでフル回転した後に先発に戻り、2011年は防御率3点台ながら5勝15敗とムエンゴではあったが孤軍奮闘。よく高めに抜けた球を痛打される事が多く、その名前そのものから「高さ危険太郎」とも。一時

チェスで勝つ方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

るときは、この順位を覚えておこう。例えば、相手のナイトを取るために、価値の高いルークを危険にさらしたくはないでしょう。ポーン=1点。ナイト=3点。ビショップ=3点。ルーク=5点。クイーン=9点。チェスの駒は "マテリアル "と呼ばれることがある。マテリアルで優位に立てば、終盤で相

バックギャモンの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

側から駒を移動させなければならないので、一方のプレイヤーの1点目は他方のプレイヤーの24点目、一方のプレイヤーの2点目は他方のプレイヤーの23点目というように移動させる。セットアップ.ゲームを開始するために、各プレイヤーは自分のチェッカー15枚をセットしなければなりません。プレイ

とある南方の掃討戦@957 - 艦これTRPG部 Wiki

うかね!」KanColle : (3D6) → 9[1,2,6] → 9北上@960:なお大破で止まる模様提督@297:だが届かない、損傷は3点だ大井@959:夜戦の的だな(真顔提督@297:ではエリハの番だが北上@960:「ちぇっ…」提督@297:雷撃戦ギミック:損傷が最も多い

武器 - CALSIMのwiki

1.5Rate: 7.5Ammo: 30MovementSpeed: 0.1Accuracy: 35/15ReloadDuration: 23点バーストで覗き込みの精度が高いAR。全距離対応の上他ARより若干火力が高いので、3点好きにはピッタリ。M2EDMG: 44HSRate:

とある南方の洋上戦@1122 - 艦これTRPG部 Wiki

しました装備データ14cm連装砲主砲/射程中/命中0/火力2/特殊能力・装備者の損傷が2点以上の時、対空(1d6+2)を追加・装備者の損傷が3点以上の時、対空(1d6+2)を対空(2d6+3)に変更・他の卓に持ち出し可能、但し「中口径主砲」として扱う装備可能艦種軽巡・雷巡・重巡・

アーカイブ一覧 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

クリア時にプレイの内容によってメダルが授与されます。 獲得したメダルに応じて,点数が加算されます。 金色のメダルは3点。 銀色のメダルは1点。 到達した点数によってS~Eランクであなたの プレイスキルが評価されます。 S 15

のりたま競馬部杯(仮) - のりたま将棋クラブ

点ボーナス3※香得=上手の左香を下手が持ち駒にした状態で開始。階級差がある場合は上手が指定のハンデを設定して対局待ち状態にする。点数○:勝ち3点●: 負け1点△:引分2点□: 不戦勝3点(主催者が入力)■: 不戦敗0点(主催者が入力)▲: 不戦引分1点(主催者が入力)◆: 無効試

ハルヴドラケン(蛮族/人族サイド) - conconswのうぃき

い、戦闘特技《魔法誘導》を習得していれば、誤射せずに乱戦エリア内に射ちこむことが可能です。 この能力は連続した手番に使えず、使用するとMPを3点消費します。<格闘>Bランク<尻尾> 用法:1H# 必筋:1 命中:+1 威力:11 C値:⑫ 追加D:- 価格

ネクストステップ(2-3-4型) - スクコレ対戦考察まとめWiki

単体の持つピースが少ないため、トップ登場とドロー効果の楽曲・メンバーを活かしながらデッキを掘り進めることが重要。セットリストは一般的な2点-3点-4点で9点を目指す構成だが、メンバーの種類や数をそろえないと効果を発揮しない楽曲が多いため、ステージに誰がいないのか考えながらゲームを