もし予選ルールが違っていたら

ページ名:もし予選ルールが違っていたら

CPUトナメの大型大会。
1,2年ごとに1度開催され、そこで優勝した選手は大型優勝者として注目を大きく浴びることになる。
大型大会の定義は人によって微妙に違いはあるが(例:第16回を大型とするか)、予選式大会は満場一致で大型大会とされるだろう。

ここで予選順位付けのルールというのがある。具体的には
第3,8回: 勝ち数→残ストック数→直接対決
第10回: 勝ち数→直接対決→残ストック数
第14,20回:勝ち数→直接対決→得失点→撃墜数
(→残ストック数、第20回のみ)
と時期が経つにつれルールが若干変わっている。勝ち数が最重要なのは間違いない。しかし第10回以降は残ストック数より直接対決が優先され、現実大会に近いルールへと変貌した。

ここでもしルールが違っていたら、「予選を通過できていたor予選落ちしていた」なんてことがあるかもしれない。
例として第8回予選の壊れた大学生は第10回以降基準の直接対決が優先されていたら、彼は転校せずに通過できていた(代わりにBJが落ちていた)。

このページでは「もし予選ルールが違っていたら」というifを求めるものである。


史実の表はこちらから↓

第3回大会
第8回大会
第10回大会
第14回大会
第20回大会


第14,20回基準で見る第3,8回

ルール:勝ち数→直接対決→得失点→撃墜数(→残ストック数、第20回のみ)

第3回+第3回-

Aブロック 幻のギ 人喰い エロ過 灼熱の ㍍アル 迅雷ワ 勝敗 得失点 撃墜数 順位
♀幻のギルティースMkⅡ(FO) 3/2 3 13 2
人喰い軍曹(PI) 2/3 1 15 5
エロ過ぎるマスター(DK) 1/4 -7 10 6
灼熱のレイア(LU) 3/2 4 14 3
㍍アルザーク(SA) 2/3 -5 9 4
迅雷ワンダ(MA) 4/1 4 11 1
  • 直対の関係でアルザークと軍曹の順位が逆転した。

 

Bブロック 殺意の 永遠の 煙草マ 絶望の Dr.神様 早すぎ 勝敗 得失点 撃墜数 順位
殺意のヨシオ(PU) 3/2 4 18 2
永遠のエース(KI) 2/3 2 12 4
煙草マスターの子(LI) 3/2 -1 13 1
絶望のリア・リエ(MA) 3/2 0 13 3
Dr.神様(DK) 2/3 -5 8 6
早すぎた少女チェントゥリオーネ(MA) 2/3 0 12 5
  • 直対の関係で煙草と殺意の順位が逆転した。

 

Cブロック 鳴りや 切れた 無敵の 揺るぎ 邪心マ 例の黒 勝敗 得失点 撃墜数 順位
鳴りやまぬヨシオ(PU) 0/5 -12 8 6
切れた脇役(SA) 3/2 3 13 3
無敵の転校生(LI) 3/2 1 16 4
揺るぎなきたまたま(SA) 2/3 0 12 5
邪心マグヌス(NE) 4/1 7 17 1
例の黒光(LI) 3/2 0 15 2
  • 直対の関係で脇役と黒光の順位が逆転した。転校生が4位なのは変わらなかった。

 

Dブロック [世界第 綺麗な 歩く天 世界の エロい 暴力委 勝敗 得失点 撃墜数 順位
[世界第1位]ゲン(FA) 2/3 0 14 4
綺麗なゲイ(NE) 4/1 7 18 1
歩く天下無敵(NE) 4/1 5 18 2
世界のrekuiemu(KI) 4/1 3 17 3
エロい姉(SA) 1/4 -5 10 5
暴力委員長(PI) 0/5 -10 10 6
  • 順位変動は全くなし。全敗の委員長が撃墜を10も取っているのが驚きである。

 

Eブロック ☆爆走 奇跡の 地上最 20人目 ξ黒き 王者の 勝敗 得失点 撃墜数 順位
☆爆走戦士エルバン(NE) 4/1 6 14 2
奇跡のヨシオ(PU) 0/5 -11 6 6
地上最強のチェマ(LU) 2/3 0 13 5
20人目の味方殺し(PI) 3/2 3 14 3
ξ黒きBlack Joker(PI) 4/1 4 17 1
王者の申し子アルバロ(FO) 2/3 -2 13 4
  • 直対の関係でエルバンとBJ、チェマとアルバロがそれぞれ順位逆転。

 

Fブロック ∫アルテ 一番繊 Φデス 学校に 15人目 嵐のイ 勝敗 得失点 撃墜数 順位
∫アルティライトねこ(YO) 3/2 1 14 2
一番繊細な部長(LU) 2/3 -4 12 4
Φデスエンペラー(FA) 5/0 8 17 1
学校に潜む母(YO) 0/5 -7 9 6
15人目の天才(FO) 3/2 2 15 3
嵐のインテリ(YO) 2/3 0 15 5
  • 直対の関係でねこと天才、部長とインテリがそれぞれ順位逆転。

 

Gブロック 幻想の 紅きポ ヨシオ 天空の 幼き弟 ∩操ら 勝敗 得失点 撃墜数 順位
幻想の兄コージ(FA) 5/0 9 19 1
紅きポイゾネサスくん(LI) 3/2 3 18 3
ヨシオくん(PU) 1/4 -8 7 5
天空の虫使いアントン(YO) 2/3 2 15 4
幼き弟のソーセージ(KI) 3/2 -2 13 2
∩操られたティーダ★ミ(DK) 1/4 -4 12 6
  • 直対の関係でポイゾネとソーセージ、ヨシオとティーダがそれぞれ順位逆転。ヨシオがビリを回避しコージは怒涛の撃墜19、とんでもない選手だった…

 

Hブロック 巨大天 昼間の 戦芸人 キング 悪魔の 3億ド 勝敗 得失点 撃墜数 順位
巨大天使マックス(LU) 2/3 -1 14 4
昼間の召喚士(MA) 2/3 0 14 5
戦芸人ナザレンコ(FO) 2/3 -3 14 3
キング・オブ・妖魔(DK) 1/4 -6 10 6
悪魔の下目使い(KI) 5/0 9 17 1
3億ドルの吐き気(FA) 3/2 1 14 2
  • 2勝組で大きく変動。直対の関係上、上からナザレンコ→マックス→召喚士となりナザレンコが3位通過する展開に。

第8回+第8回-

Aブロック 3億ド 魔のパ ξ黒き ヨシオ 壊れた ちょこ 勝敗 得失点 撃墜数 順位
3億ドルの吐き気(FA) 4/1 3 16 1
魔のパンツ(FA) 3/2 4 11 2
ξ黒きBlack Joker(PI) 3/2 3 11 4
ヨシオくん(PU) 0/5 -10 10 6
壊れた大学生(LI) 3/2 1 14 3
ちょこにゃ(KI) 2/3 -1 13 5
  • 直対の関係でBJと大学生の順位が逆転した。大学生落第回避おめでとう。

 

Bブロック 灼熱の 殺意の 絶望の とろけ ㌦ポッ 勝敗 得失点 撃墜数 順位
灼熱のレイア(LU) 2/3 1 17 4
殺意のヨシオ(PU) 2/3 1 13 5
絶望のリア・リエ(MA) 3/2 2 16 1
ケ(YO) 3/2 1 17 2
とろけるヨシオ(PU) 2/3 -5 11 6
㌦ポッター(MA) 3/2 0 16 3
  • 順位変動は全くなし。メンバー全員が拮抗しており、今見てもかなりの激戦区である。

 

Cブロック ☆爆走 悲しみ 堕ちる ㍍アル Åライ 有の無 勝敗 得失点 撃墜数 順位
☆爆走戦士エルバン(NE) 4/1 3 14 2
悲しみのパターソン(FO) 1/4 -4 14 6
堕ちる純白(LI) 3/2 1 17 3
㍍アルザーク(SA) 1/4 -5 10 5
ÅライムライトÅ(NE) 4/1 5 17 1
有の無限モルダー(NE) 2/3 0 14 4
  • 順位変動は全くなし。悲劇のパターソンとアルザーク。

 

Dブロック 煙草マ 天空の ドルコ 疑惑の Dr.神様 勇者ヨ 勝敗 得失点 撃墜数 順位
煙草マスターの子(LI) 5/0 9 16 1
天空の虫使いアントン(YO) 2/3 -1 11 4
ドルコリン♪(FA) 4/1 8 18 2
疑惑の恋人アルベルト(DK) 3/2 -1 13 3
Dr.神様(DK) 1/4 -6 7 5
勇者ヨシオ(PU) 0/5 -9 10 6
  • 順位変動は全くなし。勝利数が「543210」ときれいにばらけた。

 

Eブロック 切れた 卍黒き 紅きポ 戦芸人 Φデス ∫アルテ 勝敗 得失点 撃墜数 順位
切れた脇役(SA) 2/3 -2 12 6
卍黒きムッコロズ(SA) 2/3 -3 12 3
紅きポイゾネサスくん(LI) 4/1 4 17 1
戦芸人ナザレンコ(FO) 2/3 -2 13 4
Φデスエンペラー(FA) 3/2 4 13 2
∫アルティライトねこ(YO) 2/3 0 14 5
  • 2勝組で大きく変動。直対の関係上、上からムッコロズ→ナザレンコ→ねこ→脇役となりムッコロズが3位通過する展開に。史実で通過したナザレンコは4位となる。

 

Fブロック 玄酔楼 [自称]妹 最果て 魔炎師 極道の エロ過 勝敗 得失点 撃墜数 順位
玄酔楼(LU) 5/0 9 16 1
[自称]妹(YO) 4/1 6 13 2
最果てのスケベ心(LU) 1/4 -2 11 6
魔炎師ヤミノツルギ†(PI) 2/3 0 12 4
極道の片割れ(PI) 2/3 -5 9 3
エロ過ぎるマスター(DK) 1/4 -8 9 5
  • 直対の関係でスケベとエロマスの順位が逆転した。エロマスまさかの最下位回避。

 

Gブロック 15人目 世界の 綺麗な 20人目 屈強な 若き日 勝敗 得失点 撃墜数 順位
15人目の天才(FO) 5/0 7 15 1
世界のrekuiemu(KI) 1/4 -2 14 5
綺麗なゲイ(NE) 4/1 4 16 2
20人目の味方殺し(PI) 2/3 -1 10 4
屈強なる妖精(DK) 0/5 -11 7 6
若き日のロハス(FO) 3/2 3 15 3
  • 順位変動は全くなし。ここも勝利数が「543210」ときれいにばらける。

 

Hブロック 悪魔の 満たさ 一番繊 バーン 昼間の 笑えな 勝敗 得失点 撃墜数 順位
悪魔の下目使い(KI) 2/3 -1 15 5
満たされないヒーロー(MA) 2/3 0 15 4
一番繊細な部長(LU) 4/1 3 13 1
バーンナック(KI) 2/3 -2 14 3
昼間の召喚士(MA) 2/3 -1 10 6
笑えない女(SA) 3/2 1 11 2
  • 2勝組で大きく変動。直対の関係上、上からナック→ヒーロー→下目→召喚士となりナックが3位通過する展開に。

第3,8回基準で見る第10回~

ルール:勝ち数→残ストック数→直接対決

第10回+第10回-

Aブロック 殺意の 灼熱の ちょこ 3億ド 勇者ヨ ㌦ポッ 勝敗 残スト数 順位
殺意のヨシオ (PU) 3/2 4 2
灼熱のレイア (LU) 5/0 8 1
ちょこにゃ (KI) 2/3 3 3
3億ドルの吐き気 (FA) 2/3 3 4
勇者ヨシオ (PU) 1/4 3 6
㌦ポッター (MA) 2/3 3 5
  • 順位変動は全くなし。吐き気が4位通過という恐怖。

 

Bブロック 動物園 世界の 若き日 昼間の Σデュ ☆爆走 勝敗 残スト数 順位
動物園のウシ (DK) 3/2 3 4
世界のrekuiemu (KI) 3/2 5 2
若き日のロハス (FO) 4/1 5 1
昼間の召喚士 (MA) 1/4 3 5
Σデューレンファング (FA) 1/4 1 6
☆爆走戦士エルバン (NE) 3/2 5 3
  • 残スト数の結果により召喚士とファングの順位が逆転した。

 

Cブロック 人喰い 歩く天 天空の 迅雷ワ ∫アル 勝敗 残スト数 順位
人喰い軍曹 (PI) 1/4 1 6
歩く天下無敵 (NE) 3/2 5 3
ケ (YO) 3/2 6 1
天空の虫使いアントン (YO) 2/3 2 5
迅雷ワンダ (MA) 3/2 5 2
∫アルティライトねこ (YO) 3/2 4 4
  • 3勝組で大きく変動。残ストの関係上、上からケ→ワンダ→天下無敵→ねことなりケが1位通過する展開に。

 

Dブロック 疑惑の 玄酔楼 天使の バルザ エロ過 堕ちる 勝敗 残スト数 順位
疑惑の恋人アルベルト (DK) 2/3 2 5
玄酔楼 (LU) 3/2 5 3
天使の聴牌 (SA) 4/1 6 1
バルザードたん (PI) 2/3 4 4
エロ過ぎるマスター (DK) 1/4 1 6
堕ちる純白 (LI) 3/2 5 2
  • 残スト数の結果によりアルベルトとバルたんの順位が逆転した。

 

Eブロック 切れた Åライ 地上最 煙草マ 紅きポ 20人目 勝敗 残スト数 順位
切れた脇役 (SA) 2/3 5 4
ÅライムライトÅ (NE) 2/3 4 5
地上最強のチェマ (LU) 3/2 5 2
煙草マスターの子 (LI) 0/5 0 6
紅きポイゾネサスくん (LI) 5/0 10 1
20人目の味方殺し (PI) 3/2 4 3
  • 残スト数の結果により脇役とライム、チェマと味方殺しがそれぞれ順位逆転。

 

Fブロック 卍黒き 例の黒 絶望の ドルコ 一番繊 悪魔の 勝敗 残スト数 順位
卍黒きムッコロズ (SA) 3/2 4 3
例の黒光 (LI) 3/2 3 4
絶望のリア・リエ (MA) 3/2 5 2
ドルコリン♪ (FA) 1/4 3 6
一番繊細な部長 (LU) 3/2 5 1
悪魔の下目使い (KI) 2/3 2 5
  • 3勝組で大きく変動。残ストの関係上、上から部長→リアリエ→ムッコロズ→黒光となり部長が1位通過する展開に。史実で1位だった黒光は4位まで落ちた。

 

Gブロック とろけ ξ黒き Dr.神様 ㍍アル 戦芸人 15人目 勝敗 残スト数 順位
とろけるヨシオ (PU) 0/5 0 6
ξ黒きBlack Joker (PI) 2/3 4 5
Dr.神様 (DK) 3/2 4 4
㍍アルザーク (SA) 3/2 6 3
戦芸人ナザレンコ (FO) 3/2 6 2
15人目の天才 (FO) 4/1 7 1
  • 順位変動は全くなし。神様が通過したのが今でも信じられない。

 

Hブロック [自称]妹 Φデス 紫煙の ヨシオ 綺麗な バーン 勝敗 残スト数 順位
[自称]妹 (YO) 2/3 4 4
Φデスエンペラー (FA) 4/1 9 1
紫煙のドドン (FO) 3/2 5 3
ヨシオくん (PU) 0/5 0 6
綺麗なゲイ (NE) 4/1 6 2
バーンナック (KI) 2/3 2 5
  • 順位変動は全くなし。相変わらずのヨシオくんである。

第14回一次予選+第14回一次予選-

Aブロック 15人目 煙草マ ちょこ ㍍アル ㌦ポッ 一番繊 勝敗 残スト数 順位
15人目の天才(FO) 4/1 8 1
煙草マスターの子(LI) 4/1 6 2
ちょこにゃ(KI) 0/5 0 6
㍍アルザーク(SA) 2/3 3 4
㌦ポッター(MA) 1/4 1 5
一番繊細な部長(LU) 4/1 4 3
  • 順位変動は全くなし。天才の1位通過の安定性は凄まじい。

 

Bブロック 綺麗な 悪魔の 例の黒 迅雷ワ ∫アル とろけ 勝敗 残スト数 順位
綺麗なゲイ(NE) 1/4 1 6
悪魔の下目使い(KI) 3/2 4 2
例の黒光(LI) 2/3 3 4
迅雷ワンダ(MA) 2/3 2 5
∫アルティライトねこ (YO) 4/1 8 1
とろけるヨシオ (PU) 3/2 4 3
  • 残スト数の結果により黒光とワンダの順位が逆転した。

 

Cブロック 玄酔楼 歩く天 動物園 ξ黒き バルザ 天空の 勝敗 残スト数 順位
玄酔楼(LU) 3/2 6 2
歩く天下無敵(NE) 1/4 1 6
動物園のウシ(DK) 3/2 3 4
ξ黒きBlack Joker(PI) 3/2 4 3
バルザードたん(PI) 4/1 5 1
天空の虫使いアントン(YO) 1/4 1 5
  • 順位変動は全くなし。優勝者のBJを喰うバルたんの勢い。

 

Dブロック ☆爆走 卍黒き [世界 地上最 ♀幻の 疑惑の 勝敗 残スト数 順位
☆爆走戦士エルバン(NE) 5/0 7 1
卍黒きムッコロズ(SA) 2/3 3 ?
[世界第1位]ゲン(FA) 2/3 3 ?
地上最強のチェマ(LU) 2/3 5 2
♀幻の
ギルティースMkⅡ(FO)
2/3 3 ?
疑惑の恋人アルベルト(DK) 2/3 2 6
  • 3~5位の順位付けができない結果に。撃墜数も加味するならば、ゲン→♀→ムッコロズとなる。

 

Eブロック 灼熱の エロ過 若き日 Åライ バーン 堕ちる 勝敗 残スト数 順位
灼熱のレイア(LU) 2/3 3 3
エロ過ぎるマスター(DK) 2/3 3 4
若き日のロハス(FO) 2/3 4 2
ÅライムライトÅ(NE) 5/0 8 1
バーンナック(KI) 2/3 2 6
堕ちる純白(LI) 2/3 2 5
  • 2勝組で大きく変動。残ストの関係上、上からロハス→レイア→エロマス→純白→ナックとなりロハスが2位通過する展開に。史実であった延長戦はなくすんなり決まり、エロマスは4位まで浮上。

 

Fブロック Φデス 雅なり Dr.神 週末の 殺意の ドルコ 勝敗 残スト数 順位
Φデスエンペラー(FA) 3/2 5 3
雅なりし報い(KI) 2/3 2 5
Dr.神様(DK) 0/5 0 6
週末のユウナくん(MA) 4/1 6 2
殺意のヨシオ(PU) 2/3 2 4
ドルコリン♪(FA) 4/1 9 1
  • 順位変動は全くなし。10回の勢いはどこへ行った神様。

 

Gブロック 3億ド 突起物 戦芸人 勇者ヨ [自称]妹 切れた 勝敗 残スト数 順位
3億ドルの吐き気(FA) 4/1 8 1
突起物!ポンチコ(PI) 2/3 3 3
戦芸人ナザレンコ(FO) 4/1 6 2
勇者ヨシオ(PU) 1/4 1 6
[自称]妹(YO) 2/3 3 4
切れた脇役(SA) 2/3 2 5
  • 残スト数の結果により吐き気とナザレンコの順位が逆転した。
  • さらに2勝組で大きく変動。上からポンチコ→妹→脇役となりポンチコが3位通過する展開に。勇者以外は全員順位が変わることに。

 

Hブロック 紅きポ エロい 暴力院 絶望の ヨシオ  ケ  勝敗 残スト数 順位
紅きポイゾネサスくん(LI) 4/1 8 1
エロい姉(SA) 2/3 2 5
暴力院長(PI) 0/5 0 6
絶望のリア・リエ(MA) 4/1 4 2
ヨシオくん(PU) 3/2 3 3
ケ(YO) 2/3 3 4
  • 残スト数の結果によりポイゾネとリアリエの順位が逆転した。

第14回二次予選+第14回二次予選-

Wブロック ∫アル Åライ 週末の 紅きポ ξ黒き [世界 勝敗 残スト数 順位
∫アルティライトねこ(YO) 3/2 5 3
ÅライムライトÅ(NE) 2/3 3 5
週末のユウナくん(MA) 3/2 4 4
紅きポイゾネサスくん(LI) 3/2 6 2
ξ黒きBlack Joker(PI) 4/1 6 1
[世界第1位]ゲン(FA) 0/5 0 6
  • 2勝組で大きく変動。残ストの関係上、上からポイゾネ→ねこ→ユウナとなりポイゾネが2位通過する展開に。ねこも3位に滑り込んだ。

 

Xブロック ドルコ 絶望の 悪魔の 灼熱の 一番繊 切れた 勝敗 残スト数 順位
ドルコリン♪(FA) 4/1 5 1
絶望のリア・リエ(MA) 2/3 2 5
悪魔の下目使い(KI) 2/3 2 6
灼熱のレイア(LU) 3/2 4 2
一番繊細な部長(LU) 2/3 2 4
切れた脇役(SA) 2/3 3 3
  • 2勝組で大きく変動。残ストの関係上、上から脇役→部長→リアリエ→下目となり脇役が3位通過する展開に。

 

Yブロック バルザ ☆爆走 煙草マ 3億ド とろけ ヨシオ 勝敗 残スト数 順位
バルザードたん(PI) 2/3 3 4
☆爆走戦士エルバン(NE) 3/2 6 2
煙草マスターの子(LI) 5/0 8 1
3億ドルの吐き気(FA) 3/2 6 3
とろけるヨシオ(PU) 1/4 2 5
ヨシオくん(PU) 1/4 1 6
  • 順位変動は全くなし。煙草全勝の衝撃と、ただでは終わらないヨシオくん。

 

Zブロック 15人目 戦芸人 玄酔楼 地上最 Φデス 堕ちる 勝敗 残スト数 順位
15人目の天才(FO) 4/1 4 1
戦芸人ナザレンコ(FO) 1/4 1 6
玄酔楼(LU) 3/2 3 3
地上最強のチェマ(LU) 1/4 2 5
Φデスエンペラー(FA) 3/2 4 2
堕ちる純白(LI) 3/2 3 4
  • 残スト数の結果によりナザレンコとチェマの順位が逆転した。

第20回+第20回-

Aブロック 煙草マ ξ黒き エロ過 三輪車 ブルー 暴力院 勝/敗 残スト数 順位
煙草マスターの子 (LI) 3/2 4 3
ξ黒きBlack Joker (PI) 4/1 4 1
エロ過ぎるマスター (DK) 1/4 1 6
三輪車乗りポルス (FO) 2/3 2 5
ブルーアースホワイトドラゴン (LU) 2/3 4 4
暴力院長(PI) 3/2 4 2
  • 残スト数の結果によりポルスとブルドラの順位が逆転した。

 

Bブロック B級の 愛の㌘ 疑惑の 15人目 綺麗な 卍黒き 勝/敗 残スト数 順位
B級の漢 (DK) 2/3 3 4
愛の㌘ブラッド (FO) 1/4 1 6
疑惑の恋人アルベルト (DK) 2/3 3 5
15人目の天才 (FO) 3/2 4 3
綺麗なゲイ (NE) 4/1 6 1
卍黒きムッコロズ (SA) 3/2 6 2
  • 順位変動は全くなし。久しぶりに天才が予選首位から陥落した。

 

Cブロック 紅きポ 壊れた Dr.神 暗黒の 堕ちる 勝/敗 残スト数 順位
紅きポイゾネサスくん (LI) 4/1 6 2
壊れた大学生 (LI) 1/4 1 6
ケ (YO) 2/3 3 4
Dr.神様 (DK) 1/4 2 5
暗黒のアメリーナ (SA) 3/2 4 3
堕ちる純白 (LI) 4/1 7 1
  • 残スト数の結果によりポイゾネと純白、大学生と神様がそれぞれ順位逆転。

 

Dブロック 嵐のイ 若き日 鳴りや 犬のよ パジャ ㌦ポッ 勝/敗 残スト数 順位
嵐のインテリ (YO) 4/1 5 2
若き日のロハス (FO) 4/1 9 1
鳴りやまぬヨシオ (PU) 0/5 0 6
犬のような黒猫 (FA) 1/4 1 5
パジャマの革命家 (LU) 3/2 5 3
㌦ポッター (MA) 3/2 3 4
  • 残スト数の結果によりインテリとロハスの順位が逆転した。

 

Eブロック 逆らう 邪心マ おこめ ナウい 早すぎ 勇者ヨ 勝/敗 残スト数 順位
逆らう新興宗教 (PI) 3/2 3 4
邪心マグヌス (NE) 3/2 5 1
おこめ (KI) 2/3 2 5
ナウいコテツ (YO) 3/2 4 3
早すぎた少女チェントゥリオーネ (MA) 3/2 5 2
勇者ヨシオ (PU) 1/4 1 6
  • 順位変動は全くなし。3勝が4人もいるが結果は変わらず。

 

Fブロック バーン 動物園 ㍍アル リカエ ヨシオ 暴力委 勝/敗 残スト数 順位
バーンナック (KI) 4/1 7 1
動物園のウシ (DK) 2/3 3 5
㍍アルザーク (SA) 2/3 4 4
リカエリス´中将´ (FO) 3/2 3 3
ヨシオくん (PU) 0/5 0 6
暴力委員長 (PI) 4/1 6 2
  • 残スト数の結果によりウシとアルザークの順位が逆転した。ヨシオくんはサンドバッグだった。

 

Gブロック 突起物 人喰い 戦芸人 赤字覚 アマク 地上最 勝/敗 残スト数 順位
突起物!ポンチコ (PI) 3/2 3 3
人喰い軍曹 (PI) 3/2 6 1
戦芸人ナザレンコ (FO) 2/3 3 ?
赤字覚悟の贈り物 (DK) 3/2 4 2
アマクサちめE� (KI) 2/3 3 ?
地上最強のチェマ (LU) 2/3 3 ?
  • 4~6位の順位付けができない結果に。撃墜数・延長戦も加味するならば、ナザレンコ→ちめE→チェマとなる。

 

Hブロック 奈落の 天使の 一番繊 キング 鳩もど 殺し屋 勝/敗 残スト数 順位
奈落のヨシオ (PU) 1/4 1 6
天使の聴牌 (SA) 3/2 4 4
一番繊細な部長 (LU) 3/2 6 1
キング・オブ・妖魔 (DK) 2/3 5 5
鳩もどき (FA) 3/2 4 3
殺し屋を微笑ませたエーレヒト (FA) 3/2 5 2
  • 3勝組で大きく変動。残ストの関係上、上から部長→エーレヒト→鳩もどき→聴牌となり部長が1位通過する展開に。

 

Iブロック [自称] ☆爆走 Åライ 紅のL Φデス モケー 勝/敗 残スト数 順位
[自称]妹 (YO) 2/3 2 4
☆爆走戦士エルバン (NE) 4/1 10 1
ÅライムライトÅ (NE) 4/1 8 2
紅のLancelot (LU) 0/5 0 6
Φデスエンペラー (FA) 4/1 7 3
モケーレムベンベ (YO) 1/4 1 5
  • 順位変動は全くなし。エルバン、4勝10ストック。

 

Jブロック 通り魔 迅雷ワ ヨシオ 雅なり 切れた とろけ 勝/敗 残スト数 順位
通り魔 (LI) 1/4 3 5
迅雷ワンダ (MA) 3/2 5 2
ヨシオ仮面 (PU) 3/2 3 3
雅なりし報い (KI) 2/3 2 4
切れた脇役 (SA) 5/0 8 1
とろけるヨシオ (PU) 1/4 1 6
  • 残スト数の結果により通り魔ととろけるの順位が逆転した。

 

Kブロック 塩対応 悪魔の Σデュ 満たさ 天空の 朝日の 勝/敗 残スト数 順位
塩対応 (SA) 3/2 5 2
悪魔の下目使い (KI) 2/3 3 5
Σデューレンファング (FA) 4/1 5 1
満たされないヒーロー (MA) 1/4 2 6
天空の虫使いアントン (YO) 3/2 5 3
朝日の好漢スミス (DK) 2/3 3 4
  • 順位変動は全くなし。なんだかんだ1位のファング。

 

Lブロック ◎ANA 世界の 桜島警 絶望の 使者様 玄酔楼 勝/敗 残スト数 順位
◎ANAKINSUKAIWOOKAA☆彡 (LU) 2/3 2 5
世界のrekuiemu (KI) 2/3 2 4
桜島警察署 (NE) 3/2 3 3
絶望のリア・リエ (MA) 1/4 2 6
使者様㌧ (LI) 3/2 4 2
玄酔楼 (LU) 4/1 6 1
  • 残スト数の結果により桜島と㌧の順位が逆転した。

 

Mブロック ちょこ ドルコ ♀幻の ★グレ ∮シュ 3億ド 勝/敗 残スト数 順位
ちょこにゃ (KI) 1/4 1 6
ドルコリン♪ (FA) 3/2 5 2
♀幻のギルティースMkⅡ (FO) 2/3 2 4
★グレイトアマゾン★ (NE) 2/3 2 5
∮シュバルツ∮ (MA) 3/2 3 3
3億ドルの吐き気 (FA) 4/1 6 1
  • 順位変動は全くなし。吐き気の安定感はピカイチである。

 

Nブロック 週末の 有の無 バルザ 灼熱の 永遠の ∫アル 勝/敗 残スト数 順位
週末のユウナくん (MA) 3/2 5 3
有の無限モルダー (NE) 1/4 2 6
バルザードたん (PI) 4/1 4 1
灼熱のレイア (LU) 3/2 5 2
永遠のエース (KI) 2/3 2 5
∫アルティライトねこ (YO) 2/3 4 4
  • 残スト数の結果によりANSとねこの順位が逆転した。

 

Oブロック コンソ 学校に 神剣バ 20人目 昼間の 行った 勝/敗 残スト数 順位
コンソメ顔 (SA) 2/3 2 4
学校に潜む母 (YO) 1/4 1 6
神剣バスタード♂ (LI) 5/0 8 1
20人目の味方殺し (PI) 1/4 1 5
昼間の召喚士 (MA) 3/2 5 3
行ったり来たりする名人 (FA) 3/2 8 2
  • 順位変動は全くなし。3勝2敗8ストック…?

 

Pブロック 歩く天 揺るぎ 殺意の 紫煙の 奇跡の 例の黒 勝/敗 残スト数 順位
歩く天下無敵 (NE) 2/3 4 4
揺るぎなきたまたま (SA) 3/2 5 3
殺意のヨシオ (PU) 2/3 3 5
紫煙のドドン (FO) 3/2 5 2
奇跡のヨシオ (PU) 1/4 1 6
例の黒光 (LI) 4/1 10 1
  • 残スト数の結果により天下無敵と殺意の順位が逆転した。

勝手累点について

勝手累点とは「勝った試合の対戦相手が獲得した累計得点の合計」のこと。要するに「どれだけ強い相手に勝ったのか」を示す値である。史実の大会ではポケカの大会なんかで使われている指標の1つ。
ここでは第20回予選Aブロックを例にこの指標について考察していこうと思う。
※基準は大会予選内の戦績のみで算出し、レート・勝率などは考慮しないものとする。また1勝を「3点」とし、負けた場合は「0点」とする。

累計得点を求める

まずは累計得点を求めるところから始める。累計得点は試合に勝利した場合に「3点」加点され、負けた場合は加点されない。これを基にすると、

選手名 勝/敗 自身の累計得点 自身が勝利した選手
煙草マスターの子 3/2 9 エロマス・ポルス・ブルドラ
ξ黒きBlack Joker 4/1 12 煙草・エロマス・ポルス・ブルドラ
エロ過ぎるマスター 1/4 3 院長
三輪車乗りポルス 2/3 6 エロマス・ブルドラ
ブルーアースホワイトドラゴン 2/3 6 エロマス・院長
暴力院長 3/2 9 煙草・BJ・ポルス

この通りとなる。この表には勝利した選手も記述した。

勝手累点を求める

上記表を基に勝手累点を求めていこう。勝手累点は「自身が勝利した相手の、累計得点の和」となる。
さらにここから順位付けをしていく。順位付けの基準は「勝ち数→勝手累点→直接対決→得失点→撃墜数→残ストック数」とする。

Aブロック(下段:各選手の累計得点) 煙草 ξ黒 エロ 三輪 ブル 暴力 勝/敗 勝手累点 得失点 順位
煙草マスターの子 (LI) 0 3 6 6 0 3/2 15 2 3
ξ黒きBlack Joker (PI) 9 3 6 6 0 4/1 24 3 1
エロ過ぎるマスター (DK) 0 0 0 0 9 1/4 9 -4 6
三輪車乗りポルス (FO) 0 0 3 6 0 2/3 9 -2 5
ブルーアースホワイトドラゴン (LU) 0 0 3 0 9 2/3 12 1 4
暴力院長(PI) 9 12 0 6 0 3/2 27 0 2

ブルドラに直対で勝っているポルスは勝手累点がブルドラより低いため、ブルドラより下の5位となっている。一方ブルドラは勝手累点が高いため、直対で負けているポルスより高い4位に位置することができた。

ちなみに順位付けの基準は「勝ち数→直接対決→勝手累点→得失点→撃墜数→残ストック数」とすると、

Aブロック(下段:各選手の累計得点) 煙草 ξ黒 エロ 三輪 ブル 暴力 勝/敗 勝手累点 得失点 順位
煙草マスターの子 (LI) 0 3 6 6 0 3/2 15 2 3
ξ黒きBlack Joker (PI) 9 3 6 6 0 4/1 24 3 1
エロ過ぎるマスター (DK) 0 0 0 0 9 1/4 9 -4 6
三輪車乗りポルス (FO) 0 0 3 6 0 2/3 9 -2 4
ブルーアースホワイトドラゴン (LU) 0 0 3 0 9 2/3 12 1 5
暴力院長(PI) 9 12 0 6 0 3/2 27 0 2

順位変動が起こることはなかった。これは直接対決が優先され、勝手累点があまり働かないためである。

 

もう1つ見ていこう、今度は第14回Cブロック。まずは累計得点を求める。

選手名 勝/敗 自身の累計得点 自身が勝利した選手
玄酔楼 3/2 9 ウシ・バルたん・アントン
歩く天下無敵 1/4 3 玄酔楼
動物園のウシ 3/2 9 天下無敵・BJ・アントン
ξ黒きBlack Joker 3/2 9 玄酔楼・天下無敵・アントン
バルザードたん 4/1 12 天下無敵・ウシ・BJ・アントン
天空の虫使いアントン 1/4 3 天下無敵

続いて勝手累点を求める。順位付けの基準は「勝ち数→勝手累点→直接対決→得失点→撃墜数→残ストック数」とする。

Cブロック(下段:各選手の累計得点) 玄酔 歩く 動物 ξ黒 バル 天空 勝敗 勝手累点 得失点 順位
玄酔楼(LU) 0 9 0 12 3 3/2 24 4 2
歩く天下無敵(NE) 9 0 0 0 0 1/4 9 -3 5
動物園のウシ(DK) 0 3 9 0 3 3/2 15 -1 3
ξ黒きBlack Joker(PI) 9 3 0 0 3 3/2 15 2 4
バルザードたん(PI) 0 3 9 9 3 4/1 24 3 1
天空の虫使いアントン(YO) 0 3 0 0 0 1/4 3 -5 6

3勝内で勝手累点がBJとウシで同値であるが、直対を考慮するとウシの方が順位が上となり3位となりBJは4位に。さらに1勝組も勝手累点が高い天下無敵の方が順位が上となり、アントンがビリとなる。

順位付けの基準を「勝ち数→直接対決→勝手累点→得失点→撃墜数→残ストック数」とすると、

Cブロック(下段:各選手の累計得点) 玄酔 歩く 動物 ξ黒 バル 天空 勝敗 勝手累点 得失点 順位
玄酔楼(LU) 0 9 0 12 3 3/2 24 4 2
歩く天下無敵(NE) 9 0 0 0 0 1/4 9 -3 6
動物園のウシ(DK) 0 3 9 0 3 3/2 15 -1 4
ξ黒きBlack Joker(PI) 9 3 0 0 3 3/2 15 2 3
バルザードたん(PI) 0 3 9 9 3 4/1 24 3 1
天空の虫使いアントン(YO) 0 3 0 0 0 1/4 3 -5 5

今回も順位変動が起きなかった。

ちなみに第14回D,Eブロックのような5竦みになると勝手累点はまともに働かないので注意。

まとめ

今回は2つの予選ブロックから検証してみたが、勝手累点が働くのは優先順位が直接対決より上の場合というのがわかった。というか直対より優先順位が下だとほぼ働かない。そして勝手累点を使っても、既存ルールの場合とほぼ順位が変わらない場合と大きく変わる場合がある。
また特性上、勝利数が少ないほど大物狩りの価値が上がる。だがそれは勝利数の少ないもの同士の直接対決はあまり意味のないものとなるということでもある。
直接対決を取るか勝手累点を取るかでこの指標の重要性は大きく変わるであろう。個人的には追加するほどの効果は正直ないと思うと結論付ける。

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コメント

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名無し
ID:YmMwYjgzN

14Cは仮に玄酔楼の得失点がすごく低かった場合、
勝ち数→直対→得失点なら2BJ 3ウシ 4玄酔楼
勝ち数→直対→勝手累点→得失点なら 2玄酔楼 3BJ 4ウシ
だから直対以下の優先度でも結果が変わってくる

勝敗パターンが532221、433320、433311、442221のどれかだとこういう事が起こりうる

返信
2023-09-14 05:59:57

名無し
ID:YmMwYjgzN

>> 返信元

勝手累点が3点刻みになってるところだけ理由がよくわからなかった(ふつうに1点刻みでいいのでは)けどそれ以外はなかなか面白かった

勝ち数→直対→勝手累点→得失点の場合と勝手累点がない場合で結果が変わってくる例はかなり少ない(今までのやり方と大きくズレないのはメリットと言えなくもない)けどしたらばに例が載ってる

返信
2023-09-14 05:51:26

名無し
ID:NzBkZmFlM

勝手累点の考察かきました
すっごく適当なんで参考程度にどうぞ

返信
2023-09-13 23:59:29

名無し
ID:NTE2MWE1Y

>> 返信元

その予選ブロック内での勝利数

返信
2023-09-13 23:16:45

名無し
ID:MTljNTk2Y

前にも勝手累点の話題が出た時は直近の予選で勝数>勝手累点>直対だと弱キャラが減るだけって結果だったから当たり前だけど勝手累点で有利になるのは基本強者側なんだよな
バランス目的の導入はほぼ不可能だしお祭り感強めなルールかな

返信
2023-09-13 23:08:06

名無し
ID:NzBkZmFlM

勝手累点の基準を何にするかにもよるな
勝率?レート?それとも大会中の戦績のみに適用する?

返信
2023-09-13 22:55:30

したらば大会ルールスレ318
ID:NTE2MWE1Y

A.導入しない
B.勝ち数と直対の後、得失点の前に査定
C.勝ち数の後、直対の前に査定

A…大物喰いは予選において全く評価されない。実際のスマブラ大会のルールにおそらく最も近い。
B…大物喰いをできた選手が若干有利になるが、影響は小さい。むしろ、ブロック順位決定の際に得失点まで考慮するパターンが減るため、リーグ戦の順位を予測したい人にとってのメリットが大きい。
C…決勝トナメに出るレベルの相手に勝つことの重要性が高まり、決勝トナメでレベルの低い選手が順当に負ける試合が減る(かもしれない)。かわりに勝ち数が同じ選手の順位争いで直接対決で勝った方が敗退するケースが生まれる。

返信
2023-09-13 22:44:15

名無し
ID:NTE2MWE1Y

だいたいあってるけどひとつ付け足すと導入を目指す人の中にも

・予選における大物食いの価値を高めたい人
・予選の順位決定で、試合の勝敗だけでは決まらない指標(得失点、撃墜数)の重要度を下げることで、予選の順位予想のパターン分析をラクにすることが目的の人

の2種類がいる 俺は後者

返信
2023-09-13 22:42:20

名無し
ID:MTQyMTQ1O

>> 返信元

勝利した相手の強さ(勝率)を得点として評価するやり方やで
雑に言えば第14回でエルバンに勝ったヨシオくんがめっちゃ評価されるんや
詳細はググったら出てくるで

返信
2023-09-13 22:06:57

名無し
ID:NzBkZmFlM

そもそも勝手塁点ってなんだっけ
できる人は大会要望まとめに書いておいてほしいかな

返信
2023-09-13 21:47:29

名無し
ID:NzQ5MjlhM

勝数>直対>残スト
がいい

返信
2023-09-13 21:39:19

名無し
ID:ZTMyMTk5Z

>> 返信元

なるほどです。
私は直対の優先度を下げたいから、
「勝数>勝手累点>直対」
が良いです。

返信
2023-09-13 20:56:24

名無し
ID:NTE2MWE1Y

>> 返信元

△ 勝手累点が導入されたら
◎ もし勝手累点が導入されたら

ちなみに俺はいったん現状維持寄りの「勝敗>直対>勝手累点」派だけど得失点の優先度を下げることが一番の目的だから勝手累点が上でも全然いい

返信
2023-09-13 20:20:27

名無し
ID:ZTMyMTk5Z

提案者としては、
直対よりも優先して欲しいです。
勝数の次。

返信
2023-09-13 20:17:27

名無し
ID:NTE2MWE1Y

次の大型で勝手累点が導入されたら(勝手累点と直対の優先度にもよるが)またどうなるか楽しみ

返信
2023-09-13 20:13:18

名無し
ID:NjdiZDg4Y

見てて思ったけどヤミツルと極道は順位入れ替わってなくね?
第八回でも極道は決勝行ってたが

返信
2023-09-13 14:50:23

名無し
ID:NjdiZDg4Y

まあプププオンリーってのも大きいと思うがな
それ以降の予選大会は絶対ハイラル城があるし、あの竜巻で撃墜数を奪われることも多い

返信
2023-09-13 14:37:57

名無し
ID:YjhkNDA3Y

>> 返信元

3勝で18撃墜はもう一人いるね
しかもそっちは弱小種族…

返信
2023-09-13 13:56:09

名無し
ID:NzIzOWZmO

>> 返信元

第10回以降のルールだったら通過できてたってのもミソだよな
こういうIF考察大好きだからもっと見てみたい
例えばこの表の通りに通過者が変わってたらトナメはどうなってたかの考察とか、もしもデューレンファング式が起こらなかったらとか
数値上のデータではないからあくまで想像の域は出ない話ではあるけど

返信
2023-09-13 13:21:12

名無し
ID:MmZiZDEyY

この時代からナザレンコは最低限の相手に勝つ前提で動いてるらしいのは草

返信
2023-09-13 13:02:11

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